作者:芝麻开门鸭
在這種天道意識之下,高陽的傳奇之路自然而然的契合了地球位面意識的需求。
也正是因此,獨屬於地球的唯一戰神之路,便悄然展開。
在明晰了一切之後,高陽那千錘百煉的身軀內部,最爲激烈的變化開始演變。
嘩啦啦~
血液在他的身軀中奔湧,彷彿江河奔流在山川峽谷之中,發出經久不散的轟鳴。
心臟在他的胸腔中跳動,彷彿大地的脈搏潤物無聲。
風雷伴隨着他的呼吸,在他的口鼻之間流轉。
他盤坐於大地之上,感受着此地的脈搏,進而朝着那傳奇生命邁出了堅實的一步!
轟隆隆~
生命本源的成長壯大,卻發出了恍若實質的轟鳴。
“綜網提示:突破成功,你的生命標記更新爲:傳奇生命。”
“綜網提示:你的戰士等級提升到了20級,你獲得了一次職業洗禮。”
“綜網重要提示:基於你的傳奇晉升任務,你的職業發生更改,你獲得了新的傳奇職業:唯一戰神。”
“綜網提示:基於你的職業等級,你的相關技能解鎖傳奇內容。”
“綜網提示:基於你的挑戰等級和傳奇職業限制,你的職業經驗資源晉升爲:傳奇經驗(唯一傳奇,常規傳奇經驗轉化比例:1:1.5),你不再能夠通過擊殺非傳奇單位來獲得相關殺戮經驗(基礎)/你仍然能夠從15級以上的單位獲得全額的殺戮經驗。”
“綜網提示:當你擊殺傳奇單位時,將根據傳奇單位的挑戰等級和生命等級,獲得鉅額傳奇經驗加成。”
“綜網提示:你獲得了一次傳奇生命洗禮,你的生命本源、攻擊加值、意志強度、相關基礎抗性獲得一次大幅度的永久性提升!”
“綜網提示:檢測到人物生命等級提升,奇物-滋養畸變核心正式生效,本次傳奇生命洗禮,你的生命本源提升幅度+200%。”
“綜網提示:檢測到人物職業變更爲傳奇職業:唯一戰神,相關基礎效果正在生效。”
唯一戰神(傳奇):
就職效果:
1、絕對之力:
基礎效果:人物基礎力量、體質、敏捷+5;
傳奇效果:人物基礎力量、體質、敏捷最大成長解除40點(人物生命等級30級)限制。
人物獲得恆定【絕對之力】加持,在對抗具備一定閃避、必定命中、無法防禦等概念性、神聖技藝相關概念時,所有攻擊都將獲得必定命中效果,並造成額外的鉅額真實傷害(實際傷害*0.75倍)。
2、絕對意志:
基礎效果:人物意志總質量增幅10%(當前意志屬性:29);
傳奇效果:人物意志解除種族限制,解除成長限制,任何意志提升方式獲得鉅額增幅。
人物獲得恆定【絕對意志】加持,在對抗意志屬性低的敵人時,【絕對之力】所造成的真實傷害提升至實際傷害的1.75倍;在對抗意志屬性高於自身的敵人時,【絕對之力】所造成的真實傷害提升至實際傷害的1.15倍。
3、絕對戰意:
基礎效果:人物免疫包括眩暈、遲緩、冰凍、魅惑、恐懼、變化、即死等絕大部分相關法術負面效果,人物施加相關效果提升50%。
傳奇效果:人物鬥氣、體力、意志恢復速度+200%。
人物獲得恆定【混元一體】加持,人物免疫傳奇之下所有法術效果,免疫綜合屬性低於人物的相關神聖概念即死效果。
人物意志不滅,肉身不死;肉身不死,意志不滅。
PS:人物意志之力與肉身之力同時消耗殆盡時被擊殺/意志與肉身概念同時被抹殺,會導致人物死亡。
4、戰神威望:
基礎效果:人物基礎感知、智力、魅力提升至25點;
傳奇效果:人物基礎感知、智力、魅力最大成長解除40點(人物生命等級30級)限制。
人物獲得恆定【戰神威望】加持,每一百點多元宇宙聲望,永久提升1%綜合戰力和氣場、光環相關能力。
“綜網提示:你獲得了一點傳奇屬性點。”
“PS:你能夠通過消耗該屬性點,使得任意一項傳奇屬性獲得永久性的一點提升。”
“PS:當你的傳奇等級到達24級的時候,你將獲得下一個傳奇屬性點。”
“綜網提示:檢測到人物相關傳奇任務獎勵與傳奇晉升任務獎勵重複,正在進行相關獎勵變更”
“綜網提示:你獲得了新的職業能力:傳奇體魄。”
“傳奇體魄:
千錘百煉的修行戰鬥,令你的身軀變得無堅不摧,強大無比。
人物身軀防禦力、恢復力、變形能力、堅韌程度、生命本源獲得鉅額提升;
人物體魄視爲天生護甲,免疫傳奇級以下一切物理傷害,免疫傳奇級以下一切魔法武器傷害,同時神聖屬性傷害免疫位階+3;
人物各項生命指標獲得大幅度提升,對於各種極限環境適應能力獲得鉅額適應性提升。”
“綜網重要提示:你獲得一點傳奇技能點,你可以用其來自由解鎖傳奇能力或者將某個可提升的超凡能力進階到傳奇。”
高陽眉頭緊皺,感受着體內所發生的堪稱翻天覆地的變化。
他的骨骼密度在不斷提升,他的血肉越發的堅韌,他的經絡越發的富有彈性,他的皮膚開始增厚.
