作者:白白白饭饭
总体而言,选择两种不同路的轮回者数量是差不多的,那么你有在基因锁方面的天赋,要么在其他方面非常强大呢活过上百场任务,成功攒够2w轮回点。
李凡认为这样才比较好,否则一切都为天赋论的话,未免也太过残酷。
化身降临到神国里面,白音准时出现。
李凡看向虚空之海,那片被自己遮掩过的区域。
穿越怪仍然遵守着自己的本能,将无数根触手垂落到小世界的时空节点里面。
李凡先前投放的那些间谍,绝大多数都活了下来,看到意外陨落的只是很少一部分。
他们的发育变强速度,明显要快过同时期在主神空间里的轮回者,两头能吃就是要快上不少。
而穿越怪显然也对这些间谍没有任何反应,对他们的态度,和普通的穿越者都一样。
经过一整天的修身养息,穿越怪的身躯恢复不少,同时因为间谍们的功劳,也收货了数千根触手,每位间谍都有所斩获。
“看来这样就是最好的办法,既能让穿越怪不停成长,同时收割它的触手,也不会让其本源大伤。”
李凡心中如此想着。
他对比了一下,发现每天间谍们的收获,差不多能抵得上主神空间里的基因精华兑换,并且还会有不少结余。
“可持续发展……总比竭泽而渔要好。”
随后又对这片区域进行了一番加固,上次只是进行视线的隐藏,而这次李凡却是对这个小世界周围的虚空做防御布置,防止一些路过的高阶生灵,又或者虚空之兽这样的存在,将穿越怪惊吓逃离。
看了一圈没什么问题后,李凡才从虚空之海返回神国。
他将“上帝的第二次掷骰子”,添加进主神的兑换列表里,稍微修改一下,就变成了。
【天赋觉醒】
【效果:觉醒体内一项全新的天赋,每个人的天赋都将完全随机。注意!只有精英轮回者,才有资格兑换!】
【价格:10000轮回点】
李凡将价格设为1万轮回点,比基因精华要便宜一半,对于精英轮回者来说,也只需要几次任务就能兑换,非常的物美价廉。
兑换列表更新的瞬间,立马就有轮回者毫不犹豫的兑换。神器的效果发动,剩余使用次数变成了999999次。
而那位轮回者被神器的光芒笼罩,一颗骰子在头顶不断的旋转,在未彻底停下之前,谁也不知道会随机到什么。
咻——咻——
终于当投掷停下来,这位轮回者的天赋觉醒,也终于确定。
【天赋:力量强化】
【效果:开启时拥有双倍的力量属性,持续时间受到体质的影响,体质属性越高,持续时间越长】
【等级:1级】
【后续可提升为“力量三倍强¨~ 化”“力量十倍强化”……“力之极境”】
非常朴实的天赋,没有什么花里胡哨,就单纯的强化力量。
看起来非常的普通,不值得一提。
但仔细想想,却能发现非常的离谱,特别是在对战力加成的方面。
轮回者本身就能开启基因锁,属性能翻倍,开启力量强化的时候力量属性又能翻倍,这就是整整翻4倍!
4倍力量是什么概念?
哪怕超凡一阶的普通水平,力量翻4倍,都能摸到白银二阶的边。
这可是实打实的基础属性,没有半点掺假。
要是个初入白银二阶的对手,不小心被翻4倍力量击中,就相当于完整的承受了同为二阶的一击。
单独一个力量强化,至少能提高50%的战力。
让轮回者在同阶无敌上,又跨出坚实的一步。
后续,不断有精英轮回者兑换天赋觉醒。
出来的天赋也是五花八门。
数量最多的,自然就是各种属性的强化。
什么力量、敏捷、体质。
觉醒这种天赋的人最多。
除开那些基础属性的强化。
第二多的便是各种元素力量的控制天赋。
比如说“火焰操控”“大地掌控”“水元素控制”等等。
这等天赋看起来不错,但实际上并没有属性强化来的实在。因为这些天赋并不一定适合,当前轮回着走的路线。
比如说一个使用剑法的剑客,觉醒了火焰操控,总不可能抛下一身的近战强化,转职成为远程攻击的魔法师吧。
当然最理想的情况是,使用火焰操控对自己的剑法进行附魔,或者搞魔武双修什么的。
但这些情况都不太现实,太过于理想。
不是每个人都能分出双份的精力,去搞那些花里胡哨的东西,很多人光是专精于一道就已经精力疲劳,再让他们重修另一道,想想都不可能。
所以这类天赋,对于很多人来说都是鸡肋。
白白浪费了1万轮回点,平时最多的用处可能就是点烟耍帅,又或者觉醒冰霜之力,随时可以搞出冰镇可乐喝。
当然这类元素操控的天赋也不全是一无是处,某些人觉醒的天赋,就与自身原来的道路非常的契合。
就比如有只小队里的治疗职业队员,觉醒了“木灵吸取”的天赋,只要站在大地上,就能从泥土中不断的吸收养分。
吸收养分,可以保持自身的精力以及各种状态,都恒定维持在较高的水平,也就是无限蓝,技能冷却超短的状态。
治疗队员就可以一直奶其他队友,整个小队化身打不死的小强,对方打的还没自己这边回的多,无论受到多么严重的伤势,只要还剩一口气,都能给治疗回来。
也有觉醒了“铁元素操控”的走科技路线的轮回者,他直接化身钢铁侠,能够随时随地的徒手搓出坦克大炮,甚至高达这种玩意儿。
一个人就是整个行走的军火库,完全都不需要向主神兑换那些高科技产品,只需要兑换生产原理以及资料,学会了就能在任何地方造出来。
