夢幻西遊:這個技能有點強 第965章

作者:一只大水怪

  林峯起初是想說兩句的,但想到今天自己才把指揮權交給佳佳,現在又自己上場指揮好像不太好,索性直接留在了場外觀戰,讓佳佳他們三人自己開號打PK。

  見狀佳佳倒是沒有多想,林峯不在場的話,他也不用照顧這麼多了,老老實實的擺出雙封212,方寸山+五莊觀的雙封配合花果山女魃墓的輸出組合,切了個風陣拿速度。

  很傳統,但也很磨嚕质沁@幾年那套打到爛的郀I打法。

  麥兜的花果山仗着風頭位有速度,清寵壓人一肩挑,配合轉回方寸山的夢幻第一女封,回覆控得飛起。

  這個打法怎麼說呢,除了看起來有點拖沓不怎麼討喜之外,還真沒什麼毛病。就蘭亭序這硬件,佳佳拿着這套陣容,就算打珍寶閣他都有把握,惟一值得詬病的就是除了最後衝刺階段以外,全程沒什麼爽點。

  如果說林峯的風格是快刀斬亂麻,那佳佳的郀I打法就是溫水煮青蛙,很功利,但其實比林峯的打法都要勝率高。

  沒辦法,功利打法之所以被人吐槽功利,就是因爲這個原因。

  作爲玩家,林峯自然是喜歡看到刀刀見紅的PK,最好開場善惡切進來直接就點殺了,但這種事情本身就很大風險。

  就跟足球比賽一樣,是個球迷都會喜歡看到水銀傾瀉般的對攻,但這種踢法能拿到冠軍嗎?夢幻西遊的PK也是同理,功利的打法勝率高,所以纔有了生存的土壤。

  至於說場面好不好看?不好意思,大部分指揮都會表示,贏了老闆纔會給指揮費的,看看人家台州灣,16強沒打進去,連指揮費都沒了,要不是去幫人當操作手賺點外快,紛飛他們都得餓死。

  佳佳也是同理,誰不知道國標和暴力流殺起來爽啊?但再爽能有指揮費重要?林峯在場外看着呢,想要放開來玩,少說也得把三勝拿到手再說,誰知道他們下一場會不會刷個珍寶閣或者紫禁城,然後翻一把大的?

  生日快樂方面,老九倒是很清楚自家團隊是個什麼情況,所以直接就是一個國標切進來。

  這要是放幾個月前,張夢瀟還真不虛什麼蘭亭序,212擺開架勢打郀I就是。那時候的蘭亭序,蛇卵質量一般不說,召喚獸儲備也一般,打到後期,狂豹、畫魂都能拿出來當主力寵的。

  但是現在,不拉個國標陣容出來,生日快樂打蘭亭序連點勝算都找不到。

  說來也慚愧,同爲夢幻西遊頂級的六大神區之一,生日快樂服戰隊原本在武神壇裏算是實力很不錯的,22只須彌觀照諦聽,光這諦聽的數量就吊打其他豪門。

  奈何蘭亭序的崛起太快了,短短半年的時間,雖然諦聽數量比不過生日快樂,但是質量卻是超過他們不止一條街,關鍵是淨臺神馬寵,這玩意已經是蘭亭序的開場標配了,就算是殺人善惡開,蘭亭序也能湊出5只帶淨臺的善惡童子出來。

  就這還沒算上林峯那些帶高級盾氣的淨臺妙諦寵,綜合起來就導致了蘭亭序開場的幾波召喚獸生存能力都相當爆炸,即便是個殺人善惡,千九哥的花果山也做不到一棒子一個。

  可以說,蘭亭序的那些個淨臺妙諦寵,硬生生的把蘭亭序服戰隊的實力拉昇了一個檔次。原本大家人物面板上的差距其實並不大,但算上召喚獸的話,那就連珍寶閣都被碾壓了。

  想當初爲什麼珍寶閣能夠創造歷史?說到底還不是因爲他們的召喚獸領先了其餘團隊一個時代嘛。

  作爲第一個提出八駿圖這個理念,並且還成功實現的服戰隊,當初珍寶閣的硬件實力比現在蘭亭序領先的優勢還要誇張。

  咱們倒回去想,別的團隊都沒有八駿圖的時候,就珍寶閣有,這是多麼大的領先優勢?一隻神馬5個回合,八駿圖就是40個回合。

  一場PK把垃圾時間剪掉,雙方戰術博弈的時間平均就是五六十個回合而已。

  能覆蓋40個回合的浮雲神馬,加上出寵這個操作本身是很難被封印的,這就相當於珍寶閣想要搶速度的時候,別人都搶不過他們。

  而兴苤趬艋梦鬟[裏面,人物面板中的熟悉當中,最重要的莫過於就是速度了,這一點光從寶石的價格就可以看出端倪來。

  其他寶石即便是紅瑪瑙和舍利子,價格也就是9到10萬夢幻幣一級,而黑寶石則是需要12萬夢幻幣。

  由於大部分門派打PK都需要加一些敏捷屬性,特別是武神壇這種洗點資源比較緊張的比賽機制,全魔法系基本很難在單法陣容裏面出現,所以速度高了就意味着他們可以在其他的屬性點上投入更多的潛力點數。

