網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第612章

作者:达尔文动物园

  [《戰爭之王》,《碧海揚帆》,或者蔓生都會的荒野——隨便哪裡,任你們挑選。]

  [來驗證一下你們是真的有這個能力,還是一群渾身上下只有嘴巴硬的Goonji ilik!]

  Goonji ilik是開心就超人剛學會的印度罵人話,意思是沒有JJ的男人。

  為了確保這兩份帖子可以那些暴躁的印度人看到,開心就超人還動員自己粉絲群裡唯恐天下不亂的老哥跑去頂帖。

  但這一步完全是多此一舉。

  和現實中的聯合國五常相對應,在海外社交網路上,同樣存在著“五常”。

  而印度網友,哪怕用最謙虛的說法,那也是不折不扣的“上三常”!

  他們的戰鬥力,不需要任何懷疑。

  哪怕開心就超人使用新號釋出的邀戰貼,釋出之後也迅速被印度網友們發現。

  印度玩家和網友們立刻匯聚而來,對開心就超人展開飽和式語言攻擊!

  10分鐘內,就將其送上[捲雲]印度趨勢榜榜首!

  [夢津]的印度玩家板塊,也一口氣衝到最前排!

  根本用不著粉絲群的老哥們出手。

  ……

  出於傳統習慣,夏國玩家發的邀戰貼也講究個師出有名。

  米國玩家就不那麼講究。

  邀戰貼的內容,那叫一個簡單粗暴!

  前因後果?

  太麻煩了,懶得說。

  開宗明義——

  打的就是你們這些不聽指揮、瞎搗亂的!

  背刺盟友?

  誰跟你盟友啊?我邀請你了嗎??

  我看你們就是欠收拾!

  不服?那就找個地方練練!

  ——這也是事實。

  Niiiko和斯圖爾特確實邀請了幾個主播,後來也公開搖人支援。

  但他們也確實從頭到尾沒提過印度玩家這一茬。

  印度玩家完全是出於某種對夏國玩家的不爽,自發參與其中的。

  Niiiko這份邀戰,比開心就超人的“檄文”不客氣得多。

  但奇怪的是:招來的罵聲,卻比開心就超人那份要輕不少。

  以至於在趨勢榜上,只能排到第二。

  不過事到如今,這種位次已經不重要了。

  結果都是一樣的——

  印度玩家和網友那暴脾氣,哪受得了這個?當場就表示要全面應戰!

  一個名叫庫馬爾的印度網紅,甚至放出豪言,要同時打夏國和米國兩邊的玩家!

  大量印度網友,還真的為他叫好。

  認為虛擬世界的戰爭,就是比哪邊人多。

  而比人多,他們無所畏懼!

  區區夏國和米國……

  一起上吧!

  在庫馬爾的號召下,大量印度網友紛紛上線,沒一會兒就整出浩大的聲勢來——

  《戰爭之王》的自定義戰場,刷刷刷冒出來十幾頁印度玩家開好的房間。

  [戰爭地帶],[人間煉獄]、[狂亂時代]、[坦克大戰]、[空戰英豪]……

  五個模式,全都是印度玩家邀戰的房間。

  標題極其囂張——

  [米國人/夏國人,進來捱打!]

  《碧海揚帆》的巴哈馬,大量印度玩家正在匯聚。

  26艘印度玩家的船出動21艘,瘋狂往這邊呷耍谶@裡和米國玩家決戰。

  蔓生都會里也不平靜。

  庫馬爾親自出馬,召集所有印度玩家在城外集合,要和夏國和米國玩家來一次大會戰!

  ……

  如此堅定的信念和戰鬥意志,閻羅看到都忍不住讚歎一聲:

  “好樣的!”

  然後火速召集鐵血連成員,直奔《戰爭之王》應戰。

  《碧海揚帆》這邊,夏國玩家迅速集合。

  ——是的,印度玩家說要打米國玩家,但夏國玩家還是直接大集合,殺向巴哈馬。

  而且很認真地計算著時間,在距離印度玩家集合點一段距離之外的海上飄著,等待最好的入場時機。

  印度玩家的人數、集合地點、開戰時間,對夏國玩家來說完全單向透明。

  ——他們自己的船太少,呷颂芏嗳松踔潦浅俗睒O星航叩拇^去集合……

  能保密才有鬼了!

