作者:正经相师
海族就不同了。
他們精準的把握住每次進攻節奏,打完就跑,以掠奪、殺戮爲主,反正海族的領地都在海上,人類想要出海討伐海族難度太高,付出跟收益很難成正比,所以多年下來沿海區域對海族的狀態基本屬於被動防守。
海族不是一直待在水裏,他們有自己的島嶼國度,只是在水中滯留的時間遠比人類長,而且水下靈活性高,優勢明顯。
“這些海族,看來精靈族的滅絕還沒將他們鎮住。”
艾瑞莉婭冷着臉,他覺得亞修有句話說的很對,非我族內其心必異,海族也好精靈族也好,都是異族,和平共處是行不通的,只能消滅。
就海族的情況,如今瑞亞大陸各國幾乎沒有任何海上行動,可以說海域豐富資源都被海族佔領,可他們卻還是常年進攻陸地,四處掠奪,爲什麼?
獸族入侵是爲了爭奪生存資源。
但海族,純粹只是異族相殺而已。
你會爲殺死一隻蚊子去找理由嗎?
艾瑞莉婭思索片刻,還是把卡維派去了南海處理海族問題。
沿海區域這些國家大多都是紫靈王國的同盟國,如今南大陸局勢動盪,這些同盟就顯得尤其珍貴了,艾瑞莉婭需要他們在特定的時候能夠站出來支持紫靈王國。
“得擴大軍隊規模了。”
看了眼王國各項屬性。
之前的種族戰打完後,紫靈王國一波肥了不少,但軍隊編制並沒有擴張,主要是招兵容易養兵難,看比尼西亞的獅鷲軍團就知道,每年軍費消耗太多,就是四大王國也喫不消。
大力發展兵力的前提是要用到它,如果有國家不斷暴兵,那就得小心了。
【你頒佈了徵兵政策。】
招兵買馬,擴大版圖,艾瑞莉婭心中逐漸勾勒出了一幅帝國版圖。
【1783年4月,以哈德公爵爲首的貴族派系就發生在亞修·恩格雷領地內的混亂,指出亞修親王並沒有能力管理如此遼闊領地,提議艾瑞莉婭將領地納入王國直接管轄範圍。】
【哈德公爵的提議受到大量子民支持。】
【接連幾日,王國內部各大新聞報社指出,亞修以親王身份坐擁堪比王國的領土,這是否合理?王國軍事理論專家強調‘這是歷年從未有過之事’。】
輿論漫天啊。
艾瑞莉婭輕嘆。
“不知道亞修那邊怎麼樣了。”
她看了眼亞修的領地,說是羣魔亂舞也不爲過,但眼下亂的不光是那,因爲各自利益紛爭關係,南大陸各國之間開始出兵,戰火在各地都在燃燒。
屬實是因爲精靈族的一塊蛋糕引來的血案。
而處於紛爭中心地帶的君士坦丁城,這大半年下來一直安穩如常,攝於亞修屠滅精靈族的壯舉,各國軍隊只是在哈維坦丁防線外圍區摔跤。
但以艾瑞莉婭對亞修的瞭解,這,能忍?
老實說,艾瑞莉婭其實很想將精靈王國領地劃入紫靈管轄之下,哈德派系的提議方案她心動了,可她只是代理國王,而且更重要的是這塊領地的主人是亞修,一個絕對忠盏纳駥⒖ā�
眼下襬在艾瑞莉婭面前的有兩個選擇。
一是坐等亞修發展領地,等實力足夠後宣佈成立帝國。
二是收回亞修一部分領地管理權,由王國接手發展,擴大領地版圖成立帝國。
第一種好處在於她只要像薇內一樣躺平即可,但因爲亞修只有一個人,發展肯定沒那麼快,而且如今各國都來分肉,王國出兵幫忙打了吧,相當於是在王國幫助亞修抵禦入侵,完事要等他發展,倒反天罡了屬實是。
正常來說,不都是將臣爲國抵禦入侵嗎?
艾瑞莉婭可以預料到,到時候會有多少貴族跳出來控訴亞修。
第二種方案屬於常規操作。
兩個選項的核心點在於,前者全壓亞修一人,後者多線發展,穩中取勝。
聽起來好像是第二種選項更好,可艾瑞莉婭心思一轉,突然想到了亞斯娜的操作。
雖然她這位妹妹不像她們這樣在模擬,但其比薇內還薇內的操作,最大程度上利用了遊戲bug‘金卡亞修’的強勢,從一個默默無聞的老幺王女一路逆襲,坐上了女王的位置。
這件事告訴艾瑞莉婭,如果沒把握,不如躺平。
【你拒絕了哈德派系的提議。】
【5月,王國軍隊被捲入領地爭奪的戰亂之中。】
打起來了!
艾瑞莉婭之前派遣去哈維坦丁防線的軍隊,終於跟各國軍隊發生了衝突。
按理說,以紫靈王國的強盛,南大陸幾乎沒有哪個國家敢主動攻打他們。
但壞就壞在大陸局勢動盪,亂世出英雄,也出梟雄、狗熊,賢能的君王,昏庸的君王,和平時代還看不太出,一旦亂起來,這對比差距就大了。
【局勢變動,南大陸各國野心提升10。】
果然。
艾瑞莉婭瞟了眼提示,完全不感到意外。
【菲利斯:艾瑞莉婭你可真厲害,第一階段主線沒打通,直接開第二階段,打起國戰了。】
【艾瑞莉婭:你又如何說朕現在沒通關第一階段?】
【菲利斯:哼~當個幾個月女王就不知道自己叫什麼了,你是艾瑞莉婭,你家妹妹纔是女王。】
【薇內:二階段的主線任務是成立帝國,不過版本還沒更新,現在打沒優勢,但積累經驗還是可以的。】
艾瑞莉婭沒有說話,反正對她來說現在這種情況正好,既然提前開啓國戰,那她不如好好體驗下第二主線的版本玩法,爲之後的模擬積累經驗。
不過讓她在意的是亞修這麼多個回合突然沒了動靜。
“算了,總不能什麼事都依靠亞修。”
萬一下次亞修不在她陣營呢?
