网游:开局一颗资源卫星 第110章

作者:方核桃

其他城市的电视台也转发了陈风的消息。

渐渐的,

越来越多的人知道了陈风这个全民战争的玩家。

一夜过后,

第二天,进入全民战争的夏国区玩家数量,直接暴增了三千万!

并且还在以近乎疯狂的速度继续攀升。

而这一起,

都是因为陈风。

而此时,

陈风已经睡醒了,洗漱吃完早餐后,他进入了久违的游戏。

而此时,

游戏终于更新完成了。

第103章 系统大更新

【系统提示:欢迎回来。】

熟悉的白光过去。

陈风再次进入了游戏。

空气很清新,有种一丝小雨刚停的感觉。

小雨?

陈风颇为诧异,全民战争中什么时候下过雨?

难道是这次的系统更新?

怀着好奇心,

陈风点击右上角的邮箱,查看全民战争的第一次更新。

密密麻麻,无数的信息出现在陈风面前。

足足有数千字。

陈风耐心地一点点看了下去。

系统更新主要有六点。

【一:‘天气’更新!】

系统更新后,

全民战争中的天气不再是以前的风和日丽。

而是根据玩家所在区域的不同,每天产生不同的天气。

比如:暴雨,烈日,狂风,冰雹,旱涝等等。

除此之外,一定几率产生各种自然灾害。

在页面的右上角,此刻有一行小字正清晰地显示着:

今日天气:阴。

陈风点击查看具体信息,却提示无法显示更多。

天气系统的更新出乎陈风的预料。

他有些忐忑不安,不知道这个忽然更新的天气系统,会给他带来怎么样的变化。

但是很快,陈风的内心就安定了下来。

因为他发现,他的资源卫星也更新了!

【资源卫星(宝物):跨时代的科技产品,拥有它,你就拥有开挂般的人生!】

【基础功能一:可以查看二百公里内大概地形】

【基础功能二:自动锁定十公里内动态目标!】

【基础功能三:五公里内自动开启夜视功能!】

【基础功能四:可以查看六个小时内的准确天气消息】

【核心功能:可以查看二百公里内各类资源的分布情况】

【备注:随着城镇中心等级提升,宝物功能会随之升级。】

系统更新了天气系统后,资源卫星也多出了查看天气的功能。

系统显示:今日天气:阴。

而资源卫星则显示:今日平均温度19度,最高25度,风力2级,阴转大雨。

不但如此,

资源卫星还清晰地显示着未来六个小时内的天气情况。

很显然,

这个功能比系统自带的天气提示,更加的准确,更加的有用。

这让陈风心中大定,

他继续看向其他更新内容。

【二:‘流浪势力’和‘流民’更新】

流浪势力,

是指NPC势力或者玩家覆灭后,一定几率以流浪势力的形式存在,玩家可以根据情况进行不同的选择。

另外,

当玩家建立的势力灭亡超过三次后,将随机以各种身份开始游戏,获得建村令后,才可以再次建立城镇中心。

而所谓的流民,

指居无定所,四处流浪的农民。

玩家或者NPC势力,可以招揽流民,一段时间后为自己所用。

流民不定时出现,每次持续时间不定。

看到这,

陈风有些不解,系统更新流民的意义。

难道只是单纯的给玩家送人口?

【三,‘农田内容’更新】

系统更新后,

玩家必须在符合要求的良田上进行开垦农田,才可以获得食物。

且系统对玩家获取资源的时间有了严格限制,每天最多八个小时!

这条更新让陈风颇为吃惊。

他不死心地叫来一个农民,随意在镇外的土地上划拨了一块土地。

以前随手可以开垦的农田忽然提示无法开垦。

一连换了几个地方,

陈风都无法安置下一块农田。

直到此时,陈风才脸色微变。

农田开垦条件的改变,无疑会大大地改变游戏中玩家的现状。

很显然,

从现在开始,被系统认可的所谓良田,将成为所有玩家垂涎的东西。

以后良田将成为不可避免的导火索!

回到黑夜镇,点击城镇中心,

看到自己的食物收集速度并没有下降后,陈风在暗暗舒了一口气。

还好,超级平原是被系统认可的良田。

自己的食物短时间内不会有太大的危机!

而且因为资源卫星的存在,自己的优势进一步扩大,足以傲视众多玩家!

只是很快,陈风皱起了眉头。

天气,流民,良田.....

不知为何,

看着系统更新的前三点内容,

陈风总觉得哪里不对劲。

好像有种风雨欲来,天下大乱的感觉。

陈风有种莫名的感觉,随着游戏进程的深入,当各个玩家的势力发展到一定程度的时候,

就是天下大乱,系统再一次更新的时候了!

而那个时候,粮食将成为最热门的资源。

想到这,

陈风眼中异光一闪,暗暗决定要早做准备。

收拾心情,

陈风继续往下看去,

【四,‘武将获取’更新】

除了武将馆招募外,

游戏中的武将将以各种方式出现在游戏中,有可能是山寨寨主,也有可能是流浪势力首领。

玩家可以根据自己的实力进行招揽,一定几率触发武将投奔。

另外,

系统更新后,每个武将智能程度大幅度提升,每个武将都有自己的性格和行为模式,请玩家小心对待。

【五,‘士卒模板’更新!】

作战时,士卒头顶会出现鲜艳的气血槽和体力槽,方便玩家调配。

另外,更新了士气系统。

战斗时士卒自带士气,初始值是60,超过80点进入‘士气高涨’状态,可以临时提高5点武力值!

低于60点则进入‘士气低落’状态,武力值降低,一定几率逃跑,

如果低于40点,士卒则会进入‘惶恐’状态,极大几率被招降!

【六,‘全新内政系统’更新】

城镇中心增加民心,经济,文化等指标,玩家势力等级提升到诸侯国后可以查看更新内容。

看完后,陈风眼中浮现压抑不住的惊讶。

他没有想到,这次系统更新的内容居然会这么多,影响这么大。

他眼前一亮,颇为激动。

士气系统和内政系统他都不是很在意。

一个是对士卒的状态进行了优化,

一个是得等玩家晋升到诸侯国才可以查看的更新内容。