作者:一刀斩斩斩
面對他的要求,呂越沒有拒絕。
得到血肉祭的呂越也在這一年加入破曉學府,成爲破曉學府的戰鬥系總教官,他決定在教育人族後代的同時,潛心修煉血肉祭,將自己的目標定在未來。
血肉祭的第一批全力扶持名額確定後,封棋要求星城的資源管理部門開始計算庫存資源量,然後敲定推廣血肉祭的全民扶持資源定額是多少。
數個月的等待後,封棋拿到了星城資源管理部門送來的資源庫存清單。
星城現有的資源按照信仰數據庫裏命呤拐哐u作的血晶石兌換計算表可以得出,現有的資源儲備達到了113億血晶石,另外還有大量無法轉換的資源。
其中絕大部分資源都來自勝利城。
星城、凜冬城、勝利城,總人口規模是4億3千萬。
由此可以得出,如果三座城市同時開始推廣血肉祭,每人每天一小時的血晶石配額是0.2血晶石,每天需要支出8600萬血晶石,一個月就是25.8億血晶石的配額。
仔細想來,封棋覺得每天1小時的配額還是太多了。
除了修煉消耗,人族還有大量正在消耗資源的項目在進行。
按照計算得出的修煉消耗速度,家底很快就會被掏空,這會嚴重影響到規劃中準備啓動的項目。
尤其是破曉城的建設項目非常重要,所以修煉資源的配額必須進行縮減,在滿足破曉城建設的前提下才能滿足血肉祭的修煉消耗。
該如何決定,封棋召開星城最高會議進行商討。
會議持續三天,最終封棋敲定了修煉資源的配額方案。
每個月星城會掏出8億血晶石供養三座城市的居民進行血肉祭的修煉,但分配對象有年齡限制,只給予年齡在35歲以下的城市居民,高於35歲不分配資源。
年齡限制將伴隨資源渠道的打開與資源收入的增加,逐年升高。
這便是星城最高決策者們討論得出的結論,也是推動時代發展的最好選擇。
血肉祭的效果是提升血脈潛力,讓下一代擁有更高的成長起點。
主要的生育人口在35歲以下,所以挑選這個年齡段作爲血肉祭資源配額的分界線。
翻看歷史,這與災變前的情況完全不同。
災變前的歷史,很多年輕人努力工作,但獲得的工資收益甚至不如許多老年人的退休養老金。
這種模式在和平年代尚可,但在面臨未來挑戰的現代顯然不合適。
年輕人,纔是時代發展前進的動力。
相似的問題,靈能族也曾遇到過。
當年靈戰的選擇是拋棄上一代,全力培養下一代,奠定了靈能族的崛起基礎。
面對抉擇,星城最高決策層討論得出的結果不是減少全體民械馁Y源配額,而是選擇按年齡分配修煉資源。
這個問題會在未來資源渠道拓寬後得到解決,但在資源緊張的現代,卻是沒有辦法下的必然選擇。
新生代與老一輩該如何抉擇,星城的最高決策者毫無疑問地選擇了新生代的培養與發展。
但對老一輩的福利政策沒有改變,生活所需的資源全部免費。
敲定結果後,血肉祭的推廣正式開啓。
三座城市同步進行,開始血肉祭功法的宣傳,所有滿足年齡的城市居民都可以在城市的資源管理部門站點按月領取資源。
星城這邊,虎魄研究院提前推出年度功法的評選活動。
通過這次活動向全體星城民型茝V血肉祭,期間反響巨大,很快就有適齡的新城民型度氲搅搜饧赖男逕捴小�
這時候,封棋開始血肉祭品的未來佈局計劃。
領域弱族聯盟,是他推廣血肉祭的第一步。
這條時間線,他開始讓軍部主動接觸想要滲透進星城的弱族勢力,不經意間透露血肉祭是一門通用的神級功法信息。
通過這種方式來傳播血肉祭。
這些被埋下的種子,也將在未來給予他無窮的力量。
僅憑這樣還不夠。
他開始着手組建遊歷使團,希望通過遊歷使去往更遙遠的外面世界,傳播血肉祭的同時帶回更多領域勢力相關的情報信息。
五十年規劃的第46年。
這一年血肉祭已經在三座城市得到徹底推廣,尤其是新生代裏,成爲他們必修的修煉功法。
資源的開支也隨着時間推移加重。
好在現在星城西補給區已經建立,橫推弱族領域場的速度比以往都要快上數倍,帶回的資源收益也在不斷增加。
第47年。
這一年信仰成長體系得到了全面發展。
借用天賦能力在新生代中已經成爲常態化,信仰的種子伴隨着時代的更新快速蔓延。
天賦能力在各個領域都得到使用。
信仰體系的發展與時代的進步分不開關係。
剛進入犧牲線那幾年,封棋雖然在星城有絕對的話語權,但信仰體系的發展與推廣卻非常困難。
那個時代的人對他的印象是功法研發天才。
突然知曉他成爲星城的最高決策者,只會感到詫異,卻不會誕生信仰。
甚至在很多人眼裏,他只是一個後輩。
所以信仰體系的發展需要時代的沉澱,需要歷史證明他對時代發展的影響。
這也正是信仰成長體系前期推廣困難,在這些年得到迅速推廣傳播的主要原因。
伴隨着歷史進程,信仰成長體系發展還會進一步提速。
五十年規劃的第50年。
這一年,封棋將年號改爲破曉,同時正式啓動破曉城的建設工程。
