作者:达尔文动物园
車長已經被四面八方的敵軍壓制得不敢冒頭。
正前方一個個子矮小、頭戴帆布覆蓋鋼盔的敵人,雙手持一根兩米長杆、杆子末尾連線著倒錐形帶三根尖刺的反坦克地雷,口中啊啊大叫,面容扭曲地直衝而來!
“Fuck!!反坦克雷!”
Niiiko狂壓高低機,右臂幾乎要揮出殘影,終於趕在最後時刻拽下手柄。
炮彈轟鳴而出!
對面的雜兵連帶著他身後的半支小隊瞬間蒸發!
但他們還沒來得及鬆口氣,身後就再次傳來雜兵的大吼聲。
“來不及了!”Niiiko焦急。
“來得及!”駕駛員狂吼一句,整輛坦克猛然後撤!
然後又是一次細緻到讓Niiiko歎為觀止,但同時也有些毛骨悚然的震動——
“Fuck!!我們從敵人身上碾過去了嗎?”
這一刻,他甚至有些噁心反胃。
“這種地方,需要做得這麼細緻嗎?”
你們堆細節是不是也堆得太喪心病狂了?!
這玩意兒真的能透過稽覈,順利上架嗎?!
感謝【不想起床z】打賞的500點幣。
第144章 惡靈騎士衝鋒!
Niiiko想到的“稽覈”,不是夏國的稽覈,而是當今世界上規模最大的電子遊戲數字發行平臺——
【Vapour】的稽覈。
Vapour是現在大部分遊戲尋求全球發行不得不來的地方。
——就算是主機遊戲,現在也越來越多地選擇主機和Vapour同步發售。
而Vapour平臺本身,對色情、政治、暴力內容也有限制。
Niiiko十分懷疑,這款遊戲能不能透過暴力稽覈。
雖然在PC和主機上玩遊戲,開著載具碾死個NPC,根本就是屁大點的事。
但在模擬器、體感服和大量細節加持下,這遊戲給人帶來的沉浸感是空前的!
於是這種暴力行為帶來的感官刺激,自然也同樣空前!
槍炮對殺還好,就是單純的爽。
但坦克從敵人身上碾過去這種……
“文森特!換一換位置!”
他主動和裝填手更換位置,想讓自己緩一緩。
……
Niiiko對於稽覈的擔心,根本不會發生。
因為這裡面其實有個漏洞——
築夢送審的時候,只會送數字版遊戲,而不會送模擬器和體感同步服。
稽覈人員仍舊是使用電腦進行內容稽覈。
他們所能感受到的,跟市面上常見的遊戲並無二致——也就是隻有畫面和聲音。
[身體感受]這一環,根本就不存在。
目前全世界所有平臺,也沒有針對這部分內容制定稽覈標準。
至少在遊戲正式上線前,能稽覈這些的,只有築夢自己。
當然築夢也不會故意噁心人。
只是大家為了沉浸感,都狂熱地往遊戲中新增各種細節,有些時候難免會用力過猛。
所以玩家們測試才必不可少——
和《霜雪計劃》純體驗不同,《戰爭之王》的體驗本就帶有測試意味。
每一位玩家結束遊戲後,築夢的工作人員都會問一下他對遊戲的感受,以及有沒有什麼不滿意的地方。
不過10分鐘後,Niiiko結束了第一關卡,從坦克模擬器上下來進入步戰後,那點不適立刻就在腎上腺素的刺激下消退了。
他開始興致勃勃地和隊友們配合殺敵。
——
幻月也終於結束等待,登上了坦克模擬器。
在開發人員的壞心眼下,他的小隊也一樣——沒撐多久,就被敵軍摸到眼前。
但和Niiiko不同的是:他看到敵人的第一眼就覺得——
這小怪怎麼這麼眼熟?
然後,他就聽到了敵軍端著刺雷衝鋒時嘴裡喊的話:
“天鬧黑卡,板載!”
“艹!”幻月吐出一個髒字表達心情,之後毫不猶豫地一炮送他上西天!
就這還覺得不過癮,又高聲說:
“兄弟們!衝!給我碾過去!”
幻月沒有任何心理負擔。
甚至說好話跟駕駛員換了下位置,哪裡人多就往哪兒衝。
作為肆意妄為的代價,他們20分鐘都沒撐滿,就在敢死隊的衝鋒下被爆掉坦克,進入第二關的步戰階段。
……
進入森林的瞬間,幻月哪怕後知後覺,也產生了和Niiko相似的感覺——
太真實了!
細節太多了!
