英雄无敌之隐藏建筑大师 第156章

作者:凶猛公仓鼠

  资源还好说,野怪区一些野怪会守护矿石和木材,这些天妖精陆陆续续攒下了一下。

  但是金币怎么办?

  七鸽虽然不知道从可林之前是哪来的金币,但他身上金币的数量一定不会很多。

  妖精群里没有英雄,打野怪除了经验值不会得到亚沙母神的其它奖励。

  没有英雄的带领连宝箱妖精们都打不开。

  野外想要获得金币就必须找到金币堆,而金币堆是只有二级怪区才会有。

  一旦从可林身上的金币用完,没有亚沙火把抵御混沌迷雾,所有妖精都得死。

  从可林,你考虑过这些没有?

  七鸽并没有出声提醒。

  这里是历史的回响,是时间的残影。

  真正的历史里没有七鸽。

  哪怕七鸽在这里把所有妖精都救下来,历史上的妖精该死的还是会死。

  七鸽的目的是找到妖精吟游诗人,触发主线任务。

  经过这几天的摸查,七鸽已经非常确定所有逃难的妖精里没有吟游诗人了。

  他的心里暗暗着急,生怕自己开局选错了路线,妖精吟游诗人其实是在德城的哪个妖精村落里。

  那就闹大乌龙了。

  难道要找个借口脱离妖精群去附近的村落找一找?

  正在马上的苦苦思索的七鸽突然发现了雪地旁的松树林里有一道刺眼的反光。

  他连忙大喊:“小心!野怪偷袭!”

  可惜已经迟了,一根箭枝从松树林中射出,射中了队伍中的妖精。

  妖精们被偷袭拉入了战斗空间。

  七鸽皱着眉头。

  这次与以往不同,敌方是2级远程兵种。

  虽然只是惊鸿一瞥,但是七鸽从那个弩矢的样式认出来了。

  城堡势力,人类,2级1阶兵种弩手。

  这场战斗不好打。

  队伍中的普通大妖精早就在前几次的战斗中把流星锤消耗光了。

  亚沙大陆的规则特殊,流星锤一扔出去砸到人就会消失转变为伤害,是没办法像现实世界那样捡回来。

  现在队伍中的大妖精和小妖精一样,都是又腿短又皮薄的近战兵种。

  唯一能远程输出的只有雪地系的妖精,雪地系的妖精弹药只是石子,哪里都可以捡。

  弓箭手射程是7。

  雪地小妖精的射程是4,七鸽这次的化身雪地大妖精的射程只有5。

  对方有射程的优势。

  还好队伍中有一个可以对弩手产生威胁的远程兵种。

  巨妖精菠萝糖。

  4阶的巨妖精也是远程兵种,射程是8,弹药也是石头,可以自行补充。

  战斗开始,妖精们明显有些惊慌和不知所措。

  当敌人的弩矢从松树林里射出的时候,妖精们才意识到敌人的位置。

  这是没有英雄的大战场模式,所有远程攻击都有要害判定。

  一轮弩雨下来,就有8个妖精被命中了头部,永远地倒在雪地中。

  本来就饿着肚子士气低落的妖精们慌不择路四散而逃。

  七鸽焦急起来。

  不能逃!射程本来就不如人家。

  这又不是回合制战斗,会被追着射的。

  越逃死越多!

  “不要跑!不要怕!冲!冲上去!”

  七鸽正要开口,就听到从可林的声音,他被菠萝糖举在肩膀上,一边向着松树林跑过来,一边大声呼喊!

  “冲上去!

  不要畏惧!我和大力士与你们同在,只要不死大牧首就会治好你们!跟我冲!冲上去!”

  妖精们仿佛被打了一针强心剂,鼓起勇气冲向松树林。

  很好,危难关头能做出正确的选择就是好指挥官。

  七鸽满意地点点头。

  那么,就该到我出场了!

  他一勒缰绳,拍马冲出。

  小妖精们在逃跑中远离雪松林,逆势而上的七鸽一下子成了野怪弩手的第一目标。

  七鸽骑着马匹,沿“之”字型走位,他将身体低伏在马上,借此降低被流矢射中的频率。

  豺狼人游骑兵的马匹是披着皮甲的,只要不是运气太差,被射中没有皮甲的马腿,就算挨上一两箭也没有关系。

  七鸽骑着马,绕着雪松林跑了一个大圈。

  弩手野怪也跟着七鸽不断调整射击方向。

  远程野怪,选择攻击目标的时候,第一优先级是距离,然后是价值。

  在他们的判断中,七鸽离他们最近,又是2阶兵种,随时有冲到他们身前威胁到他们的能力,所以他们大部分都把攻击目标放在了七鸽身上。

  这大大减轻了雪松林前妖精们冲锋的压力。

  当妖精们终于冲到可以射击敌人的位置,它们开始按照自己往常的方式,往雪松林里丢石子。

  七鸽远远看到了,抬起头高声呼喊:“大先知,不要远程攻击,杀进去,打近战!”

