我滿級天師,你讓我進規則怪談? 第963章

作者:落叶魔王

  這忽明忽暗的燈光給整個教室蒙上了一層神祕的面紗,使得原本空無一人的課桌區域似乎充滿了未知的存在。

  課桌區是沒人,可是黑板附近有一個和天選者們差不多大的小男孩。

  他似乎是因爲犯錯,所以被保育員留在這裏罰寫黑板字。

  小男孩一邊哭泣,一邊用粉筆在黑板上寫着‘我錯了’三個字。

  可詭異的是,無論他怎麼寫,剛寫完不久的字,居然在黑板上消失!

  這就導致他一直在不停的寫。

  ......

第844章 看上去普通,卻觸發多條規則!(求訂閱,求月票)

  看到這一幕之後,天選者們都開始進行自己的判斷。

  反應的比較快的自然是童年拉米雷斯。

  他感覺童年馬丁快堅持不住,就趕緊從童年馬丁的肩膀上下來。

  這個時候,童年馬丁長舒口氣,只有蹲在下面才知道有多累。

  童年拉米雷斯就開始把自己觀察到的所有內容告訴童年馬丁。

  童年拉米雷斯小聲分析道:“我倆一旦進去,那哭泣小孩必定邀請我倆幫他寫字,我們一旦拒絕可能就觸發了規則4......”

  按照童年拉米雷斯的分析,在這個怪談世界,寫字也可能是‘遊戲’項目。

  怪談世界的常識可是和現實世界不同,不能按照常理推斷。

  那麼只要哭泣小孩開口,天選者就必須同意。

  可是無論怎麼寫,字都會在黑板上消失,就形成了一個無法完成的死循環。

  只要找不到辦法,那麼天選者們會被一直困在這一關。

  童年拉米雷斯已經分析的很透徹,童年馬丁就說道:“這肯定是一個任務,完成任務之後應該會獲得什麼,

  根據現在的線索,我們還不知道任務的內容,得先想辦法和哭泣小孩接觸......”

  按照童年馬丁的說法,他倆肯定要先知道哭泣小男孩在幹嘛。

  規則沒有提醒,就只能先問。

  畢竟剛剛的推斷,也只是他倆的腦補。

  要進去可以,不過他倆最好別一起進去,留個人在門外接應。

  因爲童年馬丁曾經觀察到,其他小孩都在操場上玩耍。

  規則4提到過一句很重要的情報,那就是【小孩都貪玩】。

  操場上的小孩子們可都是努力的在玩耍,符合‘貪玩’的條件。

  哭泣小男孩肯定也想玩,可是他一直在裏面,就說明他要完成某項任務才能夠出來。

  搞不好天選者進去之後,沒辦法完成任務也出不來。

  特別是到時候要是需要尋找什麼東西,外面有個人接應也是好的。

  童年馬丁說的很有道理,但問題是,誰進去,誰在裏面?

  要是其他組的天選者,隨便商量一下就是。

  可是這倆可都不想身處險境,裏面可沒有看上去那麼簡單。

  萬一‘時間’不夠,觸發什麼可怕的死亡條件,在裏面的天選者必死無疑。

  因爲哭泣小孩爲什麼在哭?是不是也察覺到自己要死了,所以才害怕的哭呢。

  童年馬丁狡猾的很,他甚至猜到這一點,都沒有直接說,他是怕童年拉米雷斯不敢進去。

  同樣,童年拉米雷斯也猜到了這一點,他也沒有直接說,只是選擇性的把情報說了出來。

  但巧妙的是,他倆判斷出還不說的內容,其實對通關沒什麼實際影響。

  他倆的組合是真的費腦子,要一起對付詭異和原住民的同時,還要算計隊友。

  所以這個時候,他倆腦子的想法,就是如何把隊友騙進去,讓自己處於比較安全的地方。

  在這個階段,他倆是唯一浪費時間的一組。

  因爲他倆商量了十分鐘,各自博弈和推託,甚至找藉口,都無法說服對方進去。

  最後只能一起進去。

  畢竟誰都不放心這種隊友在外面。

  這看的觀袀冏旖俏⑽⒊榇ぃ凑者@種局勢發展下去,搞不好他倆是最快暴斃的一組天選者。

  很多組隊的國家,觀袀兌际腔ハ喙膭睢�

  袋鼠國的觀泻桶哺挠^猩踔烈呀涢_始互噴起來。

  都在埋怨對方國家的天選者過於慫逼,明明這麼簡單的情況,搞得如此複雜。

  怪談世界裏,童年拉米雷斯和童年馬丁都不是省油的燈。

  既然說要一起進去,還真就一起走了進去。

  童年馬丁在觀察的時候,童年拉米雷斯來到哭泣小孩身邊,詢問他在做什麼。

  哭泣小孩見到有‘小夥伴’過來,就立馬說道:“保育員讓把這三個字寫滿黑板,才能夠出去玩,要是他回來之前我不寫完,他會處罰我的,你們幫幫我吧。”

  哭泣小男孩越說,就哭得越兇。

  好像他也知道‘處罰’是什麼意思。

  是不是處死,童年拉米雷斯不知道,但他也不想遭到處罰。

  因爲這裏已經觸發了多條規則,除了規則4之外,還觸發了規則2。

  【規則2:在這裏,聽大人的話,才能保證你能否活下去。】

  通過觀察剛剛的照片牆,天選者們都知道保育員是大人,所以大人的話就是規矩。

  這些大人巴不得小孩觸犯規則,然後好達到他們處罰的目的。

  既然童年拉米雷斯和童年馬丁已經觸發了邀請,就必須幫他完成任務。

  現在是三個人拿起粉筆一起寫嗎?

