網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第733章

作者:达尔文动物园

  玩家反擊的槍聲,幾乎同時響起。

  子彈從山鬼身側掠過,射向衝鋒中的騎士,馬和人身上同時冒出血來!

  可雙方距離實在太近,幾個呼吸的功夫就已經接戰。

  山鬼眼前閃過一抹白光,下意識後跳躲避,腦門上還是捱了一刀。

  不等他慶幸或生氣,第二刀已經到來!

  這時他兩側全都馬,已經無法躲避,甚至大劍都來不及舉起,就被一刀斬過脖頸。

  在他倒下的屍體後,玩家正迎來慘烈的死亡。

  ——門洞太過狹窄,雙方都沒什麼躲避空間,只能硬打硬殺!

  步兵打騎兵,損失可想而知。

  玩家們的損失迅速擴大!

  但隨著騎兵衝出城門洞,玩家們獲得機動空間,更先進的武器還是迅速取得戰果,NPC騎兵不斷中槍、落馬,慘死於馬蹄之下。

  還有些玩家沒參與這場戰鬥。

  他們貼著城牆等在門口,在騎兵衝出去後,迅速鑽進城門洞,打算偷雞進城。

  結果走到一半才看清,城內的大門口守著三排士兵。

  士兵的槍口已經對準他們。

  下一秒,整齊的槍聲在門洞中迴響。

  急著進城的玩家一排排倒下……

  ……

  調查兵團在城門口一番衝殺後,又帶走所有堆放在這裡的炸彈,這才留下一些人斷後,而後城門在隆隆聲中緩緩降下。

  玩家們被巨人和NPC兩頭夾擊,損失慘重。

  大傢什麼時候受過這種氣?

  立刻重複炸門的操作,想要找回場子。

  城內的NPC損失也不小,明顯也有些上頭。

  第二次反擊的時候,不僅有騎兵衝鋒,還直接搬出火炮,對著城下的玩家就是一輪齊射!

  轟隆隆的炮聲過後,城牆之外遍地大坑、玩家死傷枕籍。

  第一輪射擊之後,第二輪緊隨其後。

  第三輪開始,甚至不再侷限於城下,連帶著衝向城門的玩家也一起納入炮擊範圍。

  死傷數字直線飆升!

  到這一步,大家終於意識到——

  今天這城是進不去了。

  堅持衝鋒的玩家開始減少,陸陸續續脫離戰場。

  後方新趕到的玩家看到這局面,也都停下腳步,不再入場送命。

  等戰鬥停歇,巨人象徵性地砸幾下紋絲不動的城牆後,又一次消失在升騰的蒸汽中。

  世界再次安靜下來。

  玩家們彼此對視,都有點茫然。

  在此之前,築夢打造的每一座城市,對玩家都是不設防的。

  不僅不設防,對玩家的到來,還都非常歡迎。

  蔓生都會,銀之城,崖淵鎮,都是如此。

  大家早已經習慣。

  現在猛然來一個嚴密防守,不僅不歡迎玩家、還會對玩家痛下殺手的城市,把大家都給整不會了。

  尤其是動作慢一些,壓根沒跑到城門口的人。

  他們都不知道發生了什麼,正在巨人的攻擊下險死環生呢,突然就被火炮給炸了!

  心裡的憋屈勁兒就別提了。

  玫耳的大菇手飯店外,再次聚集起大片大片的玩家——除了在堡壘之城外紮營,大家也沒別的去處。

  不論是城外的紮營點,還是玫耳的飯店外,所有人都在討論著這件事。

  起初,大家都態度非常分裂:

  “咋回事?諾林根的NPC為什麼不打巨人,打我們?”

  “難道得先把巨人全部殺光,才能進城嗎?這算什麼?入城任務?”

  “我們是不是選錯入口了?有沒有可能,城牆另一面還有扇門,那才是正確入口?”

  “有沒有可能,正確的入城辦法不是走門,而是翻牆?或者從下水道鑽進去?”

  “這座城裡的人也太暴力了,一言不合就衝出來殺人,我覺得應該教訓一下他們,讓他們知道誰才是這個世界的主人!”

  “艹!我居然被騎兵殺了?這仇不報我這周都睡不好了!有沒有想報仇的老哥?一起啊!”

  ……

  聊著聊著,暴脾氣的玩家就率先達成一致,開始抱團:

  “媽的!我管你這那的,敢打我,必須打回去!”

  “我踏馬什麼都沒幹,就被一炮炸飛,我招誰惹誰了?!”

  “巨人確實難殺,但騎兵和步兵就太簡單了,做好準備就是土雞瓦狗!”

  “什麼任務、什麼線索……懶得想了,直接打過去得了!”

  “你們說這牆這麼牛逼,要是炸塌是不是也很帥?”

  “想那麼多幹嘛?主動攻擊的全是怪,淦就完了!”

