作者:一刀斩斩斩
有我無敵(匿名玩家):這裏有沒有新人玩家,身爲守衛星城地圖的老玩家在這裏提醒一句,新人最好選擇術法成長模式,術法流前期的擊殺效率非常高,近戰很容易暴斃,復活需要10分鐘等待,很浪費前期的發展時間。
孫語言(實名認證玩家):來幾個走術法流成長路線的術士跟我走城門左側,咱們組建一個術法轟炸團,第一輪爭取攢夠錢更換青銅級的術法。
常天旭(實名認證玩家):還在城裏遊蕩的兄弟趕緊來南門口集合,今天爭取抗過20輪怪物攻城。
破曉之力(匿名玩家):這裏有沒有前線老兵帶隊指揮啊,上一把遇到一個前線老兵,倜停瑤覀兛高^了30輪怪物攻城,後期簡直爽炸了,各種開無雙收割。
……
議論聲中,第一波怪物接近城門口,封棋也跟隨人流朝綠皮怪物殺去。
1級的哥布林戰力很弱。
他手中的戰錘朝着胸口、腦袋這兩個致命位置攻擊,基本上一錘一個。
這裏他不得不稱讚虛擬遊戲部製作的虛擬物理表現效果,戰鬥的反饋感非常接近於現實,戰鬥中怪物受傷會出現咳血、癱瘓、傷殘等表現。
被殺死的怪物也不會立即消失,而是變成屍體持續五分鐘後纔會消散。
第一波怪物攻城的強度很低,屬於體驗關卡。
但還是有玩家過於頭鐵,衝鋒在前被一羣哥布林圍毆,初始的100點血量很快掉光,化作白光回到星城進入十分鐘的復活等待時間。
第一波攻城持續了6分鐘時間。
右上角顯示的進入復活時間人數達到了37個,存活人數963人,城門耐久度保持1000萬不變。
接下來是第一輪的第二波怪物攻城。
這一次哥布林的數量有了明顯的增加,但強度仍不算高。
封棋跟隨人羣衝殺,等級來到了5級,身體素質有了明顯的提升,同時通過擊殺哥布林等怪物獲得了476點守衛幣。
第一輪的第六波開始,怪物的強度開始明顯升級。
1級怪物哥布林的數量減少,2級喪屍怪物成爲攻城怪物裏的主體。
但玩家等級的提升明顯要快於怪物成長的速度,封棋還是沒有感覺到難度,只是覺得這遊戲有點意思。
第一輪怪物攻城一共10波,最後一波多了一個嶄新的BOOS級怪物。
一隻體型十餘米高,腦袋形似犀牛,手持巨斧的5級精英怪物。
BOSS的血量達到了十萬點,且防禦力極強,但缺點也很明顯,攻擊力屬實很弱,完全就是一個福利怪。
擊殺BOSS後,全體參與戰鬥的玩家獲得了500守衛幣與500點經驗值。
此時封棋等級來到了8級,身上的守衛幣達到了8982點。
第一輪的攻城結束,電子合成的遊戲提示音在他的耳畔響起:
【本次怪物攻城結束,請守護者回到星城休整,提升自身實力,第二輪怪物攻城將在15分鐘後開啓。】
第二輪,第一波怪物攻城信息預覽。
2級怪物:突襲螳螂,擊殺獲得經驗值100點,守衛幣50點。
3級怪物:惡狼,擊殺獲得經驗值80點,守衛幣65點,極小概率爆出低級道具。
4級怪物:陰影殺手,擊殺獲得經驗值135點,守衛幣85點,極小概率爆出低級武器裝備。
5級怪物:重鎧屠夫,擊殺獲得經驗值200點,守衛幣115點,小概率爆出裝備、道具。
……
回到星城,封棋首先將自己的猛虎拳進行了升級,花費了2000守衛幣。
二級的猛虎拳,人物每次升級都能賦予他身體素質+5的強化效果。
