作者:达尔文动物园
所以最大的危險只有一種,那就是“社死”。
儘管如此,我們仍舊要推送一個針對性的補丁,來強化使用者們的安全和隱私保障。
補丁的內容,包含“AI生成程式強化過濾”、“造夢機深層協議加固”、“隱私保護升級”,和“緊急清醒機制最佳化”。
更具體的內容,大家可以去看補丁說明,這裡不再贅述。
第二,對“二次入夢”的具體實現機制,我們已經擁有相對系統化的認知。
——這裡的“我們”,暫時只有我和小夢。
接下來,我們會對這一技術進行更嚴格、更全面的安全測試和功能開發。
大家的強烈呼聲——[將這一功能開發為新玩法],我們也已經聽到。
我們將會召集開發人員、科研人員、國家科技倫理部門、人類學和社會學者、榮譽玩家,及部分玩家代表,對這一想法的可行性進行綜合評估。
請大家保持耐心與信心。
作為補償,今晚開始,蔓生都會的築夢遊戲公司總部展廳裡,造夢機會開始每日重新整理。
——許夢
——
區區5天,完全吃透這個極其複雜的bug機制,針對性地完成補丁,並安排進行進一步的技術開發。
許夢的效率,無疑已經非常驚人。
但玩家們還是感覺不太滿意:
“既然很安全、沒問題,為什麼還要繼續測試?”
“是啊!好幾萬人都測試過了,沒聽說誰出事兒!直接放出來吧!”
“不是,你至少把[巨人之杯]的情況復原吧?我們在這裡露營好幾天了!”
“一天一臺是打發叫花子呢?許夢你個濃眉大眼的,怎麼也摳門起來了?”
……
這種不滿的聲音冒出來的最快。
不過許夢這份公告裡資訊量太多,很快就有更多人冒出來,關心起其它問題:
“這個補丁的意思是,安裝之後就不能和別人夢境聯通了嗎?那我不要裝!”
“艹,這就是榮譽玩家的牌面嗎?這種‘影響歷史’級別的會議中,也能出席和表態嗎?好羨慕!”
“玩家代表怎麼選?我也要當!!”
“我應該沒希望出席,但是你們一定要讓這個功能公開啊!”
“沒錯!公開!絕對不能成為少數人的專利!”
……
評論區裡聊什麼的都有,反正沒一個人擔心安全問題。
他們甚至不太能理解,明明幾萬人都沒事,為什麼還要測試安全性。
也不能理解為什麼幾萬人都玩過的玩法,還要花費更多時間做功能開發。
難道不是打包一下,放出來就行嗎?
但是很顯然:在安全和技術領域,他們不可能動搖許夢的決定。
只能去爭奪每天一臺重新整理的造夢機,爭奪一個二次入夢、提前體驗新功能的機會。
虛擬世界之外,各國科研、外交和商業領域因此產生的暗流,玩家們很難感覺到。
最多就是夏國玩家在刷短影片的時候,感覺外交部門變得更加強勢,海外那些敵對和攻擊的聲音也減弱了很多。
但這種變化,又不是第一天發生。
注意到的玩家也只會覺得,自己是不是被平臺的演算法給圈住了,而不會想到更復雜的事情。
再過兩週,更是被另一個大事件,徹底拽開注意力——
[星球大炮],竣工在即!——
虛擬世界的玩家規模實在太大,同時發生的事情多不勝數。
哪怕在“永眠四葉草”和“二次入夢”事件鬧得沸沸揚揚,“造夢機爭奪戰”又攪得千萬玩家大混戰之時,專注於玩《深空殘響》和《深巖之下》的玩家,也仍舊有數千萬人。
在他們的努力下,地球大炮、火箭發射臺、粒子噴泉、艾爾卡諾引力彈弓……等等工程的建造進度一直在穩步推進。
尤其是最受歡迎的星球大炮。
進度條每天都能往上衝個幾點,休息日更加誇張。
最離譜的一天,進度條甚至一口氣上漲了8%!
而現在,這個進度條已經來到99%,只差最後一點收尾工作,就將徹底竣工!
密密麻麻的玩家已經聚集在大炮的基臺周圍,期待看到這臺超級巨大、將工業美學發揮到極致的大傢伙第一次咿D。
[星球大炮]不是第一個竣工的“上太空”專案,但絕對是玩家們最期待的一個。
第一個被完成的專案,其實是[太空氣球]。
那玩意兒技術含量最低,需要的材料也最少,玩家們在造星球大炮和粒子噴泉的路上,捎帶手就給完成了。
而且一口氣完成了三個!
