作者:鐵臂皮卡丘
三張鎏金卡牌浮現在眼前。
第三張卡牌上,那個熟悉的火焰圖示再次出現......幸摺�
蘇牧嘴角微微上揚。
果然,洗手有用。
卡牌依次翻轉,三個選項清晰地列在眼前:
【選項一(資訊類):獲得“危險預警”能力。半徑50米範圍內,自動感知對宿主有敵意的生物,並在小地圖上以紅點標註。被動生效,無需主動開啟。】
【選項二(個人類):獲得“鋼鐵之軀”能力。物理傷害減免10%,對穿刺、切割、鈍擊類傷害均有減免效果。規則類能力。】
【選項三(建築類):獲得“物資收集”能力。攻擊範圍內,所有屬於宿主的物資,將被自動傳送至宿主纜車內的指定區域。被動生效,無需主動開啟,可選擇過濾功能。】
蘇牧的目光在三者之間掃過,心跳微微加速。
選項一,危險預警。50米範圍內自動感知敵意生物,並在小地圖上標註。這個能力在探索未知區域的時候簡直神技......不管對方藏在哪裡,只要對你有敵意,你就能提前發現。被偷襲的風險降到了最低。
選項二,鋼鐵之軀。物理傷害減免10%。簡單粗暴,但極其有效。10%的減傷,意味著他能扛住原本會對他造成重傷的攻擊,生存能力大幅提升。
選項三,物資收集。攻擊範圍內,所有屬於宿主的物資,自動傳送至纜車內。規則
蘇牧的目光落在選項三上。
自動收集物資。
他想起之前用箭匣刷怪時那些掉落到地上的盒子......全部浪費了,一個都拿不到。如果當時有這個能力,那些掉落的盒子就會自動出現在他的纜車裡。
而且不只是盒子。“所有屬於宿主的物資”......也就是說,那些他殺了但沒來得及撿的東西,只要在攻擊範圍內,都會自動歸他。
這個能力的價值,遠不止“省事”那麼簡單。它意味著他的刷怪效率可以翻倍甚至翻三倍......畢竟纜車上建築擊殺的怪物,都有距離,掉落的東西物資會掉到纜車下面,現在卻是自動送上門。
蘇牧深吸一口氣。
危險預警和鋼鐵之軀都很強,但物資收集......和他的相性太好了。
他有箭匣,有手榴彈,有遠端攻擊手段,經常在遠距離擊殺怪物,根本來不及撿寶箱。有了物資收集,這些問題全解決了。
而且,這個能力是“攻擊範圍”,箭匣殺怪,物資收集撿東西,完美閉環。
選三。
蘇牧伸手點向選項三。
【選擇成功。】
鎏金卡牌化作光點,融入他的身體。
下一秒,纜車角落裡開始出現東西。
先是詭晶......一枚接一枚地憑空出現,落在角落裡,發出清脆的碰撞聲。然後是盒子,一個接一個地出現,堆在一起,壘成一座小山。再然後是材料......,亂七八糟地堆在一起。
蘇牧愣愣地看著那堆東西越堆越高,越堆越多,嘴角慢慢翹起來。
他開啟系統提示,看了一眼物資收集的詳細記錄......
【自動收集:詭晶×1】
【自動收集:詭晶×1】
【自動收集:毒火飛蛉的毒囊×1】
【自動收集:詭晶×1】
【自動收集:詭晶×1】
......
短短幾分鐘,他就收到了幾十枚詭晶,十幾個盒子,還有一堆亂七八糟的材料。
蘇牧蹲在那堆東西前面,翻了翻,心裡快速估算了一下......光是詭晶,就有一百六十多枚。這遠遠超過他今晚用箭匣射擊的數量。
多出來的那些,是別人的。
不對,現在纜車上的大部分人都沒有攻擊手段,就他這攻擊範圍也不可能有這麼多。
唯一的可能是
那些被毒火飛蛉自爆炸死、盒子掉在地上的成了無主物資,然後被判定成是他的所屬物資......全被他撿了。
蘇牧深吸一口氣,緩緩吐出。
這天賦,強得離譜。
他不禁有些感慨,其實之前他還遺憾箭矢浪費了,畢竟用了箭矢沒有獲得詭晶,就相當於自己還是虧本。
而現在他有了這個天賦,直接讓箭矢的作用大大提升。
更重要的是現在不用卡級了,想到這裡,蘇牧不再猶豫,直接將箭匣的自動攻擊開啟。
“嗖......噗。”
“嗖......噗。”
箭匣重新開始工作,擊殺提示再次刷屏。而這一次,每一隻被射殺的毒火飛蛉,其掉落的盒子都會在下一秒自動出現在纜車角落裡。
蘇牧甚至掏出了M500,裝上消音器,對著窗外那些模糊的影子一槍一槍地點射。
子彈管夠,不心疼。每殺一隻,盒子就自動出現在腳邊,連彎腰撿的功夫都省了。
詭晶的數量在快速攀升。一百七、一百八、一百九、兩百......
蘇牧看著那個數字,嘴角的弧度壓都壓不下去。
今晚,賺大了。
第91章 這玩意兒,不會有靈性吧?
