娛樂:我綠仙劍三美,熱芭你哭啥 第260章

作者:从心锅锅

  但得益於原著小說近半年內極其暢銷。

  這部電影在全球的關注度還是很高的。

  要不然即便獅門發力。

  也很難拿到戛吶電影節的開幕影展。

  一行人進了電影宮內的IMAX幕廳就分道揚鑣了。

  蘇铡⒋蟊斫阕鳡憽讹|餓遊戲》的主創團隊,要跟戛吶的主辦方進行一些工作上的溝通。

  王寶牆則好奇的四處打量着。

  影廳入口立着電影的宣傳海報。

  大表姐獨居C位。

  甜茶落後一個身位。

  其後還有一些配角。

  王寶牆不太認得米國演員。

  只看到了配角中的蘇崭鷦⑥确啤�

  頓時詫異道:“蘇導跟劉奕菲也參演了這部電影?”

  李鞍常年混跡好萊塢,對此更爲了解,“是的,據說蘇導修改了一些原著小說中的人設。”

  還有句話他沒說。

  原著書粉對此意見很大。

  賈科長好奇,“《飢餓遊戲》在北美屬於暢銷書吧?”

  “在北美暢銷榜第一掛了幾個月,鷗洲的熱度也不錯。”

  李鞍道:“比我改的那本《少年派的奇幻漂流》人氣高多了。”

  去年上映的《少年派的奇幻漂流》是李鞍的翻身之作。

  在此之前。

  他因爲搞砸了投資接近1.5億美金的《綠巨人浩克》,差點在好萊塢混不下去。

  但《少年派的奇幻漂流》上映。

  他二封奧斯卡最佳導演。

  此外這部電影的全球票房將近6億美金。

  也讓他重新殺回好萊塢一線大導之列!!

  好萊塢是很現實的圈子。

  對待外籍導演尤其如此。

  若是《少年派的奇幻漂流》票房再度失利。

  哪怕李鞍二封奧斯卡最佳導演也沒吊用。

  他最多拍拍低成本的小製作。

  投資1億美金以上的大製作。

  想都別想。

  正因爲深知好萊塢的“殘酷”。

  李鞍才爲蘇漳笠话押埂�

  《飢餓遊戲》製作、宣傳共計1.5億美金的投入,比成本1.2億美金的《少年派的奇幻漂流》更高。

  一旦票房失利。

  蘇铡疤觳艑а荨钡墓猸h。

  頃刻間就會碎掉一半。

  甚至完全崩碎。

  人最喜歡造神。

  但同時也最喜歡把神推下神壇。

  賈科長不知道其中的彎彎繞繞。

  他拍片一向不在乎票房,反正海外版權賣賣肯定能回本,如果在國際影展拿個獎就能大賺一筆。

  因爲投資小,所以壓力也小。

  他想的是,要是給我一億美金拍電影,我都不知道怎麼才能花完!!

  學學蘇帐窃觞N花錢的!!

  賈科長認真的盯着大熒幕。

  渾然沒有注意到。

  斯皮爾伯格不知何時坐到了李鞍身旁。

  李鞍一臉驚訝。

  斯皮爾伯格壓低着聲音道:“埃洛夫先生對《飢餓遊戲》的成片質量十分好奇,讓我從商業角度分析一下。”

  埃洛夫是環球影業的高管之一。

  跟斯皮爾伯格是老朋友了。

  斯皮爾伯格早年跟環球影業合作的幾部電影《大白鯊》、《外星人ET》都是埃洛夫出任的製片人。

  環球幹嘛關注《飢餓遊戲》?

  版權在獅門影業手上。

  就算蘇张牡贸錾�

  環球影業也拿不到啊!!

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  斯皮爾伯格看出了李鞍的納悶,解釋道:“埃洛夫先生對《超體》的續集《黑客帝國》很感興趣,但蘇諏а莸奈缚谔螅恢睕]談攏。”

  李鞍懂了!

