互联网时代,谁还做传统游戏? 第126章

作者:达尔文动物园

  在他们身后,Kabo也和一些朋友离开展厅,循着参展手册上的地图去寻找筑梦的展台。

  尽管联系官方工作人员后,已经安排了更多人前来维持秩序,展厅门口也临时装上一个显示屏,上面写着[预计等待时间:5小时]

  这是劝玩家不要浪费时间,最好去别的展厅参观。

  因为筑梦的展台,已经完全超负荷了!

  尽管许梦已经意识到问题,很快修改了守则。

  将原本[每位玩家可以体验30分钟互动场景,和30分钟B0SS战斗],更改为[仅限30分钟,可选择两种玩法之一进行体验]。

  这个改动,让玩家们的等待时间缩短了一半。

  但尽管如此,排队等待时间还是越来越长。

  更离谱的是:这么可怕的排队时间,也无法劝退玩家。

  队伍还是越来越长···—·

  此时的《神之渊》运营总监胡俊,还停留在展厅内。

  他到得很早,在筑梦调整体验守则后,已经顺利结束了体验。

  面对二选一,他毫无疑问选择了体验霍霍的瑜伽教室。

  而他越是体验,心中的惊骇就越是深重筑梦的这个技术,实在是太强了!

  角色带来的感觉,也实在太真实了!

  视觉、触觉、互动,所有细节都做得太好、太完善,甚至让他觉得有些不真实。

  他不得不在结束体验后,滞留在展厅里,不远不近地看着一个个玩家穿上体感服进行体验,

  开始的时候脸上都是好奇,结束的时候已经满脸不舍、怅然若失。

  这让胡俊不得不接受了现实。

  筑梦确确实实掌握了一种惊人的技术,可以为玩家提供无与伦比的差异化体验。

  市面上所有的卖卡游戏,在这项技术面前都没有一合之敌!

  哪怕是《神之渊》,也是一样。

  因为这根本不是一场公平的对抗!

  这甚至跟游戏性也没有多大关系一一这就是纯粹的技术代差,带来的绝对优势。

  别的游戏类型还不好说,但二游—···

  成本压不下来还好,要是能压下来—·—

  那《神之渊》的地位,很快就会遭受严峻挑战!

  胡俊意识到,现在已经不是自己一个人可以决定的事了。

  他必须立刻给国内打电话。

  胡俊的职业敏感度完全正确。

  一个上午还没过去,[筑梦新技术]的新闻已经横扫国内玩家圈。

  对玩家们来说,今天最热门的话题,毫无疑问是筑梦在科隆展上展示的新技术。

  许梦真的完全实现、甚至超额完成了自己在前瞻直播中宣布的新技术。

  越来越多人通过这套新技术进入虚拟世界,触碰到虚拟老婆。

  于是这件事的影响也越来越大,甚至溢出游戏圈,扩散到社会新闻层面。

  梦津里一翻十几页,全都是相关讨论:

  [为什么不在国内啊!!我也好想去啊!!!]

  [这衣服!我踏马买定了,谁也不要跟我抢!]

  [我就想问问,现场有没有人试过,霍霍的衣服能不能脱?]

  [我想知道,满好感+婚后,角色能做什么?爆衣吗?]

  [已经开始羡慕狙基手了,他已经拿到眼镜了]

  [今天开始,成为光荣的调查员!]

  在最后一个帖子下,无数来自其他游戏的玩家,纷纷在这里留下足迹:

  “从今以后,《霜雪计划》就是我唯一主游了,忠!诚!”

  “《神鸟》是什么玩意儿?不熟,卸载!老婆我来了!”

  “对不起了《神之渊》,但是你总不能阻止我奔向更好的老婆吧?”

  各路二游玩家,纷纷爬墙,转投《霜雪计划》。

  那些游戏的日活数据,暂时还看不出来变化,

  但宋智成这边,已经能看到:

  《霜雪计划》的新注册用户再次起飞!

  之前借着【龙宫夺宝】狠狠拉了一波射击游戏玩家进来,用户总数成功突破3200万。

  之后的前瞻大战和版本更新,一鼓作气冲到3700万。

  而今天一个上午时间,就势如破竹地突破3850万,而且还在继续飙升!

  如果这个势头不衰减,《霜雪计划》在科隆游戏展期间,用户数量极有可能突破5000万大关!

  然后是下个月一号登陆主机,来自全球的新玩家都会涌入游戏。

  估算着这些数字,宋智成只感觉如在梦中。

  这下他是真的有信心,跟《神之渊》争一争二游的王座了!

第141章 名揚四海,友商齊至!

