我成了游戏里的反派之王 第137章

作者:萝卜丸

画作完成了,小女孩的幻影也消失了。

陈仑注意到,诺亚整个人的气势在缓缓增强。

‘他晋升了……’

陈仑感到讶异。

‘是因为感悟?还是厚积薄发?这样的天赋,果然让人羡慕。’

诺亚从【序列9-屠夫】晋升到了【序列8-美食家】,但他并没有外露明显的喜悦,仍然腼腆地挠挠头,开口道:

“不好意思,杰克先生……让您久等了。”

他取下画作,轻轻把它放进了小女孩的怀里,然后取走了对方篮子里的一盒火柴。

“不客气,作为交换,我将画作送给你……”

他说着,摘下礼帽轻轻行礼。

“晚安,可爱的模特。”

……

……

……

深夜。

陈仑和诺亚乘坐马车回到庄园。

一进别墅大门,便感觉冷意一滞,被温暖包围。

噼啪两声,壁炉的火光映照在客厅,也披挂在那位静谧女孩的身上。

“你回来了。”

芙洛伊抬头,微微一笑。

陈仑回应了一声后,她又朝诺亚点点头,算是打了招呼。

面前的茶几上摆放着几碟糕点,是为陈仑准备的。她拎起茶壶,倒了两杯热茶,开口道:

“外面很冷,来喝杯热茶吧。”

“谢谢。”

陈仑到沙发边坐下,端起热茶喝了一口,又吃了块蛋糕。松软的口感,伴随着些许温热,这不禁让他内心也暖和起来。

诺亚默不作声,放下手里的空盘子,已经端起了另一盘蛋糕。

陈仑和芙洛伊你一句我一句,简单聊了片刻。

待茶水和糕点都吃得干净,陈仑便起身道:

“辛苦你了芙洛伊,很晚了,去休息吧。”

“嗯……”

芙洛伊跟着站起身,双手攥在一起,交叠放置在身前。

她轻轻点头,旋即又道:

“也没关系,最近我睡得越来越晚……这似乎和它有关,但并不是坏事,我能感觉到神秘积累在不断增长。”

听她这么说,陈仑想起了关于【背阳盆栽】的描述,它似乎会让芙洛伊对月光愈发喜爱。

所以说,她会逐渐变成一个“月亮不睡我不睡”的夜猫子……?

‘这可要不得,万一芙洛伊变秃了咋办?’

陈仑决定以身作则,带头睡觉,于是便向她告辞上楼。

等回到房间后,他却并没有真的上床休息。

而是在洗漱后,靠在沙发上,打开了【惊蛰】,准备开一局……准备进入【菲利普梦游仙境】探索一次。

轰!

陈仑再次出现在了仙境当中。

不同于现世外界,这里仍然是一副春暖花开的模样。

蓝天白云,草原湖泊。

呼!

他黑翼一展,整个人越过了木屋,飞到了湖边,径直在人鱼雕像旁落下。

哗的一声,黑羽飘散,陈仑伸手在雕像底座上轻轻触碰。

【天使雕像当前储存理智值:714点】

这是半年以来,陈仑每隔一天就朝雕像充电一次的积累成果。

当然,原本应该有1000+的理智值,但这期间,他先后进入仙境探索了两次,消耗了一部分。

因为理智值的宝贵,陈仑深知“充电几个月,通话一小时”的不容易,每次都是事先做好准备,才决定下本。

所以经过两次的深入探索,他已经摸索到了一些有价值的东西。

‘每次进入都处在灰暗森林里,但遭遇却完全不相同……’

这让陈仑想起了一个专有名词,那就是——“肉鸽莱克”。

原称应该叫“Roguelike”,是他前世听闻过的一种游戏种类。因为旧时代一款名为《Rogue》的游戏横空出世,在当时非常受欢迎,以致后来衍生出一系列与之相类似,或者同类型的游戏作品,都被统称为“Roguelike”。

“肉鸽莱克”游戏具备的特点,便是生成随机性、进程单向性、不可挽回性、系统复杂性和游戏非线性等……

仙境的机制似乎具备这种特点,虽然不是完全一致,但有一部分是类似的。

在上两次的深入探索中,陈仑有一个惊人的发现,那就是他在灰暗森林里,远远眺望到了一个木头房子。

那熟悉的黄褐色木质结构,像极了湖边小屋。

这让他有了一个大胆的猜测,也打算通过这次的探索,去确认一下。

‘第一次的时候,没什么收获……第二次同样以初始点为参照,却往反方向走,看到了木屋的一角。’

陈仑心想。

‘只可惜上次遇到了那几个阴魂不散的污染生物,被迫提前离开……希望这次能够顺利吧。’

陈仑深吸一口气,直接跃进了湖里。

哗啦……!

