三國:我一個方塊人咋成神仙了 第4章

作者:科学的三段论

萬一不小心挖到岩漿,直上直下容易來不及反應把自己幹到岩漿裏去。

遊戲裏浪一點沒事,但現實裏太浪可是會丟命的。

階梯挖礦法也很簡單。

斜四十五度向下挖掘,一級一級宛如不斷向下延伸的階梯,路上如果遇到需要的礦石就停下來在周圍開拓。

俗話說山中無歲月.

下礦也是一樣,一抬頭就是幽暗逼仄的狹長礦道,唯一的亮光還是火把發出來的,完全感覺不到時間在流逝。

要不是挖着挖着發現揹包裏的五把石鎬全都爆掉了,估計雲易還沉浸在挖礦中無法自拔。

他看着揹包裏的幾組礦石。

有些無奈。

圓石、花崗岩、玄武岩、安山岩、閃長巖……

除了圓石還有點用,其他都是些沒用的岩石礦,放揹包裏都嫌佔地方。

煤炭和鐵礦石一個都沒看見。

不知道是自己沒挖到合適的礦層,還是說這裏壓根沒有煤炭和鐵礦石。

不過雲易不是一個輕言放棄的人。

來都來了。

怎麼說也得先將三十六格揹包空間裝滿再走吧。

如果那時還沒有挖到煤炭或者鐵礦石。

他就換地方。

樹挪死,人挪活,人不能在一棵樹上吊死。

當然,繼續挖礦前他還得再合成幾把鎬具。

沒有鎬具,徒手擼礦的速度會變慢,而且即使擼掉礦石也不會爆方塊。

這就是MC,每個工具都有它獨特的作用。

比如普通石鎬可以挖絕大多數的礦石,但黑曜石卻只有用鑽石鎬才能爆方塊。

因爲之前準備的原木充足。

所以雲易這次直接合成了十幾把石鎬扔進揹包。

本來他想合成更多石鎬放揹包裏備用的。

畢竟在挖出大量鐵礦前,石鎬一直都有它的用武之地。

可一看。

嘿,揹包空間不夠用了。

在沒有上揹包擴展模組或者使用潛影盒的前提下,史蒂夫的隨身揹包空間只有三十六格。

雖然箱子和木桶也有芥子納須彌的效果。

但卻都不能隨身攜帶。

一旦被擊碎成方塊,箱子和木桶裏的東西也會隨之爆出來。

不過別看只有三十六格。

這一格空間可不是隻能放一件物品,除了特殊道具,史蒂夫揹包的每一格空間都最多可以放一組64個相同方塊。

假設都放圓石。

那最多可以放2304塊圓石,都夠堆起一座小城堡了。

收起工作臺,雲易繼續開挖,每下挖三層,他就會在牆壁上放一個核能火把照亮周圍。

中途火把不夠用了。

他還特地將熔爐拿出來燒了十幾個木炭,合成了一組64根火把才重新收回去。

叮鈴。

忽然,一道悅耳清脆的聲音從前方響起。

“這是……經驗?”

雲易眼前一亮。

玩了十幾年的MC,這清脆的聲音他太熟悉了,百分百是經驗掉落的聲音。

MC裏經驗獲取方式有很多。

比如擊殺生物、挖礦、熔鍊、繁殖生物等等。

但現在這場景。

能觸發的只有挖礦,而能掉經驗的礦不多,只有煤礦石、鑽石礦、綠寶石礦、青金石礦、下界石英礦以及紅石礦。

但不論哪一個礦,都是他現在急需的。

上前一步,雲易頓時看見被挖開的礦坑裏五個拳頭大小的煤炭懸浮在空中閃爍。

“煤炭!而且有五個?”

一般來說,除非用帶時吒侥У逆具,否則MC裏的一塊煤礦石只會爆一塊煤炭。

雲易確定自己的石鎬肯定沒有附魔時摺�

排除一切不可能,剩下的那個再不可能也是真相。

看來煤礦石的爆率也會受到現實的影響。

那具體影響因素是什麼?

