英雄无敌之隐藏建筑大师 第92章

作者:凶猛公仓鼠

  碰到敌方英雄在上帝视角,一个闪电箭直接死一半。

  万一出一个士气低落被敌方摸一下搞不好直接没了。

  士气成为-1七鸽都受不了,更何况-4。

  所以在解决士气问题前,七鸽肯定是不能5人一起组队打混沌魔怪。

  张富有自己单人一队,林夕、七鸽、乐梦一队,李小白一队。

  这才是最佳配置。

  林夕的兵种全是精灵族,与七鸽的半人马神射手是同一个种族。

  乐梦因为前期一直在学习魔法,总共只有一队工程妖精,虽然职业很强,但兵力太拖后腿,必须由七鸽带着,

  这样七鸽就算带上鹰身鬼婆,也最多三个不同势力,虽然会-1士气。

  七鸽的部队有七鸽身上的“少女的眷恋”套装效果+1士气,可以使士气保持0点。

  林夕和乐梦的主要提供英雄的技能和魔法。

  他们的部队士气-1影响不大。

  进入战斗。

  前4波都非常的简单,七鸽三下五除二轻松搞定。

  第五波,敌方是据点的半兽人,3级1阶兵。

  没有出高难度。

  半兽人是所有3级远程兵种最拉胯的。

  他的特点是血厚和肉搏杀伤力不减。

  一个远程兵种血厚简直是个笑话。

  出肉的ADC。

  只有8射程,4移速的半兽人,被半人马神射手欺负的死死的。

  半人马神射手卡着离半兽人22格的位置等待。

  半兽人只能前进4格,距离半人马神射手18格,比他们的两倍射程16格还要远2格。

  所以就算他们出了士气,由于打不到半人马神射手,也只能继续往前走。

  半人马神射手等对面行动完毕,移动到22格的位置,移动后射击,半箭射程射击半兽人。

  新的一回合半人马神射手继续等待。

  循环重复。

  敌方远程兵种的移动速度加上两倍射程只要不到24,在半人马神射手面前就跟近战兵没什么区别。

  就是要打得慢些罢了。

  结束战斗后七鸽看了一下,李小白已经退回到营地了,张富有还在战斗状态。

  由于他们是单人战斗,敌方的数量很少,结束的比七鸽快很多。

  “老板,第五波出了水元素,我打过了,可惜没出建城令。”李小白说。

  七鸽点了点头,说:“很好,先休息,可以先把抽奖券抽了。”

  问了一下林夕和乐梦,没有人出建城令。

  那就只能继续打。

  很快,第六波战斗开始了。

  400*400的战斗地图,七鸽一看就不对劲!

  这么大!

  而且是峡谷地形!

  峡谷地形的地图到处都是狭长的峡谷裂缝。

  这种裂缝都很危险,所有走过裂缝的兵种都要受到自身总生命20%的伤害,这是对飞行兵种非常有利的一种地形。

  敌方是7*45的金人和一个金人英雄

  金人

  塔楼3级4阶兵种

  速度:7

  血量:70

  防御:15

  攻击:12

  伤害:8~9

  特技:

  抗魔金身:抵抗90%的魔法伤害。

  镀金身躯:抵挡50%的近战伤害。

  金刚不坏:抵挡25%的远程伤害

  说明:石人、铁人、银人、金人、钻石人,听着好像一个比一个值钱?

  结果全是镀的!

  从银人开始,都是往更结实的铁人上面刷了一层粉!

  那帮塔楼的法师都是骗子,太没有诚信了!

