互联网时代,谁还做传统游戏? 第135章

作者:达尔文动物园

  冲突来得比上一轮快很多,对方也没什么收集物资、抓捕野生动物的机会。

  双方进行了一场纯粹的竞技。

  但靠看小钱的神勇发挥,最后险之文险地拿下胜利。

  第三局双方又冷静下来,尝试了新的运动战打法边搜边打,边打边跑。

  各种道具灵活使用,互相掩护,交叉火力,看得英勇狙基手叹为观止。

  他感觉自已不是在打游戏,而是在跟一帮特种兵执行任务。

  和第一局不紧不慢的玩阵地战,以及第二局莽上去无脑对杀完全不同!

  在这一局,双方同时加快节奏后,队友们的战斗意识、队形变化、互相掩护·直接就把他看懵了。

  英勇狙基手完全跟不上,也就勉强能跟着跑。

  要不是对手考虑到他是嘉宾,给他留了面子,他根本活不到最后。

  直播间的观众们看着这激烈的战斗,也纷纷意识到不对:

  “不是,筑梦的员工,体能都这么强吗?”

  “从开局跑到现在,边打边搜一刻不停!什么怪物体能!”

  “狙基手看上去都快跑吐了,他真没事吗?”

  “这种配合——是不是也太强了?我感觉他们能去反恐了。”

  蔡源注意到弹幕风向,适时解释道:

  “大家太高看我们了。”

  “体能这块,我们以前也很差,都是这两个月锻炼起来的。”

  “至于战术素养,则多亏我们项目组的军事顾问。”

  “他经常协助我们对游戏进行测试,业余时间也会拉上项目组成员一起对东。

  “时间长了,能力肯定会提升一些。”

  “但和真正的军人,肯定是没法比的。”

  “关于这一点,未来有机会的话,我们会向大家证明的。”

  这话槽点实在不少:

  “:”

  “筑梦游戏,越打越健康!”

  “懂了,跟真正的军人没法比,打打非洲军阀还是小意思。”

  “这游戏玩久了———-身体素质和战斗意识,也约等于预备役了吧?”

  蔡源没有继续回应弹幕,因为胜负已经分出一英勇狙基手所在的队伍拿下了胜利。

  但他十分怀疑,这是一场礼节性的胜利。

  最后一场他简直被打得晕头转向,结束的时候已经快要累吐了,自己都不知道怎么赢的。

  两队人同时退出游戏,分别在蔡源和宋智成两边坐下,大家又聊了聊刚才对局中的一些细节。

  最后话筒交到英勇狙基手的手中。

  他拿着话筒,略微思考几秒后,认真地说:“这款游戏,给我的感觉非常特朱。”

  “它和我之前玩过的所有游戏都不一样。”

  “尤其是一个人玩的时候,时不时就会忘记自己是在游戏中。”

  “这种感觉,要是用手机或者电脑来玩—”

  似乎是意识到这样说不好,他及时收住话头,去问另一件事:“

  所以这款游戏什么时候发售,这些设备什么时候能买到啊?”

  宋智成接过话头,开始爆出一连串重要消息:

  “游戏具体发售时间,暂时还无法确定,不过我们可以在这里告诉大家一个子消息一一“筑梦已经全面革新了生产力工具,和过去相比,工作效率翻倍都不止。”

  “所以《战争之王》的发售,一定远比大家预期中更快!”

  “至于相关设备,在9月1日就会全面上线,届时欢迎大家进行选购。”

  “不方便购买的玩家们也不必担心,《战争之王》同样支持电脑端游戏。”

  “明天一早,《战争之王》试玩Demo就会正式登录Vapour游戏平台,感兴趣勺朋友可以下载试玩。”

  “另外,筑梦预计在全国34个省份创建34家体验馆,以方便广大玩家朋友,

  本会到新技术带来的全新游戏体验。”

  “明天早上8点,这家店止式卅张营业,欢迎宁州本地的坑家前采体验!”

  这下水友们终于彻底兴奋起来。

  自己能玩到一一没有什么比这更让人兴奋的事了!

  “来了来了!”

  “有人吗?有人吗?”

  “快来接客了!”

  这不是直播间的弹幕。

  而是有人在体验店外面喊。

  宁州本地的玩家,已经寻看味儿跑过来了。

  直播间里立刻冒出一排排问号来。

  但宋智成没回应,留下一句“感谢大家的观看”就迅速示意工作人员结束了直播。

  英勇狙基手站起身来,好奇地跟着宋智成他们一起来到门口。

  然后他们便惊讶地看到

第150章 出雲玩家的抗議(月底最後三天求月票!)

