作者:宇文敬
【力量】6可圈可點
【敏捷】4平淡無奇
【智力】4平淡無奇
【補充】5人每天
【天賦】好鬥(士氣+10%)
畢竟是初始種族。
這獸人也是低等獸人。
高等獸人力量和體質都會更強。
但這獸人近戰也很強了。
是初始種族中最強的。
體質和力量有6點。
雖然只比人類高了1點,但這1點,就是1個等級。
1點,就相當於男性和女性力量的差距。
相當於獸人來到人類社會,個個都能當校霸、街霸。
和人族一樣,這個屬性只是平均屬性。
個體之間也有差異。
「智力」並不完全等於「智商」。
在這世界上,智力更多的像是腦力。
智力高,能學習更快。
能獲得更多的經驗。
技能突破也能更快。
而不能判斷傻不傻。
和遊戲中的設定挺像。
所以趙遲總是覺得這裡是個遊戲世界。
獸人除了屬性適合近戰,他們的種族天賦是好鬥,士氣很高。
天賦和屬性很匹配。
獸人是天生適合近戰的種族。
同樣,獸人也是每天能有5名流民加入。
也能透過女獸人懷孕生產。
但這種方式同樣很慢。
人類懷胎是10個月,而獸人是整整1年。
獸人的外表只有3點,很低。
但這是人類的評價。
如果讓獸人來評價,獸人覺得自己眉清目秀,覺得人類面色煞白才不好看。
趙遲看向中間的種族。
精靈:
【種族】精靈
【壽命】1000年
【身高】170釐米
【體重】60公斤
【相貌】6天生麗質
【屬性】20點良好
【體質】4平淡無奇
【力量】4平淡無奇
【敏捷】6可圈可點
【智力】6可圈可點
【補充】5人每天
【天賦】輕盈(掉落傷害-30%)
和獸人類似,這種精靈也是低等精靈。
高等精靈的敏捷和智力都會更高。
精靈是初始種族中,壽命最長的。
整整高達1000年的壽命。
壽命長,能學習的時間就長。
如果能他們能活幾百年,那他們各類技能都會很精通。
不過,精靈比較脆弱。
在長久的戰鬥中,很少有能活到幾百年的。
除了體質,他們的力量也只有4點。
這就代表他們近戰稍弱。
所以大多數精靈都用弓箭。
再配合上他們的天賦:輕盈。
能大幅減少掉落傷害。
導致他們極為適合在森林中作戰。
而且精靈的外表很符合人類的審美。
平均都能達到天生麗質的水平。
很多女精靈經常被人類抓住。
只是為了滿足獸慾。
精靈也是每天會出現5名流民。
除此之外,精靈也能透過生命之樹結出果子,果子生熟後誕生精靈。
但這個週期更慢。
趙遲看向第四個種族。
骷髏:
【種族】骷髏
【壽命】20年
【身高】165釐米
【體重】15公斤
【相貌】1陰森可怕
【屬性】15點較差
【體質】4平淡無奇
【力量】4平淡無奇
【敏捷】4平淡無奇
【智力】3微不足道
【補充】10人每天
【天賦】無懼(士氣不會崩潰)
骷髏的屬性很低。
只有15點。
壽命也很低,只能存在20年。
骷髏不會士氣崩潰。
可以說,面對任何敵人,全都無所畏懼。
能戰到最後一兵一卒。
有很多次戰鬥,都是其他種族的人潰敗逃跑,留戰場上廝殺的只剩骷髏。
從這個角度來說,骷髏的作戰能力很強。
而且骷髏每天可以獲得10只。
比其他種族多了一倍。
骷髏個體雖然弱,但能以量取勝。
而且數量多了之後,可以執行更多的戰術配合,戰鬥打法能更多樣。
骷髏不是透過流民增加的。
而是從地下爬出來的。
骷髏這個種族還有個最大的劣勢,就是骷髏不能進行生產。
不能種地,不能鍛造。
但可以透過戰鬥,抓其他種族,進行奴役。
讓其他種族來生產建設。
相貌不用說了,全身都是森森白骨。
有些人毫無感覺,甚至覺得很酷。
但也有些人很害怕。
總體來說,毫無相貌可言。
趙遲看向最後的種族。
哥布林:
【種族】哥布林
【壽命】40年
【身高】140釐米
【體重】30公斤
【相貌】3容貌猥瑣
【屬性】17點普通
【體質】4平淡無奇
【力量】4平淡無奇
【敏捷】6可圈可點
【智力】3微不足道
【補充】7人每天
【天賦】靈活(閃避+10%)
哥布林類似於10歲左右的人類。
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