網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第109章

作者:达尔文动物园

  ——直到築夢的新辦公樓裡,傳來震天響地的大炮轟鳴聲。

  這炮聲不僅驚走了景湖上的天鵝,在景湖上蕩起層層漣漪,同時也在玩家社羣中掀起波瀾。

  很多玩家都認為,築夢要再次升級《霜雪計劃》的多人對抗玩法,加入載具戰。

  費志遠知道事情並非如此,載具、大炮什麼的,都是新遊戲《戰爭之王》用的東西。

  但玩家們不知道。

  所以在之後幾天裡,玩家們的討論和期待越來越高。

  然後宋智成跳了出來——

  他用自己的私人賬號在微光發了個帖子,展示了自己在辦公室和一些海外技術專家的合照。

  這個帖子本身就足夠讓人想入非非了,偏偏他還不知有意無意,在合照中露出了貼在辦公桌上的半張便籤。

  便籤上赫然寫著——

  【9.25,前瞻】

  【角色PV,犀】

  【龍宮,載具】

  後面半截不在照片上。

  但這已經足夠了!

  在玩家們看來,這就是石錘!

  馬上就可以在《霜雪計劃》中開坦克了!

  這下好了,玩家們瞬間燃了起來,開始超級期待在接下來的前瞻。

  《神鳥》好不容易獲得的微弱優勢,瞬間被打消。

  《霜雪計劃》本就可觀的熱度,再次火上澆油。

  連費志遠都猶疑起來:“難道那些東西,會同時用在《霜雪計劃》和《戰爭之王》裡?”

  他試圖讓陳鵬打聽,但陳鵬嘴上好好好,實際上根本動都沒動。

  於是費志遠的情緒曲線開始走下坡路,從得意變得陰晴不定。

  築夢實在是太怪了,他過去無往不利的經驗,一碰到築夢就會出問題。

  現在連臥底都開始不對勁了!

  為了重新在這場交鋒中獲得優勢,他不得不投入更多營銷資金,為《神鳥》造勢。

  再之後,他沒等到臥底的訊息,反而在7月15日這天,等到了築夢做的又一件怪事——

  [夢津app]全新改版。

  為自家遊戲服務的《霜雪計劃》專區變化不大,反而是原本雜亂的[其它]板塊,得到了超級升級。

  不僅分出了[單機]、[網遊]、[手遊]專區,每個專區的子頁面還有更詳細的專區劃分。

  要不是為了規避法律風險,他們簡直恨不得把各家遊戲的名字都列上去。

  他們不能這麼做,但他們搞了個騷操作——

  [關鍵詞篩選]

  玩家可以自定義不超過6個關鍵詞,只要點按關鍵詞,就可以自行篩選所有包含該關鍵詞的帖子。

  所以,只要把[神鳥]或者[魔芋遊戲]設定為關鍵詞,就可以一鍵篩選出所有相關的帖子。

  而這關鍵詞是玩家自定義的,跟築夢沒有任何關係。

  這最大程度規避了法律風險。

  但這還不是最離譜的。

  最最離譜的是——

  他們專門搞了專區叫[網事雜談],這個專區專門讓使用者扯淡用,沒有任何話題限制。

  使用者想聊什麼聊什麼,車子房子、財經股票、音樂電影、寵物職場全然沒有任何限制。

  費志遠實在是不能理解,築夢為什麼要把這樣一個跟遊戲沒有任何關聯的專區,塞進自家的APP裡。

  這根本就是風馬牛不相及的事!

  但夢津改版之後,活躍度節節攀升,遠超市面上任何一家遊戲公司的社羣app,這又是無可爭議的事實。

  費志遠覺得更扯淡了。

  但為了保證討論度不落人後,也只得再次投入推廣資源,為《神鳥》爭奪曝光,還宣佈了一次線下主題cos集會。

  再然後,就到了7月18號。

  《神鳥》依照原本計劃,宣佈了前瞻時間:

  [7月25日,傍晚19:00]

  果不其然,僅僅三分鐘後,《霜雪計劃》就跟著釋出公告,宣佈了自家前瞻的準確時間:

  [7月25日,傍晚19:00]

  分秒不差。

  《霜雪計劃》和《神鳥》的競爭徹底擺上檯面。

  《神鳥》繼續加大投入。

  宋智成也不再佛系。

  雙方都開始發力,競爭日趨白熱化!

  這麼一搞,本就一直在拱火的玩家們,徹底燃了起來!

  兩場前瞻的討論熱度都開始爆發式提升!

  二遊圈從沒有一場前瞻節目,如此的令人期待!

  哪怕是《神之淵》的巔峰時期,玩家們對前瞻的期待感也沒有這麼強。

  簡直是掰著手指,期待著7月25日這一天快點到來。

  熱度層層累積。

  雙方毫無疑問都吃到了這次對抗的紅利——

  《神鳥》重拾昔日榮光,頗有些回到上線第一年的氣象。

  《霜雪計劃》更是不斷創造著自己的新紀錄!