  从可林听到七鸽的呼喊声,心里一慌。

  杀进去?这,我们这边都是远程兵种啊,近战很弱的。

  不管了,奇格是真的大骑士,我是假的大先知,听他的!

  “妖精们!大骑士已经发出了冲锋号令!敌方即将溃败,冲呀!”

  巨妖精菠萝糖带着从可林,身先士卒地冲进了松树林。

  妖精们在从可林的带领下,从弩手的背后杀进雪松林,和弩手贴身肉搏。

  大量的弩手被迫掏出匕首,七鸽这边的压力一下小了很多。

  他舒了一口气,最危险的时候过去了。

  弩手在雪松林中有地形优势,他们向外射击没有影响,妖精的石头会有一半都打到了雪松树上,无法造成伤害。

  而近战就不一样了。

  雪松地小妖精的伤害只有1,近战时伤害减半还是1(世界规则,兵种最低伤害为1)。

  弩手远程伤害2~3,近战用匕首伤害成了1。(不足1的部分舍弃。)

  大家都是臭鱼烂虾,谁也别看不起谁。

  虽然弩手生命值仍有微弱优势,但是架不住妖精数量多啊。

  好几个妖精围着一个弩手,一轮正义的围殴就把弩手打死。

  而弩手要打死一个雪地小妖精,需要攻击3次,妖精们又不傻,受伤了退下来,让健康的同伴顶上就好。

  近战肉搏是妖精们减少战损的最好方法。

  七鸽看到妖精们都冲进雪松树林,也骑着马匹冲进去,专挑落单的弩手下手。

  他招招不离要害,单枪匹马消灭了4个弩手。

  系统提示:一场辉煌的胜利,你的经验已达到进阶的标准。

  几天的战斗,让每次作战都奋勇杀敌的七鸽经验值快要溢出来了。

  这个提示他已经听过好几次了,但一直没想好要不要进阶。

  他从豺狼人游骑兵身上得到的金币还有120,只要60金币就够他进阶为3阶的妖精远投手。

  可七鸽一直不舍得进阶。

  他想留着金币稳一手,万一从可林那边金币不够了,自己还能给妖精们续一天,也给自己争取离开队伍的时间。

  这场战斗结束后,从雪松林中搜到了3个硫磺和3个水银。

  硫磺水银都是2级资源,打一队数量只有三十左右的弩手能得到6个2级资源运气算很好的。

  七鸽叹了口气,可惜在现在的情况下,这3个宝石在现在甚至不如几个土豆有用。

  战后统计损失,一共有42个妖精阵亡了。

  其中40多个妖精都是死于战斗刚开始时的那几波箭雨。

  三千妖精打三十弩手,打出2个妖精换1个弩手的战损比。

  这还是从可林和菠萝糖拼着命冲上前线,靠自己大先知的威信硬是拉了一波士气才有的成果。

  如果妖精士气崩了,这场战斗的伤亡会更惨重。

  一个弩手有12只箭,平均两箭一个妖精。

  被那些弩手追着射,得死上近两百个妖精。

  妖精们把战死的同伴都背到一块,排列整齐,看着昔日的同伴变成尸体,很多妖精潸然泪下。

  眼见着妖精们的士气低落下去,从可林从菠萝糖身上跳下来,他直接用双手捧起冰冷的白雪,撒在一个妖精的身上。

  接着他轻轻抚摸过那个妖精的面孔,说:

  “拉德特,卡尔村的妖精,加入队伍后一直承担着斥候的重任,我记得你。”

  接着他又捧了一撮白雪,洒在另一个妖精身上,说:

  “艾西斯,德城法师塔的大妖精守卫,我记得你。”

  “卡拉德,德城石像鬼工厂的小妖精,我记得你。”

  “佛兰西!穆尔!萨也拉……我记得,我全都记得!

  你们的音容相貌,都在我的脑海里!

  我一刻不敢忘!”

  从可林披着草袍在尸体堆中,大声念到:

  “同伴们!他们都是妖精之神的勇士!

  我得到了妖精之神的启示。

  当我们成功抵达理想乡,妖精之神会通过我们对他们的记忆,召回他们的灵魂,让他们和我们一起在理想乡享受快乐!

  只要我们不把他们忘记,只要我们能到达理想乡!

  所以我们不能气馁,不能消极,不能沉浸在悲伤之中。

  出发吧,前进吧,带着我们的理想,带着我们对他们的思念,找到理想乡!

  为了我们,也为了他们!

  他们的牺牲不会白费!”

  七鸽和妖精们一起看着再次被大力士菠萝糖高高举着的从可林。

  从可林的表情是那么庄严和肃穆,眼神是那么坚定,话语铿锵有力,充满了说服力。