命运游戏:这个玩家不太一样 第320章

作者:是烟雨十三啊

三来价格便宜。

好吧,主要还是便宜。

15先令一周,扛两天麻袋就能赚到,非常适合没钱的穷哔居住。

秦诺掏出前两天购买的怀表,16点35分。

距离天黑还有一个小时左右。

商人应该会遵守承诺,按时到达吧。

前提他能找到这里且不会被拦路抢劫。

毕竟背着那么大个旅行包,很容易招蜂引蝶。

趁暂时无事,秦诺盘膝坐在地上,分析目前情况。

首先是下午接到的新委托-营救老戴利。

“他被教会抓去当苦力,名义上是与我们扯上瓜葛,从而让教会找到把柄。

实际教会拒绝给他火烛,如果不从我们这里拿作用相似的蜡烛,同样会因天黑后异魔入侵而老命不保。

所以怎么选都是死局。”

秦诺摇摇头:“从教会提出的交换条件看,背后主谋貌似是镇长。

可一个镇长没如此大权力。

收购土地,建立工厂,剥削工人,赚取钱财。

照此看来,最终受益者应该是教会,镇长顶多算从犯。

而那个对贝丝意图不轨的骑士,起码与中产阶级地位相当的骑士会对一个村姑念念不忘?

恐怕只是想寻个由头,找老戴利麻烦吧。

不管怎样,明天这趟行程感觉不会太顺利。”

捋顺思绪,秦诺开始思考第二件事。

守夜人办事处的委托暂时没下文,这样一来主要先令收入就断了。

距离下次商人到来还有一周时间,要在这段时间赚取一万五先令得想想其他法子。

“再去找史密斯.邓肯,还是说找别的有钱人慷慨解囊?”

他搓了搓下巴,发出意义不明的嘿嘿怪笑。

马无夜草不肥,人无横财不富。

老老实实打工,顶多清汤挂面。

唯有剥削掠夺,才能会所嫩模。

比如某韩姓机师,不就是一遍又一遍搜刮、压榨玩家(非此处玩家)的经验值与游戏币,最终通过割韭菜方式实现超神。

“风险与机遇并存,说不定明天能大赚一波。”

昏暗房间内,秦诺目光闪烁。

脑中谋划之后的行动。

时间一分一秒流逝,黑夜即将笼罩穹顶之际,门外响起敲门声。

是商人?

掏出驱魔枪别在背后,秦诺将木门拉开一条缝隙。

大到夸张的背包以及脏兮兮的衣物,表明身份。

“很准时。”

“一向如此。”

商人弯腰进屋,手中提着的煤油灯让屋内亮堂许多。

“你要的100瓶水银。”

一个硕大牛皮纸包装袋从背包中取出,平稳放在地上。

袋口拉开,整齐码好的玻璃瓶出现在视线内。

“如果少数怎么办?”

秦诺取出一瓶,边把玩边询问。

商人掩藏在围巾下的面庞发出低沉声音:“做生意最重要的是信誉。”

他立住不动。

意思若不信可以当场点清。

秦诺笑了笑,没有真的去数:“还有水银吗?”

“有,不多。”

“大概多少,我想再买点。

当然,以特斯拉队长名义,算95折。”

四张泛着油腻气息的10镑纸钞递出。

商人低头看了一眼,随即答复:“扣除417先令欠款,剩余383先令,可以购买8瓶。”

有点少,但总比没有强。

交易结束。

商人重新挎起背包,消失在黑暗中。

秦诺锁好房门,小心放好108瓶水银。

然后点亮一盏煤油灯,开始新一轮炼制。

相较于异魔置换材料的贱价,超凡材料置换的比例明显合理许多。

2瓶水银兑换一份“愤怒的小鸡”材料。

摇曳火光下,白色亮光接连亮起,一只只表情愤怒的鸡仔陆续出现。(中间三天抓到的3只异魔,提升了6点熟练度)

【攻击系法器制造提升至LV3(15/50)】

【攻击系法器制造提升至LV3(16/50)】

【攻击系法器制造提升至LV3(17/50)】

...

熟练度快速提升的同时,秦诺的灵能值在飞速下降。

为了不浪费时间,一管子灵能用完,他便原地打坐。

依靠武器与九阳真经的双回蓝效果,回满后继续炼制。

当理智值下降到最低限度,就以冷却完毕的杏仁水药剂补给。

如此往复循环,如同一位浑身是肝的肝帝,疯狂炼制法器。

等到第36只愤怒的小鸡被搓出来后,熟练度终于冲到50/50。

“咳咳咳...咳咳。”

秦诺捂着胸口不住干咳,汗水透过面具浸湿了衣领。

持续炼制法器所带来的巨大负担,即便以他的身体机能都差点累吐血。

换做普通玩家,估计早就因负荷过重,肝直接爆掉。

“不,不容易啊。”

调匀呼吸,秦诺艰难点开技能列表,查看新解锁的配方。

第367章 天黑之后(49),新的配方以及新的...防具?

“噢?”

轻疑声从秦诺口中发出。

视线内的半透明面板不仅解锁出新的攻击系配方,第二层防御系同样有所更新。

具体情况如下:第一层,攻击系法器制造:LV4(熟练度0/70)

1.铁胆

2.闪光雷

3.愤怒的小鸡

4.奥术炸弹(精密奥金锭转换器*1,瑟银锭*3,符文布*1)

第二层,防御系法器制造:LV1(熟练度0/10)

1.火箭推进靴(黑色魔纹长靴*1,秘银管*2,重皮*4,元素火箭燃油*2,不牢固的扳机*1)

2.初始动能手臂(瑟银零件*6,秘银螺丝*8,精金框架*2,黄金能量核心*1)

沉默片刻,秦诺清点剩余瓶装水银,36瓶。

不算多,也不算少。

只炼制炸弹的话,应该能搓个十来瓶。

若炼制第二层的配方,就不好说了。

还有,为什么靴子和动力臂配方会归纳为防御系法器,这两种不是装备吗?

“防具能起到保护穿戴者作用,算在防御系范畴也说得过去嗷。”

秦诺挠挠头,没过多纠结这种小事。

选择哪样炼制才是关键。

网络游戏里只要备全材料,再点点鼠标就能获得新装备、道具。

现实不一样。

秦诺需重新绘制炼成阵,且越高级法器所画阵法越复杂。

之后还得集中心神,操控灵能粒子沿既定方向完整覆盖图形。

等同再画一遍。

期间耗费的时间、精力,不亚于说服一位咸豆腐脑爱好者,改吃甜豆腐脑。

掏出怀表,秦诺看了眼时间—23:16分。

将熟练度冲到50点,差不多花费5小时。

还是在材料齐全、灵能快速恢复的情况下。

主要理智值消耗太大,等待恢复浪费大半时间。

“先动能手臂吧,这玩意材料要的最多。”

定下主意,秦诺揣回怀表,按照脑中知识开始绘制新的炼成阵。

...

罗切斯特西南方,一片坐落于平原的低矮建筑群。

这是座毗邻沼泽的大型等村镇。

多数人对沼泽的印象无非两种,一种为星罗棋布、无处落脚的碎片化湿地。

浅草覆盖地面,飞禽走兽潜藏于随处可见的芦苇。

绿色与清澈是这种沼泽基调。

另一种则是扭曲枯树林立,浑浊污水填充的气泡占据地表。

如蛇般纠缠攀爬的蔓藤,或悬挂、或垂吊,塞满每处间隙。

晦暗与衰败弥漫,死气沉沉令人望而却步。

前者适合旅游、养殖、伐木,后者适合作为猎奇惊悚片场景。