作者:宇文敬
因為他已經被打死了。
【您已戰敗,戰鬥結束】
自己的攻速雖然狂暴增加,但還沒有到達瞬間擊退5個巖屏的地步。
畢竟巖屏還是強。
沒關係,現在原本就是要嘗試各種情況的,就是要測試極限。
純粹加攻速的情況已經嘗試完畢,那就試下一個。
這一次,趙遲沒有強化戰鬥類的屬性,反而是全部增加到了感知上。
極強的感知模式。
試試看!
重新開始,只設定1個巖屏。
再一次,巖屏衝近。
趙遲雙眼一眯,突然有一種很奇怪的感覺。
在他的頭腦中,已經模擬出了巖屏接下來的行動軌跡。
他接下來一步會踩在石頭上,身體會側滑1點點,穩定度會減少一些。
三步後,他的甩動著的手臂上的狼毛,會微微遮擋住左眼,會造成一點的視力盲區。
五步後……
除了行動軌跡,趙遲腦中還同時出現了巖屏可能出現的攻擊方式和攻擊軌跡。
他判斷巖屏會在距他10米處躍起,然後在天上左爪先落,右爪後落。
這和剛剛幾次戰鬥的畫面非常相似。
或許……自己是因為經歷過前幾次的戰鬥,看到過巖屏每次都是這樣攻擊,所以記住了?
不對……
趙遲確實記住了,可現在頭腦中的東西並不是重現的記憶,而是一種推測模擬。
有點像是……預判!
但還沒等到巖屏到達10米的位置,趙遲腦中就又思考出新的畫面。
這次不是巖屏了,而是自己。
他判斷,在巖屏躍起的一剎那,他可以立即向右邊移動1.3米,這時巖屏在空中的攻擊路線會很彆扭,攻擊角度大大受到限制,這時可以輕鬆躲開,然後反手一擊。
但同時,趙遲腦中還有另一個畫面。
那就是在巖屏躍起的一剎那,他向右邊移動2米後,巖屏就完全打不到他了,巖屏這次攻擊會宣告失效。不過趙遲自己也沒有攻擊的機會,這個畫面是純粹閃躲的預判畫面。
很快,巖屏衝來。
果然,和趙遲預判的一樣。
巖屏在10米處躍起。
左爪先落,右爪後落,雙爪幾乎同時攻擊趙遲。
趙遲選擇頭腦中的第二種畫面,直接躲開2米。
此時,新的畫面再次出現了。
而且是針對趙遲當然選擇的全新推測畫面。
巖屏落地後,會直接雙爪併攏,身體飛躍的刺來,速度很快,非常難躲。
可此時,另一個畫面又出現了。
在巖屏落地躍起的瞬間,趙遲也立即舉盾向前,可以在巖屏這一擊打出前,提前用盾打掉,讓他的攻擊消弭於無形。
可這樣一來,巖屏的下一次攻擊又會急速打來。
所以頭腦中還有另一個畫面,那就是在巖屏落地之前,就先退後1米,可以有效躲避他的飛躍刺擊。
但這還沒完。
與此同時,腦中還有另外一套畫面。
巖屏落地的瞬間,並沒有雙爪併攏的飛躍刺來,而是雙臂開啟,雙爪從兩個方向包夾攻來。
針對這個可能性,也有多個畫面來處理。
一幅是躲避的,一幅是防守反擊的。
但是……
還有另外的一套畫面。
是巖屏落地後,並沒有立即進攻,而是冷笑一聲,嘲諷趙遲沒用。
在這種情況下,還有幾個畫面可以處理。
一種是反唇相譏,一種是拉開距離,還有一種是保守攻擊。
此時,巖屏落地了。
只見他雙臂開啟,兩隻爪子一左一右的包夾襲來。
看來是第二種預判。
此時,趙遲頭腦中除了剛剛的那些針對型處理畫面,又多了很多後續的畫面。
一幅接一幅,一環扣一款。
雖然腦中的畫面很多,但趙遲一點也不覺得吃力。
這些畫面更像是一種戰鬥直覺。
是發生在大腦潛意識層面裡的東西。
是一瞬間就能領悟的。
原來感知到了這種強度下,竟然有如此豐富的作用……
真的有點強……
戰鬥直覺、戰鬥意識、戰鬥預判、第六感……等等這類說法,應該就是指的現在這種情況。
而且這些也確實都是被感知影響的更細分屬性。
當然,視覺、聽覺、味覺等等能力現在也極強。
除了腦中出現的戰鬥畫面外,巖屏的每一次行動動作,趙遲都能看的清清楚楚。
沒錯,是每一次!