就這樣一直刷到天邊泛起魚肚白。
窗外的毒火飛蛉越來越少,從密密麻麻的暗紅色幕布變成了零星幾隻,最後徹底消失不見。
濃霧漸漸散去,晨曦透過玻璃照進來,在纜車裡投下淡金色的光斑。
蘇牧放下槍,長長撥出一口氣。
累。但不是身體的累......到了他這個等級,熬一晚上根本不算什麼。
是心累。
一整晚神經興奮與緊繃,隨時關注著窗外、關注著捕獸夾、關注著箭匣的彈藥量,幾乎沒有一刻放鬆。
他靠在牆上,閉了一會兒眼,然後睜開,開始盤點這一晚的收穫。
詭晶:412枚。
蘇牧看著這個數字,嘴角微微上揚。
四百多枚詭晶,放在一天前,他想都不敢想。
那時候他連一枚詭晶都要精打細算,做個驅霧燈都要湊半天材料。
現在四百多枚堆在角落裡,像一堆灰白色的小石子,隨手一抓就是一把。
不過原本可以更多的。
蘇牧看了一眼箭匣......彈藥已耗盡。
昨晚陳軍趕著做了兩百支箭送過來,加上之前剩下的,總共六百多發,全打光了。
六百多發箭,殺了六百多隻毒火飛蛉,但後來怪物越來越少,箭匣經常處於閒置狀態,否則這個數字至少還能翻一倍。
那些怪物的確是在遷徙。大部隊已經飛過去了,撞到纜車上的只是掉隊的零散幾隻。後半夜幾乎沒什麼東西可打,他只能靠捕獸夾慢慢攢。
蘇牧又看了一眼子彈庫存。
昨天免費製作的一千發9mm子彈,只用掉不到五百發。不是不想用,是沒怪可打。
可見度10米範圍內空空蕩蕩,連個鬼影都沒有,子彈再多也沒處射。
等天亮之後,他又能白嫖一千發子彈。這天賦,簡直是為持久戰量身定做的。
木箭倒是全用完了。六百多發,一支不剩。
蘇牧點開和陳軍的聊天框,發了一條訊息:“今天休息一下,明天有空再做一點箭,不用去砍樹了,直接在頻道收木材”
對面沒有回覆。這個點,陳軍大概還在睡覺。那個肝帝,每天只睡四五個小時,剩下的時間全在砍樹削箭。蘇牧有時候真擔心他會猝死。
他關掉聊天框,開啟個人面板,看了一眼經驗條。
等級4:110.6/800。
一晚上刷了一百多點經驗。大部分是一級和二級的毒火飛蛉,一級給0.1,二級給0.1,數量雖然多,但架不住單個經驗太少,刷了一整晚才一百多點。
不過蘇牧已經很滿意了。一百多點點經驗,放在白天,他要刷一千多隻貓妖才能拿到。晚上雖然也累,但至少不用跑,坐著等就行。
接下來是屬性點。
升級給的10點自由屬性,他還沒加。
蘇牧想了想,開啟屬性面板。
他現在的基礎屬性是:力量88,體質53,敏捷29,精神18。
血參藥酒能加體質,所以體質不需要額外投入。
精神暫時用不上。力量和敏捷才是戰鬥的核心。
6:4。力量加15點,敏捷加10點。
蘇牧把點數分配好,面板資料跳動了一下......
力量:103。敏捷:39。
他握了握拳,感受了一下變化。力量的增長很明顯,肌肉像是又被壓縮了一遍,緊實有力。
敏捷的提升雖然不如力量那麼直觀,但身體的反應速度確實快了一點點。
滿意。
蘇牧關掉面板,目光落在角落裡那兩壇藥酒上。
兩壇血參藥酒,都是昨晚釀的。第一罈是剛回纜車時釀的,泡了十二個小時,凌晨的時候就好了。第二壇是後半夜用第二批根鬚釀的,天亮前也好了。
唯一可惜的是,他沒法釀第三壇。
因為,糧食收不到了。
蘇牧開啟交易頻道,看著那些求購和出售的資訊,眉頭微微皺起。昨天他用一份麵包換一斤粗糧,換得很順利,短短十幾分鍾就收齊了三十多斤。但今天,那些賣糧食的人突然集體漲價了......三份麵包換一斤,翻了三倍。
他翻了翻交易記錄,發現一個有意思的規律:賣給他米糧的,翻來覆去就是那麼幾個人。
顯然,他們之前找到了某個儲存糧食的地方,大批次地帶回了纜車。昨天他收得猛,讓他們嗅到了商機,開始囤積居奇。
蘇牧冷笑一聲。
漲價?不買了。
三份麵包換一斤粗糧?這個價格,放在末世第三天,簡直是搶劫。
如果他接受了,未來糧食的價格只會越來越高。他以後肯定還要釀更多的酒......血參藥酒雖然只能加三次屬性,但藥酒配方本身的價值遠不止於此。
他可以嘗試用其他藥材釀酒,不同的藥材會產生不同的效果,而無論用什麼藥材,糧食都是必不可少的基底。
現在如果讓對方拿捏了價格,以後收糧只會越來越麻煩。為了眼前一點屬性,把未來的路堵死,這種蠢事他不幹。
反正兩壇藥酒已經到手,第三壇不急。
他完全可以自己去搜尋糧食,前方那麼大的城市,還怕找不到糧倉?
實在不行,先晾他們幾天。等他們發現除了他沒人買得起這些粗糧,自然會降價。
蘇牧關掉頻道,不再理會那些漲價的賣家。
......
他走到種植臺前,蹲下身,看著那株血參。
血參在土裡長得很安分,硃紅色的莖葉在晨光下泛著微微的光澤。
之前切掉的那根最細的根鬚,斷口處已經結了痂,而且......蘇牧眯起眼睛仔細看了看......似乎比昨天長了一點點。很細微,不仔細看根本看不出來,但確實在長。
這東西恢復得還挺快。
蘇牧伸手,小心地撥開土,找到另一根根鬚。比第一根粗一些,大約小拇指粗細,顏色更深,表面有細微的紋路。
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