全職高手:槍魂 第137章

作者:付付得负

  這次的鬼刻是一個純斬鬼。

  只見鬼刻手中的太刀一記橫斬,正是劍系技能,拔刀斬。

  一劍斬出,未中。

  鬼刻立即又是一記三段斬突進過去。

  這時,天塹無涯也展現身法,迎風、轉火,而後一個65級技能閃爍衝刺。

  這個技能判斷很高,一般的小技能是擋不住的。

  不過鬼刻還是用出了格擋技能。

  格擋技能,雖然不能格擋全部的傷害,但至少不會被打出僵直或者控制。

  而在格擋過後,鬼刻也立即發出反擊,便是一記鬼斬,攜帶着暗屬性攻擊,直線斬向天塹無涯,將其打飛出去。

  不過,鬼斬這個技能的收招很慢,鬼刻也沒辦法接上後續的連擊,只能是打出一記滿月斬過去。

  但滿月斬的攻擊未到,天塹無涯已經進行了閃避。

  雙方再度拉開了距離。

  此時,誰也沒有輕舉妄動。

  柳青這邊是在等技能,也順便等待機會。

  而吳羽策不敢輕舉妄動,是有點畏懼對手的捨命一擊這個技能。

  等三段斬這個技能冷卻完畢後,鬼刻再度有了動作。

  然而此時,天塹無涯也是各種高階技能頻出。

  突然,天塹無涯的移動速度加快了很多。

  “如影隨形嗎?”吳羽策瞬間想到這個技能,但感覺好像不對。

  如影隨形是刺客高級移動技,在選定目標後,角色就會以極快的速度迅速以此目標爲終點衝上。

  只是本來雙方角色的距離就不算太遠,僅僅一瞬間,天塹無涯就快衝到鬼刻身前。

  而鬼刻也當即用出鬼步,往後瞬移了一些距離,如此,是可以讓對手的如影隨形技能繼續生效的。

  一旦對手反應不過來,以爲如影隨形的技能結束,想要用出其他技能,卻是用不出來的。

  吳羽策也是在賭對方的反應沒那麼快。同時也用出技能鬼爪。

  這是鬼劍士的1級浮空技能。但被天塹無涯一個弧光閃躲掉。

  “糟了!”吳羽策心下一驚,在這一瞬間,他是有些懵逼的。

  爲什麼對手還能用出技能?

  只有一種解釋,剛剛的天塹無涯根本就沒有用出如影隨形技能,只是用出了一個疾行技能。

  疾行,是一個加速技能,刺客在開啓疾行狀態下疾跑的速度是24職業中最快的,冷卻很長。

  但就是這麼個技能,讓吳羽策以爲天塹無涯用的是如影隨形。

  因爲當時的情況太刺激了,他也是一時的判斷失誤。

  然而,這個判斷失誤的代價是非常大的。

  被弧光閃擊中之後,鬼刻出現一個致命的僵直,而後就被天塹無涯一個1級浮空技能跳刀給擊飛。

  然後,在所有人的注意下,天塹無涯用出了他們期待之中的技能。

  捨命一擊!

  戰鬥結束,留下天塹無涯的一句不算嘲諷的嘲諷。

  “我說了吧,你會輸的。”

  對於這種程度的嘲諷,只能說有待提高好吧。

  等單人賽第一輪的雙方選手下場,接着就輪到第二輪的雙方選手登場。

  臨海戰隊派出邱非,戰鬥格式(戰隊法師)。

  而虛空這邊,派出的是賈世明,刑天滄海(拳法家)。

  又是一場戰鬥法師對戰拳法家的比試。

  邱非突然發現一個問題,他似乎跟拳法家很有緣。

  不過說實話,對付拳法家,他也是老有經驗了。葉修甚至還教過他這方面的經驗。

  邱非如今的戰鬥素養也提高了很多。

  所謂的戰鬥素養,說的是選手對於比賽的一種心態之類的東西。

  心態好,戰鬥意識自然平穩,實力發揮自然就很正常,偶爾還會有超常發揮。

  單人賽第二輪,臨海這邊再度拿下勝利。

  只是在第三場,臨海上場的趙楊卻是輸給了虛空上場的隊長李軒。

  單人賽丟了一分,對此蕭策還是比較遺憾的。

  同時,他的壓力有多了一分。

  這個‘一分’,也是有兩種意思。

  而在擂臺賽,臨海這邊依舊是蕭策的一夢浮生第一個上場。

  在主場上,蕭策百分百是第一個上場的。

  這都不用多說。

  而各個戰隊對此也是有所瞭解的。

  虛空這邊擂臺賽第一個上場的是明彥芝,角色小透明(神槍手)。

  兩個神槍手之間的戰鬥,蕭策不出所料的選擇了叢林迷霧這張地圖。

  這張圖,已經是蕭策的一張王圖了。

  看到是這張地圖,虛空這邊的選手一個個都是十分頭大。

  對手就TM跟開掛一樣,這怎麼打?