  這時候,能原地幹拔10%速度的浮雲神馬出現,直接就讓珍寶閣在當初那個寶石鍛數已經卷到16+11,大家屬性面板都差不多的情況下,愣是富餘了人均一兩百的屬性點出來。

  現在開始卷淨臺妙諦的蘭亭序雖然沒有當初珍寶閣卷浮雲神馬的收益那麼大,但淨臺妙諦可以給每個180級的召喚獸增加2000+的氣血面板,對於召喚獸的生存能力來說,可是個極大的提高。

  通常來講,服戰使用的攻寵,如果是【力破】特性的殺人寵,往往就只有四五千的氣血上限,【爭鋒】特性的耐攻寵一般也只有七八千的氣血上限,一個能提高召喚獸2000+氣血的技能,提升比例已經相當誇張了。

  更何況這還是基礎氣血,考慮到召喚獸還有各種各樣的減傷和加防技能,多2000+氣血上限,實際能發揮出來的效果是呈幾何疊加的。

  另外這種直接增加的氣血,還能有效的提高面對法系時候的生存能力。畢竟壁壘拍過來正常傷害也就1000左右,一般來講,對手清寵,傷害大頭還是來源於物理系和法系。

  物理系不用說,現在攻寵基本必備高級防禦和高級招架,爲的就是能抗物理傷害。至於法系,有了琴音三疊之後,在面對只有7000氣血的耐攻,配合己方召喚獸集火,往往能夠一回合內清空目標耐攻寵的氣血。

  但召喚獸如果有了淨臺妙諦,那就不一樣了。9000+的氣血上限,琴音三疊不暴擊,充其量也就單秒四五千,剩下的氣血想要在4只壁壘耐攻集火下存活,還是不難的。

  只要一回合沒死,下回合就能【活血】奶起來,不行還能讓配速貼個大金,用一個藥品換掉對面一回合的輸出,優勢是顯而易見的。

  這就是淨臺妙諦這個技能的威力,而林峯更新的淨臺妙諦寵,往往不止有淨臺妙諦這一個特殊技能。

  出其不意和凝光練彩這種不能通過打書獲得的特殊技能就不說了,翻頁淨臺最大的優勢就是有富餘的格子去拍浮雲神馬。

  正如之前所說,在需要搶速度的角色身上,浮雲神馬往往能拉出一兩百點六維屬性上的差距。

  其實這還不是最主要的,因爲在珍寶閣依靠大量浮雲神馬寵獲得八連冠的偉業後,現在的豪門基本也都在逐步更新八駿圖。輔助系和法系速度需求沒那麼大,不一定會追求八駿圖,但封系和物理系就不一樣了。

  現在林峯開始卷淨臺神馬,放在對手那邊就變成了一個兩難的選擇題。

  淨臺神馬寵這種東西,林峯一個開掛的都很難保證一個月合出一兩隻滿意的,就更別說其他老闆們了。畢竟不是誰都像山哥、千哥還有瘋少那樣,每個月煉妖虧個上百萬軟妹幣都還堅持玩的。

  如果抱着以前那種翻頁神馬童子,那缺少淨臺妙諦的童子在蘭亭序的輸出面前明顯生存能力不足。一旦神佑觸發幾率低於期望值,那麼前三十個回合很可能就會被蘭亭序拉出10只以上召喚獸儲備的資源差。

  這麼大的資源差,蘭亭序完全可以找機會拉諦聽或者殺人寵衝一兩波,甚至可以拉【瞬法】出其須彌來衝幾個回合,衝不下來直接轉型回去找機會都還有資源優勢。

  但如果大家都去卷淨臺妙諦寵,那帶浮雲神馬的八駿圖白弄了不說,新的淨臺妙諦寵大部分都沒格子拍浮雲神馬。

  這麼一來,那就不是召喚獸的差距了,而是人物面板直接被拉開了一兩百的六維屬性,這種屬性優勢,在蘭亭序超強的硬件下會顯得更加誇張。

  本來蘭亭序的裝備和靈飾就比大部分豪門都要強,而且特性還多,綜合屬性連珍寶閣都自愧不如,現在還要帶着兩百點潛力的面板差距近戰鬥,相當於直接送小克了。

  這種被碾壓的情況是所有團隊都不能接受的,所以即便明知道卷召喚獸是個虧本生意,山哥、千哥他們也不得不跟上,部分豪門團隊甚至喊出了加盟自帶2只淨臺妙諦神馬童子的口號。

