英雄無敵之隱藏建築大師 第201章

作者:凶猛公仓鼠

  這兩個兵種的血量都需要半人馬神射手攻擊4到5次才能徹底殺死。

  這樣攻速疊不起來,我方只有75個半人馬神射手是主力輸出,處理大雕都費勁。

  要是被310個吸血鬼突臉,城牆就守不住了。

  先用獅鷲騎弩手,將巨蜥的血量控制在可以被半人馬神射手秒殺的程度,等敵方到達,就能用兩倍的攻速對他們迎頭痛擊!

  阿蓋德大師注意到李小白的操作,一開始還愣了一下,細想之下才琢磨過來。

  他滿意地點點頭,自己徒弟手下有人才啊,不錯,這小子潛力還是有的。

  一個好漢三個幫,一個籬笆三個樁。

  我徒弟可是要辦大事的人,手底下人才越多越好。

  當第一隊吸血鬼飛躍到半人馬神射手半箭射程的時候,李小白出手了。

  蜥蜴祭天,法力無邊!

  攻速翻倍的半人馬神射手給予了吸血鬼迎頭痛擊。

  6波箭雨撒下,吸血鬼進入了半人馬神射手的滿箭射程,與此同時,75個打頭的吸血鬼陣亡,半人馬神射手的攻速再加一倍。

  又是6波箭雨這次只用之前一半的時間,足足150個吸血鬼倒地,而半人馬神射手的攻速也到達了極限,開始轉火大雕。

  最終,突破到城牆上的只有15個大雕和6個吸血鬼。

  大雕被獅鷲騎弩手和李小白的巨弩手擊退,3個吸血鬼被萬千劍舞者秒殺。

  另外3個吸血鬼在屠殺了7個槍兵後,被半人馬神射手解決。

  李小白還要處理剛剛被擊退的大雕,而此刻,70個野牛正在渡河,150個毒蠅已經飛過河岸。

  情況依然危機!

  李小白快速計算了一下,發現不行!

  毒蠅處理完就會被野牛羣打到城牆,扛不住了。

  “老大,我守不……”

  “轟!”

  海神炮和地獄烈焰同時轟在河中的野牛羣裏,將野牛羣清了一大片。

  “放心,有老大呢,不用怕。”

  七鴿的聲音傳來,李小白倍感安心。

  身後有一個可靠的男人,好幸福啊。

  少了野牛的威脅,空有速度沒有血量的毒蠅就不足爲懼。

  雖然敵方的大部隊正在源源不斷的渡河,但絕大多數都會淹死在水裏。

  李小白將剩餘的野牛處理掉,林夕和張富有終於抵達了!

  林夕抽出弓箭,點殺混在敵方兵種中的火元素。

  每一個火元素陣亡都會爆開一個高傷害的地獄烈焰,將附近的敵人炸死炸殘。

  殘血的敵人會由張富有的木乃伊補刀。被木乃伊殺死的敵人源源不斷轉化成屍傀。

  屍傀雖然無法阻礙飛行兵種,但可以把血厚的地面部隊和脆皮的飛行兵種分開,減輕壓力。

  七鴿看着AR畫面中小白他們穩住局勢,放下心來。

  現在他只需要在李小白扛不住壓力的時候,讓銀河用戰艦幫助李小白他們清理一波敵方就可以了。

  七鴿一邊拍下第20個玄蛇窟,一邊關注北面的局勢。

  從地圖上看,北面的紅點遠遠比東面的紅點多。

  沒有奈芙提斯河天險,可若可要面對的敵人是李小白他們的6~7倍。

  七鴿他們四個人都守的非常艱難。

  樂夢和可若可面對更多的敵人卻顯得遊刃有餘。

  不得不說,可若可的上限真是太可怕了。

  妖精吟遊詩人原地吟唱,配合可若可的士氣加成和出征儀式,所有的妖精士氣都達到了上限8點。

  高昂的士氣值反應在大戰場上,除了觸發士氣後的攻速的加成,還大幅提升了妖精們的攻防和傷害值。

  投石妖精和妖精巨炮手,在妖精將軍的加成下,傷害恐怖。

  妖精巨炮手負責點殺敵方的特殊兵種,投石妖精負責清理敵方的大部隊。

  就算有敵人可以突破兩隊強力遠程兵種的防線,迎接他們的是各種妖精法師團的法術洗禮。

  神醫妖精不斷地往城牆前方投擲麻醉藥瓶,生成麻醉雲霧。

  就算有敵人能突破兩重障礙,抵達城牆前方,也會在麻醉雲霧中陷入昏迷,被騰出手的妖精部隊和射程、施法距離比較短的妖精一一清理。

  如果敵方的數量過多,還要樂夢一波接着一波的全體buff,或是減速限制敵方,或者增加我方的輸出。

  每一波魔法都能緩解一次局勢。

  戰局暫時進入穩定期。

  但這段穩定期,並不會是持續長久。

  東面的主力輸出半人馬神射手和張富有的木乃伊都有穩定的續航手段。

  半人馬神射手有七鴿的補給車,裏面裝着大量的箭枝。

  木乃伊有張富有的魔力源泉,可以在戰鬥中不斷的恢復魔法值。

  木乃伊的所有魔法,釋放時需要的魔法值本來就不是很多,幾乎可以無限續航。

  而可若可的妖精們,雖然爆發力強大,但不管是投石妖精還是各種妖精法師續航能力都有限。

  七鴿也考慮過要不要讓張富有在戰鬥前將法力源泉交給可若可,但張富有失去法力源泉守不住西面,只能作罷。

  根據七鴿的計算,第二波野怪潮結束,可若可的所有部隊,就都會進入彈盡魔法絕的狀態。

  幸好,七鴿的大招也要準備完畢了。

  終於,一段時間過去,第二波野怪潮被七鴿他們成功守下。

  正如七鴿想得一樣,可若可的部隊彈藥告竭。

  不過沒有關係。我鴿某人,出山了!