  和一夢浮生戰鬥的小透明這次真的透明瞭,全程不知道對手在哪,但他的血量卻在一點點的下降。

  下場之後,明彥芝差點就要跟聯盟舉報有人開掛了都。

  不過,他還是忍住了。

  而虛空戰隊第二位上場的是楊昊軒,角色半透明(槍炮師)。

  比起神槍手,槍炮師的攻擊範圍更大,也能稍微反擊一下蕭策的一夢浮生。

  但結果依舊讓人無奈,他只打掉了一夢浮生20%左右的血量,便也遺憾敗北。

  虛空第三位上場的是葛兆藍,角色全透明(彈藥專家)。

  和槍炮師差不多,全透明也利用範圍技能,對一夢浮生造成了不少的傷害。

  但是,在一夢浮生血量還剩50%左右的時候,全透明也被擊敗。

  擂臺賽,虛空三位透明選手,才勉強打了一夢浮生一半的血量。

  一夢浮生在叢林迷霧這張圖的統治力,讓所有人感到震撼與.恐懼。

  也締造了他的不敗神話!

168.第168章 遇事不決選(王亡)圖!

  168.

  比賽環節來到最終的團隊賽。

  雙方選手的出戰名單也定了下來。

  臨海這邊出戰的是:蕭策,一夢浮生(神槍手);

  邱非,戰鬥格式(戰鬥法師);

  趙楊,海無量(氣功師);

  柳青,天塹無涯(刺客);

  夏禹,下邪(牧師);

  第六人顏良,臨火灼(魔劍士)。

  而虛空這邊上場的是:李軒,逢山鬼泣(鬼劍士);

  吳羽策,鬼刻(鬼劍士);

  楊昊軒,半透明(槍炮師);

  葛兆藍,全透明(彈藥專家);

  唐禮升,守靈者(牧師);

  第六人賈世明,刑天滄海(拳法家)。

  其實臨海戰隊的陣容一直都挺尷尬的,他們沒有一個羣攻職業。

  當然,魔劍士算半個,他更多的是打控制和分擔壓力的這麼一個存在。

  準確的說,臨海沒有一個主輸出羣攻職業。

  並不是說臨海戰隊除了魔劍士就沒有羣攻職業,其實也有一個元素法師的。

  只是,這個元素法師選手實力較差,作用不如臨火灼,已經退居飲水機位了。

  這也導致,臨海戰隊其實一直都不主動打陣地戰。

  當然了,被動打陣地戰,他們也不怕。

  不過現在是臨海的主場,臨海這邊自然不會選擇有利於陣地戰的地圖。

  而虛空戰隊的出戰陣容,一眼看就能發現,這是很適合打羣戰的陣容。

  虛空戰隊的這套陣容,不是單單適合打陣地戰那麼簡單,而是他們可以自己創造一個陣地戰。

  因爲有雙鬼和彈藥專家在,他們走到哪,哪裏都可以作爲一個陣地。

  虛空戰隊,就是一支移動的陣地戰陣容。

  如此,虛空戰隊並不是那麼好應對的。

  此時,蕭策想了大概半分鐘,這才決定好了選什麼圖。

  毫無疑問,就是幻境大森林這張圖。

  選這張圖的原因就是:這張圖存在幻境殘留,可以絕對的擾亂對手判斷。

  因爲虛空戰隊的這套陣容,五個選手必須是要走在一起才能發揮最大的效果。

  雙方的角色開始載入地圖,各自刷新在地圖的兩邊。

  幻境大森林這張圖,臨海戰隊不怎麼練過。

  但說實話,這張圖其實是最沒有必要練習的。

  首先這張圖的地形並不複雜,在這張圖裏面,不確定的因素實在太多,練了也是白練的一張圖。

  不過話又說回來了,幻境大森林這張圖啊,其實也算臨海戰隊的半張wang圖,一半是‘王’,一半是‘亡’。

  總之,遇事不決,就選這張(王/亡)圖。

  準沒錯!

  當蕭策選出了這張圖之後,虛空的選手頓時就是頭皮發麻。

  似乎想起了全明星挑戰賽某人一挑三的經歷。

  “被針對了!”李軒皺着眉頭說道。

  “不被針對才奇怪吧?”吳羽策說了一句,不過看到這張圖,他確實是想吐啊。

  但是,感到頭皮發麻的還有臨海戰隊的其餘五名選手。