第150章 第二间木屋

“雕像注视之湖”。

这是陈仑单方面给它的命名,可以简称为注视之湖。

或者叫雕湖,也不是不行。

反正只是方便描述,相信玛姬祂应该不会在意这些细节。

湖水温度很低,犹如深冬凛冽的冰水。湖底一片漆黑,根本看不清事物,陈仑完全是在依靠指引,朝幽邃游动。

哗啦!

他穿过了黑暗,抬头冲出水面。

水花四溅,他湿漉漉的头发下,是一副惊讶的帅脸。

‘这次……是从一个喷水池里出来?’

陈仑四顾一下,发现自己出现在一个破旧的喷水池里。象牙白大理石的材质,已经布满了裂痕,积水颇多。

转过头,发现旁边则是喷水池的中心部分,圆柱形螺旋小台阶上,伫立着一个光屁股小孩的石雕,正站在他脑袋上方,把握着水龙头正对他。

只要一声“水来”,就可以滋他一脸。

“……”

陈仑屈指一弹,水龙头应声崩碎。

他若无其事地从喷水池里缓缓走出,微风拂过,身上的水渍消失不见,喷水池也像从未存在过一般,眨眼间没了踪影。

徒留下原地的黑色泥土,和一些杂草。

陈仑将视线收回,没有过多在意这些,也不打算浪费时间,他径直走到一棵树前。

银手杖咔擦一声,变成了银剑。

他抬手一挥,一记横扫,将这棵高大的树木拦腰斩断。

锵——!

轰隆隆……咚!!

树木朝一边倒塌,重重砸在地面上,扬起无数尘埃泥沙。

陈仑眼睛在树木横截面上瞥了一眼,旋即立刻朝某个方向狂奔。超越了50点低序阈值的灵巧,让他能在密林里高速奔跑,却不会撞在树上。

他的身影犹如一条灵活的游鱼,在灰暗的“森之海”中穿梭。

身后很快传来了巨响,伴随着地面轻微的震颤。

陈仑头也不回地继续往前跑着,他知道身后出现的情况,和第一次来到仙境踢倒大树时一样。

是那种名为“荒芜巨人”的污染生物,朝着大树倒下的地方,出手了。

这是为数不多存在于仙境里的固定现象,上两次深入探索时,被陈仑摸索出来的规律。

其一,便是只要毁掉树木,就会引来“荒芜巨人”的攻击。破坏越严重,数量越多,它对破坏者的攻击频率和准确度则会越高。

而陈仑之所以要斩断一棵树,原因则在于另一条规律。

其二,灰暗森林里没有参照物,枝叶茂盛,遮天蔽日,所以很难辨别方向。不过,可以通过大树年轮来作为判断。

只是这个判断,并非根据一般常理。

按照常理,年轮的疏密程度可以区别南北,稀疏朝南,密集朝北。这是因为朝南向阳,光照充分,以至于这个方向的树木更加粗壮,年轮便稀疏。朝北则相对发育不良,年轮密集。

但这里是仙境,荒诞怪异之地,现世的常理,到了这里可能并不适用……

所以陈仑并非以年轮疏密来判断南北,而是将它简单作为一个方向指引。树木年轮图案,稀疏朝着密集方向,就像是一个箭头。

前两次的深入探索,陈仑便是根据这种“年轮箭头”,找到了那间类似湖边木屋的小房子。

“呼……”

他跑出一段距离,身后的动静减小,直至消失。

“荒芜巨人”的具体实力不知,但并不会低于【序列6】。前两次摸索规律时,陈仑通过多次目睹它那只巨臂手掌,以及上面长满的怪异莓果,前后触发了好几次超凡知识的提示。

【自然派系序列6-采莓人】的收集进度,也从1/10涨到了1/4,但也到此为止。之后不论陈仑怎样观察,除了会扣除理智外,不再有任何好处,他也懒得盯着那条丑陋的手掌多看。

就这样奔行了十几二十分钟后,陈仑突然停下了脚步。

前方视野中,密密麻麻的树木叠影之间,隐隐能看到远方,一间黄褐色木屋建筑的轮廓。

‘到了,就是这里……’

陈仑暗道一声,接着提高了警惕。

‘上次也是在这里,遇到了那几只污染生物……’

他小心翼翼地往前走着。

忽地,脸色一沉。

在前方不远处的一棵树后,缓缓飘逸出黑色的烟雾,烟雾扭曲间,一个漆黑的脑袋从树后探了出来。

一双充斥着恶意和混乱的红眼睛,直勾勾盯着陈仑。

“他”从树后缓缓走了出来。

这是一个人形生物,但浑身都散发着黑烟,只能依稀看见,身上穿着极其老旧的农夫背带装,头上还戴着一顶草帽。

手里拎着一柄伐木斧,正朝陈仑走来。

‘这种污染生物叫‘伐木工’,却不会真的砍伐灰暗森林的树木,反而只盯着活物砍杀……把活物当木头砍伐。

只是没想到,这种污染生物仍然在这里徘徊……不对,应该说是这片区域的特殊性。’