  但話又說回來,這是淨臺神馬啊,而且善惡或者力劈也得補其一,就算是配速,那也要補死亡法防。這相當於就是把原先的雙特殊寵變成三特殊甚至四特殊,同時淨臺妙諦這個技能還不能通過打書獲得。

  而當別人都還在追求雙特殊和三特殊的時候,林峯這邊已經在追求四特殊甚至五特殊了。雖然特殊技能這個東西不是說越多就一定越好,但話又說回來,只要是有用的技能,格子也夠,那總有派上用途的地方。

第1671章 別無選擇的張夢瀟

  打個比方,以前善惡有報和力劈華山這兩個技能湊在一起,就連林峯都覺得有點逗比,但現在呢?蘭亭序的出其善惡力劈童子林峯用起來不也是很順手?

  說到底,力劈壁壘的流行,主要是因爲女魃墓版本清幻魔和蛇卵的需要,但力劈清不了常規攻寵,所以多帶個壁壘擊破還能順便幫忙壓下人物單位氣血而已。

  但善惡有報就必須用來殺人嗎?很顯然不是,現在那麼多人用耐善惡,不也是看上了善惡有報的傷害期望高嗎?

  以前大家不把力劈華山和善惡有報這兩個技能放一起,說白了就是怕浪費,畢竟要用力劈清蛇和配速寵,那用善惡的機會就不多。

  然而蘭亭序的哂米C明了一點,一隻帶出其不意的力劈善惡,是能夠極大提高召喚獸的輸出能力的。原本帶出其不意的攻寵,場上有一個還行,有兩個就顯得多餘了,但如果是力劈善惡呢?多帶一隻是不是也能發揮出其不意的作用?

  對於林峯這個開掛選手來說,只要能通過打書獲得的特殊技能,那就都不是什麼問題。浮雲神馬是這樣,力劈華山和善惡有報也是一個道理。

  無非就是一本千億獸決的事情,即便蘭亭序的資源被他榨乾了,夢幻西遊還有這麼多個服務器呢!

  與此同時,切入第三輪小組賽的佳佳表現依然十分穩健,而且這一場他在第一個回合就展示了蘭亭序的壓迫力。

  即便張夢瀟在小組賽就祭出了大唐官府這個門派,但是陣法上面卻被佳佳抓得死死的,鷹打龍,蘭亭序還拿到了一把大克。

  雖然龍三位的神木林看上去威脅十分大,但是在鷹陣大克的情況下,想要靠一個傳統法突破蘭亭序的上端,那無異於癡人說夢。

  而鷹陣在有了大克的加成下,傷害加成已經不比對方的龍陣差了,加上速度全拿,佳佳可以說是按着張夢瀟的頭在打。

  也就是佳佳選了個雙封212的王道陣容,花果山這門派傷害又有點看臉,所以纔沒有出現什麼一面倒的局面。

  如果把陣容換成大唐官府的國標,哪怕法系還是女魃墓,這一把大克點過去,但凡小死亡準一點,張夢瀟估計都要繳械投降了。

  但花果山嘛,該發育還是需要發育的。第一回合又沒給當頭,佳佳自然不會莽到用潑天點殺,所以雙方開局都在老老實實的清寵疊狀態。

  這個時候,蘭亭序召喚獸的優勢就很突出了,4只帶有淨臺妙諦的開場寵,就算張夢瀟想要打出缺口,也不是那麼容易的,何況他集火的還是麥兜的召喚獸。

  要知道爲了保物理系這個點殺啓動機,林峯和佳佳在安排戰術的時候,都會把儘可能多的淨臺神馬童子安排給麥兜的號,就連爆總的一速封,都是拿麥兜那邊選剩下的。

  這也就是林峯,換了別的團隊,估計沒幾個老闆會願意把自己弄出來的主力寵都交給隊友來使用。

  不過這麼一來,張夢瀟想要通過清寵來限制麥兜的花果山出手就顯得很困難了。

  於是乎,戰鬥很快來到了第七個回合,此時麥兜的花果山身上已經有了【金剛護法】和野獸之力的加持,雖然被放下,但是鷹陣主傷位加上大克陣的25%傷害加成還是很可觀的,一個雙倍當頭配合【嗜血之祭】,瞬間把生日快樂的化生寺給壓倒。