  ……

  激進派的思想,野火一樣在玩家中蔓延開來。

  等到第二天,已經完全無法遏制!

  數不清的玩家聚集在堡壘之城外,營帳越扎越多。

  一到夜晚,連綿不斷的火把在夜色中連綿十幾裡地,山雨欲來的氣氛越加濃重。

  帶著狙擊槍的玩家,死死盯著城頭。

  一看到人就開槍,想試著能不能撈一兩顆人頭。

  更有厲害的老哥,帶著關鍵材料現身前線,組織其他人現場建造簡陋的投石車。

  第一架建好之後,大傢伙立刻就想體驗一下“乘坐”感受。

  為了成為第一個乘客,甚至還開展了一場裸拳對抗賽。

  最後冠軍滿臉是血地坐進皮彈兜裡,大笑著被投石機拋向天空。

  又一頭撞在諾林根高大的城牆上,腦殼迸裂,當場暴斃。

  之後大家就明白了——

  投石機沒辦法把人扔過城牆。

  但是問題不大,扔不了人可以扔石頭砸牆!

  之後投石機越造越多、越造越大!

  天色暗下去的時候,試圖翻牆、鑽洞進城的玩家也是絡繹不絕。

  ——大家很快就發現,在夜晚孤身靠近,不會出現50米以上的超大型巨人,如果全程不發出一絲聲音,甚至有機會一個巨人都不冒出來。

  對自己身手夠自信的話,完全可以嘗試單兵突入。

  這些行動不僅讓城牆上的守衛焦頭爛額、疲於應對,也給大傢伙帶來大量樂子。

  最離譜的是開心就超人。

  他突發奇想,拿著兩把特製的馬桶搋子吸在城牆上,“ber~ber~ber~”地往上攀爬。

  看上去極其抽象,但是卻意外的有效!

  他一直爬到80多米高,才被城牆上的守衛發現。

  守衛又是點篝火、又是搖火把,鬧出巨大的動靜。

  但開心就超人最後不是被NPC打下來的——而是馬桶搋子沒吸緊,一緊張從天上掉了下來。

  他的行動雖然失敗,卻成功啟發到大量玩家。

  都沒等到第二天,後半夜就有大量玩家買到同款馬桶搋子,偷偷摸摸地潛行到城牆下有樣學樣。

  “ber~ber~ber”的魔性聲音響個不停。

  甚至順著風聲,遙遙傳遞到營地裡來。

  希裡則和開心就超人合作賣馬桶搋子,賺了個盆滿缽滿。

  古德寧和隊友們帶來的物資,也輕而易舉地賣個精光,已經掉頭回城去進貨。

  各路商人也都收穫頗豐。

  ……

  他們這邊如火如荼的備戰,諾林根裡的NPC也都看在眼裡。

  起初大家都不在意。

  直到幾天後,城牆上的大炮突然向著營地傾瀉炮火,把大家都帳篷、睡袋、灶臺和投石機炸得粉碎!

  正在野餐的玩家們也被炸得人仰馬翻,死傷慘重。

  回過神的時候,很多人已經回到蔓生都會的復活點。

  這下可好。

  怒氣沖天的玩家更多了!

  而且這次再過去,他們連食物都不帶了,儲物格子裡滿滿當當全都是爆炸物!

  蘑菇王國裡,發狠的玩家開始瘋狂搜集劇毒的蘑菇,打算扔進城裡。

  更有心腸夠狠的老哥,組織一個大團鑽進林子裡捕捉被寄生藤蔓寄生的怪物,捆起來就往新的營地裡送,打算扔進城裡給他們一個驚喜。

  新的營地後退幾公里,回到森林之中。

  一邊造更高大的投石機,一邊還造起簡單的熱氣球和瞭望塔樓。

  到了現在,大家都目標已經從【進城】,變成了【破城】!

  只要能破城,讓巨牆倒塌、讓毒物汙染城市、讓寄生藤蔓殺光裡面所有“人形怪”也在所不惜!

  這將是虛擬世界誕生以來,第一次由玩家們發起的大規模攻城作戰!

  ……

  玩家們為攻城戰準備得熱火朝天之時,一個被大家遺忘有一陣子的人,突然現身——

  科裡·金,壁壘之城的製作人,冒出來釋出了一則動態。

  內容很簡單,只有三個字元:

  [???]——

  現在的劇情走向,已經嚴重偏離科裡·金的計劃!

  他在城市裡放了大量特殊的NPC,又精心設計好諸多工線。

  玩家們只要正常進城,很快就會發現城裡階級矛盾尖銳、財富分化,平民生活困苦、朝不保夕,貴族卻窮奢極欲、肆意浪費。

  內城和外城矛盾重重,調查兵團和憲兵團針尖對麥芒。

  革命、刺殺、址础⒏母铩N種劇情線如草蛇灰線,隱藏在一個個人物的成長線中。

  統合起來,會成為一個盛大、恢宏的史詩級故事!