全职:从叶修对线faker开始 第181章

作者:乐不可支96鱼

  除了张新杰等极少数人认认真真填了个极其困难之外,绝大多数的选手对于难度的评判,几乎都是适中及后面的选项。

  足足有接近四分之一的选手,填了非常简单。

  而这些人之中,甚至有不少是被暗夜猫妖一个照面就一爪子撂倒的倒霉蛋……

  “我就说嘛,请一帮商业化程度很高的职业选手来做游戏测试,不是找死是什么。”

  裴云腾看着这帮人填的结果,内心偷笑。

  荣耀方这一次的测试做得太过敷衍,反而为他们带来了反效果。

  虽然说这些调查问卷不太可能对荣耀的最终版本造成什么过大的影响。

  但是无疑会让某个老贼对于自己的作品更加有信心。

  “老贼啊老贼,这次就让这些选手代替IGN,给你的惊世智慧打十分吧……”

  第一更带到。

  考试算是结束了,不过考试周还有个大作业和一个答辩。

  但是更新的话保底日更八千还是能够保证的,大伙放心看。

  (本章完)

第214章 跌上神坛

  “宫崎桑,在我看来,那些BOSS的难度,设定得还是有些过高了。”

  青沼思索良久,最终还是试探性地开口道。

  “何出此言呢青沼桑?”某个老贼笑容可掬地反问,和善的样子看起来就很好相处。

  青沼简单地组织了一下语言:“首先,荣耀的操作模式本来就是难度相对较高的,玩家想要上手的门槛非常高。”

  “在这样的现状之下,还将那些BOSS给设计成类魂级别的难度,是不是有些太过艰难了。”

  “除此之外,雇主已经明确告诉了我们,接下来荣耀将会主攻玩家竞技对战这一领域。”

  “在这样的大方向之下,战斗力过强,打起来过于艰难的魂类BOSS,是不是有些喧宾夺主了呢?”

  “我知道您是血源诅咒的开发者,是裴桑之下,在魂系游戏这一领域造诣最高的设计师,但我还是认为,不应该在荣耀之中加入魂系风格的BOSS。”

  同为霓虹最顶尖的游戏开发者,相比起老贼沉醉于魂系高难度受苦战斗的魅力,隶属任地狱的青沼向来是合家欢游戏理念的拥趸。

  因此对于游戏的难度,向来保持着“让所有玩家都能够享受到游戏的乐趣”这样的看法。

  荣耀这款游戏在青沼看来,本身就已经在一定程度上违背了他的游戏理念。

  哪有游戏为了炫技,硬生生在新手村就能够劝退一大批人的。

  但是考迪克发挥影响力将包括他在内的重量级设计师们“请来”干活了,他们也就只能够硬着头皮做下去。

  这里不是东方大国,不是每个人都有胆子去招惹一位根基深厚,有权有势的鱿鱼的。

  尤其是他们这些破做游戏的。

  硬着头皮对着这个技术高的吓人,改起来艰难无比的系统修修改改了一阵,

  似乎是上头嫌弃他们的进度有些过慢了,又再度请来了某位老贼的团队来助阵,这才在不到一年的时间中完成了对这款超前游戏的换代。

  但是这做出来的成品,原谅青沼真的喜欢不起来。

  他最爱的涌现式交互,因为要注重竞技性的原因被简化再简化,在正式版之中几乎没什么存在感。

  反而是老贼改版的BOSS们,因为暗合了隔壁英雄联盟里野怪的设计,没有受到太大的阻碍。

  再加上因为强行缝合,照搬隔壁所带来的各种大大小小的问题,这看起来来势汹汹的新版本,在青沼眼里,只能说是漏洞百出。

  宫崎老贼听着青沼那温和的质疑,一边拿起茶杯喝了一口,一边微微点头。

  等到青沼说的差不多了,这才缓缓开口道:“青沼桑说的很对,这些确实现阶段荣耀可能存在的问题。”

  见宫崎居然同意自己的说法,青沼更显讶异:“那宫崎桑为什么还要坚持这么做呢?”

