網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第540章

作者:达尔文动物园

  這是一場全地域、全時段、全方位的大戰。

  比得就是誰更能熬!

  什麼,你要休息、要吃飯、要拉屎?

  那太好了!

  等你回來,去海底找你們家的船吧!

  ——不過得益於納爾遜的旗幟下,喊著[等貴賤、均貧富]的玩家來自多個不同國家,在全球哪個時區都有。

  倒是不用擔心白天工作時人手不足,被人偷襲。

  甚至可以反過來,對照著時區表,進攻那些進入工作時間的國家。

  此所謂“跨時區打擊”!

  儘管有這種優勢,這種全方位大戰,也必然會佔用玩家超多時間和精力。

  在此基礎上,天空島攻略戰並沒有完全中斷。

  不論是無風帶那邊,還是聖露西亞島那邊,始終有玩家在推進。

  現在,築夢又要同步開始蔓生都會[鬥龍大賽]。

  這個比賽,比得是積分。

  想要一個好的名次,“高場次”和“高勝率”缺一不可。

  這無疑也需要大量時間。

  而且想要龍魂變強,《怪物獵人》的龍魂飼養日常,肯定不能不做吧?

  ……

  與此同時,蔓生都會的玩家們還在養世界樹。

  現在世界樹已經長到200多米高,足有雙子塔一半高度。

  在中心廣場上鶴立雞群,投下大片的綠蔭。

  夜晚時分,已經有如夢似幻的光點在樹冠中穿梭,頗具夢幻色彩。

  200米後,光靠水和陽光仍舊能生長,但速速卻大大降低。

  大家不得不收集更多材料,餵給這顆小樹苗。

  這也需要消耗時間。

  ……

  多棲玩家還得打《戰爭之王》的每日首勝。

  還要做《霜雪計劃》日常,給小盲女攢抽數。

  還得抽時間陪自己的虛擬老婆,不然使用過[心智魔方]的角色會不開心。

  ……

  這樁樁件件加在一起,當真是忙得不可開交!

  玩家們不明白:

  “為什麼要安排得如此緊密?”

  他們註定得不到問題的答案——

  因為系統任務:[王座之爭]完成了。

  但是又沒有完全完成。

  ——

  昨天晚上,許夢正扮演空島大boss玩打地鼠——

  雲層上每冒出來一顆腦袋、一艘小舟、一隻熱氣球,他就劈一道閃電下去。

  然後看著被閃電劈懵的倒黴蛋“啊啊”慘叫著掉下去。

  玩得不亦樂乎。

  時不時還讓給小夢玩一玩。

  然後毫無預兆地,一行行文字流水般出現在他眼前——

  【任務更新——】

  【築夢遊戲平臺,已成為全球遊戲開發者和玩家心目中的絕對王者,發行和購買遊戲的第一選擇。】

  【任務:王座之爭(已完成)】

  【可獲取基礎獎勵:極光通訊網路】

  【是否進行任務結算?】

  許夢愣了一下,才反應過來這不是築夢的系統提示,而是許久不曾冒泡的遊戲人生系統。

  看完之後,還沒來得及尋思這[極光通訊網路]是什麼,就又是一愣:

  我超額獎勵呢?

  築夢使用者已經高達6億5000萬,造夢機也賣出去6800多萬臺。

  這還不算超額嗎?

  許夢結束“打地鼠”,關閉全息顯示,來到安靜的陽臺上細細思考——

  就係統給的反饋來看,確實不夠。

  他自己細細思量一番,也覺得不太夠。

  在絕對數量上,Vapour遊戲平臺的註冊使用者數量早已突破10億大關。

  築夢的6億5000萬,顯然落於下風。

  若論主機銷量,造夢機也比不上索福特遊戲盒子和壬天堂遊戲機。

  壬天堂遊戲機最暢銷的主機,銷量超過1億5000萬臺。

  就是索福特遊戲盒子,最暢銷的主機也賣出過8700萬臺。

  若說歷代主機總保有量,壬天堂更是高達8億!