每一個動作!
都看得清清楚楚。
再也沒有出現巖屏身影變得模糊的情況了。
一次也沒有過。
當然,身體能不能跟上,那是移速屬性的事情。
但趙遲已經能完全捕捉鎖定巖屏的任何行動和細節,包括他的眼神和呼吸。
高感知對於戰鬥的幫助很大。
趙遲根據頭腦中的畫面,不斷選擇行為方式。
有點像是開卷考試。
在這種方式下,硬是拖了巖屏好幾分鐘。
但終究還是失敗了。
在不使用技能的前提下,趙遲和巖屏之間還是很大的。
當然不是屬性上的差距。
而是戰鬥能力的差距。
巖屏的爪術,腿術,撲術等等這類戰鬥技能,一定數值很高。
數值高,加成就很強。
再加上巖屏的強化點一定也是強化在戰鬥屬性上的。
而且他還能隨意使用他會的各種技能。
所以趙遲雖然基礎屬性更強一些,綜合起來卻還是差得遠。
高感知確實非常棒,想要僅僅憑藉高感知帶來的各種戰鬥直覺就想要以弱勝強,還是有些難度的。
當然,如果沒有高感知,趙遲恐怕在接戰後的十幾秒內就死了。
現在硬生生透過直覺拖了巖屏好幾分鐘狂猛攻擊,還是很有效的。
趙遲也是第一次認識到高感知對於戰鬥帶來的巨大幫助。
幫助確實是不小。
雖然無法直接提升戰鬥屬性,但對於戰鬥的輔助作用,真的非常強。
可以說,感知是戰鬥的最佳輔助能力。
或許沒有之一。
這次嘗試結束了。
再試試別的。
這次……嘗試高閃避。
趙遲還是很好奇高閃避和剛剛的高移速,之間的不同是在哪裡。
經過兩場戰鬥嘗試,趙遲試出來了。
高移速和高閃避,區別還是很明顯的。
之前用高移速戰鬥時,趙遲能躲開巖屏的攻擊,是因為他的在巖屏攻擊打到自己之前,就已經離開攻擊範圍了。
巖屏自然打不到他。
而高閃避完全不同。
高閃避類似於時間慢放。
巖屏攻擊出手的一瞬間,趙遲感覺他的攻擊速度變得很慢很慢。
趙遲幾乎是閒庭信步般,輕輕鬆鬆躲開。
而且只是一個扭頭,一個側身,閃避的幅度非常小,但能很輕鬆的躲開。
巖屏在這之間也中途變招過。
但就算他變招,就算他的攻擊軌跡有不同,但也是慢動作。
趙遲依然躲的很輕鬆。
另外,趙遲還特意重新設定了些敵方弓箭手,來嘗試閃避遠端傷害的效果。
結果是一樣的。
弓箭進入一定的區域範圍內,趙遲就感覺襲來的箭矢變慢了。
可以輕輕鬆鬆的躲開。
不過,僅限於躲避。
如果想要伸手抓住箭矢,那麼時間變慢的效果就會失效。
這個發現很關鍵。
他又再次嘗試了一下近戰攻擊。
巖屏的爪子攻來,時間變慢。
趙遲提盾想要格擋,結果時間變慢的效果也失效了。
再一次,巖屏攻來。
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