艾瑞莉婭就不信了,沒了亞修,她就成立不了帝國。
【5月底,你將皇家騎衛的規模擴展到了八萬,同時增加步兵規模四萬、盾兵兩萬、弓箭手兩萬,投入大量金錢發展軍事。】
“魔甲鐵浮屠...本質是增加士兵身體素質,打造重甲同時覆蓋士兵與戰馬,以皇家騎衛的情況,轉職應該不難。”
“至於那個拿刀和弓的騎兵,對士兵的技藝需求很大,弓箭手騎馬能瞄準麼?先試試。”
艾瑞莉婭打算將八萬皇家騎衛訓練成魔甲鐵浮屠和柺子馬。
不過很快她就發現,一個鐵浮屠的造價遠比預想中要大,柺子馬更不用說,兩匹馬外加各種裝備,如果再附魔的話造價比鐵浮屠只高不低。
艾瑞莉婭啞然。
“亞修哪來那麼多錢發展兵力?”
精打細算後,艾瑞莉婭暫時把八萬縮減成了五萬。
她是國王,不能只考慮發展軍事,財政收入要照顧到各方面...即使是這樣,兵種訓練的過程並不順利,成型後的兵種強度總感覺比亞修訓練出的差了一截。
強度不夠,花費卻是一點都不少。
看着不斷減少的金幣,艾瑞莉婭心在滴血。
她愈發覺得老國王的不容易。
不過,她一定會成爲更偉大的王...皇!
一邊安排着。
界面再次彈出信息。
【1783年6月,紫靈王亞斯娜誕下一名王子。】
艾瑞莉婭心裏一驚。
女王體驗卡到此結束了?
她要沒大展宏圖啊!
【同月,亞斯娜宣佈舉辦宮廷宴會,各大貴族紛紛前來祝賀。】
【亞修·恩格雷抵達王城。】
畫面一轉。
富麗堂皇的王宮宴會上,與艾瑞莉婭有着七分像的女王亞斯娜身穿紫紗禮裙,沐浴在魔法燈飾的照耀下,顯得美麗而神聖。
在其身邊,是被譽爲王國戰神的名將,亞修·恩格雷。
亞斯娜挽着亞修的手臂,滿臉幸福。
艾瑞莉婭一時間有些失神,看到這一幕,不知爲何她心裏竟覺得亞斯娜所站的位置,本應該是自己的纔對。
作爲女王的榮耀,腥顺缇吹哪抗猓瑏喰蕖ざ鞲窭祝拿麑俪伎ǎ響獙凫端摹�
但這一切都被亞斯娜給搶走了。
宴會上,艾瑞莉婭獨自坐在一角,品嚐着紅酒中的苦澀與不甘心。
【觸發特殊劇情。】
【宴會結束後,你獨自邀見了亞修。】
在模擬進度中,遊戲人物跟實際角色的行事是會有細微偏差的,遊戲角色會受模擬過程中的即時影響,包括局勢變化、情緒變化、好感度等等,當初薇內因爲快樂值過高而無法拒絕亞修的要求就是這個道理。
而當達成某些隱藏條件,就會觸發特殊劇情模式。
對艾瑞莉婭來說,她最大的目標就是成爲女王,建立帝國,而原本這一切在屠滅精靈族之前都是理所當然的,擁有絕世名將亞修,得到王國多數派系支持,在國內擁有極高的呼聲。
沒有意外,她將成爲新一任的紫靈國王。
可這一切,因爲亞斯娜的出現而被打破。
如果當初跟亞修結婚的是她,一切就不一樣了。
這個想法一直被壓抑着。
要是她沒有成爲代理國王,沒有體會過當國王的‘樂趣’,那特殊劇情模式也就不會觸發。
【艾瑞莉婭當前野心值:92】
畫面變動。
【你與亞修在一處府邸裏見面,表示了自己的想法。】
野心值是一種直觀體現人物行動目標的屬性,野心值越高,代表人物越會做出符合當前身份應該表現出的慾望。
【特殊模式選項觸發】
在艾瑞莉婭面前出現了三個選項。
【1:霸佔亞修。】
【2:霸佔亞修,讓他助你成爲真正的女皇。】
【3:霸佔亞修,交出權利,成爲他的刀刃。】
【基於當前好感度、快樂值、野心等屬性,自動觸發選項2。】
【‘亞修·恩格雷,你是屬於朕的。’】
這...
艾瑞莉婭驚呆了。
畫面中,夜色宜人。
雲鬢花顏金步搖,芙蓉帳暖度春。
所以你給我三個選項到底爲什麼啊!你還不如直接做就行了!!!
...
這邊。
同樣被捲入特殊模式的亞修也是愣了一下,他實在沒想到艾瑞莉婭居然會幹出這種事。
“而且也沒給我拒絕選項啊。”
亞修發現,角色各項屬性值的影響在人物關係上的劇情推動至關重要。
爲什麼galgame裏要獲取女主珍貴cg,就得先刷她的好感度呢?
就是因爲只有好感度達標了之後,才能觸發那些劇情模式。
然後亞修發現自己人物的快樂值在今晚達到了超高點。
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