  雖然212的陣容沒法掛小死亡,但張夢瀟這幾個回合的【仁心】算是白疊了。

  生日快樂那邊的沒得選,起來肯定要【推拿】,否則化生寺根本站不住。這麼一來,生日快樂加下來的幾個回合的回覆節奏肯定要斷,甚至還要貼上不少藥品儲備才能維持陣型。

  關鍵是蘭亭序這邊花果山還多了個【蕩魔】,壓制能力更加強了。

  “噗!老九這怎麼回事,化生寺脆得像一層紙啊!”看到這一幕,佳佳頓時樂了。

  這一手點殺本就是他無意爲之,上回合蛇魔咬了對面化生寺一口,他就想着順便壓一壓化生寺,讓對面不能好好疊【仁心】而已,哪曾想麥兜滿天都沒疊,一個雙倍當頭就打了1萬氣血的傷害,直接把生日快樂的化生寺都給打殘了。

  與此同時,張夢瀟則是一副欲哭無淚的表情。

  “靠!這還打個雞毛!”

  生日快樂的化生寺雖然不如紫禁城、珍寶閣、蘭亭序這種超級豪門,但好歹也是甲組4強常客好吧?他也想過蘭亭序可能趁着氣血不滿的時候點過來,但他沒想到的是對面的傷害居然這麼高?

  其實這也不能完全怪張夢瀟,以前林峯指揮的時候,麥兜的花果山往往是穿着1穿刺5物暴傷害的硬件,經脈點的是【豪膽】,但現在是佳佳指揮,他直接把林峯的穿刺裝備拿來用了,還切了【壓邪】,爲的就是一個穩定的出傷。

  張夢瀟拿着對蘭亭序的刻板印象,覺得自己化生寺安全,所以沒有起盾,但實際上嘛......

  此時老九也有點後悔當時跳槽生日快樂了,要知道他跳槽到生日快樂直到林峯組建蘭亭序服戰隊,中間也就四個月的功夫。當初如果他沒有去生日快樂,沒準指揮蘭亭序的就是他了。

  退一步講,就算留在漁島,林峯現在不也是漁島的老闆之一嗎?

  有一說一,給他一個林峯這樣的老闆,生日快樂何至於止步四強?

  當然,這也不是說千九哥他們沒實力,不過胤家族這幫老闆雖然有打服戰的野心,但卻沒有稱霸武神壇的決心。

  渡總之所以要加盟珍寶閣,除了想要玩物理系以外,很大一部分原因也是因爲這個。

  別看千九哥他們更新硬件很猛,合諦聽買千億看上去也是毫不手軟,但他們有一個大部分老闆都有的通病,就是在看到成績前不會無底線的投入。

  之前生日快樂服戰隊初創,千九哥挖張夢瀟過來的時候,可以說是要裝備買裝備,要寶寶買寶寶,但自從張夢瀟把生日快樂帶進四強之後,這種支持力度瞬間消失了。

  原因很簡單,胤家族的幾人都覺得,他們給的支持不少了,想要更新,張夢瀟得拿成績說話。

  這話看上去很有道理,但實際上卻是老闆不懂行的表現。原因很簡單,新團隊打武神壇,大家會因爲不熟悉的原因,摸不準硬件和麪板,導致比賽碰到的時候,戰術大多會相對保守。

  這種時候,只要新團隊的硬件過得去,加上點邭猓呛芸赡荜J進8強甚至4強序列的。

  但隨着大家對這個新團隊硬件的瞭解,信息差的優勢就不存在了,而且到了4強以後,生日快樂碰到的對手都是紫禁城、珍寶閣、蘭亭序之類的超級豪門,就算稍微弱一檔,也是漁島、西柵老街、明秀園這種。