  蔓生都會這邊,數不清的夏國玩家也從澡堂子裡湧出,殺氣騰騰地奔向城外。

  戰爭就此開啟!

  ……

  ……

  《戰爭之王》裡,鐵血連暴揍印度玩家!

  從中午一直揍到晚上。

  打得對面印度玩家暈頭轉向。

  對手換了一輪又一輪,全是摧枯拉朽的大比分碾壓。

  打到後面,鐵血連的玩家都放飛自我。

  開始搞各種敵後作戰、突襲復活點、弑囃粨簟⑷巳庹◤棥鹊闰}操作。

  玩得不亦樂乎。

  沒遇到鐵血連的印度玩家,情況要好一些。

  雖然勝率還是一九開,但打起來至少不那麼窒息,多少有點參與感。

  等到晚上,夏國玩家大部隊上線,紛紛衝向戰場接力。

  印度玩家苦不堪言,不知道多少人被打得暈頭轉向、直接自閉下線。

  但真正為他們送上致命一擊的,卻是一群“老人”。

  年齡比較大的使用者,不像年輕人這樣敏銳。

  虛擬世界發生了什麼大事,他們往往會延遲好幾步才知道。

  但這次不一樣。

  因為[返老還童]這個功能,最近很多重獲青春的老兵,都開始天天往《戰爭之王》裡跑,緬懷自己那激情燃燒的歲月。

  時間一久,自然結識到不少年輕人。

  直接成為忘年交,天天晚上一起組隊打遊戲,也不是什麼稀罕事情。

  這次印度玩家整出的風波,他們在晚飯後就已經瞭解到。

  一些七八十歲的老爺子,初聽聞時還沒當回事。

  但看到[夏國人,進來捱打]這樣的標題後,突然大怒!

  ——在這些老爺子們看來,虛擬世界是夏國人搞出來的,那就是夏國的地盤。

  一群印度人在夏國的地盤,挑釁夏國人。

  這他媽能忍!?

  老爺子們怒氣衝衝地拿出手機,幾個電話下去,一群老戰友就在虛擬世界裡重聚。

  開啟[返老還童]給自己變年輕後,酒杯一碰,就殺向虛擬戰場!

  因為特殊的歷史淵源,這些老爺子不是一小撮人,而是數量相當大的一批人!

  他們的入場,徹底打崩了最頑固的那批印度玩家,把他們打得意識模糊。

  輸完就跑,再也沒有一絲留戀。

  一個又一個“邀戰房間”,被這群老爺子一一打崩。

  從十幾頁變成幾頁,又從幾頁變成一頁。

  直到最後,再也沒人敢掛什麼[夏國人,進來捱打]的標題。

  ——

  《碧海揚帆》裡,印度玩家剛剛完成集結,就被等待已久的米國玩家衝上去一頓狂殺。

  等在海上的英勇狙基手等人見勢不妙,連忙升帆。

  生怕等半天一個人頭都撈不到。

  緊趕慢趕,才趕上一個尾聲——

  他們到場的時候,印度玩家的大部隊已經被米國玩家殺崩,進入潰逃階段。

  米國玩家跟在後面,一路追殺。

  瘋狂逃命的印度玩家好不容易跑到岸邊,滿含期待地看向他們僅有的21艘船時,卻發現一大群夏國玩家站在他們的船上,熱情地衝他們招手:

  “對面的朋友,你們好啊!”

  “天氣真不錯,適合出海!你們有船嗎?”

  “哈哈哈,真奇怪,在海上撿到幾艘沒人的船,邭庹婧谩!�

  “我尋思沒人要呢!”

  “感謝印度老鐵打賞的大船!”

  ……

  21位被保護在隊伍中的船主,聽著這些風涼話,一個個氣得吐血。

  卻也只能絕望地發出一個帶有濃重口音的單詞:

  “NO~~~~~”

  他們當然安排了人留守。

  但那點人,顯然不可能擋住夏國玩家的大部隊。

  死的死,跳海的跳海。

  幾乎沒發揮任何作用。

  在船主絕望的喊聲中,大量夏國玩家從船上跳下來。

  不是要把船還給他們,而是要完成最後的清場!