單位體積含煤量?

如果是真的話。

那豈不是說明這附近很可能有一條煤炭礦脈?

雲易的眼睛越發明亮。

擼就完了!

先上去撿起剛爆出來的煤炭和經驗光點,然後直接以這個位置爲中心開始向四周擴散挖掘。

果然,與他猜測得一致。

這裏果真有一條煤炭礦脈,而且是一條富脈。

一鎬子下去。

黑黢黢的煤炭爆得滿地都是,少則一兩個,多則六七個,顏色越深的煤礦石爆率也越高。

如此看來。

煤礦石的爆率的確是受單位體積含煤量影響。

在挖掘過程中,雲易還發現了一個特殊技巧。

左右開弓!

沒錯。

和遊戲裏強制只能拿着一把石鎬擼礦不一樣,現實裏只要力度合適、頻率到位,就算雙手雙腳加嘴巴齊上陣都沒問題。

雲易當然沒瘋魔到這種程度,左右開弓已經是他的極限,而且效率也不低了。

…………

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第5章挖到一條鐵礦脈

叮鐺!

牆壁上的煤礦石瞬間爆開,四塊黑煤炭和一個發綠的經驗光點落在原地的坑洞。

雲易手上的石鎬也被清空最後一絲耐久消失在空氣中。

看着空空如也的手,他這才反應過來。

“臥槽,我這是把揹包裏的十幾把石鎬全都擼爆了?”

隨即看見滿地的煤炭和經驗,又激動起來。

這麼多煤炭、這麼多經驗。

這一趟,值了!.

雲易搓搓小手,激動得上去撿地上的煤炭和經驗光點。

一個、兩個、三個...

每撿一個,視線裏的經驗條就向前移動一截。

叮!

升級了!

雲易看着變成1級的經驗條,蹦蹦跳跳仔細感受了一下。

“額……這也沒變化啊。難道和遊戲裏一樣,等級和經驗隻影響附魔和物品修復?”

雲易暗自有些可惜。

突然。

他的餘光注意到本應一塵不變的MC界面竟發生了變化,原本的10顆愛心和10根大雞腿竟然都額外增加了一個。

揉揉眼睛仔細確認。

的確增加了。

生命值變成了11顆愛心,飽食度變成了11根大雞腿。

升級竟然可以增加生命值和飽食度上限!

這要是升個幾百級,豈不是能在岩漿裏行走?

蕪湖,起飛!

可惜沒挖到紅石礦,否則搞個全自動刷經驗機刷個幾百上千級還不原地起飛?

稍作冷靜後雲易又從上至下仔細檢查了一遍MC界面,生怕自己還遺漏了某些升級變化。

結果還真給他又找着一個。

升級後原本的三十六格揹包空間竟然額外增加了一格,變成了三十七格。

臥槽!

升級竟然還能拓展揹包空間?

雲易瞬間不淡定了。

正愁揹包空間不夠用呢,現在真是瞌睡來了送枕頭。

他看向經驗光點的眼睛,像極了久久沒喫過肉的餓狼,二話不說撲向地上的經驗光點。

煤礦石的經驗爆率並沒有受到現實影響,還是一塊煤礦石0到2點經驗值。

不多。

但架不住數量多啊!

爆了十幾把石鎬,一把石鎬的耐久度是132點,全部加起來挖了將近兩千塊礦石。

當然,其中只有一半左右是煤礦石,但即使這樣也爆了將近一千五百點經驗。

將所有經驗光點全部撿起來,雲易一口氣升到了5級。

他觀察了一下升級規律。

大概每升一級需要的經驗會增加100點,比如0級升1級需要100點經驗,1級升2級需要200點經驗,2級升3級需要300點經驗,依次類推。

還行,升級不難!

雲易鬆了一口氣。