作者:我不是青鱼啊
選手臺上的T1腥艘埠芤馔狻�
“相赫,對面選了阿狸。”
“嗯!”
Faker嗯了一聲,然後開始閉眼。
這一幕,讓國內觀杏行┗拧�
【不是,又閉眼?】
【上一局閉眼請到了S7的自己,這次不能是請到S6的自己吧。】
【S6還好,就怕是S4的,不然這個傑斯會表現得很嚇人。】
【爲什麼?】
【因爲S4那會,faker是第一個拿戰士走中的選手。】
【是哦,當初瑞文走中就是他第一個拿出來的。】
【不用慌,現在faker已經老了,手速跟不上了,至少他就打不出雷霆半月斬這種操作來。】
【有道理!】
很快,
T1四五手已經確定下來。
韋魯斯,以及塔姆。
“塔姆嗎?”
茂凱很意外。
他想過對面會拿盧娜強打線,也想過會拿韋魯斯掛線,但這手塔姆卻出乎了意料。
不過這樣一來也好,至少輔助不用喫壓了。
“好了,我們最後一手也確定下來吧。”
“那我鎖了哈!”
Meiko移動鼠標,找到永恩的頭像,並鎖定下來。
一劍誅惡,一劍鎮魂!
請假一天
今天有事要去處理耽擱一天
第413章 正反手教育?
【臥槽,永恩!】
【來了,來了,抽象哥的永恩!】
【這算什麼,是打算正反手教育嗎?】
【有點那個意思了。】
【有一說一,從我個人的角度來說,抽象哥的永恩要比zeus更強。】
【那肯定啊,怎麼說抽象哥也是韓服三大永恩之一。】
【不應該是永恩大王嗎?至少到現在我還沒見過比抽象哥更牛逼的永恩!】
【對,就是永恩大王!】
【我想看到單線打穿!】
【加油,希望這是最後一局!】
……
兩邊選手已經完成了英雄交換,確定下了最終位置。
兩邊陣容如下:
藍色方T1
上單:劍魔、打野:大樹、中單:傑斯、ADC:韋魯斯、輔助:塔姆。
紅色方EDG
上單:永恩,打野:盲僧、中單:狐狸、ADC:炸彈人、輔助:巴德。
“T1這套陣容好像有點菜刀隊哦。”
管澤元說:“劍魔,傑斯,韋魯斯都是ad,到時候我們這邊盲僧出格蘭頓就能限制。”
“不完全算是菜刀隊。”
王多多說:“大樹可以出輸出,走ap流,這樣也能彌補一下ap傷害。”
“也是。”
米勒說,“並且大樹出ap的話,就讓T1的陣容變成了三poke陣容,然後我們這邊沒什麼像樣的前排,打起來可能會有些難受。”
這一點,
其他賽區的解說也在聊這個問題。
英文臺,
大鬍子說:“EDG的陣容選得有些極端,要是前面沒能拿到足夠大的優勢,到了中後期完全沒得打。”
“是的,這很考驗EDG前面的節奏。”
韓網,
“從陣容角度來說,我們T1的陣容更好,容錯也更高一些,更符合版本。
EDG的陣容則有些極端,前期進攻壓力會很大。
所以,T1前期要做的就是儘可能規避掉EDG的進攻,等過了EDG的陣容強勢期,這局比賽自然而然就能夠贏下來。”
“你們不要單單從陣容的角度來看待EDG啊。”
姿態說,“你們要看看EDG幾個選手頭上頂着什麼id,反正我是覺得EDG拿這套陣容沒什麼問題,反而有可能是拿到了擅長的陣容。”
水晶哥,“這把還是要開中野節奏,以及上路的對線情況了。”
畫面來到召喚師峽谷。
導播由第一視角切換到第三視角,然後將鏡頭拉高,完全呈現出召喚師峽谷的全貌。
兩邊十個選手正操控手中的英雄,從泉水裏快速衝出來。
“好的,比賽正式開始。”
管澤元壓下了有些緊張的情緒,分析道,“我們這邊是正常的一字站位,但下路組沒有急着去下路河道口子草叢站視野,而是來到中右河道草叢。”
叮叮叮!
果子哥操控狐狸來到中線上,跟傑斯打了個照面。
“傑斯在這!”
上半部,
Jiejie站在f6隘口,陸謹則在上路三角草位置,跟劍魔隔着河道遙遙相望。
另一邊,
T1雙人組一同幫忙卡住F6口子,不想讓巴德進來點更深入的眼位。
如此,
野怪快刷新之前。
Viper帶着meiko往下路走。
“傑斯插眼了!”
果子哥ping了一下傑斯,“剛纔他往左邊靠了一下,眼位大概率是插在中左河道草叢。”
“好!”
Jiejie回頭去單人f6起手。
中路,
小兵已經交匯,果子哥操控狐狸走位試探的同時開始墊兵。
傑斯的動作也差不多,但是切了炮形態。
不一會,三個前排兵陣亡。
兩人開始走位拉扯,繼續鋪墊後排兵。
下路這裏,
兵線萬一些到達。
Viper跟meiko兩人提前來到線上之後,卡着視野進入了藍色方塔前草裏面,準備蹲一手。
“在蹲,在蹲,如果能夠消耗一些血量的話,接下來的對線就會好很多。”
管澤元看到塔姆帶着韋魯斯前後相連從防禦塔側邊的路口出來。
“巴德可以學q,暈兩個的胡話,就可以賺很多血量。”
話落,
塔姆跟韋魯斯兩人突然分開距離,導致從草裏出來的巴德只q到了韋魯斯。
“可以,q到了韋魯斯,炸彈人跟一個q,並且後續塔姆的q也被巴德扭掉了,可以白賺一些血量。”
兩人小佔一點便宜之後,炸彈人回頭去墊兵。
巴德則留在草叢裏,仗着手長優勢想要繼續去偷點塔姆,
如此,
塔姆沒辦法給身位,導致韋魯斯也不敢一個人太靠前。
一來一去,下路的優勢就偏向了EDG這邊。
上路這裏,
陸謹的一級的思路是搶線,推線,儘可能卡攻擊距離去偷q,只要永恩安全度過前幾級,等級起來之後,就可以利用靈活性來拉扯劍魔。
因爲兩人都拉了先,導致近戰兵比較偏向中草位置。
所以,
陸謹操控永恩往下走,第一個q先戳後排兵。
劍魔上來壓走位,想a出賜死劍氣。
但陸謹第一個q打完就後撤,拉出距離後再回來嘗試搶佔中草,找角度來戳第二個q。
Zeus顯然也知道永恩對線劍魔要如何處理,不想就這麼讓永恩搶線推線,所以盲視野對着中草交出q1,但沒能q到,後續的q2跟q3就只能用來搶線。
陸謹則繼續保持距離拉扯,等劍魔q3敲完,再回頭繼續戳兵。
兩個遠程兵處理完,下一波線也續上來了。
陸謹找準角度,連兵帶人一起戳,小賺一點血量。
五秒後,
永恩升到二級,兵線也有優勢。
陸謹放慢了推線速度,也沒有急着上去壓走位嘗試消耗劍魔。
這麼做的原因在於,可以讓下一波線停在一個很舒服的地方。
第三波線到來的時候,陸謹再次快速推線,將一大波線推進塔之後,永恩也升到了三級。
陸謹秒學e,拉出靈體上來aqw,二段e回去,護盾正好抵消了防禦塔一部分傷害,還將劍魔打掉了三分之一血。
叮叮叮!
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