作者:凶猛公仓鼠
【巨大農田:
一個農民在平原上發現了一大片黑色的土壤,他驚歎於土壤的肥沃,幾乎要跪地痛哭。
哪怕不需要耕種,只要將小麥的種子隨意亂扔,都能一個季度收割兩次。
這片農田,一定是神的恩賜。
士兵士氣永久+1
【沃膏平原】開發度+20%,食物產量+50%】
【清列水井:
……】
【野蠻村落:
……
農民數量+100,槍兵數量+20,劍士+20】
……
……
第二輪探索,總共抽了兩百張卡牌。
一共抽出了四十張金卡,一百五十張白卡,只有十張灰卡。
新得到的兩個領地,開發度直接100%。
還找到了一件無比重要的寶物。
【上古遺蹟:
您的士兵在蠻荒之地深處擊敗了一羣沒有心智的亡靈,損失了10個槍兵,獲得了一件奇怪的寶物。
經過你的研究,這個寶物可以顯示出周圍危險。
獲得6級寶物:混沌羅盤】
擁有混沌羅盤後,七鴿的視角發生了變化。
所有與斯密特領地相鄰的方格上,都多出了或大或小的骷髏頭。
經過七鴿的研究,骷髏頭的大小和顏色反映了駐守在方格上混沌兵力的強度。
這也讓七鴿發現了一個壞消息。
在流水平原周圍的八個方格里,7個格子的難度相差無幾,可偏偏東北角的那個方格上,有一個紅到發黑的巨大骷髏頭。
這說明那裏有許多真·混沌兵種級別的【BOSS】,還有超大數量其它的混沌魔怪。
這讓七鴿感到麻煩的同時,又有一些慶幸。
想要第一時間建造城池,就要以流水平原爲中心,迅速打下一個九宮格。
東北角出現了一個超高難度的方格,讓七鴿計劃瞬間泡湯。
同時七鴿又十分慶幸自己得到了【混沌羅盤】。
如果沒有混沌羅盤的提示,他依然分兵將部隊撞上去,可能會導致部隊全軍覆沒。
思前想後,七鴿決定把那個方格繞過去。
那個方格的敵人數量最少是其他方格的10倍以上,就算將所有初始兵力全部集結,打起來也可能會損失慘重。
還不如往西邊擴展,多打三個方格。
……
……
四個回合後,利用花朵傳訊,斯密特完美的完成了七鴿的意圖。
九宮格成型,斯密特手上的總兵力達到1450,建城開始。
由於九宮格內的9個格子中有7個格子都已經被徹底開發,因此在全員參與建城的情況下,只需要兩個回合就能把城池建造出來。
兩個回合後,城池修建完畢!
盛大的煙花在空中綻放,斯密特所在平原上被建造出了一座高大的城主堡!
斯密特十分調皮的將這座新建的城池命名爲神選城,希望真正的神選城能給這座新城池帶來好摺�
或許真的是這個名字起到了作用,神選城剛剛修建完畢,七鴿就得到了一個令他精神振奮的好消息。
在兩個尚未開發的方格中,有一個【翠鳥溼地】。
在【翠鳥溼地】上,發現了一個自然奇觀!
【納薩力克大墳墓
效果:每回合出產30個屍巫,可以將任意5級兵種轉化成屍巫。
出產屍巫時,有幾率誕生屍巫英雄。】
【納薩力克大墳墓】剛剛被發現,就一次性給城池提供了90個屍巫守衛。
在寶屋開始的第八個回合,斯密特手下的部隊,從純粹的人類,變成了人類和亡靈的聯合軍。
新種族的加入,一下子讓斯密特的領地爆發起來。
【流水平原發現埋骨之地,死亡的生命兵種,可以在埋骨之地變成骷髏兵。】
【溼潤高山發現冥礦,開採礦山可以得到亡靈死氣,注意只有亡靈類兵種可以進行開採。】
【發現亡靈魔法研究所。】
【發現亡靈實驗室。】
……
……
一長串的消息把七鴿和斯密特都打懵了。
七鴿仔細研究過後,欣喜無比地發現,因爲有了新種族的加入,每一個方格可以提供的產出,幾乎翻了一倍!