  原以为宫崎会给出一些他深思熟虑之后,依旧选择如此设计的理由。

  谁知道宫崎回答得相当干脆:“因为这就是我最擅长的东西,在匆忙之中,我只能相信我的舒适区。”

  说到这里,这位老贼居然罕见地生出了些许委屈的情绪:

  “说到底,还是那位考迪克桑太乱来了!”

  “开诚布公地说,这次的项目对在下而言,实在是太突然了!”

  “在这之前,我和我的同事们可从来都没有开发电子竞技游戏的经验。”

  “在毫无准备的情况下,被请来参加一个运营多年的竞技项目彻底重做式的开发,它的引擎还那么复杂。”

  “这些也就罢了,关键是开发的成品一上市,就要和那位游戏界的唯一真神,裴桑的作品正面对垒!”

  “对方甚至已经将现有的市场蚕食大半,正在不断地向外开疆拓土!”

  “开什么玩笑啊!小说都不敢这么写吧?”

  打开了话匣子的宫崎不再拘束,就这么对着其他几位设计师诉起苦来。

  半道被硬拉来搞这么一个半死不活的项目,还马上就要和腾海的大作打擂台。

  这是人能够完成的任务?

  随着宫崎的滔滔不绝,其他几位设计师的眼神逐渐从讶异,一点一点转变成了感慨和同情。

  老贼心里苦,他们又何尝不是压力巨大呢?

  大家同是天涯沦落人,谁也不说谁好吧。

  “在这样的情况下,除了参考裴桑的英雄联盟和新版星际征途的设计思路以外,我就只能够以我最擅长的模式去填充游戏的内容。”

  “虽然知道这样肯定会进一步破坏玩家的体验,但是时间紧迫之下我只能够相信自己的舒适区了。”

  老贼叹了口气。

  其实还有一个影藏原因,老贼没说。

  荣耀上线之后,要对垒的,是裴云腾的英雄联盟。

  而和青沼一样,宫崎也是裴云腾的忠实拥趸。

  毕竟,无论是黑暗之魂还是法环,其制作思路和风格,以及某些细节和创意,都太符合老贼的审美了。

  将老贼自己送上神坛的作品《血源诅咒》就受到了腾海的魂系列和法环的影响。

  虽然从未在公共场合说过,但在老贼心目中,裴云腾就是他领路人一般的存在。

  将自己对于魂系的理解塞入到一款和裴云腾正面对决的作品之中,老贼自认为这是他能够想到的,最好的致敬方式。

  要是被裴云腾知道,他当初为了站稳脚跟而文抄公的游戏,居然能够在多年之后给他送上这样的助攻,不知道会不会笑出声来。

  设计师们在老贼的带动之下emo了好一阵,最终还是青沼率先反应过来:

  “虽然我能够理解宫崎桑的心情,但是我还是坚持认为,这样的难度设置有些太过乱来了。”

  “如果可以的话,还是修改一下BOSS的机制吧?”

  宫崎老贼还没来得及说话,却是团队之中,一直负责和电竞协会方面沟通的陶德率先开口:“来不及了。”

  “为什么,不是还没公布更新日期吗?反正都已经落后裴桑这么多了,再多花点时间改改又怎么了?”青沼眉头紧皱。

  陶德摇头,站起身来,开始操纵起投影仪和电脑,投出一个屏幕:“因为,Msi就要开赛了。”

  “Msi?那和我们又有什么关系?”青沼有些疑惑。

  对于这场规模空前,宣传力度也是空前的电竞国际大奖赛,身为游戏圈内部人士他自然不可能不知道。

  只是这和他们又有什么关系。

  陶德不说话,而是先去门口把房门关紧,这才回头,神色肃穆。

  “我接下来说的话,希望大家守口如瓶。”

  见到他这幅样子,其他几人顿时严肃起来。

  陶德轻轻点头,这才缓缓解释道:

  “其实,虽然说在游戏领域遭到了挫败,但是电竞协会那边,一直有能力,在舆论等诸多方面对英雄联盟以至于腾海公司发起全面攻击。”

  “只是考迪克先生在经过深思熟虑之后,并没有选择这样做。”

  “为什么?”青沼和宫崎一惊。

  作为游戏制作人,他们太清楚舆论和媒体能够对一家公司,一部作品带来多少打击了,尤其是西方相对闭塞的媒体环境。

  别的不说,在华夏以外的市场压制英雄联盟的影响力,还是能够做到的。

  可是电竞协会不但没有这么做,反而任凭腾海吞噬荣耀时期积累下来的成果?、

  这是怎样的脑回路?

