網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第489章

作者:达尔文动物园

  ——不僅沒人懷疑,網友們甚至都開始幫築夢寫離譜的廣告詞了。

  不出意外的話,這時候全世界已經有無數年輕人拿著手機,向自己的長輩介紹這種不可思議的技術。

  如此一來,志願者們在開啟實驗之前,就會被洶湧的輿論潮水浸泡。

  堅如磐石的舊觀念和潛意識,也會在不知不覺中改變。

  到時候心理學專家再順勢一推!

  成功率必然大漲!

  許夢再記錄下那些成功的志願者,[返老還童]時心態和腦波訊號的變化。

  就可以握住[返老還童]技術的關鍵鑰匙!

  吳霜明白了許夢的計劃,立刻向上彙報,幫他完善計劃。

  於是乎,第二天網友們就震驚地看到一則新聞——

  [造夢機正式加入國補名單,老年人可額外享受高齡購新補貼!]

  夏國為了促進居民消費,一直在推行國補政策,效果也相當好。

  現在把造夢機加入國補,當然是喜聞樂見的大好訊息。

  但後面多加的“老年人專享補貼”,就相當意味深長了。

  哪怕官方公告中完全沒有提及[重返青春],也讓這件事的可信度大大提升!

  對年紀比較大,對官方高度信任的老年人來說,尤其如此!

  就是在這樣的背景下,來自全國各地,年齡、身份、學歷各不相同的老年人志願者,紛紛加入許夢的新專案。

  [返老還童]第一次實驗,正式開始。

  ——

  同一時間,《霜雪計劃》開發組也開始加班加點地忙碌。

  他們要給角色們緊急趕製出一批好看、但是又比較保守的常服出來。

  以應對這幾天突然飆升的老年人使用者!

第465章 想保守,但是身材不允許!

  老實說,一開始《霜雪計劃》專案組上上下下是非常不忿的。

  憑什麼別的專案組都做宣傳片,就我們不能做啊?

  區別對待這麼明顯嗎?

  你甚至都沒有通知我們一下!

  公司這麼大的動作,我們居然是從網上得到的訊息?!

  你還記不記得公司快要倒閉的時候,是誰玩命加班,是哪款遊戲流水暴漲,拯救了這家公司?

  許夢的“冷落”,讓《霜雪計劃》專案組成員——尤其是留守專案的元老們,那叫一個不開心。

  但當老頭老太太們真的湧入遊戲後,他們很快又理解了老闆的良苦用心。

  ——

  進入虛擬世界的老年人,在全部老年人中佔比非常低。

  哪怕是築夢這一系列“老年人打遊戲”的宣傳片熱度爆炸,“返老還童”概念也噱頭十足。

  捨得花錢,又有熱情接觸新鮮事物、打遊戲的老人,數量仍舊遠遠少於遛彎曬太陽,閒扯打牌的那些。

  倒是有不少人被家中的小輩拉著,想用他們的身份買造夢機。

  但還是那個問題——

  老年人的總量太多,築夢的聲量也太大。

  哪怕只是一小部分有錢有閒的老年人加入虛擬世界,匯聚起來也是一股龐大的人群。

  關於這個,丁念、湯雅和鄭宜他們都很清楚。

  但他們沒想到的是:為什麼會有這麼多人,跑來《霜雪計劃》啊?!

  ——在所有專案裡,進入《霜雪計劃》的“老”玩家,僅次於蔓生都會這個公眾空間,超越其他所有遊戲!

  一開始,大家困惑不解。

  但也沒太在意。

  該怎麼工作還怎麼工作,只是多了個閒聊的新鮮話題。

  直到鄭宜下班後,見到沙發上的老丈人。

  ——老丈人一聲不響,殺到了家裡來。

  老丈人客客氣氣地跟他拉了好一會兒家常,又聊了聊他在築夢的工作。

  最後才態度平和地對他提出建議:

  “小鄭啊,你看你們做的遊戲裡,那些乖巧的姑娘們……”

  “是不是給她們加點衣服?”

  “啊?”鄭宜坐在沙發上,端著老丈人親自泡的茶,當場就愣在原地。

  甚至喝到一半的茶,都不知道該不該嚥下去。

  ——築夢的員工,對老闆的支援大都不遺餘力。

  雖然有些“被冷落”的怨念,但一看老闆要發展老年人使用者,都是二話不說先給自家長輩配上。

  但鄭宜給老丈人送造夢機的時候,也是想著老爺子去蔓生都會里逛逛,看看新鮮。

  可沒想到老爺子會去玩《霜雪計劃》!

