领主游戏,但我骑砍无双 第3章

作者:气贯长虹v

  可生产20单位木头、石头、小麦食物,外加5单位的村民自选资源。

  配套建筑包括两座民居、一座伐木小屋、一座农场小屋、一座矿场小屋、一座民兵营,以及领地的核心中枢————领主大厅。

  除此之外。

  最后一个新手引导任务也被刷出来了。

  ……

  【新手引导任务(最终)】

  【任务要求:请训练一定数量的民兵,或带领你已有的生产型领民,击败领地周围游荡的任意一只红名野兽】

  【完成奖励:自选领主命途,开放领主区域系统,开放回归现实权限】

  【注:生产型的领民受伤后将影响自身生产效率,伤势越重,影响越大;战斗型的领民受到神选领主的庇护,即便进入重伤状态,也不会影响自身的任何战斗力;双方都无法自然恢复伤势和血量,且受伤后的村民无法训练成任何进阶单位。】

  ……

  典中典的战斗任务。

  信息也给得很详细。

  若让生产型领民参与战斗,一旦不慎在交锋中受伤,便会直接影响其生产效率。

  而派遣战斗型领民投入战斗,即便肢体残缺,陷入重伤状态,他们仍能维持巅峰战力,将敌人彻底击溃。

  这套设定显然是在鼓励领主玩家主动扩编自己的作战部队。

  并以此来保护自己的生产型领民不受侵犯。

  正常来讲,秦风应该先等几天时间,囤积足够多的资源,将其中几名村民训练成1级民兵后,再考虑做这个任务。

  这样才不会影响到麾下村民和生产型领民的整体工作效率。

  以及整个领地的日常运转。

  但是。

  他敏锐地注意到了任务奖励中包含的“领主命途”。

  这玩意儿应该和觉醒天赋是一个概念。

  越早拿到越划算。

  并且,考虑到自己作为神选领主,能够在死亡后直接复活,复活时间也仅仅只有12小时,期间还不会影响到领地内的工人生产。

  他决定还是速战速决,以自己的身体为肉盾,让五位村民充当输出主力,尽快寻获并解决掉一只红名野兽。

  大不了就是再死一次嘛!

  咱又不是没死过!

  是吧?

  想明白其中的利害关系,秦风当即吩咐五名村民放下手头活计,与自己一同启程,踏入幽邃的林间深处。

  晨光透过树冠间隙洒落,在泥土地上织就斑驳光影。

  几人穿行于齐肩高的蕨类植物间,潮湿的空气里浮动着松脂与腐叶的混合气息。

  领头的秦风刻意放缓脚步,耳尖捕捉着四周动静,余光不时扫过左侧那片枝桠纠缠的灌木丛,那里传来隐约的窸窣声,像是某种生物在扒拉落叶。

  忽然,走在末尾的农夫低呼一声,手指向三十米开外的橡树空地。

  只见一棵三人合抱的老橡树旁,赤红色的信息栏如鲜血般在半空中浮现。

  【野兽名称:火狐(红名)】

  【生命值:10/10】

  【实力评估:零星(灰色)】

  【简介:游荡在北部森林里的一种小型食肉动物,实力极其低微,只要是不胆怯的成年人,随便拿根棍子,都能轻易单杀它们】

  那是一只体型与普通狐狸相仿的异种火狐,浑身皮毛如燃烧的赤焰般鲜亮,喉间滚动着低哑的咆哮,锋利犬齿上还挂着未干涸的血珠,正用前爪拨弄着半只野兔残骸。

  “准备……”

  秦风屏息凝神,侧身向村民比出进攻手势。

  五名村民心领神会,立即呈扇形散开,脚步轻缓地向野兽后方迂回,试图切断其退路。

  而感受到陌生气息的火狐也猛然竖起耳朵,猩红瞳孔骤然收缩,蓬松尾巴如钢鞭般抽打地面,震得四周落叶簌簌翻飞。

  见此,秦风再不迟疑,抄起之前从村民手中顺来的石斧,如离弦之箭般冲向火狐,白色斧刃划破空气,朝着那猩红额心狠狠劈落。

  轰!

  爆头!

  瞬间秒杀!

  【你杀死了一只火狐(零星灰色)!】

  【恭喜!你已完成全部的新手引导任务,获得最终奖励“自选领主命途”!即将开放领主区域系统!即将开放回归现实权限!】

  【触发“嗜血”效果!】

  【你的生命值永久提升1点!】

  ……

第4章 领主命途

  “领主大人当真是神勇非凡!”

  目睹秦风出手瞬间秒杀火狐,围观的村民们不禁发出阵阵惊叹。

  毕竟,让他们和火狐单打独斗,虽然也能轻松杀死这种主动攻击性极强的红名野兽,但难免会被其利齿抓伤,掉上那么几小格的血量。

  积少成多之下,村民的总血条很快便会见底,最终沦为一具毫无价值的死人尸骨。

  没办法。

  这就是村民的实际战斗力。

  他们也想一击毙命火狐,但面板属性上那串可怜巴巴的微弱数值,还有仅比火狐高一点点的战斗评价(零星白色),压根儿不允许他们如此耍帅。

  至于秦风。

  他的战斗力本应该和村民一样————能猎杀落单的火狐,却总得挂点彩,受点皮外伤。

  结果刚刚一斧头竟将火狐坚硬的脑骨削去大半截。

  宛如锻炼多年的大力士。

  这?

