次元入侵:我能垂釣諸天 第438章

作者:我的心願筆記

“資訊量過大我CPU乾燒了!天使+大夏+寶可夢?就天使文明那造星艦、驅動天體計算機的技術力,你告訴我她們要拿來做個‘抓精靈’的遊戲?!”

“這都不是殺雞用牛刀了,而是殺雞用殲星炮了”

“關鍵是從任天堂手裡正規買版權這個操作才是最騷的,都這種級別了還講智慧財產權?表面功夫做到位了屬於是,但依然無法理解動機啊!”

“......”

在看到這個新聞的時候,很多人甚至下意識以為是假的,

畢竟內容太過離奇。

但現在不一樣,以前媒體為了熱度,什麼都不怕,但是現在你要為了熱度而不講真實性,那你就準備吃“紫丹”吧。

尤其是涉及“天使文明”這種“次元生命”的,根本沒有媒體敢捏造有關於她們的虛假訊息。

可即便如此,他們還是不太相信,所以紛紛去搜索驗證。

結果卻發現,官方媒體、天樞局官網、甚至天使國際自己的官方頻道都發布了這條訊息,板上釘釘,千真萬確!

可正因為是真的,那份不解反倒變得更加強烈了。

現在是什麼時期?靈氣復甦、次元入侵、危機四伏的非常時期!

本土有變異生物虎視眈眈,未來有未知的“次元生命”敵友不明。

在這種背景下,如果是一家普通的、甚至是大夏本土的遊戲公司宣佈要開發寶可夢遊戲,大家頂多會覺得是商家趁IP熱度撈金,或者算是給緊繃的民眾提供一種娛樂消遣,沒什麼大不了的。

畢竟日子總要過,精神也需要放鬆。

但製作方偏偏是天使文明......

天使彥、天使炙心、天基王鶴熙降臨現實世界的訊息,他們是知道的,天樞局也正式通報過。

他們也知道天使文明和大夏有所合作。

可是他們不知道這個合作還和“遊戲”有關啊。

天使文明什麼層次?

已知宇宙最強文明!神聖凱莎,更是號稱“諸神之王”!

雖然戰力上不怎麼樣,但是科技層次你無法否定。

她們降臨現實並和大夏合作,做什麼不行,去做遊戲?

用製造天體計算機的技術去做遊戲?這對嗎?

端木燕去做遊戲,也不能是她們啊。

但是事實就擺在眼前,由不得人不信。

不過,在最初的震驚和吐槽過後,越來越多的人開始冷靜下來,開始從中尋找更深層的邏輯。

以天使文明的層次和實力,絕不可能無緣無故、純粹為了“娛樂”或“商業利益”去開發一款遊戲。

這背後必然隱藏著他們所不知道的原因。

“遊戲這種東西對我們很有吸引力,但是天使文明都什麼級別了?而且降臨的天使彥、天使炙心和鶴熙中最年輕的炙心都幾百歲了,她們會對小孩子玩的電子遊戲感興趣?”

“沒錯,如果是蕾娜感興趣,那我能理解,畢竟她是真年輕。”

“而且就算她們想要做遊戲,也完全可以開發更宏大的遊戲,為什麼偏偏選中‘寶可夢’這個題材?”

“關鍵一個遊戲而已,就算做得再真實、資料再詳盡,對現實能有什麼直接影響?難道玩通關了就能獲得真的寶可夢?怎麼想都不可能!”

“降臨現實的寶可夢是有,網上流傳過一些模糊的影片和照片,但數量太少了,沒什麼影響力......”

就在眾人議論紛紛、各種猜測卻都難以自圓其說時,一個之前一直沉默的使用者,突然發出了一條回覆:

“如果我們把思路逆轉一下呢?”

“為什麼偏偏是《寶可夢》?為什麼要在現在這個時間點,動用如此高階的技術力去打造一個‘無限接近真實’的寶可夢世界?”

“我有一個大膽的推測,這款《寶可夢:新紀元》,它可能根本就不是一款單純的‘遊戲’,而一個大型模擬器,一個為未來可能發生的某種變化而準備的訓練平臺!”

“你們想,用天使文明的黑科技模擬出近乎真實的寶可夢生態、習性、對戰體系!”

“讓玩家在虛擬世界中提前熟悉如何與寶可夢相處、如何培育、如何對戰,這像不像在培養優秀的訓練家?”

“如果未來某天,現實世界中真的出現了相當數量的寶可夢,那麼,在《寶可夢:新紀元》裡歷練過的、排名靠前的頂尖玩家,是不是就天然具備了成為訓練家的基礎和優勢?”

“這遊戲裡的天梯榜、賽事體系,會不會就是一種隱晦的‘人才篩選’和對我們‘能力的認證’?”