除开这些比较常见的元素类,还有些非常稀有,但又极其强大的元素类天赋。
觉醒了这类天赋的轮回者,很多都直接转职,抛弃原来的道路,重新走一条契合自己天赋的强化道路。
比如“猩红元素控制”这个天赋。
猩红元素在诸天万界里,都算是能排的上号的强力元素,并且在许多世界都是谈之色变。
不为别的,就因为猩红元素那极其夸张的侵蚀能力。
猩红元素能将接触到的所有物质,转换为猩红结晶,一种颜色像鲜血一样的晶体,仔细看去里面还有血丝在流动。
无论是花草树木,还是大地泥土。
全部都会猩红结晶化,侵蚀能力之强,就连活着的生物也很难抵抗,要是长时间呆着这种环境里,很快也会猩红结晶化,变为红色的水晶雕像。
许多小世界时空里,就出现过猩红侵袭初期没人管,等发现的时候才反应过来,却已经来不及了。
没有任何方式能缓解这种猩红的侵蚀,要不了多久整个世界,全都会变成猩红色的结晶,恐怖至极。
当然要说李凡的主神空间里,天赋觉醒出最强力的元素操控类轮回者,猩红元素只能勉强挤进前十。
最强的元素类天赋,是一种叫做“虚空尘埃操纵者”的天赋。
虚空,是构成虚空世界海的基底。
所有的世界,所有的生灵,都在这上面诞生,然后毁灭。
而虚空本身没有任何属性。
它就是空,它就是无。
没有时间,也没有空间。
而虚空尘埃,就是虚空里的基本粒子。
能覆盖一切,强制抹去一切。
那些因为各种原因维持不了自身存在的世界,便是被虚空尘埃给抹去。
就如同一把沾满黑色油漆的刷子,将绚丽多彩的墙壁,强行覆盖上去,抹去原本的世界,使得墙壁纸剩下的虚空的颜色。
虚空尘埃的格外非常之高,超脱圣者九阶,隐隐约约是超限者那一层次的力量。
这个好运觉醒“虚空尘埃操控者”天赋的轮回者。
就算不使用任何力量,只靠虚空尘埃,就能秒杀一大堆白银二阶,郑叱若是不小心着了道,都很可能翻车。
虚空尘埃具体的使用方式也很简单,只需要在对手的那片区域,召唤出虚空尘埃。
不用太多,甚至只需要那么一两个基础单位。
肉眼都看不见,是比分子原子还要小的单位。
虚空尘埃一召唤出来,小世界的这个时空节点,就会如同被针戳破的气球一般,疯狂的向外吹气,喷洒着自己内部的东西。
可以想象成一个单位的虚空尘埃,就是一个墨点,原本该出现在外面的虚空尘埃,出现在了小世界的内部。
两者就直接被联通起来,形成一个极其微小,但又确实存在的小孔,而处于那个小孔上的生物,在时空节点的磅礴压力下,将会直接被挤压、撕扯成比尘埃还要微小的粒子,然后喷射到外界虚空之海里。
随后该时空节点,才会后知后觉,将这个孔洞缓缓的弥补。
所呈现出来的视觉效果,大概就是轮回者朝对方使用一单位的虚空尘埃。
对方方圆百米的范围内,突然就碎裂成无数的微观碎片模样,因为未知的压力旋转,形成大漩涡,以虚空尘埃所在的方向为原点,不断的旋转,最后所有的东西全部消失。
无论是空气,还是泥土。
形成了规整至极的圆球形真空区域。
这仅仅是一个虚空尘埃粒子的威力,要是多来几个,范围将成倍数扩大,威力自然也倍增。
所以这位轮回者,比祖坟冒青烟都还要离谱。
也不知道是攒了几辈子的运气,才能觉醒如此厉害的天赋,拥有了这种潜力的天赋,在一阶到九阶,几乎都可以横着走。
李凡也有种抽中了SSR的感觉,平白多出一个潜力无限的手下。
除了属性强化类,以及元素操纵类。
还有一种大类别的天赋,李凡把命名为空想类。
这种天赋极为少见,大概占据所有兑换过天赋觉醒轮回者的1%左右。
100个精英轮回者,才会出现一个空想类天赋。
这一类的天赋,主打的就是一个天马行空,没有任何理由,没有任何的限制。
所以李凡才以空想命名。
比如有个家伙觉醒的空想天赋,只要有人拿枪对着他,他说一句“¨〃 我赌你的枪里没有子弹!”,然后对方的枪里,就真的不会有任何一发子弹。
这让李凡想到了某个叫燕双鹰的电视剧。
还有人觉醒后会情不自禁的讲冷笑话,如果周围的人没有笑,他的手里会立即多出一根黄色的香蕉,是真香蕉可以吃的那种。
而如果周围的人笑了,那么就会依照情况,给予他当前最需要的东西,笑的人数越多,出现东西的质量越好。
当然这必须是真心实意的被冷笑话逗笑,否则出现的就只有香蕉。
总结起来,空想类绝大多数都是来搞笑。
(李赵赵)
可能在某些特定的情景,会产生大作用。
但平常时候,多半只能用来作为团队气氛的润滑剂,搞些幽默效果出来,缓解团队里压抑的气氛。
讨论最实用的天赋,还得是觉醒人数最多的属性强化类。
轮回者们也因为这次天赋觉醒,实力普遍上涨50%以上,要是下次再遇到先天生灵,可就不仅仅是一对一能暴打而已。
一个人对付两三个实力强劲的先天生灵,都有可能。
天赋觉醒的兑换,价值非常之高。
所以在众多老牌轮回者,对新人轮回者撰写的攻略。
又添加了一条,成为精英轮回者后第一时间兑换天赋觉醒的叮嘱。
值得一提的是,觉醒的天赋并不一直固定在1级,能通过各种方式使其成长,晋级为2级、3级……