  好在老丈人並沒有擺譜,態度也很溫和。

  “我知道築夢是大公司,需要考慮的事情肯定比我這個糟老頭多,我只是從使用者角度提個建議。”

  “你聽聽就行,要實在不行就算了。”

  鄭宜鬆一口氣。

  正打算喝口茶,老丈人卻又開始說:“不過這也不是我一個人的想法,你是不知道,現在公園裡跳舞的老頭老太太,最近都在聊這個。”

  “所以我覺得如果可以,你們可以考慮一下。”

  “多加幾件衣服的事嘛!”

  ……

  老丈人一邊說著“聽聽就好”、“我也就隨口一說”、“你不用太在意”。

  一邊拽著鄭宜,絮絮叨叨一個多小時。

  直到自己閨女回來,才迅速住口。

  還小聲嘀咕地著:“千萬別告訴她”。

  鄭宜是寫劇情的,並不負責人設和時裝,所以並沒有在公司裡說這事兒。

  但很快他就發現:

  自己不是唯一一個被長輩找上門的人。

  丁唸的奶奶,湯雅的姥爺,甚至已經調任去管築夢遊戲平臺郀I的宋智成的姥姥……

  《霜雪計劃》專案組超過一半人,甚至其他專案組的員工,都零零散散地收到長者的“關懷”。

  當爺爺奶奶都跑過來,跟他們聊“虛擬角色的衣服是不是露的太多”,“遊戲這麼火是不是小年輕都喜歡這種風格”,“你們年輕人都這麼開放嗎?”“你不結婚、不談戀愛原來是喜歡這種啊”,“你畫這種衣服不要緊,自己千萬不要穿出去”……

  這讓他們著實有點繃不住。

  《霜雪計劃》全球幾千萬使用者,網上各種各樣的聲音多到爆,他們久經鍛鍊,本已經可以平靜面對。

  一部分老年人使用者說《霜雪計劃》傷風敗俗,他們也完全沒有放在心上。

  但來自家族長輩的“親切問候”,就完全是另一碼事了!

  最後,他們決定給角色加一些服裝。

  當然,原本的性感路線不會修改。

  澀澀的角色和服裝,該出也還是照樣出。

  只是抽出一些精力,滿足一部分玩家的需求——

  “稍微保守的衣服”,不只是新加入遊戲的“老”玩家想要,之前也有玩家提過這方面的需求。

  只是相比於“要澀澀”的玩家需求,這部分聲音佔比要小得太多,優先順序一直不太高,只是偶爾做個一兩套。

  現在,也是時候給角色們豐富一下衣櫃了!

  玩家們討厭“和諧”。

  但一定不會拒絕虛擬老婆們的衣櫃裡,多出來幾件新衣服。

  哪怕是相對來說比較矜持、保守的衣服。

  ——真不喜歡,不穿就好了嘛!

  美術部再次燃起創作的熱情:

  “漢服!”

  “公主裙!”

  “四季常服!”

  “小西裝!空姐制服!”

  一群人熱情地翻著自己的靈感庫,一邊翻一邊交流。

  但美工們早就被丁念和湯雅給帶歪了,前陣子又剛去出雲採風,這一聊起來,話題馬上就被帶歪——

  “一點皮膚都不漏!100%全包裹膠衣!”

  “超級保守的修女服!”

  “決勝毛衣!”

  這些離譜的方案一喊出口,辦公室眾人就愣住了。

  反應過來後紛紛大聲吐槽:

  “什麼玩意???”膠衣和決勝毛衣是什麼鬼?不是要矜持嗎?”

  “膠衣什麼時候跟保守掛上鉤了??”

  “以咱家姑娘們的身材,普普通通的T恤穿上去,也是性感到爆!想保守?實力不允許啊!”

  “老實說,就大部分角色的身材和性格,穿得越多,越有一種禁慾系的魅力。”

  “確實……之前白葳的護士服,包得夠嚴實了吧?玩家們看到卻只想給她脫光。”

  “關鍵是還真能脫……”

  聊到這裡,辦公室氣氛有些微妙。

  過了幾秒,終於有人開口,試圖把話題拉回正軌:

  “那怎麼辦?這次設計些不能脫的?”

  “攔得住嗎?自從上次底層更新後,用過【心智魔方】的角色自己都會脫衣服了……”

  “對啊,說不定什麼時候一更新,她們連底褲都會一起脫掉……”

  “真的嗎???”

  一群人不分男女,眼睛同時亮起來。

  話題再次被帶歪到姥姥家……

  ……

  這群人均澀澀大師的傢伙,熱熱鬧鬧地頭腦風暴了一整個下午,才意猶未盡地停下來。

  至於討論的結果: