英雄無敵之隱藏建築大師 第934章

作者:凶猛公仓鼠

  這是怎麼回事?

  七鴿疑惑不解。

  他並不知道,就在他說出確定的那一刻,整個永霜冰原上的混沌野怪,都抬頭看向了【魔王領】!

  “嗷!!”

  在永霜冰原深處,最強的野怪,7級4階兵種冰霜巨龍發出一聲撕扯靈魂的咆哮。

  無盡的寒冰在它腳下碎裂開來!

  緊接着,它化成一道渾濁的黑光,沒入地面,直指【魔王領】!

  這一幕,在整個永霜冰原都在上演!

  從【魔王領】上,長出了一整片黑色的紋路,像根鬚一樣密密麻麻地扎進永霜冰原,將所有永霜冰原上的混沌魔怪,都吸入其中!

  【系統提示:備用方案啓動,神力通道已啓用。】

  【系統提示:正在維護玩家七鴿心智。】

  【嘟嘟嘟嘟……】

第438章 十里坡劍神

  一陣詭異的忙音,從七鴿耳邊傳來。

  “這是怎麼回事?!系統斷線了?!”

  正在七鴿震驚的時候,突然之間,他的耳邊接連響起了三個自己似乎有點耳熟的聲音。

  【魔法提示:【魔王領】難度已被修改爲最終階段。】

  【命咛崾荆寒斍半y度等級:龍之國。】

  【財富提示:特殊模式已開啓,當前模式:魔王模式】

  七鴿:!!!!

  魔王模式是什麼鬼?

  我從未聽說過啊。

  【魔法提示:由於混沌強制提升【魔王領】寶屋難度,我方獲得同等支援權限。】

  【魔法提示:混沌修改規則,你爲防守方,混沌爲進攻方。】

  【命咛崾荆耗憧梢詣佑谩灸鯉拧浚瑏阎谩灸躅I】迷宮。

  混沌最終目標爲:攻破魔王藏寶室。

  你的最終目標爲:殲滅全部混沌入侵者。

  混沌總計進攻波數13波,每波逐漸變強。

  最後三波將由真·混沌兵種帶領。

  每波混沌發動進攻前,我都將幫助你預知混的兵種類型和數量。】

  七鴿:!!!

  壞了!我成魔王了!

  【財富提示:你初始擁有500+1000+1000+1000=3500【魔王幣】。

  其中3000【魔王幣】爲我方支援】

  【魔法提示:第一波進攻將在半個小時候開始。】

  【命咛崾荆旱谝徊ㄟM攻爲

  混沌魔犬(數量1800~2200)。

  爬行膿怪(300~400)。

  魔犬骨師(300~400)】

  【命咛崾荆耗憧梢杂�100魔王幣購買額外半小時的準備時間。】

  只有半小時?這麼快?!

  爬行膿怪是高輸出遠程兵種,魔犬鬼師是施法召喚兵種,混沌魔犬是近戰炮灰。

  戰法射齊了。

  更加可怕的是數量。

  七鴿心算了一下,混沌第一波進攻的兵力,大約是自己總兵力的10倍左右。

  可惡,第一波就很難對付啊。

  七鴿目光一凝,命呃掀盘氐亟淮隙ú粫䴖]用。

  這100初始幣不能省,直接換!

  “我用100【魔王幣】換半小時額外準備時間。”

  【財富提示:交易成功。混沌進攻推遲半小時】

  【財富提示:初始迷宮大小爲8個小型房間。

  你可以用【魔王幣】購買陷阱和防禦建築放置於房間中。】

  七鴿連忙查看了一下,除了自己所在【魔王藏寶室】以外,他還有八個房間可以用來組成迷宮。

  【財富提示:

  您可以在房間中建造的建築分爲4種類型:

