作者:躺赢一直爽
這將決定他未來該如何最大化地利用“利刃魔復活術”這個技能來構建自己真正的作戰體系。
是走“數量淹沒對手”的炮灰海戰術,還是走“質量碾壓敵人”的精兵強將路線?
他很期待這個問題的答案。
“白銀平原,是一個很完美的‘試驗場’。”
肖恩望向遠方,那裏是廣闊無邊的銀白色平原。
在這裏有充足的白銀人族魔物以供殺戮,獲取經驗。
更重要的是——這裏有源源不斷的‘屍體耗材來源’和‘實戰陪練’。
“或許接下來,我有必要在白銀平原多待一段時間。”
肖恩做出了決定。
他原本的計劃是快速通過白銀平原,然後進入下一塊地圖。
不過現在他改變主意了。
反正相較於他最初的計劃,他的整體行程已經大幅提前、遠超預期了。
就算在白銀平原多待上十天半個月,也完全不會耽誤他後續的行程。
以他現在的實力在白銀平原這種地方,安全已然無虞。
就算待的再久,也不會有任何危險。
“如果在這裏待上十天……半個月……的話……”
肖恩盤算着。
待上這麼長的時間,已經足夠他對剛纔的那個問題得出一個初步的結論。
這也足夠他將勇者等級再向上推升個幾級。
他現在已經24級了,距離30級難道還遠嗎?
說不定等他離開白銀平原的時候,他就能升到30級成爲C級勇者。
這同樣意味着他就能再開一個裝備欄出來。
這對他整體實力的提升,將是又一次飛躍。
“事情就這麼定了。”
他不再猶豫,心中規劃迅速成型。
接下來的日子,他將以白銀平原爲地點,進行一場高強度的“練級”與“練兵”行動。
肖恩帶着隊伍,朝着遠處走去。
一場爲期不短的、白銀平原大練兵,從此刻開始正式拉開了序幕。
住在白銀平原的那些白銀人族魔物們,你們真正的苦難來了。
第73章 勇者等級29,升級經驗三千萬
在肖恩腳下是密密麻麻的白銀人族魔物屍體。
層層疊疊的屍體堆滿了戰場,數量之多,幾乎覆蓋了方圓百米的每一寸土地。
形成了一片由死亡的白銀人族血肉構成的、令人窒息的“銀白地毯”。
“白銀人族的血液,居然也有血腥味……”
肖恩喃喃自語。
白銀人族的銀白色血液味道很淡,遠不如真正血肉生物的血液那般濃烈刺鼻。
不過當這淡淡的氣味,因腳下這數以百計、千計的白銀戰士死亡,而大量地從屍體中滲出,並在這片相對封閉的戰場上積聚、瀰漫開來時依然能夠,形成一種很獨特的血腥氣味。
“這氣味並不令人作嘔,反而有點清涼。”
機械利刃魔們正在打掃戰場。
不過只有其中一半的機械利刃魔在幹這活,剩下的一半正在不斷給地上的白銀人族魔物屍體放血。
他們的武器砍在屍體上,將屍體內殘餘的血液不斷放出融入地下。
這倒也不是肖恩有什麼特殊癖好,而是他最近的一個新發現。
肖恩發現白銀人族魔物對於這種血腥氣味特別敏感。
雖然他感覺這些血液氣味並不濃烈,可是對於白銀人族魔物來說這種血液的氣味卻相當明顯。
肖恩注意到,在戰鬥結束後,即使他迅速清理了戰場,但只要那些銀白“血液”大量殘留,往往會吸引來更多的白銀人族魔物。
他推測,這種“血液”氣味,在白銀人族的感知中,扮演着類似“信息素”的角色。
每當大量同族的“血液”氣味匯聚,就意味着“那裏正發生激烈戰鬥,有強敵,需要支援”這種信息,從而吸引來更多的白銀人族個體。
“所以……白銀人族這個族羣的智慧和社會性都很強。”
甚至出現了一處有難八方支援這種傳統。
他們咝凶乓惶纂m然簡單、卻高效、有序的羣體協作機制。
但也正是因爲這樣,肖恩才能夠得以反向哂茫M行打點截援。
相比到處去尋找魔物,他更願意舒舒服服的等着魔物主動送上門來。
“果然還是智慧種族更好殺。”
肖恩喜滋滋樂開了花。
要是普通魔物,他可沒這種便利。
這已經是他大練兵之後的第十天,他的勇者等級達到了第二十九級。
果裝智力屬性54點,加上裝備附加以及裝備欄的基礎屬性增幅。
他如今的智力屬性達到了110點。
哪怕是走法術路線的A級勇者,在初級階段都沒幾個在智力屬性方面比他更高。
“只是……這升級經驗需求已經增加到了30000000……”
肖恩看着經驗欄上那一大串零就兩眼懵圈,需要的經驗值也太多了。
肖恩不由得神情微微一滯,面具下的眉頭幾不可察地皺起。
即使以他如今在白銀平原堪稱“割草”般的刷怪效率,想要填滿這三千萬的經驗缺口,也需要耗費很長的時間。
“要是其他人遇到我這種情況,恐怕這輩子都升不了級了……”
肖恩能夠大量刷怪,依靠的是他本身的強悍實力,他可不相信其他勇者還有這種能力。
對他們來說,白銀平原本身就是高危區域,狩獵需要團隊協作、精心準備,並且要時刻擔心消耗、傷亡,以及可能引來的魔物集羣反撲。
獲取經驗值的效率與他相比,簡直是天壤之別。
“也不知道正常情況下,普通的勇者二十九級升級所需要的經驗值到底是多少……”
“這個該死的經驗平衡機制,真的很讓人討厭吶!”