  难道也是骑砍系统的功劳吗?

  秦风不确定,因为他暂时无法打开自己的个人面板,也看不到四维属性与具体数值,更无从知晓面板上是否藏着某些熟悉的骑砍能力。

  但有一点确凿无疑,他体内的“骑砍系统”已经被激活,并且一定包含“嗜血MOD”的基础效果,能够靠击杀敌人永久增加自身生命值。

  回想起自己先前差点被死亡骑士劈死,却在最后时刻突然跳出的系统提示。

  不难推测出。

  这个“骑砍系统”就是自己穿越后的金手指。

  只是,在自己拿到领主之石后,它才被彻底激活,开始进行加载。

  但好巧不巧,骑砍系统还没有完全加载成功,搭载各种变态的MOD效果。

  自己就在公交车上陷入生死危机,被那头恐怖的死亡骑士逼入绝境,导致这玩意儿不得不强行启动,让自己毫无防备地进入危险的领主世界……

  “算了。”

  “想这些没有意义。”

  “现在既然已经进入领主世界,就攥紧手里的优势,先想办法活下去吧。”

  秦风深吸一口气,指尖划过飘在眼前的系统提示。

  【提示:已开放领主区域功能————你可以和同区域的领主们进行线上交流、贸易运输、主动宣战、私下结盟、竞争排行榜等等操作!】

  【提示:已开放回归现实功能————你可以在自身未陷入战斗状态的情况下,随时回到现实之中,并带走部分领民(具体数量视领主等级而定)】

  【请选择你的领主命途!】

  ……

  【命途(一):战争之王】

  【命途效果:擅长出征、掠夺、进攻和战斗,领主自身拥有极为强大的个人能力,御驾亲征时,会赋予自身所带领的军队极高的属性加成。】

  【开局奖励:战争之王命途天赋x1,全套普通级领主装备(白色),转职之证x1】

  ……

  【命途(二):战术之王】

  【命途效果:擅长坐镇指挥,远程遥控战争,领主自身战力较为平庸,但麾下军队无论是单独出征还是跟随领主,又或者驻守领地,都能获得较为不错的属性加成。】

  【开局奖励:战术之王命途天赋x1,护卫(零星蓝色)x5,全视之眼x1】

  ……

  【命途效果(三):领地之王】

  【命途效果:擅长种田发育、防守领地、资源增产,领主自身战力非常平庸,但能够为自身领地内的所有驻守军队和防御建筑赋予一定的属性加成。】

  【开局奖励:领地之王命途天赋x1,箭塔x1(包含建造图纸),丰饶之种x1】

  ……

  正如秦风所料,这「领主命途」恰似小说中的角色天赋,带着极强的威能。

  但他初来乍到,还不太清楚三个命途之间的具体差距,只能凭借自己多年的游戏理解,大概猜到三个命途的优劣利弊。

  比如战争之王,会让玩家和玩家麾下的军队拥有极高的战斗力,却需要他们御驾亲征才能激活此效果。

  这无疑是把“领主玩家”放到了一个非常危险的境地。

  需要时刻担心是否有敌人会进行斩首行动。

  自己又能否全身而退。

  而走“战术之王”命途的领主玩家,没有“战争之王”那么强大的个人能力,却能安稳地躲在家里排兵布阵,让自己麾下的军队去外面奋勇杀敌,还拥有额外的属性加成。

  最后的“领地之王”,则是种田流玩家的首选,不光能增强自身军队驻守领地时的整体战斗力,还能增加领地内的所有资源产量,当一个简单且纯粹的屯屯鼠。

  “唔?”

  “该选什么路线呢?”

  犹豫片刻,秦风决定还是当一个小心翼翼的攻略党,尽可能把自己的利益最大化,不要走些乱七八糟的歪路。

  毕竟。

  这个领主世界可是和现实世界挂钩的超凡游戏。

  小心一点,总归没错。

  想着,秦风点开新出现的“区域聊天”功能,按照系统提示创造了一个专属于自己的公开ID————听风。

  等进入“区域聊天”频道,密密麻麻的喊话扑面而来,恍惚间竟有种前世网游公会开荒的既视感。

  超雄老太:“哈夫克招人!哈夫克招人!哈夫克招人!重要的事情说三遍!转生老玩家带队!包教包会!还没有联盟组织的小伙伴看过来!”

  哈夫克AI战车:“哈夫克招人!哈夫克招人!哈夫克招人!重要的事情说三遍!转生老玩家带队!包教包会!还没有联盟组织的小伙伴看过来!”

  月光如水:“收木头!大量收!有多少收多少!可换同价值食物、石头、铁、金币!在海姆塔尔城进行交易!”

  和平使者爱玩鸟:“坐标(312,612),讨伐大型巨魔营地,有无领主一起组队,我的部队可以打先锋,但那头巨魔王的尸体必须交给我,其他战利品可以商议分配!”

  龙门镖局丶岳:“接单!接商队护送!接任务护送!信誉保障!途中货物被劫进行十倍赔偿!收费价格合理公道!”

  萌萌月:“呜呜呜,萌新领主一枚,领地快被周围的哥布林入侵打崩了,领民也死了好多人,有没有厉害的大佬来帮一帮?”

  小草:“女留坐标,男自强!”

  成都御姐:“男留坐标,女自强!”

  擎天霸业:“萌新?发坐标!我来帮你守家!”