全民領主:從女英雄融合開始 第1627章

作者:宇文敬

  “對,不知道時間夠不夠,總之先改良出來再說。”

  “明白啦,您快進來吧。”

  專精不夠,技能來湊。

  趙遲依照超強的1300多縫紉技能,硬生生在1個速工符的時間內,將這些皮甲都用3階材料製作成功了。

  當然,劣質的。

  但這也相當強了。

  皮甲的屬性趙遲看到後直皺眉。

  屬性皮甲屬於輕甲,和金屬護甲確實沒法比。

  但“輕”原本就是一大優勢。

  重量輕,靈活很高。

  金屬護甲雖然強,可太重了,穿在身上會持續消耗體力。

  每個人都有體力恢復速度,金屬護甲在不超重的前提下,消耗的就是這種體力恢復速度。

  同一個人。

  穿著皮甲能跑得更快,體力恢復更快,閃避、命中、攻擊速度、都可以更快。

  但穿金屬護甲就都慢,完全無法達到輕甲的這些效果。

  不過金屬護甲耐久和防禦遠超皮甲。

  各有側重。

  趙遲製作出來的雖然是劣質的,但他按照標準質量來推測屬性。

  先看標準屬性。

  而且按普通皮革來算。

  【名稱】夜鶯甲套裝

  【材質】普通皮質

  【質量】標準

  【重量】共10公斤

  【耐久】單件150

  【防禦】單件9

  【套裝】6件套:閃避效果+50%

  【效果】限女性:共感知+30%、共閃避+30%

  真是標準的皮甲屬性。

  整套下來才10公斤,而且還含盾。

  如果不含盾,僅僅8公斤而已。

  玄女甲加上盾,一整套需要50多公斤,如果是極重型,更是需要150多公斤。

  重量差距巨大。

  如果桃源族穿上這種皮甲,移動速度簡直要飛起來。

  不過不行,她們需要極重型護甲,需要那超高的耐久融合成生命。

  皮甲雖然很輕,但耐久和防禦就完全不夠看了。

  普通鐵甲的耐久有400點,比這皮甲高了1.66倍。

  普通鐵甲的防禦有26點,可以防禦完全防禦普通鐵刀的攻擊。

  而這皮甲防禦只有9點,只能防禦住9點鐵刀的攻擊,剩餘的15點攻擊需要穿戴者的身體承受。

  不過沒關係。

  這僅僅是普通皮革的夜鶯甲。

  如果用唐軟她們的3階玉甲來做,會有高額的材料屬性提升。

  皮甲雖然防禦和耐久弱,但屬性卻不弱。

  夜鶯甲的套裝效果是提升10%的閃避效果。

  這閃避效果不是閃避屬性,是發揮閃避屬性的效果。

  趙遲之前在幻武間嘗試過。

  高閃避的時候,面對敵人的攻擊,會感覺敵人在進行慢動作,會很輕鬆躲開。

  閃避能力越高,會感覺敵人的攻擊動作越慢。

  而這個感覺,就是閃避的效果。

  夜鶯甲套裝的能力,就是提升這種閃避效果,穿上後,會感覺敵人攻擊來的動作變得更慢。

  有點像是被動版的動態視覺。

  夜鶯甲連同夜鶯盾一共6件,共能提升50%的閃避效果,提升的額度相當高了。

  除了套裝效果,單件夜鶯甲也有屬性提升。

  每一件可以提升5%感知,以及5%閃避。

  6件整套就可以提升 30%感知和30%閃避了。

  看來這種皮甲就是依靠高閃避為特色的。

  屬於揚長避短。

  感知也非常不錯,是最強的輔助屬性之一。

  還挺好的。

  另外,玄女甲的套裝效果是反傷,6件可反傷25%,更適合近戰硬碰硬。

  玄女甲的屬性效果也是兩種,分別是免傷+5%,以及學習+5%。

  從屬性上也能看出來。

  輕甲就是將輕便發揮到極致,透過閃避或者其他方式進行防禦,當然,本身也具有一定的耐久和防禦。

  重甲正相反,依靠高額耐久和防禦,提升如同堡壘一樣的安全保護,但是很重,移動不方便,閃避也不方便。

  確實符合趙遲對輕甲和重甲的刻板印象。

  馬上改良!

  【請選擇改良方向】

  【夜鶯甲改良點】50

  【1、防禦2】10點

  【2、耐久100】10點

  【3、防靈40%】10點

  【4、閃避體力-10%】5點

  【5、移動體力-10%】5點

  【6、攻擊體力-10%】5點

  【7、靈活10%】1點

  【8、舒適10%】1點

  這個改良項……

  輕甲的改良項和重甲還真的不一樣啊。

  趙遲記得玄女甲擁有「防破」「防穿」「防衝」三項專項防禦,而這夜鶯甲完全沒有。

  其實也對,皮甲就連防禦都很低,更別說這三種專項防禦了,就算增加也沒什麼效果。

  與之對應的,竟然是三項節省體力的改良?

  這還真是第一次見到。

  這很合理。

  畢竟是皮甲,是輕甲。

  擅長的更多是遊動作戰,而不是和敵人硬碰硬。

  硬碰硬的工作當然是交給重步兵。

  而輕步兵或者弓弩兵,確實需要靈活一些。

  靈活的代價就是會持續消耗體力。

  而改良項,能彌補。

  不過在夜鶯甲這邊,需要花費10個改良點的依然是「防禦」「耐久」「靈防」這三項。

  不過很明顯,防禦和耐久直接變成了數值,而不是之前的百分比。

  畢竟輕甲的資料基礎低。

  按照9點防禦來算,如果和重甲一樣提升5%的防禦,那每次花費10個改良點只能提升0.45點防禦,都不到1點,不會有人會改良的。

  耐久也一樣。

  如果和重甲一樣,那輕甲的改良項基本就廢了。

  不過靈防依然是百分比效果。

  而且這靈防的數值比重甲的還高1倍,或許是對輕甲單位的特別優待吧。

  這點倒是不錯。

  一會必須加滿。

  綜合來看,前6項其實都很適合改良。

  不過只有50點改良點,只能改滿5項。

  除非平均一下,讓其中幾項不改滿。

  不過這不符合趙遲的風格。

  趙遲要的,就是細分領域的極致。

  要不要用玄女尺碎片,將這夜鶯甲重置一下?

  集中到某一個屬性上?

  現在玄女尺碎片反正也多,用上幾枚也沒關係。

第849章:蛻變(25)

  重置夜鶯甲……

  可以是可以,但現在沒必要。

  綜合型的就可以滿足需求了。

  之後如果有必要再重置,現在就按照預設的改良項改良就好,這些預設的改良項就很好了。

  那……選哪些?

  趙遲綜合考慮,還是捨棄掉了第5項「移動體力-10%」。

  不是這一項不好,而是其他項都適合,這一項是不得不忍痛割捨掉的。

  相對來說,女精靈們肯定是遠端射擊,絕大多數情況下都在後方。

  理想情況下,是要和樹人群在一起,啟用「樹木親和」這個基因,提升戰鬥力。

  游擊戰可能會有,但絕對不會太頻繁。

  畢竟趙遲的主力還是桃源族而不是精靈族。

  遇到敵人直接射擊,然後桃源族衝上去就完了,根本不用精靈們消耗大量體力打游擊。