這個發現,一下子讓七鴿意識到了【鬼化之地】的正確打法。
“加一個亡靈族就多了這麼多產出,那再加上其他種族呢?獸人、精靈、比蒙、元素、泰坦……
【納薩力克大墳墓】是自然奇觀,所以纔會在建城的時候被我發現。
很有可能會有一些不到奇觀級別的建築還在野外。
這個混沌寶屋,探索指令比我想象的還要有用。”
於是,在七鴿的提示下,斯密特立刻加大了對探索指令的投入。
同時,新的城池也開始了轟轟烈烈的建設。
一個個建築在新城池上拔地而起,提高城市繁榮度的同時,還讓斯密特有了更多穩定的兵營。
士兵的數量增加,斯密特便可以開啓多線操作。
第十個回合,斯密特同時攻打下來了5個較爲容易進攻的方格。
但與此同時,第一個【鬼化之地】誕生了。
“什麼?!”
七鴿震驚地看着地圖。
總共超過2000多個方格,可這第一個【鬼化之地】,居然就誕生了在了流水平原的東北角,距離斯密特的初始之地,僅僅半格距離。
在【鬼化之地】生成的第一個回合,它就開始向周圍增派混沌魔怪。
七鴿親眼看見本來只有一個小骷髏頭的方格,在被【鬼化之地】一輪增員後,瞬間變成了三個骷髏頭,戰鬥難度翻三倍!
七鴿幾乎忍不住要破口大罵:
“作弊!這是作弊!
直接BOSS拍臉?這要不是故意的我都不信。
幸好我不計代價的搶了發展速度。
如果現在我沒有將城池建立起來,恐怕就根本沒機會建城了。
糟糕,我能看到【鬼化之地】出現的位置,可斯密特看不到,必須立刻通知她向【鬼化之地】周圍派兵清掃,絕對不能讓骷髏頭累積起來。”
第641章 開刷開刷
新的一輪即將開始,七鴿咬着手指,腦海中飛速地計算着。
要限制【鬼化之地】的派兵,需要佔領和【鬼化之地】相鄰的4個格子。
好消息是,其中一個方格緊貼神選城的東北城牆不需要攻打,另一個方格也已經在之前就已經佔領了。
也就是說需要佔領的格子只有2個。
如果從兩路出兵,一路先北上再往東,另一路直接往東再北上,兩個回合就完成對【鬼化之地】的限制。
但現在,【鬼化之地】周圍的方格兵力增強了很多,下回合還會再增強一次。
如果兵分兩路,損失有可能會十分巨大,甚至有兵力全滅的風險。
如果兵合一處可以減少損失,但最快也需要4個回合才能限制住【鬼化之地】。
4個回合,【鬼化之地】派兵4次,不光要面對更多的兵力,還隨時面對被混沌魔怪攻城的危險。
兩條路,一條必死,一條半死不活。
“剛剛建城,甚至還沒來得及消化建城後的成果,【鬼化之地】就出現在旁邊,針對的也太明顯了。
有了城池,就算【鬼化之地】刷到地圖的最角落,我都有把握一邊發展一邊刷過去把它包圍了。
偏偏刷在了旁邊。”
七鴿咬着手指,注視着自己的城池,深深地吸了一口氣。
“事到如今,只能壯士斷腕了。”
……
……
有了城池還有一個好處,那就是每個回合開始前的決策和思考時間變成了無限。
因爲有許多城池裏的建築,是能在回合開始前使用的。
通過將花朵組成文字和圖案,七鴿把現在的形勢告訴了斯密特。
得知了現在的情況,斯密特也十分緊張。
花朵綻放,爲她指明道路。
斯密特提着裙襬,跟着不斷盛開又枯萎的白色花朵一路小跑。
在城池之中,斯密特作爲城主,移動速度快的像一陣風,就連跟隨着她的【暮光流浪者】都被遠遠甩在後頭。
很快,斯密特就在花朵的帶領下,來到了【埋骨之地】。
埋骨之地位於流水平原的一處湖泊周圍。
這裏的土壤和河水都是淡淡的灰色,顯得陰氣森森。
斯密特正在好奇七鴿帶自己來這裏做什麼,花朵再次轉向。
這次的花朵,帶着斯密特來到了一處農田附近。
數百個農民窩棚整齊地擺放着,每個窩棚都能居住3個農民。
見到花朵將農民窩棚圍了起來,斯密特思考了一會後,倒吸了一口涼氣。
“天哪。七鴿哥哥你的意思,該不會是讓我把農民們殺掉,轉化成骷髏兵吧?!”
就在這時,一大堆花朵同時綻放,在斯美特面前的地板上,組成了一個“對”字。
“這……這……這也太殘忍了。”
斯密特皺着眉頭,心中有些難受:
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