  全部一百四十個玄蛇窟,利用場上數不清的屍體全部孵化成了巨玄蛇!

  七鴿轉身敲下可以增加我方兵種水域移動速度的戰爭建築:燈塔,加速巨玄蛇們趕往指定的地點。

  每個玄蛇窟可以轉化出50單位的巨玄蛇,總計7000單位的巨玄蛇,沿着奈芙提斯河和黃金海,游上陸地。

  這些巨玄蛇從東面開始,分成平行的兩隊,貼着城牆外形成一條道路。

  這條道路一共有兩個入口,分別在北面和東面,只有一個出口,位於南面城牆的最東側。

  七鴿控制着巨玄蛇每6只疊在一起。

  巨玄蛇的特技滅生:任何和巨玄蛇重合的敵方單位,都會與巨玄蛇的生命同時削減,直到一方徹底死亡。

  巨玄蛇的生命值是20,六隻巨玄蛇一共可以直接削減敵方整整120點生命!

  生命削減相當於其他遊戲裏真實傷害,無視一切抗性和特技減傷,非常霸道。

  所有攻城兵種中,生命值最高的野怪是要塞的野牛,有100點生命值,第二高的野怪是壁壘的枯木守衛,90點生命。

  都低於6只巨玄蛇滅生技能的疊加傷害。

  守城戰中的敵方都是沒有智慧只依賴本能的野怪,他們的行動依賴守城戰野怪的行動三原則:

  1、以攻破城池,吞噬亞沙之火爲最高目標。

  2、在不違背原則1的情況下,儘可能殺傷敵方。

  3、在不違背原則1、2的情況下,儘可能保全自己。

  在野怪的判斷中,自己一旦進入巨玄蛇的體內,就會直接死亡。

  自己死亡就意味着無法完成攻破城池,吞噬壓沙之火的目標。

  而繞路到南面城牆,就可以攻擊到城牆,有攻破城池的機會。

  一方是死路一條,另一方是前途無量,只需要多走那麼幾步。

  如何選擇對野怪來說,就變成了一件非常簡單的事情。

  如果野怪們直接衝進巨玄蛇裏,就能將巨玄蛇殺死。

  但野怪每個都是獨立的個體,他們不會計算到這一步,只會考慮他們自己。

  同樣,他們不會意識到在城牆上,半人馬神射手正舉着弓箭,虎視眈眈地盯着他們。

  射程已經不再重要,半人馬神射手花費了一點時間,跑到西面可以提升遠程傷害的白石城牆上。

  半人馬神射手站在城牆上揮灑着箭雨,木乃伊也在不斷地往下丟魔法。

  七鴿找了個機會溜進城裏,在城牆上面建造了一些雪球發射塔,減緩敵方前進的同時,增加一些我方傷害。

  無知的野怪們,蠻以爲只要走過這段地獄之路,就能幸福的攻擊到七鴿的城池。

  但是他們萬萬想不到。

  巨玄蛇tm是會動的。

  當野怪們,好不容易接近通向南面城牆的出口時。

  幾條巨玄蛇扭動着自己的身體動了起來。

  原本的出口變成了通向了海邊的入口,而東面本來面對奈芙提斯河的入口,變成了通向東面城牆的出口。

  碰到這種情況,位於道路中的所有野怪齊齊轉了個身,開始往東面的出口趕。

  然而,五級兵種中有一個兵種叫做枯木衛士。

  隊伍的方向發生了變化,本來位於所有野怪隊伍尾巴的枯木衛士變成了排頭兵。

  枯木衛士作爲所有5級兵種中防禦力最高的頂級肉盾兵種,速度也慢得令人髮指。

  它們僅僅只有4點移動速度,在被雪球噴射塔減速之後,只剩下2點了。

  它們烏龜一樣的速度把所有的野怪都卡在了身後。

  在野怪們的判定中,枯木衛士是自己人。

  哪怕被枯木守衛卡得死死的,他們也不會通過攻擊枯木衛士的方式,給自己打開一條道路。

  半人馬神射手打靶子爽得不行,張富有的木乃伊也扔魔法扔得爽得不行。

  可若可興奮地站在七鴿身邊問:“領主大人,我們現在是不是必勝了?!”

  “不。如果一直保持這樣,這些野怪會觸發應急機制,強行衝擊巨玄蛇。

  巨玄蛇就會因爲“滅生”的生命自減機制而消亡。

  這樣就會讓野怪打開一個通往城牆的口子,城市就守不住了。”

  但七鴿是誰啊?英魂世界第一鑽空子,對野怪的機制瞭解得非常透徹。

  爲了卡BUG前世什麼實驗都做過。

  他早就做好了萬全的準備,哪能讓這種事情發生?

  七鴿控制着東面和南面巨玄蛇,不斷在出口和入口間轉換。

  那些野怪就跟抽了風似的,隔一陣就向後轉,隔一陣又轉過來。

  來回抽搐,反覆橫跳。

  銀河動手了,她控制着魔力大嘴花的種子在巨玄蛇外面生根發芽。

  大嘴花一口一個,將小型野怪吞噬。

  雖然她們消化得很慢,但也能非常穩定地減少野怪的數量。

  銀靈號也在銀河的指揮下不斷髮射魔法,打擊枯木衛士身後的野怪。

  樂夢計算了一下,對七鴿說:“老闆,野怪實在是太多了,輸出有點不夠。

  就算我們把能用的手段都用上了,全力輸出,也很難在天黑之前將所有野怪全部殺死。”