  這些豪門戰隊,或許不會全方面領先生日快樂,但總有自己的優勢區間,打起來還真不是那麼簡單的。

  因此生日快樂遲遲不能突破四強的歷史成績,這是很正常的。團隊的硬實力擺在那,四強基本是極限了,剩下的只能靠着戰神屬性衝一波。

  這點張夢瀟自己知道,但沒法跟老闆直接說。畢竟這個世界就是這樣的,特別是電子競技這種比賽,菜就是原罪。沒有拿得出手的成績,張夢瀟在老闆面前也挺不直身板。

  這也是他羨慕佳佳的原因,像林峯這樣主動更新的老闆真的太難得了。

  現在這個局面,生日快樂已經被蘭亭序打出了陣型缺口,化生寺【仁心】一斷,接下來的局面就很被動了。

  蘭亭序明擺着就是來打節奏的,所以藥品儲備顯得尤爲重要,但這幾個回合沒有高層數的【仁心】,張夢瀟根本不敢節約藥品消耗。

  於是乎,在化生寺回覆跟不上的情況下,佳佳很快就相繼壓倒了生日快樂的女兒村和大唐官府。

  高速封系和物理系持續倒地,加劇了生日快樂的九轉消耗,而且蘭亭序這邊還有全場一速的方寸山,張夢瀟根本不敢讓女兒村偷酒開大特技。

  很快,短短的十六個回合,生日快樂已經需要拉孩子出來節約九轉了。

  然而這麼做也只不過是飲鴆止血而已,孩子這個東西用了就沒有了,而佳佳此時已經抓住機會成功清掉了生日快樂的第二個仙族孩子。

  另外,蘭亭序花果山出手的同時,瘋少的女魃墓也沒閒着。趁着生日快樂的物理系騰不出手來,佳佳早就已經招出了雙幻魔,要不是張夢瀟續上了羅漢金鐘,就算化生寺現在【仁心】重新疊回來了,也是不夠用的。

  雙封212的郀I打法就是這樣,一旦成功壓制對手的物理系,那對手就很難處理己方女魃墓的幻魔。如果雙幻魔成型,對方就不得不讓團隊把羅漢金鐘給蓋上,否則兩個蛇魔隨機點名,暴擊起來比傳統法放大煙花都要恐怖得多。

  國標陣容雖說只要硬件達標,不管打誰都有一定的勝率,但是如果點殺沒能打出來,對上佳佳這種穩健型的212,場面就會相當被動。

  這也是蘭亭序硬實力的一個體現,雖然現在張夢瀟已經用盡混身解數了,甚至試圖在2點靈元的情況下嘗試反推,但效果卻是微乎其微的。

  畢竟單純看控場水平,佳佳並不比雙豬弱,更別說現在蘭亭序佔據了節奏的主動權,只要他願意,隨時可以發動一波面傷推進。

  這樣的操作雖然不至於說一把推崩生日快樂,但卻是實實在在的消耗着生日快樂的各項資源儲備。

  靠着麥兜花果山的發揮,雖然並沒有疊滿【滿天花雨】,但在成功壓制對手回覆後,【神針瀚海】和【潑天亂棒】的交替輸出,配合女魃墓的補刀,面傷能力也是一流。

  即便張夢瀟試圖用幻魔來拖延蘭亭序進攻的步伐,但在蘭亭序的雙封面前,他清寵的效率遠不如佳佳這邊快。

  “不能這麼下去了,大唐別清寵了,直接劍斬,女兒水清保女魃墓出手,嗜血之祭砸對面花果山。”張夢瀟看到時間已經來到了24回合,索性決定放手一搏。

  這個時間點是國標陣容的強勢期,也是他最有希望突破蘭亭序陣型的機會。

  他前期已經損失了太多資源了,對方方寸山有分身,就算他想點殺也掛不上小死亡,卡速和輔助不好點,所以點殺成功率最高的就是對方的物理系。

  因此,即便從收益而言,點死蘭亭序的花果山並不能奠定勝局,但對於張夢瀟來說也別無選擇。

第1672章 爆總和瘋少的處境

  然而另一邊,佳佳此時卻並沒有打算做任何的防守,反而打算反壓回去,這就讓林峯感到有些奇怪了。

  眼下這個局勢,林峯自然是能看出來的,雖然從戰略上看,生日快樂就算成功點殺蘭亭序的花果山,也不一定能扭轉局面,但如果這時候不點,再拖上幾個回合,那他們連扭轉戰局的機會都沒有了。

  原因很簡單,生日快樂的女魃墓已經用了5個寵和1個孩子了,女兒村也用了6個寵,雖然兩人的藥品儲備還不錯,但到時候召喚獸沒了,藥品再多也沒意義。

  所以明眼人都看得出來,雖然現在才第24個回合,但生日快樂已經到了不得不衝的局面。而這個時候蘭亭序可能被突破的單位,無非就那麼三個——一速封、物理系、法系。

  然而一速方寸山有分身,所以掛不上小死亡,就算點殺成功,意義也不大。

  法系有163,大唐官府的劍斬雖然是固傷,但是隻有1段傷害,並且3點靈元很難一刀斬殺蘭亭序滿血的女魃墓,想要清空血條免不了要生日快樂的女魃墓補刀。生日快樂場上只有3只攻寵了,萬一點過去後蘭亭序的女魃墓苟住了,那生日快樂也不用打下去了。