一切的一切,都在闡述他的生命層級在不斷提升。
但這還並不是結束,積累到如今的底蘊,正在顯露出真正的威力。
“綜網重要提示:人物基礎力量、體質、敏捷最大成長解除40點/60(人物生命等級40級)點限制,人物基礎力量、體質、敏捷相關加成增幅+20%。”
“綜網提示:檢測到人物突破傳奇,可選擇任意一項屬性突破超凡限制。”
基礎屬性抵達三十點的時候,便是超凡與傳奇的分界線。
基礎屬性超過二十點,那就代表該項屬性踏足了超凡領域,而當基礎屬性達到三十點,則意味着該項屬性踏足了傳奇領域,能夠擁有該屬性領域的傳奇特質。
在高陽就職唯一戰神後,他的力體敏屬性各自增加了五點,理論上來說,他的力體敏屬性應該都抵達了三十點,也就是踏足了傳奇領域纔對。
但實際上,他的力體敏三項屬性盡皆停留在二十九點,彷彿有一層厚厚的壁障,限制住了屬性的繼續增加。
而現在,高陽可以直接選擇一項屬性突破到傳奇領域。
由此而知,傳奇屬性的突破並非那麼普遍,或者說,許多傳奇職業者的主要屬性,還達不到觸碰傳奇領域的資格。
畢竟,超凡屬性點的增加並非那麼容易。
沒有遲疑,高陽直接選擇了將力量屬性突破傳奇限制。
隨着高陽的選擇結束,一條新的綜網提示再度出現:
“綜網提示:人物選擇力量屬性突破超凡限制,檢測到人物力量屬性已經觸碰傳奇壁障,現已突破完成,當前力量:30。”
“綜網提示:你的力量抵達傳奇屬性模板,你能夠在以下諸多傳奇力量特質中選擇一種,作爲你力量抵達傳奇模板的獎勵……”
第811章 傳奇力量獎勵
嗞!
鮮血彷彿從高壓水槍中噴射出來一般,飆射出數十米,灑落在早已暗紅發黑的血泥大地之上。
巴托地獄第一層阿佛納斯,青銅堡壘所在之地,戰鬥雙方彷彿不知疲倦般,永不停歇的朝着對方宣泄着自身那狂暴的攻擊。
而在遠離青銅城牆的戰場後方,本該是無人問津之處,此時卻成爲了戰爭風暴的中心地帶。
能量與鬥氣在此處肆意宣泄,魔法與鬥技不斷噬滅,神力光輝與鮮血交相輝映,惡魔與魔鬼兩方大量的傳奇強者於此瘋狂搏命廝殺。
而在戰場的最中心,一個近乎實質的金色護罩之內,高陽正安靜的盤坐在內。
金色護罩周圍的土地,已經被鮮血沁透。
一柄斷折的黃金大弓插在暗紅色的土地中,利帝則不知所蹤。
不遠處,渾身浴血的豪斯正在與手持巨斧的厄·戈林瘋狂肉搏,每一次巨劍與戰斧碰撞,豪斯的身軀都會爆出一捧血霧。
每一捧血霧的爆出,豪斯身上的血氣就濃郁一分,斬擊的力量也會更重一分。
他的雙目猩紅,狀若瘋狂,很明顯是狂暴狀態開啓時間太久而導致的理智喪失。
在兩人交戰的不遠處,安傑·貝利已經將壓箱底的魔法裝備與卷軸統統拿了出來,與一名魔鬼公爵、一名六翼天界金翼人以及一名人類傳奇不斷周旋。
此時安傑·貝利已經化作了一尊徹頭徹尾的法術炮臺,各種法術不要錢一般朝着三者不斷轟出。
但即便如此,依舊難掩頹勢。
在三名傳奇的圍攻下,即便是作戰能力極強的傳奇法師,依舊感到極爲喫力。
這並不是說安傑·貝利弱,只是敵人太多而已。
相較於惡魔這混亂一方的傳奇強者,屬於守序一方的魔鬼陣營傳奇則更加的清醒冷靜。