  【陷阱】、【後勤】、【支援】、【神話之間】。

  【陷阱】可以對混沌的進攻兵力產生直接殺傷,降低防守的難度。

  【後勤】可以爲你提供賴以續航的【魔王幣】

  【支援】可以爲你提供繁多的增益效果。

  【神話之間】需要10波之後才能建造,消耗大量魔王幣,召喚無需統帥值的神話兵種前來助陣。

  建造過的房間拆除時無法退回任何【魔王幣】。

  請仔細研究過後,再慎重建造。】

  “原來如此。”七鴿若有所思。

  根據【魔王領】的規則,一旦入侵者進入【房間】,就必須將【房間】內所有的【陷阱】、【設備】、【守衛】消滅才能離開。

  因此,肯定是把八個房間擺成一字長蛇陣,再全部放上【陷阱】消耗混沌的兵力最爲划算。

  這樣可以依靠前八個房間的陷阱,將混沌的入侵者殲滅大部分。

  然後我再集結全部兵力,在【魔王藏寶室】以逸待勞,一舉殲滅被陷阱摧殘過混沌殘部。

  計劃完美!

  【財富提示:【魔王領】規則依然生效,你只可以使用你統率值內的兵力。

  但你可以用【魔王幣】購買臨時統帥值。

  請注意,你無法通過戰勝混沌進攻獲得【魔王幣】。

  因此生產【魔王幣】的建築至關重要,請率先修建。】

  七鴿看了一下,絕大部分【魔王幣】建築自己現在都沒有辦法修建,需要守衛一定波數後才能解鎖。

  現在只能造最基礎的【魔王礦坑】

  【魔王礦坑:

  造價:30【魔王幣】

  混沌進攻開始後,每十分鐘獲得10【魔王幣】。

  混沌進攻被擊退時,如果礦坑依然存在,消除【礦坑】並立刻獲得500【魔王幣】。】

  嘖,我收回剛剛的話。

  懂了,這不是塔防遊戲,這是植物大戰殭屍。

  想要造更多植物,就得先造向日葵蒐集陽光。

  那麼,最貪婪的打法,就是在第一個房間把混沌的進攻守住,剩下的房間全部建造【魔王礦坑】。

  七鴿研究了一會價目表,在心中估算了一下,立刻放棄了這個十分具有誘惑力的想法。

  1點【魔王幣】只能購買1點統帥值,就算全部買滿也只能讓自己的兵力增加2倍左右,絕對不是第一波混沌的對手。

  以弱勝強,也得講究基本法呀。

  貪逼流破產,七鴿只能研究起【陷阱】。

  【荊棘叢:

  對所有進入房間的部隊造成70點傷害。

  生效30次後消失。

  購買價格:20【魔王幣】】

  【地雷陣:

  對進入房間的部隊造成150點傷害。

  生效15次後消失。

  購買價格:20【魔王幣】】

  【熔岩池

  對進入房間的部隊造成90點傷害。

  生效後不會消失。

  每生效15次就會進入3分鐘冷卻。

  購買價格:40【魔王幣】】

  ……

  ……

  【荊棘叢】、【熔岩池】、【地雷陣】、【屍骨場】、【沸油坑】、【木釘陣】、【焦油陷坑】、【護城河】。

  這不就是九大勢力的基礎城防嗎?

  這麼說的話……

  七鴿連忙翻找起尚未解鎖的陷阱設備。

  【城樓箭塔】

  【鬼雲屍巫塔】

  【瑪格火樓】

  ……

  “果然,九大勢力的箭塔也有。

  看來,這些陷阱都是從九大勢力的城防設備中改造出來的。”

  意識到這一點後,七鴿立刻在【陷阱】找尋找了起來。

  【枯木射擊牆

  可以在房間中駐守遠程部隊,遠程部隊射擊時額外附加一次射擊。

  射擊牆未被摧毀,遠程部隊不會受到敵方影響。

  護甲值:6000

  價格:300魔王幣

  解鎖條件:消滅2000個入侵者。】