這些年培養的修煉建築體系人才都被送去破曉城選址,參與未來工程的建設項目。
只要破曉城的第一期工程完成,星城、凜冬城、勝利城將正式啓動城市合併計劃,破曉城將替代三座城市成爲人族的居住地。
一切都在往更好的方向發展。
但封棋內心也有憂慮。
他等了五十年了,但至今都沒有收到勝利城那邊的消息,沈絕始終都沒有歸來。
留給沈絕的時間已經不多了。
很多以沈絕手裏的空間跳躍規劃的發展計劃,現在也都處在擱置狀態。
爲了保證無法聯繫到沈絕的情況下,人族能夠繼續得到發展,封棋決定重啓空間傳送陣的打造項目。
空間技術的人才這些年已經培養出來。
爲了節省資源,他沒有選擇打造空間傳送陣,但現在看來不能再選擇等待了。
他必須要做好最壞的打算。
……
破曉1年。
這一年封棋已經70歲,但修煉血肉祭讓他的身體充滿活力,絲毫不見衰老,仍是年輕時的模樣。
在這一年,封棋以破曉最高決策者的身份,向三座城市同時宣佈軍部的融合改革結束。
領域戰團模式退出歷史舞臺,張道文晉升爲人類軍部聯盟的第一任總指揮官。
此後,張道文將對軍部擁有絕對的掌控權。
也正是在這一天,張道文獲得破曉城市聯盟最高權限,入席破曉最高決策層。
破曉2年。
這一年,封棋決定提高功法研究院的資源配額。
正因爲修煉了血祭功法,所以他發現了一個必然會出現在未來的問題。
那就是主修功法很可能遇到發展瓶頸。
血肉祭功法大幅度提升了他的血脈潛力與血脈強度,但血肉祭畢竟是打基礎的功法,並非主修功法。
在血肉祭帶來的血脈加持下,人類的修煉速度會越來越快。
很多這個時代的功法,或許要不了多少年就會被修煉圓滿。
這在上一條時間線是不存在的問題。
上一條時間線到了後期,人類的平均壽命只有220-280歲之間。
但這條時間線修煉血肉祭獲得的壽命將得到大幅度的延長,平均壽命破五百歲都不是難題,有更多的時間可以花費在功法的修煉上,這導致現有的功法很難滿足未來人的需求。
現代功法的研發,人類的壽命也是重要參考方向之一。
不可能研究出需要千年才能圓滿的功法。
所以主修功法的體系必須得到升級。
現代修煉體系中的修煉項目主要分爲四種,分別是主修功法、基礎功法、戰鬥術法、輔助術法。
主修功法又分爲體修功法與靈脩功法。
體修功法是指錘鍊身體強度與近身搏殺技巧爲主導的修煉方式,代表性的功法有:猛虎拳、淬體術,等等。
靈脩是以冥想爲主導的修煉方式,代表性的功法有:《攝魂》、《精神永生》,等等。
無論是體修還是靈脩,主修的功法纔是提升戰鬥力的關鍵因素。
尤其是靈脩,選擇不同的主修功法還會改變自身對元素的感知力,讓身體更親和與功法屬性接近的天地元素。
而基礎功法,沒有元素加持,只用於打基礎。
這類功法的最大特點就是全年齡段適用,可以顯著提升自身未來的成長空間,代表性的功法有血煉功法、血肉祭,乃至早期的修煉體操。
現在基礎功法有了血肉祭,不需要再進行研發。
但主修功法因爲血肉祭的出現,修煉者血脈潛力被不斷拔高,導致修煉的進度變得非常快,很容易將現有的主修功法修煉至盡頭。
這也是封棋選擇加大功法研究院資源投入的原因。
提前發現了問題,他不能等到問題出現再着手去解決,這會嚴重拖慢時代發展的腳步。
這個問題既然發現了,就必須提前爲未來做好鋪墊。
身爲人族領袖,他不能將問題交給後人,然後給出一個相信後人智慧的答覆。
即使時代的侷限性無法解決,也要爲後人做好解決問題的鋪墊。
功法的研究項目,封棋交給虎魄研究院來負責。
這些年虎魄研究院的規模進行了一次升級,從勝利城招募了數百個頂級功法領域的人才,在功法研發領域有了更出色的表現。
對此,封棋報以期待。
……
破曉3年。
封棋帶着小幽來到破曉城的選址地視察。
此時破曉城的建設還在起步階段,到處都是建築工程器械,還沒有城市的輪廓。
在這裏能看到很多銀色頭髮的銀月族人與人族成員在忙碌。
多年的接觸,人族與銀月族成員已經非常熟悉,也都相互認可了對方盟族的身份。
尤其是在新生代中,他們接受的教育與老一輩不同,不會對銀月族領域生物的身份有任何的排斥。
星城也時常有銀月族成員的身影出現,民袑Υ嗽缫岩姽植还帧�
但這些年來,封棋始終貫徹之前時間線定下的一條理念,那就是禁止人族與銀月族成員通婚。
這個問題封棋也與銀月族的族長與長老團成員進行了交流。
這麼做主要是爲了保護潛藏在人類血脈中的力量。
人類最大的底牌從來不是血肉祭,而是打開血脈枷鎖後獲得的神祕力量。
例如葉皇可以吸收能量,然後釋放被吸收能量的特殊能力。
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