其次他在藥劑商人那花費1500守衛幣購買了10瓶回血藥劑。
這個遊戲死亡需要十分鐘的復活等待。
前期正是升級變強的重要時間,死亡對於角色的成長影響很大。
已經摸清遊戲設計思路的封棋,很快就找到了守衛星城副本的玩法竅門。
前期武器裝備的升級在他看來反倒是其次,最重要的就是功法的升級,這也是副本玩法中最核心的成長體系。
每一門功法初始狀態是1級,可以花費守衛幣在商人那對所學功法進行成長升級。
每次升級後,功法帶來的增幅會得到顯著的增強。
後期如果想要更換主修功法,也可以在商人那進行功法經驗值的繼承。
例如他有10級的猛虎拳(黑鐵級),想要更換成金剛之軀體修功法(青銅級),通過商人可以將猛虎拳的成長經驗值繼承給金剛之軀,獲得3級的金剛之軀功法。
這樣就不存在功法更換帶來的戰力折損。
逐漸地,封棋明白了這款遊戲在近期爆火的原因。
守衛星城無論是在玩法,還是在戰鬥體系的設計上都非常用心,給玩家的體驗感極佳。
同時遊戲非常注重玩家之間的社交,想要通關就必須學會配合。
這款遊戲讓封棋腦海中湧現一個靈感。
他想到了未來人族與墨之間的最終戰。
同樣是守城之戰,他覺得這款遊戲完全可以用來模擬1500年後的最終戰,讓人族戰士提前適應最終戰的環境。
雖然模擬場景與怪物無法參考,但重要的是能夠體驗到與最終戰相似的戰場壓力環境。
第657章 審覈機制
守衛星城副本地圖。
遊戲體驗中封棋發現,怪物攻城的前三輪完全就是福利。
即使玩家沒有團隊配合能力,也能夠輕鬆過關,攻城出現的怪物也都是無腦莽夫的類型,沒有任何特殊能力,僅憑身體強度和武器,與守城的玩家進行對抗。
從第四輪開始,怪物的強度有了明顯的變化。
這時候的怪物類型出現了會遠程術法的類型,甚至還出現了會潛行偷襲的怪物,從第四輪開始,玩家之間的配合變得重要。
通過交流,玩家裏有一部分人分解了自己之前選擇的功法,改修其他類型的職業。
例如有部分玩家選擇成爲醫療兵,也有部分玩家選擇打輔助,不斷從後方購買藥劑補充戰場需求。
伴隨怪物攻城的難度提升,每次通關都能給玩家們帶去滿滿的成就感。
每次攻城結束,近乎全場歡呼聲。
到了第八輪怪物攻城,怪物的AI得到了明顯增幅,除了怪物配置上變得更爲全面,許多怪物甚至會主動躲閃攻擊,不再是傻傻站在玩家面前硬抗傷害。
防守難度升級。
但玩家羣體的實力也在第八輪有了顯著的提升。
這時候基本都已經放棄了黑鐵等級的裝備、道具、藥劑,等等物品,最低配置也是青銅級,絕大部分玩家將功法等核心成長體系升級至白銀級。
對普通星城民卸裕@是他們從未體驗過的感覺。
現實世界裏的普通人即便知曉這個世界有超凡力量的存在,但真正能夠駕馭超凡力量的終究是少數。
絕大部分都是普通人,他們接觸的都是基礎修煉功法,沒有華麗炫酷的術法,對比災變前的世界只是身體素質有了顯著的增強。
但在虛擬遊戲裏,他們可以體驗到掌控超凡力量的感覺。
一躍數十米高,一拳震裂大地……通過獵殺怪物獲得守護幣,玩家們的戰力不斷拔高。
到了第十三輪怪物攻城,難度開始大幅度提升。
這時候也有玩家攢夠了守護幣購買到了史詩級的修煉功法,裝配後戰力隨之飆升。