這番言論一齣,評論區沉默了片刻,但很快就能有人出來反駁。

“雖然你這個猜測看起來可能性很大,但有著一個前提,那就是未來會有大量的寶可夢出現在現實;可無緣無故的,怎麼可能會有那麼多的寶可夢出現在現實?”

“沒錯,寶可夢作為次元生命,就算降臨也是一隻一隻的降臨,哪有大規模降臨的。”

“除非降臨個阿爾宙斯給這個世界改造成寶可夢的世界。”

“而且還得是阿爾宙斯的本體,不能是分身,分身沒有阿爾宙斯那麼誇張的力量。”

他們承認之前那個人猜測的可能性,但他所說的那一切是建立在未來會有大規模的寶可夢出現在基礎上的。

可事實上,沒有人能預知未來降臨的“次元生命”是源自於哪個世界,又有多少數量;而且也從未出現過“次元生命”大規模降臨的情況。

雖然大夏有覺醒了“預言”、“預知”這種能夠觀測到未來的異能的異能者,但是他們所預測的也只是未來會發生的一種可能性,不是必然。

他們不覺得國家會因為一個無法確定的預測而興師動眾。

就算興師動眾也應該在寶可夢降臨上多做準備,而不是直接聯合天使文明創造一個遊戲。

現在這個情況,就好像國家百分百確定,甚至連天使文明都相信了一樣。

“不過《寶可夢:新紀元》確實像是在人為培養寶可夢訓練家......你說國家是不是哪裡出現了大規模的寶可夢聚集地?所以想要通過這種方式篩選適合的訓練家?”

“應該不可能吧,沒聽說有哪個城市大範圍的驅趕和消滅變異生物啊。”

“要是真有人類城市之外的地方出現大規模的寶可夢聚集地,那寶可夢怕不是會把變異生物的屎打出來,靈氣波動估計都要爆表,天樞局不可能發現不了的。”

“這也不可能,那也不可能的,總不可能是通過基因編輯技術創造出寶可夢來吧?”

“嗯?”

這話一齣,反倒吸引了很多人的注意力。

如果是在靈氣復甦之前,你說“基因編輯技術”,那他們不會在意,因為當時的“基因編輯技術”尚處於攻克遺傳病、改良作物的初級階段。

想要憑空編輯、創造出“寶可夢”這種具有不可思議的力量的生命體,無異於天方夜譚,就是再過一百年也不可能。

但今時不同往日!

“次元入侵”之下,大夏已經和天使文明達成合作。

而“超神世界”的文明最擅長的就是基因!

天使文明的基因工程技術更是早已達到了“造神”的級別。

對於她們而言,解析並復刻“寶可夢”的基因,可能並不是一件困難的事情。

如果官方或天使文明通過現實中降臨的寶可夢的血液,獲得了寶可夢的基因序列,那麼憑藉天使文明那神乎其技的基因工程技術,完全有可能“創造”與之相同的寶可夢!

乃至於衍生創造出更多的寶可夢!

“寶可夢”世界中的超夢,在學習了人類的知識之後,尚且能夠複製出寶可夢;技術明顯在“寶可夢”世界的火箭隊之上的天使文明憑什麼做不到?

這麼一想,特麼的有點太合理了啊!

獲得樣本->天使文明解析基因->“創造”寶可夢->同時推出超真實遊戲進行全民“培訓”和“篩選”->為即將到來的“寶可夢分發計劃”做準備。

邏輯直接就閉環了!

“沒錯,肯定沒錯,就是基因編輯技術,沒道理超夢都能做到的事情,天使文明做不到。”

“而且這樣才能解釋為什麼遊戲和‘現實’要如此高度繫結,因為未來的‘寶可夢’很可能就是‘人造’的;其屬性、技能、進化方式都需要嚴格參照遊戲資料來設定,以確保可控性和可預測性!”

“遊戲就是說明書,訓練家就是使用者!”

“如果真是這樣,那這手筆也太大了;等於是我們自己將屬於人類和寶可夢的時代給直接引入了!”

“難怪要聯合天使文明,這種事,目前藍星上估計也只有她們有能力辦到。”

第577章 屬於“創世神”的力量,《寶可夢:新紀元》的誕生與釋出!

“基因編輯創造論”,以其驚人的合理性,迅速成為評論區的主流推測。

雖然聽起來依舊如同科幻小說,但在這個連人類創作出的作品中的生命都能降臨到現實的世界裡,“基因編輯”反而顯得格外腳踏實地和邏輯自洽。

懂不懂什麼叫做科學?什麼叫做科技?

如果只是大夏,他們或許還會有所懷疑,但連天使文明都參與到了其中,那還能有什麼問題?

你可以懷疑神體體系的戰力,但是你不能否定天使文明的科技層次。

連“寶可夢”世界的火箭隊都能研究出來的技術,天使文明會研究不明白?