太空氣球的體積大得驚人——比三架大型客唢w機加起來還大。
光是充氣起飛,都用了足足一個小時。
好在它的載重還算令人滿意——
每個熱氣球下面吊著的太空艙裡,都足以容納300名玩家同時乘坐。
在萬眾矚目之下,900名玩家乘坐著熱氣球緩緩升空,越變越小。
穩穩當當地飛出大氣層,一路來到太空。
這一批太空旅客不像前輩們那樣幸撸床坏揭粋個世界泡擠在一起的神奇景象。
但透過舷窗往下看,壯闊美麗的綠色星球,同樣讓他們心馳神往、覺得不虛此行。
然後,他們抬起頭來。
看到那無聲無息地懸浮在太空之中,冰冷肅殺的宇宙艦隊。
普朗斯蝦人的艦隊,從來沒有離開過。
在他們看到這些飛船的同時,一艘飛船也向著他們飛過來。
玩家們向來不知道害怕兩個字怎麼寫。
見此情形不僅不跑,還主動向著飛船靠過去!
太空氣球就這樣滿載著勇敢的玩家,向普朗斯蝦人的艦隊,發起進攻!
第640章 撕裂蒼穹!肉身飛昇!
太空氣球有沒有配置武器?
當然有。
但這武器可以對抗外星人艦隊嗎?
嗯……
任何一個理性的人,都不會指望用三艘慢悠悠的“氣球飛船”,能戰勝鋼鐵鑄就的太空艦隊。
說這三隻太空氣球是“飛船”,都已經是加滿玩家濾鏡,極其抬舉才能給出的評價。
實際上,這玩意兒從設計圖和整體效能上看,根本就是旅遊觀光裝置——
加速緩慢,乘坐體驗舒適,四面大開窗方便觀景……
僅有的武器,是前後左右各有一臺鐳射發生器,用來擊落沿途可能威脅到自己的太空垃圾和微型隕石。
但太空飛船是第一次起飛,玩家們並不清楚自己的實力。
也不是太在乎。
反正一興奮就衝了上去!
結果毫無懸念——
就跟玩家們在路邊攤打氣球一樣。
普朗斯蝦人的飛船,輕而易舉地射爆了三個太空氣球碩大的氣囊。
大量氣體無法控制地逸散到太空中,徹底把玩家們用昂貴的防彈、防爆、防腐蝕皮革製作的氣囊撕成碎片。
接著是滿載玩家的乘客艙。
其中一個被一發青綠色的炮彈打中。
客艙炸開之前,裡面的玩家就已經被腐蝕性的酸液融化成膿水,死狀極其慘烈!
另一個像隕石一樣墜入大氣層,轉眼間就因為劇烈的摩擦燃燒起來。
怎麼飛上來的,就怎麼掉下去。
至於最後一個……
普朗斯蝦人的飛船靠過來,捕獲了這個客艙,喜提300名新俘虜。
至於地面上的玩家,他們剛在直播間看完這三支“太空氣球艦隊”的覆滅,就看到一個大火球從天而降,向著自己腦袋砸下來。
“轟隆”一聲巨響。
小半個太空氣球起降場都被爆炸波及,另外兩個製作中的太空氣球也被點燃。
看熱鬧的玩家們死傷慘重。
到現在,那個起降場都沒有被完全修復。
——倒不是大家效率低,而是確認這玩意兒皮薄餡兒大,面對普朗斯蝦人的飛船沒有任何反抗之力後,大家都有點懶得去修。
只想先搞定普朗斯蝦人,再去考慮太空觀光這茬事兒。
至於如何搞定普朗斯蝦人……
答案當然就是眼前的星球大炮!
這玩意兒可跟太空氣球不一樣,一看就是戰爭利器!
根據一張張科技藍圖拼湊出來的資訊,這座大炮的功能不只是簡單的哓浐瓦人。
極端情況下,同樣可以當成一門超級電磁炮來用!
技術路線都差不多。
夢津裡已經有大佬計算過,如果普朗斯蝦人的飛船靜止不動,那麼全功率咿D的星球大炮,完全有可能命中並摧毀蝦人的飛船!
恰好,普朗斯蝦人的一部分飛船,確實相對地表來說靜止不動!
而且已經靜止了很久1
這個資訊,已經得到雙重確認——
太空飛船上天的時候,大家親眼所見。
以及被普朗斯蝦人俘虜的300名玩家,反覆確認。
這位大佬已經放出豪言:“打不中我就直播吃掉電腦!”
所以大炮的竣工,才如此令人期待!
這不僅是重返太空的希望,更是反擊的號角!
玩家們擠滿大炮周圍的空間,連外圍的大樓天台上也擠滿玩家,一個個都舉著望遠鏡、拿著相機,等待著大炮發射的那一刻。
而那一刻,很快就到來——
星球大炮龐然森冷的鋼鐵骨架在城市中巍然屹立,漆黑的電磁加速軌道斜指蒼穹,精密複雜的線路在半鏤空的“炮管”中整整齊齊地排列。
伴隨著最後一根螺絲被焊死,[深空之弦]的最後一點進度條,終於被填滿。
深空之弦巨大基座之內的操作中心裡,聚集著大基建邉拥慕M織者們。
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