作者:达尔文动物园
前端熔化而成的熾熱鐵水,在空中拖出一條橙紅色的熔渣軌跡,如同狂舞的火龍!
將高能離子束反推回去!
離子束以接觸點為中心,向著周圍濺射出一條條能量光弧,隨機砸向城市。
這驚人的盛景,看得所有人心旌搖曳,幾乎失去言語。
連讚歎的話都說不出一句。
但這盛大恢弘的畫面,只持續了短短3秒。
持續的高能打擊產生驚人的熱量,迅速將炮彈從30米熔化至不足10米。
巨龍的體型不斷縮小,直到抵達極限。
“轟隆”一聲巨響。
炮彈終於爆炸,炸出一大團明亮的火光。
這一下,看熱鬧的玩家終於知道,那批喪心病狂的炸彈狂人到底在“超級炮彈”裡塞了多少爆炸物!
——爆炸產生的衝擊波甚至擴散到地面上來!
熔化的鐵水和扭曲變形的破片像流星般激射而下,隨機帶走上百位熱心觀眾的生命。
但這只是最小的損失。
普朗斯蝦人的高能離子束在正面對撞中摧毀超級炮彈後,雖然消耗了巨大能量,可餘威仍在!
不再有阻攔後,瞬息之間就從天而降,精準命中[深空之弦]!
大炮周圍的玩家瞬間汽化。
稍遠處的玩家被高熱的衝擊波掃過,像被收割的麥子一樣成片成片地倒下。
更遠處的玩家則被爆發的白光致盲,視線中只剩下白茫茫一片。
耳朵裡除了爆炸的轟鳴,便是金屬變形扭曲的“吱嘎”聲。
在實際時間只過去數秒、感官上卻已經很久之後,他們的眼睛重新恢復視物能力。
可眼前,卻已經是一片瘡痍——
那些被能量光弧濺射到,被融化點燃的大樓且先不提。
地面上成片成片被烤焦的玩家屍體也先略過。
真正的核心,所有人都高度關心的星球大炮——[深空之弦],損傷慘重!
炮管中部扭曲變形,鏤空的加速導軌內部線圈融化扭結,鋼鐵碎片不斷剝落,充能線纜起火燃燒,升起滾滾黑煙。
這嚴重的損失,看得閻羅揪心不已。
這種大殺器的損失,比死上幾百萬玩家都更讓他心痛!
……
被重重保護的操作中心裡,“指揮部”倒是沒有被一鍋端。
4個角色比較強力的玩家,成功活了下來。
——很多初入虛擬世界的新人玩家都會產生一個誤解:蔓生都會的玩家身體屬性都差不多。
老玩家可能因為玩得遊戲多,會多出一兩種能力,裝備也好上一點。
但基本屬性還是一樣。
只要新人技術好,一樣可以幹翻這些老登!
在某種程度上,這種想法也不能說錯。
但他們嚴重低估了這件事的難度,也根本想象不到需要技術好到什麼程度的新人,才能幹翻一個技術中游的老登。
實際上,很多能力——不論是獲取難度極高的念能力,還是相對容易不少的破限技能,都可以提高玩家的基礎屬性。
甚至去天空競技場練拳、打擂臺,打得多了,基礎屬性也會提高。
雖然不像技能那樣立竿見影,但日積月累同樣能跟什麼都不幹的休閒玩家拉開不小差距。
所以在蔓生都會,“戰鬥玩家”、“後勤玩家”和“休閒玩家”,並不僅僅是名稱上的差別。
很多時候,這也是切實的戰力和屬性差距!
就像現在:
明明是無差別的打擊,其他人都死了,遊戲肝得夠久、又幾乎不錯過每一次大型戰鬥的四個玩家,卻可以活下來。
土木聖女貓茶,也在其中。
她迅速撲到冒著電火花的操作檯前,快速檢視仍在咦髦械谋O視螢幕。
簡單操作幾次後,她忍不住放聲大笑——
“哈哈哈,大成功!”
“我就知道,可以這麼搞!”
“老子太牛逼了!”
她興奮得要死!
因為[深空之弦]的完整度,仍舊高達71%!
最關鍵、成本最高的能源核心,完整度更是高達88%!
——這些損失,甚至來自於能量超載,而不是軌道打擊!
之前那次普朗斯蝦人的襲擊,一次軌道打擊就摧毀了範圍內的一切造物。
這次三倍威力加強版,本應該將整座巨炮都融化成鐵水,連外圍那一圈大樓都燒成火炬,所有人屍骨無存才對。
可看看外面廣場上那一片片的屍體吧……
這次打擊的威力,嚴重低於預期!