在這樣的想法下,一時間,關於“基因編輯寶可夢”、“人類與寶可夢的時代”、“最喜歡的寶可夢”的討論充斥了整個網路。

人們彷彿已經看到,在不久的將來,由實驗室中誕生、承載著人類與天使文明共同智慧的寶可夢們,將如何走入現實,改變整個世界。

而《寶可夢:新紀元》這款遊戲,或許就是揭開這個時代序幕的第一聲號角。

儘管官方沒有給出任何證實,但一種“山雨欲來風滿樓”的預感,已經悄然在無數玩家和關注者心中蔓延開來。

他們再次看向那則遊戲公告時,眼神已經完全不同了。

只覺得那玩意越看越不像是一個單純的遊戲預告,反倒更像是通向超凡的“邀請函”以及成為訓練家的“資格”證明。

而此刻,正瀏覽著這些評論的蘇夢瑤,嘴角不由微微勾起一抹弧度。

“基因編輯創造論.......”

“如果沒有那些看不見摸不著的‘規則’限制,憑藉天使文明的技術,還真有可能通過這種方式大規模‘製造’出寶可夢來。”

“但問題是,這個世界,早就不是純粹的科學世界了啊。”

“連‘諸天寶物’都有著自身無法逾越的規則邊界,需要滿足特定條件才能發揮力量;那麼,作為次元生命的‘寶可夢’,又怎麼可能僅僅通過編輯DNA就能被輕易復刻出來呢?”

“不過,你們也確實猜到了很多,關於《寶可夢:新紀元》遊戲的真正用途......”

沒錯,《寶可夢:新紀元》這款遊戲,正是蘇夢瑤在與王守國詳細彙報了葉軒所獲得的“生命寶玉”的能力以及葉軒需要她做的事情後,經過帝都天樞總局上位的討論,最終共同敲定的一步棋。

他們參考了很多網路上以及天樞局中喜歡遊戲的年輕人對市面上“寶可夢”遊戲的評價,然後得出了一個答案。

那就是市面上的“寶可夢”遊戲雖然不乏經典之作,但這些遊戲或多或少都存在一些固有的侷限性,遊戲設計往往受限於主機效能和商業策略;

導致畫面表現力多年提升有限,玩法趨於保守,劇情模式化,線上對戰系統也存在網路延遲、平衡性爭議等問題。

更重要的是,其受眾群體相對固定,主要以核心粉絲和輕度休閒玩家為主,難以覆蓋大夏龐大人口中那些可能具備天賦、卻未曾接觸過此類遊戲的潛在“訓練家”苗子。

因此,在參考了年輕人的意見之後,他們決定打造一款真正意義上的寶可夢遊戲。

他們與天使彥、天使炙心進行了溝通。

在闡明瞭此舉對於未來應對“真實寶可夢”降臨的意義後,獲得了天使方面的高度認同與技術支援。

對於科技水平領先數個時代的天使文明而言,製作這樣一款基於現有科技的遊戲,甚至不需要動用真正的技術,其龐大的天基咚闳褐恍璺殖鑫⒉蛔愕赖乃懔Γ湍茉趲酌腌妰染湍芡瓿蓮囊鏄嫿ā⑹澜缟傻郊毠澊蚰サ娜苛鞒獭�

但出於多重考慮,最終,專案被定位為一款可以在普通個人電腦上執行,但藉助天使提供的底層最佳化技術和部分超現實模擬演算法,實現了畫質、互動、生態邏輯全面突破的“次世代”作品。

這款遊戲的目標,是構建一個無限接近於真實寶可夢世界的數字時空。

它不僅要完美復刻寶可夢的所有設定,更要哂脧姶蟮募夹g力,創造一個生態迴圈逼真、物理反饋真實、NPC智慧互動、甚至能模擬出寶可夢複雜行為邏輯與情感變化的動態世界。

玩家在其中體驗到的,不再是回合制的對戰和線性劇情,而是近乎真實的探索、培育、羈絆建立與對戰。

他們也將通過這款遊戲記錄和分析玩家在遊戲中的每一個選擇。

對待寶可夢的態度、戰術決策的智慧、培育過程中的耐心與細心、面對挑戰時的心態與韌性......

系統能夠精準地評估出每位玩家的潛在特質,從而為天樞局篩選出那些真正具備“訓練家”素養的候選人。

甚至不只是寶可夢,遊戲中還包含有賽爾號的精靈、洛克王國的寵物等,只是分屬於不同的大陸。

等到玩家們進入遊戲後,自然會發現這一點。

“真相,往往就藏在最公開的行動之下。”

“只是創造這些‘精靈’的方式,遠比他們想像的還要不可思議。”

“生命寶玉......”

蘇夢瑤在心中輕聲重複著這個名字。

即便只是阿爾宙斯一個分身力量的凝聚,終究也是屬於“創世神”的力量啊。