作者:凶猛公仓鼠
幹!巨型兵種?5階兵?還有英雄?6階段高難度戰鬥?
魔變巨狼人
要塞1級5階隱藏兵種
速度:10
血量:180
防禦:18
攻擊:14
傷害:30~40
特技:
巨型兵種:佔地7格。所有非巨型兵種對其造成的傷害減少20%,敵方沒有巨型兵種時,士氣-1。
魔力紊亂:免疫所有魔法
亂魔撕咬:攻擊時附帶魔法:連環火球,地獄烈焰,連鎖閃電。
狼人領袖:提高所有狼人系兵種5點攻防。
說明:被混沌力量影響了的4階狼人,進化到5階,用意志擺脫了混沌的操控,但身體的變化是不可逆的。
這個魔變巨狼人七鴿有印象。
非常無恥的兵種,自己魔免,攻擊後會對敵方釋放各種羣傷魔法。
而且這些羣傷魔法的傷害還俑摺�
如果只是變異巨狼人七鴿也不是很虛,主要對方還有個狼人巫師英雄。
天知道他會什麼魔法,萬一起手來個高級攻擊加速怎麼辦?
而且七鴿在天上的狀態下,是無法用魔法對對方參戰的英雄造成傷害的,只有七鴿也跟着參戰才能用魔法打他。
這是亞沙母神定下的規則。
七鴿猶豫了一下要不要投降,但想起投降的花費又非常痛心。
那可都是大妖精的血汗錢哪!
七鴿仔細想了想,也不是不能打。
靠操作!
由於可以先行動一回合,七鴿直接選擇英雄參戰!
當七鴿參戰的時候,所有部隊三回合內士氣+1。
把陣型調整一下,夢幻仙子飛到角落賣萌,鷹身鬼婆前壓,半人馬射手後方跟進。
由於是戰鬥正式開始之前七鴿直接選擇參戰,所以七鴿第一回合就可以行動。
第二個回合開始,七鴿所有部隊原地等待,等着對方行動。
先暗中觀察。
七鴿看了下,對方英雄的移動速度只有6,倒是個好消息。
對方速度最低的部隊是大狼人,只有5,所以對方沒有衝過來,而是原地開始擺陣型,所有部隊包括變異巨狼人都聚到一起,把狼人巫師英雄圍在中間。
這就是野怪有英雄最難打的地方。
沒有英雄的野怪就相當於沒有指揮官的散兵遊勇,對於高玩來說,幾乎野怪的每個行動都是可以預測和計算的。
只要控制好士氣,完全可以計算出勝利的路線。
野怪有了英雄以後,一切都不一樣了。
每個英雄有自己的性格,有的穩重,有的豪放,有的狡猾。
不同的性格就會對部隊做出不同的操作。
甚至有些操作非常愚蠢。
比如開局直接把高級兵種用瞬間移動扔過去。
但正是這些操作大大增加了戰鬥的隨機性和不可預測性。
有可能你想放風箏,結果敵方部隊根本不理你,只盯着你的遠程部隊衝。
不過對於七鴿這個級別的大神來說,對方英雄的性格,也是可以預測的。
開局選擇抱團,並且不釋放魔法,把寶貴的魔法留下。
這種性格只有3種:膽小,穩重,狡猾。
膽小性格會儘可能將魔法值用在保護自己身上,在進入戰場附近後,瘋狂加buff。
什麼抗魔啊,減傷啊,大氣神盾啊都來一套(如果有的話),然後再攻擊對方。
穩重就是徐徐圖之,等到大部隊可以接近對方的時候,突然爆發,給核心兵種上加速上欣喜若狂,直接讓核心切對方的英雄或者主要輸出兵種。
狡猾最爲多變。因爲狡猾的英雄會僞裝成別的性格,等你一不留神,突然一個傷害魔法就丟在你的臉上。
這三個性格都有一個共同特徵,就是進軍慢!
所以七鴿直接開始跑動起來,帶着部隊衝向中場。
因爲對方所有部隊每回合只行動5速度,要12個回合才能跑到中場。
而七鴿的速度是10,甚至因爲英雄優先級最高的緣故,可以先與半人馬射手行動。
因此七鴿可以6回合就跑到戰場中間。
之後七鴿用了兩回合製造了兩條1*8的陷坑,又用了3回合製造了3座箭塔。
都是豎着敲的,面對敵方方向。
之後,七鴿連造3座相隔10格的箭塔。(高級建築術,箭塔免費)
第12個回合,七鴿先行動,他直接躲進了箭塔裏。
12格外的敵方的狼人英雄掏出魔法書,對着七鴿的箭塔就是一個閃電霹靂!