林木被燃燒彈點燃,頭頂一片烈火,嗶嗶啵啵的樹枝爆裂聲細微但連綿不絕,火星子不斷從頭頂飄下。
炙熱的氣流在森林中湧動,皮膚似乎真實不虛地感受到熱風吹拂、汗毛立起。
升騰的熱氣,讓視線都變得扭曲。
腳下柔軟的泥土和落葉,也在高溫下緩緩脫去水分、變得堅硬幹枯。
腎上腺素不斷分泌,呼吸下意識越來越用力。
呼吸聲在防毒面具中迴盪,恍惚間讓人感覺世界已經遠去,只剩下自己身陷大火。
迫擊炮落地的聲音,終於喚醒了深陷無邊火獄的幻月。
致命的子彈越過火海,來到他的身邊。
疼痛!
分不清是燙傷還是槍傷。
幻月抬起槍口,狂扣扳機。
但子彈卻沒有射出來……
——跟《霜雪計劃》抬槍就射、全自動裝彈不同,《戰爭之王》裡的步槍,是需要自己拉栓的!
“真麻煩!”這是幻月的第一反應。
但跟著系統教學,進行了幾輪拉栓、射擊、換彈後,他卻從這種略顯繁瑣的過程中,感受到一股奇妙的魅力。
《霜雪計劃》中的槍,科幻意味十足。
玩起來只需要扣扳機就行了,爽則爽矣,卻很難留下太深刻的印象。
——哪怕是五星金槍,大家關注的也往往是屬性和傷害,最多加個外形。
但《戰爭之王》這邊,槍械造型樸實——甚至舊舊的,看上去有點缺乏保養。
可握在手裡跟人對射時,卻有一種強烈的踏實感!
握持的手感、拉栓時的互動、射擊時槍身的震動……
所有這一切,都讓他對這種節奏感越來越上頭,手法也越來越熟練。
當他發現自己手速和射速越來越快時,每一次拉栓、每一次射擊都像是一次獎勵。
——因為他能清楚地感覺到,自己的技巧在不斷提高!
於是拉栓、射擊這個過程變得越來越爽!
當身側再次有敵人冒頭時,他甚至全憑手感一發腰射,正中對方大腿!
不過下一刻那個人就發出哀嚎:
“臥槽!你打我幹嘛?”
隊友被打得一個趔趄,扔掉手裡的槍捂著大腿哇哇大叫。
——第二關卡開局時,他們被分開了,還不斷被迫擊炮轟炸,一直也沒能集合。
幻月沉迷拉大栓,都有點忘記隊友這回事了。
咔啦一聲,他嫻熟地拉栓上彈道:“拜託!這裡是戰場,你一聲不吭摸過來,我條件反射啊!”
“艹!”隊友無語凝噎。
但也沒有反駁說這只是遊戲、不是戰場之類的話。
因為這玩意兒沉浸感太強了,他下意識也當成了戰場,這才小心翼翼不敢高聲喊人。
——即使遠處的炮聲和近處的槍聲已經響成了一片。
他已經有點慫了……
老哥一瘸一拐地跟著幻月邊打邊退,還要回答幻月好奇的問題:
“你的腿是真瘸了嗎?”
“沒有。”老哥吐槽。
“就是被打中的地方肌肉緊繃,動起來特別酸爽,實在跑不快。”
突然間,一聲怪異的鳴叫聲在身側響起。
幻月和隊友們循聲望去,竟看到一隻皮毛被烈火點燃的巨大雄鹿慘叫著從林間衝出!
幻月下意識一槍打過去。
沒中。
拉個栓的功夫,這隻雄鹿就衝到了面前!
他狼狽地跳開。
但在擦身而過的瞬間,他突發奇想,一把抓住了雄鹿的角。
他沒感覺到身體的變化,只覺得渾身肌肉都收緊了,但視角卻發生了巨大變化——高了很多,畫面也染上了一層紅黃相間的濾鏡。
“臥……槽!”
隊友們驚呼。
在他們的視線中,幻月在錯身而過的瞬間抓住鹿角,以一個流暢的動作躍上雄鹿背部,像騎馬一樣騎著雄鹿跑了起來!
而且——他還被雄鹿身上的火焰點燃,渾身上下也燃燒起烈火!
血條也流水一樣往下滑……
幻月在隊友們的提示下,明白過來發生了什麼,於是抽出腰間的青黴素給自己來了一針。
——血量下降速度稍微放緩了一些。
上一篇:崩铁:社死二创,流萤点燃大海
下一篇:刚准备打职业,老登逆袭系统来了