肖恩無奈地笑了笑。
他很好奇,但是並不想知道這個問題的答案。
畢竟他不想因此壞了自己的心情。
該死的混蛋!
………………
10天時間,他之前的猜測已經有了證明。
果然有一個他第一批召喚出來的機械利刃魔成功覺醒了第三個職業技能。
“只可惜只是一個劍士。”
劍士作爲隊伍中最常見、也最基礎的肉盾單位,他能夠獲得提升,當然也很不錯。
但肖恩內心更期待的,顯然是那位騎士機械利刃魔的突破。
作爲目前軍團中的“重型單位”與潛在的核心。
騎士機械利刃魔無論是基礎屬性、坐騎加成的機動性,還是其自帶的光環能力都遠超其他機械利刃魔。
如果它能覺醒更強大的騎士技能,對整個軍團的提升那是戰略性的。
“不過,”
肖恩的目光轉向那個騎在金屬戰狼背上、散發着沉穩氣息的騎士機械利刃魔,眼神中充滿了篤定,
“我相信,騎士獲得覺醒,也就是這幾天的事了。”
這個騎士機械利刃魔,作爲最早被召喚、參與戰鬥最多、承受壓力也最大的“元老”之一。
它所積累的戰鬥經驗與“服役”時長,絕不遜於獲得覺醒的劍士機械利刃魔。
只是或許因爲其職業模板更復雜、獲得職業技能覺醒所需的“閾值”更高,才暫時落後一步。
或許只需要一場足夠分量的戰鬥,或者僅僅是再多幾天的沉澱……
一切都會水到渠成。
“耐心等待,不用急。”
“一切都在朝着好的一面發展。”
肖恩收回了目光。
劍士的覺醒,是“利刃魔成長理論”的第一個有力證據。
而騎士的覺醒,將成爲驗證這一理論重要性的關鍵一步。
肖恩對此,充滿了期待。
突然他拿出了一面鏡子。
正是奇物不倦哨衛之鏡。
激活不倦哨衛之鏡後,可以在地面上安插不倦哨衛用來進行遠程監視。
這些不倦哨衛完全隱形,沒有特殊的手段根本無法察覺它們的存在。
每一枚哨衛都會持續不斷地將它周圍的聲音、畫面實時傳遞迴主鏡之中。
此刻,這不大的圓形鏡面,竟被分割成了六個清晰的分屏畫面。
每一個分屏中顯示的,都是一處遠離肖恩目前所在位置的場景。
場景的核心,是六個同樣由職業化機械利刃魔組成的戰鬥團隊。
這些位置都和這裏一樣,遍地都是白銀人族魔物的屍體,銀白色的“血液”浸染大地。
肖恩發現了這件奇物的一個隱藏屬性。
但凡是在不倦哨衛的有效監控範圍之內,被肖恩的召喚物所擊殺的魔物產生的經驗值,都可以通過哨衛與主鏡之間的聯繫,被肖恩本體獲取。
第74章 七線操作,不倦哨衛
“雖然通過這種方式傳遞過來的經驗有損耗。
每一個區域傳遞過來的最終獲得的經驗值少了一些,大概只有正常值的70~80%左右。”
不過架不住這經驗值來源多啊!
六個不倦哨衛,這意味着六個額外的經驗值來源。
這就是6個源源不斷的經驗礦脈,而且還是高品質礦脈。
同一時間能夠獲得七份經驗值,這種快樂你們可有人能懂?
他能夠在這麼短時間砍下這麼多經驗值,一口氣升了五級,不倦哨衛之鏡的貢獻很大。
它讓肖恩的“刷怪”從“單點爆發”變成了“多點開花”。
“不倦哨衛,充當了我與遠程召喚物之間的中轉裝置,”
肖恩撫摸着手中那冰涼的鏡框愛不釋手。
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