所以——
毫無疑問,她的戰術取得了巨大成功!
已經將遭受的損失降到最低!
[深空之弦]不需要推倒重來。
只要投入足夠的資源,兩三天內就能完全修復!
當然,在此之前,得先等系統把周圍幾條街區的電力系統修好。
“牛逼!”
“有想法,不愧是土木宗門聖女!”
“真有你的,下次你來指揮吧。”
另外三人心服口服地送上讚美。
空無一人的門口,還傳來一陣掌聲,他們扭頭看去,發現來人居然是許夢。
不過不等他們搭話,許夢就又消失在他們眼前。
就像專門跑這一趟,就是為了給他們送上掌聲。
奇怪幾秒後,幾人迅速將這件事拋開。
現在還有更重要的事情要忙——
收拾殘局,修理巨炮,警惕蝦人,以及……
加班加點,建造城市防禦護盾!
在可以抵禦軌道打擊之前,[深空之弦]絕對不能再隨意開炮!
第642章 拉外援!太空跳幫戰!
深空之弦外,鋪滿整個廣場的玩家屍體成片成片地散成微光消失。
距離最近的復活點,變得人滿為患。
蔓生都會城市管理議會,再次釋出緊急市政任務,招募玩家收拾殘局。
——創世引擎全面投入使用後,蔓生都會就接入了智慧管理系統。
這個系統會依據玩家們的行動和虛擬世界的動態變化,針對性地頒佈任務。
靈活性大大增加。
也在很大程度上分擔了蔓生都會郀I部門的工作,讓他們可以投入更多精力,去為玩家們創造意料之外的驚喜。
不過玩家們復活之後,沒有急著去做任務,而是都站在原地,緊張地看著天空。
那驚人的高能碰撞雖然已經結束,影響卻還有殘留——
天空仍舊是一片紫紅色。
紫紅色中心處的大片空白,正是碰撞的中心。
大家沒有在意這些細節,只是盯著之前閃耀的“星辰”所在。
——大家沒有忘記,普朗斯蝦人的飛船還在天上呢,誰也說不好會不會再來一輪齊射。
足足仰著脖子注視空中一分多鐘後,始終沒有看到“星辰”亮起,大家才終於放下心來。
但仍舊沒有去做任務,而是開始跟朋友和身邊的玩家激情開聊。
尤其是炮彈反推著三道鐳射直衝上天的畫面,那驚人的視覺和聽覺震撼,讓他們傾訴慾望爆表。
這段畫面也迅速被剪輯成短影片,配上激昂的BGM上傳到各大社交網路,引起更大的轟動!
直到幾個小時後,這種亢奮的情緒才一點點散去。
終於有人領取這些城市任務,開始給燃燒的大樓滅火,為附近街區更換燒燬的線纜……
金銀島上,[城市防禦護盾]專案迅速湧入十幾萬玩家。
大家都意識到:
足夠強大的防禦手段,必不可少!
別說什麼反擊外星人了,沒有一個能罩住整座城市的力場護盾,真是一點安全感都沒有。
說不定跟朋友或老婆玩得正開心,吃著火鍋唱著歌,突然就會被來自太空的軌道打擊給燒成焦炭!
這誰受得了啊?!
……
……
全程圍觀整件事的英勇狙基手,將自己手上跟力場護盾有關的藍圖和材料捐給這個專案後,忍不住嘆息一聲:
“果然還是得有外援!”
“想只靠自己打贏蝦人艦隊,恐怕還得攢幾個月的戰艦。”
“走吧,繼續下礦!趕緊晉升到A級,看看深巖公司夠不夠強,能不能利用一下。”
水友們也是紛紛點頭稱是。
不過在他回到家裡,剛想用鑰匙傳送到崖淵鎮時,卻突然收到一條意料之外的私信:
[基老師,有時間嗎?商量個事兒。]
發訊息的人ID是:[smlaugh]
人稱死媽笑的《火線爭鋒》職業選手張思明。
當然,這個身份,現在已經名存實亡。
因為《火線爭鋒》都已經快要暴斃。
《火線爭鋒》——以及其他一些使用者體量極大、又有成熟競賽體系的遊戲,都嘗試過向築夢靠攏,合作開發遊戲的次時代版本,想要以此來自我挽救。
他們的決斷確實夠果斷,在開發上也很努力。
但奈何,他們實在是跟不上築夢的速度——
等他們加班加點搭好框架、調整好團隊開始自家遊戲的全息化升級時,築夢已經進入“夢境遊戲”時代了。
上一篇:崩铁:社死二创,流萤点燃大海
下一篇:刚准备打职业,老登逆袭系统来了