  甚至已經死掉的新力遊戲站,總保有量也高達6億。

  只是新力遊戲站現在已經被淘汰出局,不再有上桌的資格。

  造夢機想要在銷量上超過這些“前輩”,顯然還有幾個月的路要走。

  許夢盤算一番後,已經明白過來,接受了這個結果——

  說築夢已經在遊戲行業登頂。

  那全世界沒有任何人會質疑——哪怕是壬天堂或遊戲盒子的忠實擁躉也是一樣。

  但按照系統對“超額完成”一貫的超高標準,那確實還差了點。

  “既然如此,那就再添一把火!”

  心思既定,許夢便把[鬥龍大賽]和[人形機器人對抗賽]都安排在了七月。

  並打算到時一起宣佈光子晶片技術,炸掉兩艘剛造好的帆船,再宣佈築夢下一個專案。

  爭取把影響力推上最高峰!

  就不信拿不到超額獎勵!

  至於已經達標的基礎任務獎勵——[極光通訊網路],結算之前還看不到具體內容。

  不過看名字,顯然是新一代的網路通訊技術。

  只是這個名字,讓許夢有點犯嘀咕:“極光”?

  不知道為什麼,這個詞突然讓他想到了衛星。

  “這技術不會要用到衛星吧?”

  想到這裡,他下意識抬頭看向夜空。

  說來也巧——

  剛好有十幾顆明亮的光點排成一列,整整齊齊地從夜空中劃過。

  那是邊緣工業的小型低軌衛星網路。

  也是一項意在為全球提供網路服務的大型工程。

  雖然爭議頗多,但也無法抹消其先進性和獨有優勢。

  只是此時許夢看著那些衛星,心中不自覺浮現出一個念頭:

  “將來不會成為競爭對手吧?”

第515章 崩潰的同行,越過死亡之海!

  許夢心中認可對手們的底蘊。

  所以為了超額獎勵,滿腦子再接再厲、搞個大的。

  殊不知索福特遊戲盒子、壬天堂和Vapour遊戲平臺,已經被築夢搞得快吐血了!

  眼下的節奏,他們已經無力承受——

  全球遊戲市場很大,但築夢攻城略地的速度實在太快!

  而且築夢的佔領市場,跟以前的同行們完全不是一個概念。

  在以前,不同平臺的玩家有很大重合,也常常會因為一兩款遊戲而左右橫跳——

  可能對手發售一款好遊戲,玩家們都跑去對手那邊買遊戲玩,導致自家資料被對手碾壓。

  但兩個月後,對手熱度過去,自家出個好遊戲,玩家們就又會回來。

  變成自家資料按著對方暴打。

  類似的事情,在遊戲行業中屢見不鮮。

  玩家們一直都是流動的、重疊的。

  但築夢不一樣。

  完全不一樣!

  一個玩家,一旦註冊築夢遊戲平臺的賬號,那他重新流動出來的機率只剩下六成。

  如果不巧,他又買了體感同步服和全息顯示裝置,那更完蛋!

  ——重新流動出來機率,只剩下兩成多一點。

  這對同行們來說,已經是天崩地裂的訊息。

  但許夢仍舊沒有停步,又掏出了造夢機。

  這下好了,購買造夢機的使用者徹底不流通了!

  Vapour遊戲平臺和索福特遊戲盒子的活躍使用者一起血崩,日均線上資料已經沒眼看。

  索福特遊戲盒子之前還覺得,可以靠著和築夢一起吞掉新力遊戲站的業務補補血,再跟築夢合作推出自己的全息顯示硬體,轉危為安。

  可沒想到,“投資天才”許夢只用100塊拿下了新力遊戲站幾乎全部資產。

  “補血”的計劃瞬間落空。

  至於讓遊戲盒子支援全息顯示……

  築夢確實說話算話,一點也沒耍陰衷幱嫛�

  根據之前達成的硬體相容協議,遊戲盒子會在年中支援全息顯示,築夢也主動聯絡索福特遊戲盒子進行技術指導。

  ——當然不是直接教全息顯示技術,而是指導他們怎麼調整軟體和硬體標準,能夠相容築夢的全息技術。

  至於全息裝置怎麼製造、動態全息影像如何生成……

  這些不僅是商業機密,也是國家機密,不可能教給他們。

  即使如此,這些技術也足夠索福特遊戲盒子在顯示技術上,領先除築夢之外的其他同行一大截!