  可是童年拉米雷斯發現,寫得越快,前面的字消失的也就越快。

  那就說明,這教室裏肯定有機關需要解密,也就是所謂的詭異事件。

  天花板上的吊扇不斷的旋轉,教室裏的詭異氣氛也越來越壓抑。

  童年拉米雷斯詢問哭泣小男孩,他爲什麼會被罰在這裏寫字。

  哭泣小男孩回答道:“有人在我的課桌上塗鴉,我上課的時候就問同學們是誰幹的,他們就嘲笑我,然後我們打了起來,保育員就罰我寫字。”

  聽到這裏,童年拉米雷斯算是明白了。

  肯定是保育員乾的,保育員就是合理的誘導小孩們打架,然後利用身份對小孩進行責罰,也就是佈置任務。

  如果沒有完成任務,那麼保育員將會對小孩進行‘處罰’。

  “難道說保育員裏混入了詭異?”

  你可以說童年拉米雷斯比較不當人,但他的反應速度非常快。

  這裏可能要涉及到規則6。

  【規則6:當你發現一些大人的舉動很奇怪,可以告訴院長,你會獲得獎勵。】

  可能這次怪談的初始階段,就是要找到這棟孤兒院裏潛藏着的詭異,然後想辦法解決掉他們。

  很多天選者覺得,一旦發現詭異,直接和院長舉報不就是,說不定還有獎勵。

  可童年拉米雷斯有不同的看法,獎勵可不一定是小紅花之類,也有可能是一些危險的東西。

  最好的辦法,就是先知道院長的【獎勵】是什麼,再作出決定。

  所以先讓隊友去拿獎勵,自己就知道獎勵危險不。

  童年馬丁做夢都沒想到,自己就四處觀察了一會,又被隊友給算計了。

  不過現在還是要想辦法過關,正在觀察周圍的童年馬丁試着用粉筆寫了幾個字。

  可是和哭泣小男孩差不多,寫到第三個‘我錯了’的時候,第一個‘我錯了’就直接消失。

  他在思考,消失對應着這房間裏的什麼?

  或者說房間裏什麼東西,是一直在不斷的出現,而又消失?

  ......

第845章 馬丁的特殊被動技能!(求訂閱,求月票)

  童年馬丁和童年拉米雷斯的思路差不多,都是在找規律。

  教室就這麼大點,而且還是最開始適應怪談的新手村。

  只要不犯大錯應該死不了。

  當然了,還是有天選者會莫名其妙死在這種地方。

  童年馬丁和童年拉米雷斯在教室裏找了一圈,他倆先是來到哭泣小男孩的課桌附近觀察。

  由於個子不高,他倆進入課桌區域,視角就容易被一些東西遮擋住。

  哭泣小男孩課桌上的塗鴉分別是藍色和黑色顏料。

  來到附近,就能感覺到這些塗鴉上傳來一股莫名的怨氣,童年馬丁知道這類似於某種咒法。

  童年拉米雷斯不知道,但不影響他的判斷,他用手摸了一下,然後聞了聞味道。

  看上去這多此一舉,可是每個天選者的想法不同,童年拉米雷斯就覺得,既然是有人陷害哭泣小男孩,那麼誰有這樣的顏料,不就證明是誰幹的。

  只要找到這個人,到時候可以報告給院長。

  因爲他的推斷是,正常的大人都是孤兒院的工作人員,應該不會去害小孩纔對。

  能做出這樣的舉動,就已經違反了規則6。

  【規則6:當你發現一些大人的舉動很奇怪,可以告訴院長,你會獲得獎勵。】

  當然了,這也只是童年拉米雷斯的設想。

  可是往往很多正確答案,就是通過設想一步步推敲。

  童年馬丁的側重點在那幾張倒下桌子邊緣的血跡,他詢問哭泣小孩,這個血跡是怎麼回事?

  哭泣小孩的回答讓童年馬丁很意外。

  “流血很正常呀,是人都會流血。”

  這句話讓童年馬丁思索。

  ‘是人’都會流血?這不是在暗示什麼?

  等下,還記得自己剛甦醒的時候,看到窗外有正在追逐打鬧的人。

  好多小孩都頭破血流,但還是開心和悲傷的努力玩耍。

  現在的情報只能推測到這裏,童年馬丁也只能先記住。

  當童年馬丁和童年拉米雷斯在教室裏觀察的時候,總感覺窗外有黑影在那站着。

  可是他們側目看去,窗外空無一人。

  那種莫名其妙被盯着的感覺,讓人寒毛矗立。

  作爲老天選者,他們自然知道這種絕對不是偶然,也不是錯覺,肯定是某種事件。

  如果不好好處理的話,應該會遇到危險。

  教室裏收集的情報已經差不多,現在最重要的就是幫助哭泣小孩完成任務。

  可教室裏什麼東西,是一直在不斷的出現,而又消失?

  突然,倆人同時看向天花板上正在轉動的吊扇。