  環球是想通過《飢餓遊戲》瞭解蘇盏降拙邆涠嗌賹嵙Α�

  如果超乎想象的強。

  談判方面就適當鬆口。

  《超體》珠玉在前,好萊塢想跟蘇蘸献鞯木揞^肯定不止環球一家,放寬要求,無非是賺多賺少罷了。

  也就是說。

  《飢餓遊戲》不僅關乎着蘇漳芊裨诤萌R塢立足。

  還關乎着《黑客帝國》後續的製作規模以及發行規模,甚至版權方面的談判!!

  恰好這時候巨幕廳的大熒幕亮了起來。

  李鞍不再多言。

  全身心的投入觀影.....

  《飢餓遊戲》的開場,蘇昭永m了原版,通過黑屏文字介紹故事背景。

  這麼做的好處是一目瞭然,不認字都能看得懂——因爲有旁白音。

  壞處則是手法處理太常見了,三流網大都知道這麼用,一些影評人以及帶着高期待值買票看首映的觀泻苁�

  比如賈科長就皺起了眉。

  就這?!

  感覺我也能拍啊!!

㈨501⑧ 零玖○九

  唯有李鞍跟斯皮爾伯格很淡定。

  大道至簡。

  商業片靠的不是炫技,而是畫面、特效、節奏、以及故事起承轉合上的調度。

  《阿凡達》跟《大船》都是簡單得令人髮指的故事。

  但不影響這兩部電影登頂全球影史第一、第二,不影響卡梅瀧靠此成爲卡神。

  越複雜的拍攝手法,觀影門檻越高。

  電影是大械乃囆g。

  全世界不識字或者識字有限的電影觀卸嗔巳チ恕�

  拍得太高端。

  他們只會看得雲裏霧裏。

  隨着觀影的繼續。

  李鞍跟斯皮爾伯格的面色逐漸凝重。

  《飢餓遊戲》的故事並不複雜。

  講的是未來世界,以北美洲爲原型的世界在一場大戰中摧毀,人們建立了新家園施惠國,設有十二個大區以及一座被大區拱衛的核心首府。

  首府象徵着至高無上的權柄。

  要求十二個大區每年交出12歲至18歲的少男少女各一名,投入一年一度的“飢餓遊戲”進行殘酷的優勝劣汰,並以電視實況轉播,藉此恐怖手段來維持威權統治以及國家秩序。

  大表姐飾演的女主凱妮絲,因爲妹妹抽籤被選爲新一屆飢餓遊戲的“貢品”,需要參與這場血腥殘酷的獵殺遊戲。

  深知其中危險的她。

  主動代替了妹妹參與其中。

  《飢餓遊戲》跟後世的《魷魚遊戲》都屬於大逃殺類型電影的派系分支。

  喫雞類遊戲的靈感便是來源於此0 .........

  這類電影誕生已久,由2000年的霓虹電影《大逃殺》首創,此後經久不衰。

  但拍的人多。

  拍得好的卻少之又少。

  蘇赵凇讹|餓遊戲》中展現的導演水平,已經遠遠超出了好的範疇——他就如一位完美的節奏大師,精準的拿捏着觀袀兊男睦怼�

  明明是極其簡單的劇情,他卻利用視覺效果、演員演技,以及鏡頭的調度銜接,讓觀性娇丛饺朊裕o張到不能呼吸。

  賈科長以往最不屑的就是這種簡單粗暴的商業片。

  《阿凡達》全球豪取幾十億美金。

  他照樣認爲這是依託答辯。

  可觀看《飢餓遊戲》。

  他卻不知不覺就看入迷了。

  直至電影接近尾聲他才猛然驚醒:

  臥槽!

  這電影有毒!!

  旋即又再度驚醒:

  是蘇沼卸荆�

  簡單的劇情拍出讓人欲罷不能的效果!!

  難怪被稱爲“商業片之王”!!

  《飢餓遊戲》的最後。

  女主、男主都成功活了下來。