  “因为腾海和英雄联盟,正在把蛋糕做大。”陶德用一句话点出了事情的本质。

  腾海和裴云腾确实占据了荣耀原本的电竞市场,但这片市场又能有多大呢?

  一个受众基本完全依附于网吧的高门槛游戏,能够整出多少电竞粉丝?

  因此在腾海入场之前,整个电子竞技的盘子,对于腾海这个级别的体量来说,也就算一块肉渣。

  裴云腾自然是不会满足于只吃口肉渣的,因此他要开辟更多的市场。

  英雄联盟玩法门槛远低于荣耀,配置要求同样不高,甚至游戏环境都在系统的帮助之下,变得比前世和谐和干净了太多。

  无论是宿舍里的大学生,还是下班的打工人,亦或是心血来潮,不玩游戏的普通人,都能够快快乐乐地来上一局。

  游戏都玩了,自然也会有一部分被转化成电子竞技的受众。

  到现在,英雄联盟时期的电竞观赛人口,比起荣耀最巅峰的时期,都已经有了大幅度的增长。

  而且,随着入局的大资本越来越多,资金盘越来越雄厚,原本鸡肋一般的小虾米市场,也终于开始展现出其巨大的潜力。

  甚至,足以让那些原本看不上这个小盘子的巨头们,投来关注的目光。

  在这个过程之中,虽然做大的蛋糕一口都没能吃着,但是考迪克是真真切切地得了好处的。

  他本人在家族里原本边缘的地位,因为电竞市场的扩张,而相应地有了些许上涨,甚至手上能够动用的资源也越来越多了。

  也正是因为得了实惠,所以考迪克才会一直放任英雄联盟和腾竞野蛮生长,而自己睁一只眼闭一只眼。

  只是,面对这个越来越大的蛋糕,却长期只能闻不能吃,考迪克也是会急眼的。

  得找个时机变现一波才是。

  而这个时机,在考迪克看来,无疑就是Msi结束之后。

  他很清楚,这有史以来第一次,全球性的,规模空前的电竞赛事,会吸引怎样恐怖的关注。

  决出冠军之后,在国家荣誉感的加持下,又能够给全世界的电竞受众带来怎样的扩张。

  如果在那个时候,荣耀能够重新进场,凭借着电子竞技元老级泰斗的名号和情怀,绝对能够狠狠地收割一波。

  因此,在Msi结束之前,新版本,必须要准备完毕!

  听了陶德的解释,几人面面相觑,都能从彼此眼中看到惊愕的神色。

  “虽然说考迪克桑的考量很有道理,但是这样的话,我们没有足够的时间对游戏做出修改啊……”青沼还是眉头紧皱。

  他还是坚持认为,维持现在的难度,不是一件好事。

  其他几人轻轻点头,包括宫崎本人,也同意了这个想法。

  “要不……就简单改一改数值?削弱BOSS们的攻击伤害,虽然治标不治本,但也能在一定程度下环节玩家们的压力不是吗?”

  陶德想了想,提议道。

  “可以吗?宫崎桑?”

  “……也不是不行。”对自己设立的难度心知肚明的宫崎,最终还是松了口,表示同意。

  毕竟不是自己的游戏,也不能够硬造。

  就当众人达成了一致,准备开始加班加点地修改数值的时候,陶德的邮箱响了。

  “……是之前安排的线下测试的结果,已经汇总和统计完毕了。”

  陶德看一眼标题,一边打开文件内容一边解释道。

  但解释到一半,似乎是看到了什么不得了的东西,他的目光突然一凝,整个人愣住。