  宋智成的假想敌——

  -《神之渊》运营总监胡俊,终于跟老板通完了电话他本以为老板会如临大敌。

  【写到这里我希望读者记一下我们域名台湾小说网→twkan.com】

  甚至中断手上工作,重新掌舵《神之渊》,作出部署、应对挑战。

  但老板的反应,却和他想像中截然不同老板只是让他去见见许梦,尽量和许梦约个时间,回国后两人面对面谈一谈。

  胡俊不明白,但还是去展台找许梦。

  但这时候的展台,已经被世界各地的玩家挤满一一甚至整个展厅也几乎挤满,许梦就在人群最中心处,忙得满头大汗。

  这时候显然不适合找过去。

  不论是从人群中往前挤,还是在别人百忙之中打搅对方,都不是什么明智之举。

  胡俊决定等傍晚闭馆、玩家们散去之后,再去找许梦谈一谈。

  但他万万没想到:

  还没到闭馆时间,许梦就直接消失了!

  永远望不到尽头的长队,越发嘈杂的人群,万向跑步机上大呼小叫的玩家,还有不停冲他打招呼的人·—

  这一切都让许梦疲惫不堪。

  一天下来,简直心力交。

  彻底耗空体力条后,尽管还未到闭馆时间,许梦还是把现场交给陈君毅和祖荣耀,自己溜回酒店休息去了。

  第二天,胡俊再找过来时,许梦还是不在。

  他只好问工作人员:“你们老板去哪儿了?”

  工作人员回答:“逛展去了。”

  再次扑空的胡俊有点懵。

  筑梦第一次参加这种世界顶级大展,你当老板的,就这么放心当甩手掌柜?

  心理素质这么好的吗?

  在懵圈的胡俊边上,陈雨嘉、孔耀辉和幻月,也都是一脸懵。

  幻月为了见到心心念念的老婆,又是起了个大早排队。

  真是天可怜见,他感觉高三都没这么勤奋过!

  好在他的努力也得到了回报。

  他又一次见到了大老婆霍霍。

  半个小时后,他跟霍霍摆手再见,恋恋不舍地退出游戏。

  换回自己的衣服后,他扫视展台,还是没发现许梦。

  虽然有些无语,但想想这是许梦,不知为何又觉得很合理。

  直播间标题也被他更改为[科隆游戏展许梦抓捕现场!]

  许梦怎么说也是多年老玩家,难得这么远跑过来,当然得好好逛逛,看看都有什么新游戏、新技术。

  这也不是他给自己的特殊待遇。

  他从夏国带来科隆的员工数量,远超这次参展需求。

  为的就是把工作日程排开,让每名随队前来的员工都有自由活动时间,

  不论是去逛展,还是单纯的逛街旅游买纪念品,都可以随心安排。

  而且这时候的展台,也不需要他盯着了。

  陈君毅和祖荣耀都是业内老资格,经验丰富。

  第一天的时候有他坐镇,初次参展的员工也熟悉了工作流程。

  这时候只要按部就班即可。

  最多就是今天海外玩家更多一些,需要熟练使用英语。

  再然后,就是提供更多临时小凳子、零食饮水、移动充电宝和信号增强设备。

  等待时间太长,为了打发时间,很多人都一边排队,一边现场组队打龙宫夺宝。

  起初还只是夏国玩家在打,随着《霜雪计划》在这次游戏展上名声大震,海外玩家也纷纷来了兴趣。

  筑梦于是想方设法,为他们提供网络代理服务,使得他们可以登录到筑梦的服务器中。

  《霜雪计划》在确定登录游戏盒子后,筑梦已经将英文加入客户端海外玩家遇到搞不懂的问题,可以直接询问身边的夏国玩家,或者询问筑梦工作人员。

  上手起来看实没什么障碍。

  可以爽玩【龙宫夺宝】后,排队等待的痛苦便被极大缓解了。

  当然,这也不是没有代价展厅变得更吵闹了··

  夏国玩家高喊着:

  “大残大残!一枪!”

  “给大招给大招!”

  “奶我!快奶我啊!你妈的你会不会玩啊?”

  海外玩家则喊着:

  ”Whatabeautifulbreast! ”

  ”Shot her! shot her! ”

  展厅简直变成了一个各国玩家齐聚的大型网咖。

  人声鼎沸,热闹非凡。

  而这幅景象,就是这两天《霜雪计划》在全球玩家圈热度的一个缩影。

  尽管还要过几天才能玩到游戏,但“干爆超级糖宝的人物设计”、“独具一格的超能力射击玩法”、“触碰游戏人物的全新技术”三者合一,已经让《霜雪计划》在极短时间内声名鹊起!