  二遊圈的友商們本來隔岸觀火,一心等著看築夢和魔芋的熱鬧,期待他們人腦子打出狗腦子,打得頭破血流徹底撕破臉,他們好趁機下下黑手、撿撿便宜。

  但隨著時間一天天過去,他們突然發現——

  事情好像有點不對勁兒啊?!

  你們老二和老三打架,自己屁事兒沒有,熱度還越來越高,怎麼我們看熱鬧的反而快被打死了???

  6.6k,求月票!

第119章 搞色色,誰來了都得喊大哥!

  二遊買量,已經是業界常規操作。

  甚至在某種程度上,已經變成了不可或缺的一環。

  築夢跟魔芋遊戲的這場關注大戰,進一步抬高了原本就在節節攀升的買量成本。

  更可怕的是:買量價格更高了,轉化卻更低了!

  就在7月22日這天,一款“腰部”遊戲《卡拉之歌》也釋出了版本前瞻。

  這遊戲雖然擠不進頭部,但畢竟有自己穩定的玩家群體,加上固定的營銷資金投入,活得也算不錯。

  每次版本前瞻,直播間都能有接近百萬的熱度,前瞻貼評論區也能有個四五千條評論。

  但這次,因為《霜雪計劃》和《神鳥》“打仗”,買量成本被魔芋遊戲抬得近乎翻了一倍還多!

  儘管他們咬牙花了這筆錢,直播間熱度還是衰減了超過30%。

  評論區更是隻有寥寥一千三百條評論。

  簡直資料大跳水!

  至於本就半死不活的那些,更是日活都快跌到沒法給老闆交差了。

  7月24日,前瞻大戰開啟前一天,一款三個月前就宣佈公測日期的新遊——《風中奇航》,無法承受現在高昂的買量成本,更沒有信心在這場大戰中爭取到足夠的玩家關注,直接宣佈跳票。

  跳票公告上,甚至沒給出明確的上線時間。

  這還只是最慘的兩家,其餘友商們過得也不太好。

  新活動、新公告,甚至抽獎活動,玩家活躍度都出現了明顯下滑!

  ——玩家們的注意力,全都集中在這場大戰上,已經吝嗇於分給他們了。

  也就老大《神之淵》體量夠大,還能淡定地坐看這場熱鬧。

  ——對《神之淵》來說,比花錢,沒有對手;比玩家總量和社羣粘性,同樣沒有對手。

  短暫的熱度下滑,完全無傷大雅。

  唯一能打敗他們的,只有自己——策劃團隊數次搞騷操作惹怒玩家,搞得老玩家心有怨氣,路人緣稍有崩壞。

  但靠著驚人的全球基本盤,仍舊可以穩坐釣魚臺。

  沒辦法,家業太大,就是想敗家一時半會兒也敗不完。

  於是局面就演變成了——

  玩家們迫不及待等著前瞻大戰到來,友商們也期待著快點到來……然後迅速結束,大家回到常態去,不要再搞這麼刺激的事了。

  只有位列第四、和第三《神鳥》只有很小差距的《列國》開發組,看著這立竿見影的效果,心裡起了不一樣的想法:

  是不是可以學一下這招?也找個對手打打擂臺?

  ……

  ……

  在這種眾所矚目的狀態下,7月25日終於到來。

  這場熱度大戰,終於到了見分曉的時刻。

  前瞻19:00開始,但《霜雪計劃》和《神鳥》的直播間裡,從18:00就開始陸陸續續湧入觀眾。

  【18:30】

  雙方官號釋出直播提醒,黑漆漆的直播間也亮起來,播放起自家遊戲的背景音樂。

  玩家湧入的速度開始狂飆突進,雙方直播間的熱度,也開始以每分鐘數萬的速度飆升!

  ——大家早就摩拳擦掌,迫不及待了!

  超多樂子人甚至是雙開直播間,就為了第一時間吃到最熱乎的瓜!

  前瞻開始前10分鐘,因為直播間觀眾太多,大量觀眾都發現直播間開始卡頓,作為背景的動態圖也變得模糊起來。

  顯然,過大的頻寬壓力觸發了平臺的智慧調整。

  但《霜雪計劃》和《神鳥》的郀I也不是吃白飯的,早就預期到了這件事的發生。

  宋智成提前就透過《霜雪計劃》的對接人孟輝,跟P站直播部門打好了招呼。

  在直播間卡頓和模糊情況出現後不到30秒,直播部門就迅速完成了擴容和增加線路工作,讓直播間再次變得清晰而流暢。

  但《神鳥》並沒有和P站簽訂代理協議,乃是簡單的買賣人關係,處理起來難免慢了一些。

  觀眾們一直卡了10分鐘,問題才終於完全解決。

  【19:00】

  主持現身,前瞻終於開啟的瞬間,雙方直播間熱度分別為:

  《霜雪計劃》:

  直播間人數[9999+],熱度[830萬]。