90點傷害!
箭塔被秒殺。七鴿從箭塔裏被彈了出來。
由於箭塔的特性,七鴿沒有受到任何傷害。
這麼想殺我?直接用傷害魔法?
看來是狡猾性格啊,七鴿嘿嘿一笑,對付狡猾性格有個取巧的好辦法。
第58章 被針對了
狡猾性格對殺死敵方的英雄非常重視。
而且會盡量站在最遠施法距離施法。
所以敵方的施法距離肯定是12。
敵方的部隊在英雄行動完畢以後,都開始行動,全都衝向七鴿。
這也是狡猾性格的一個特徵,只要有機會,無腦強殺對方英雄,穩重性格就不會這樣。
穩重性格會留下一兩個部隊保護自己。
七鴿往後退了兩格。
變異巨狼人想衝向七鴿,被陷坑攔住,停了下來。
變異巨狼人魔法免疫,可是陷坑是地形效果噠!
對方的其它部隊也想衝向七鴿,可惜速度太慢,連陷坑都走不到。
狼人巫師英雄最後行動,他往前進了2格,和七鴿保持12的距離。
剛剛狼人巫師施法的時候七鴿就注意到了,他沒有快速施法或者移動後施法的特技。
所以他爲了能和七鴿保持同樣的12距離,只能進行移動,一移動就沒辦法施法。
14回合。
七鴿又往後退了兩格。
7格兵種變異巨狼人繼續衝向七鴿,然後再次被陷坑攔住。
因爲它是7格兵種,前腳踏出了陷坑,中間的部位又卡在陷坑上。
巨型兵種要穿越這個陷坑需要3個回合!
半人馬射手等待,鷹身鬼婆等待。
其它的狼人部隊都踩到了陷坑上,剛好排成一排。
狼人巫師英雄又前進了兩步,停下和七鴿大眼瞪小眼。
七鴿:哎嘿,我躲!
狼人巫師:哎嘿,我追!
5隊鷹身鬼婆圍攻變異巨狼人,每隊偷取1點速度!
半人馬射手衝到第二個陷坑後面,剛好卡8格距離,射擊狼人巫師英雄!
36個半人馬射手打出了72點的傷害!(英雄對兵種的攻擊有固定30%的傷害減免)
15回合,七鴿再次後退,半人馬射手後撤10格。
變異巨狼人再次被鷹身鬼婆圍攻,兩回合就被偷的只剩下1點速度。
大狼人衝擊到第二個陷坑。
敵方英雄依然前進2格,始終卡着12的距離。
16回合,半人馬射手依然等待,七鴿照樣後退。
1速的變異巨狼人已經廢了,先不管他。
用鷹身鬼婆偷取普通狼人的移動速度。
等敵方都行動完,半人馬射手再次上前,一箭!
76!
直接把敵方英雄秒殺!
看來對方的英雄並沒有增加生命值的特技或者職業。
七鴿還怕半人馬射手一箭射不死對方,穩妥了一下,浪費表情。
敵方英雄一死,剩下的敵方單位都成了憨憨,原地士氣低落一回合。大狼人被半人馬射手一回合一隊迅速收拾掉。
最後剩下一隊僅有1點移速的變異巨狼人。
其實變異巨狼人魔法免疫的特性非常強,所有傷害和負面魔法都對他不起作用,可惜碰上了鷹身鬼婆和七鴿的陷坑。
鷹身鬼婆的偷取速度屬於生物特技,陷坑屬於地形效果,非常不講道理。
半人馬射手每回合可以打它30血左右,偶爾出出幸摺�
反正有補給車,慢慢磨。
第51個回合,變異巨狼人被半人馬背後穿心,擊倒在地!
一場輝煌的勝利!
正在結算:
以少勝多Ⅱ:隨機獎勵+20%
以弱勝強Ⅳ:隨機獎勵+40%
無傷:隨機獎勵+20%
未使用魔法:隨機獎勵+20%
斯密特的定情項鍊:隨機獎勵+10%
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