他們知道什麼時候做什麼事情,才能夠對戰局起到最大的作用,而惡魔一方被殺戮與毀滅充斥頭腦的傳奇,一旦殺起來,就彷彿失了智的野獸一般,沒有絲毫的理智與邏輯可言。
而其他的傳奇傭兵團長們,同樣面臨着來自魔鬼一方的傳奇強者圍攻。
隨着厄·戈林主動將戰場蔓延到高陽所在的位置時,短短三分鐘不到,局勢就已經失去了控制。
安傑·貝利眼中閃過一絲痛苦與悔意,如果他知道幫助高陽後會將他們整個團隊都陷進去的話,他肯定會直接放棄掉高陽,進而保全他們這羣出生入死的團隊成員。
但此時再說這些已經來不及,短短三分鐘時間,這裏已經匯聚了超過五十名傳奇強者。
其中混亂一方只有二十三名,但守序一方的傳奇則有足足二十八名。
此地的勝負,儼然成爲了這處戰線勝負的關鍵。
超過五十名傳奇於此地瘋狂激戰,恐怖的能量波動早已將此地化作一片死地。
若不是安傑·貝利消耗了一張珍貴的傳奇防護卷軸護住了高陽,此時的高陽已經在各種攻擊的餘波中身死。
但即便這樣,高陽體外的防護護盾也開始黯淡。
看這樣子,用不了多久就會徹底破碎。
安傑·貝利已經做好打算,既然已經幫到這一步,那麼就等高陽體外的防護罩徹底破碎,親眼見證他的隕落。
等到對方隕落之後,他所能做的就是儘量帶着他的隊員們,脫離這處戰爭泥潭。
他只是一個傭兵,並不是貫徹守序與混亂爭鬥的先驅,對於守序與混亂誰贏誰輸,他並不關心,他只在乎他的隊員,以及僱主給的佣金的高低。
高陽的視網膜前,隨着綜網提示的出現,諸多傳奇力量特質的訊息也開始在他的眼前刷新:
1、力之毀滅:
類型:傳奇力量獎勵
特效:該傳奇角色獲得基於自身力量屬性的毀滅判定加成,任何形式的物理攻擊都將附帶同等程度的毀滅之力,被毀滅之力摧毀的部位,再生或者自愈能力無法生效,視爲永久損傷。
2、力之極限:
類型:傳奇力量獎勵
特效:該傳奇角色能夠精準的掌握自身的每一絲肌肉,進而每次攻擊都能夠發揮出自身力量與體魄的絕對力量上限。
3、力之不朽:
類型:傳奇力量獎勵
特效:力量的極致便是永恆不朽之力,當該傳奇角色承受衰老乃至於死亡時,可以通過一次高難度的力量相關檢定,抵禦此次衰老或者死亡相關負面效果。
警告:當人物通過該能力抵禦死亡後,有極大概率獲得來自死亡相關神祇或者概念的關注(非善意)。
9、力量熔鑄(唯一專長+傳奇力量)
類型:傳奇力量獎勵
特效:該傳奇角色的力量將不再侷限於力量屬性的表現形式,任何與“力”有關的要素都能夠被視作自身之力。
每當該傳奇角色熔鍊一種“力”之後,該屬性之“力”將永固於該傳奇角色的攻擊之中,無須承擔額外消耗。
並隨着該屬性之“力”的增長,獲得相對應的力量增長。
PS:每熔鑄一種屬性之力,都能夠突破一次力量上限。
看着在眼前刷新的種種力量特質,高陽的目光自然而然的落在了力量熔鑄之上。
這是唯一專長與傳奇力量結合後的產物,也是與他的超凡力量獎勵:力量熔鍊一脈相承的獎勵。
毫無疑問,其他的傳奇力量獎勵都極爲不俗。
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