  真是的,害我搬了半天。

  ——盗贼半神阿诺撒奇

  金人与万千剑舞者都是3级4阶兵种,算是两个极端流派的代表。

  万千剑舞者是最极致的刺客兵种,依靠超高的速度和连击能力打出可怕的伤害。

  金人就是最极致的肉盾兵种,整整70点的生命值,一只顶4只万千剑舞者,还有魔法、近战、远程全面减伤,但是速度和杀伤力都不出色。

  金人虽然是镀金的,但是镀的是掺了抗魔精金的铜粉,天生有整整90%的抗魔。

  幸好是七鸽碰上,如果是张富有撞到金人就彻底卡关了。

  与混沌魔怪的战斗时不允许逃跑或者投降的。

  死亡后不光会掉落物品和经验,还会掉属性值。

  而且和混沌魔怪战斗失败后,你的进度就会被混沌迷雾记录下来,下一次碰上混沌魔怪,直接就是之前团灭你的这一波。

  竖琴随机施法魔法:

  初级欢欣鼓舞:3级魔法,提升部队1点士气。

  命运使徒抽卡:临时宝物卡。

  勇气勋章:提升部队一点士气

  居然随机到了2点士气值,还不赖!

  七鸽仔细地观察地形,让半人马和鹰身鬼婆先行等待。

  轮到金人英雄行动了,那个金人英雄原地吼了一声,所有的金人全部碎裂开来,朝着那个金人英雄飞过去。

  所有碎片围着金人英雄,组合成了一队74个的巨大的金人傀儡!

  凸(艹皿艹)!居然是塔楼特殊职业傀儡合成师!

  传说中徒手造高达的隐藏职业!

  巨型金人傀儡

  塔楼3级5阶兵种

  速度:9

  血量:300

  防御:30

  攻击:18

  伤害:30~40

  特技:

  巨型兵种:占地7格(刚好一个六角形)。所有非巨型兵种对其造成的伤害减少20%,敌方没有巨型兵种时,士气-1。

  抗魔金身:抵抗90%的魔法伤害。

  镀金身躯:抵挡50%的近战伤害。

  金刚不坏:抵挡25%的远程伤害。

  机械驱动:免疫减速。

  重型踩踏:移动时可以跨越巨型以下兵种,对所有移动路径上的单位(不分敌我)造成等同于一次攻击的伤害。

  傀儡维修:巨型傀儡里的藏着一个英雄,他会不断地维修傀儡,每回合回复英雄等级*10点的生命值(可以复活死亡单位)

第93章 战斗的艺术

  傀儡合成师的技能把7队4阶的金人转化成了同等生命值的5阶兵种,属性值直接螺旋升天!

  兵种4阶和5阶是一个分水岭。

  如果是4阶兵种是全自动步枪,那么5阶就是坦克。

  差距就是这么大!

  并且那个金人英雄因为进了巨型金人傀儡体内,失去了施法能力,但他也得到了最强的保护。

  不把对方的巨型金人傀儡干掉根本没办法用斩首战术。

  能一直呆在场上为自己的部队提供属性加成!

  巨型单位本身就有20%的减伤,还有高等阶减伤,加上35%的防御减伤。

  这个巨型金人傀儡七鸽居然有点处理不掉!

  虽然它只有9速,追不上半人马神射手,但是半人马神射手也打不死他啊。

  等到地图逐渐缩小,迟早会被逼迫到正面对决。

  不过幸好,这场战斗时峡谷地形,可以依靠路过峡谷的真实伤害削减敌方的数量。

  幸运女神终归站在了她老公这边。

  不过有个问题,对面的巨型金人傀儡是有驾驶员的。

  它没有那么傻,宁愿绕路也不会去踩峡谷。

  必须想个办法。

  “老大!对面是不是就是攻略里说得巨型兵种?”

  乐梦的呼喊让七鸽回过神来,他仔细思考了一下乐梦的魔法,想出了一个绝妙的点子!

  “小梦等下你听我指挥,林夕你把部队的指挥权交给我。”

  系统提示:英雄七鸽加入战场。

  这场战斗半人马神射手和鹰身鬼婆可以难得的休息一下了。

  七鸽对着天空喊:“小梦,攻击加速,给山岭矮人。

  第二个回合给我加速。

  魔法持续时间一到就马上补。”

  乐梦一挥手,山岭矮人的小短腿上缠绕起一个旋风,里面一共3片风元素树叶。