  “宁州本地的玩家,嗅觉这么敏锐吗?”

  英勇狙基手非常惊讶。

  这次直播勉勉强强一个小时,这门口居然就跑过来三十多个人!

  照这个趋势下去,随看消息扩散,来的人还会越来越多!

  看来筑梦的员工要加班了。

  他有点失望一一估计没机会和宋智成再多聊聊了。

  但更多的,还是幸灾乐祸。

  体验店原本打算9月开门,那么体验店的员工,当然也是定的9月开工。

  现在提前到明天,已经是有些仓促,人手很可能不足了。

  这下直接被人堵到店里,这就更有意思了光是把一波波跑过来凑热闹的玩家劝走,就得加班到很晚了。

  要是心软直接开业—··

  宋智成选择了劝大家先回去,第二天再来。

  为了安抚赶来的玩家,还送了一批科隆游戏展上的同款小礼物。

  一直到天色完全黑下来,人群才终于散去。

  而此时的英勇狙基手,已经找好了最近的酒店,开始咔咔味剪素材。

  全职up主的职业素养走到哪儿,拍到哪儿在哪儿住,在哪儿剪。

  困难就是用来克服的!

  当然,他也没有工作到太晚,毕竟第二天还要去体验店。

  明天的体验店多半会爆满,早去一点,就能早点玩上。

  他倒是不担心人太多玩不上。

  毕竟用这些模拟器玩游戏,跟网咖打游戏不一样,一个小时下来保准累得直端气。

  人员流动应该非常大!

  砼非.右人能左执了上

  灵灵一早一敕工英勇狙基手有点担心,于是又把闹钟往前定了半个小时。

  8月25日,早上6点。

  英勇狙基手吃完早饭出发去体验店。

  然后在距离体验店还有300米远的地方,看到了一条长长长长的队伍!

  “这——·不能吧?”

  英勇狙基手目瞪口呆。

  确认这条惊人的队伍确实是从店里延伸出来,他才不得不接受这个现实体验馆一大早就爆满了!

  人多到店里的工作人员不得不提前足足两小时开门营业!

  英勇狙基手沉思片刻,掉头就走。

  他决定找一家网咖,试试看在PC上玩,和在模拟器上玩有什么区别。

  在8800多公里外的科隆,筑梦的展厅同样大排长队。

  《战争之王》的超强口碑正在迅速扩散出去,引来源源不断的试玩玩家。

  同时在这天,【狭路相逢】玩法也正式解锁。

  哪怕前一天已经玩过的玩家,也再次加入排队,想要玩一下新内容。

  于是队伍越来越长、越来越长—·—

  许梦在看顾了一天的展厅后,再次故技重施,消失在现场。

  不过这次他没有继续逛展,而是待在酒店里,关注着《战争之王》Demo放出后的玩家反馈。

  虽然一样是游戏Demo,但模拟器和PC使用的客户端,差异非常大。

  光游戏体积上,就有近两倍的差距。

  键鼠操作,毕竟不如人类自己的四肢和手指灵活。

  所以很多道具的互动方式、人物的过渡动作,对电脑玩家来说根本就用不二,留着也是占用空间。

  而最最占用存储空间和计算资源的感官互动数据,更是可以一刀切的全部删卓。

  经过一系列的外理这个几amo才被压生到了5个许梦和小梦之前两个月的精力,大都在处理各种体感细节上,他自信有体感报和模拟器相配合,这游戏能带给玩家足够的震撼。

  这几天展台、展厅的火爆和铺天盖地的好评,也确实证明了这一点。

  但回归到传统的PC平台,他信心就不那么强烈了。

  毕竟在体感服和模拟器这个赛道上,他们就算不是开创者,也是第一个集大戈者,根本没有竞争对手。

  技术的威力也足以抹平些许不足。

  但PC平台—·

  《战争之王》在这里发挥不出最强的技术优势,还要和全世界一年年累积下采的优秀游戏做对比。

  唯一可以仰赖的,只有质量和玩法。

  好在趁着全球热度这么高,这个Demo可以触及到全球大量玩家,这次测试应该可以得到很多有效反馈,为之后的游戏开发指明方向。

  他抬起手指向上一滑,梦津的网页版页面便从空气中浮现。

  再沿着梦津的页面底部向下一滑,《战争之王》在Vapour游戏平台的讨论区也浮现出来。

  此时此刻,许梦正待在一座湖边的小木屋里。