【守衛星城】的副本製作團隊的設計十分巧妙,後續的攻城怪物雖然戰力大幅度提升,但偶爾還是會出現低級的怪物羣。
每當出現低級怪物羣,無疑就是福利關卡。
玩家們開啓無雙割草模式,隨手釋放的術法就能收割大片的守護幣與經驗。
這能給玩家帶去實力碾壓的爽快體驗。
封棋主要是爲了瞭解守衛星城副本的結構,體驗過程中主要以觀察爲主,並未跟隨身邊的熱血玩家喊打喊殺。
在後續的防禦戰裏,封棋也發現了守衛星城副本存在的一些弊端問題。
遊戲剛開始時的功法、術法、道具,很多都是從猩紅研究院製作的素材庫中提取。
這類功法與術法現實中存在,被採集進素材庫前都經過了繁瑣的模擬數據與軌跡測試,追求更好地還原現實,所以這類功法給玩家帶去的體質增幅與現實中的差異較小。
玩家裝配熟悉的功法在遊戲裏施展自己的能力,會顯得得心應手,不會有生疏感。
但守衛星城副本除了素材庫裏的功法,還通過魔改的形式增添了許多現實裏並不存在的功法、術法,乃至道具。
這類魔改出來的東西在物理表現上存在明顯的缺陷。
例如有一門名叫《流星火雨》的術法,釋放後產生的光影效果,乃至火球的特效都顯得有些不真實,只能用炫酷的表現去遮掩物理表現上的不真實。
這顯然是無法避免的問題。
畢竟製作副本地圖的玩家團隊都是新人,沒有資源與設備進行虛擬表現上的改進。
與此同時,封棋覺得這些現實中不存在的華麗功法與術法其實根本沒有存在的必要。
虛擬遊戲設計之初本就不是爲了娛樂大校嗟囊饬x在於對現實發展的輔助。
學府學員可以通過虛擬遊戲來體驗掌控不同功法與術法的效果,然後在現實裏挑選修煉,這纔是他賦予虛擬遊戲誕生之初的意義。
但守衛星城副本地圖,後續的功法已經完全偏離了現實。
這就嚴重影響了虛擬遊戲的初衷,娛樂性逐漸大於訓練意義。
是否決定讓守衛星城製作團隊修改副本內容這個問題上,封棋短暫思索後放棄了這個想法。
現階段正是虛擬遊戲發展的初期,需要大量地圖製作玩家與團隊的參與。
設計太多的條條框框反而會壓抑玩家的創造力,讓很多本該誕生的奇思妙想被扼殺在搖籃裏。
這是封棋絕對不想要看到的結果。
就像是家長嚴厲地管教下孩子,被制定了太多生活上的規則,這會嚴重壓抑孩子的積極性與創造力,讓孩子逐漸適應在規則裏生活。
但很多奇思妙想都需要打破常理才能發現。
被壓抑的想法如果得不到釋放,就會難以萌發出創新。
守衛星城副本地圖的體驗,封棋最終打到了第22輪關卡,後續的戰鬥已經完全偏離了現實,給他的感覺就像是未來戰場,各種術法之間的華麗轟炸,戰鬥表現也是徹底脫離了現實。
這與研發團隊對戰力的瞭解湵∮嘘P。
但製作團隊也讓封棋看到了,副本編輯地圖的未來發展潛力。
城市水晶被擊碎後,封棋退出遊戲。
睜開眼睛,他發現不知何時原本睡在沙發上的小幽正趴在透明的遊戲艙蓋上,此時正在酣睡,小嘴微微張開,嘴角還掛着一絲晶瑩。
“小幽,醒醒。”
封棋伸手在透明艙蓋上拍打,發出沉悶的咚咚聲響。
“老大,我再喫一口……我保證,絕對不喫撐。”小幽眉頭微皺,表情略顯痛苦的開口道。
“小幽,醒醒。”
封棋再次拍打艙蓋,這次小幽終於被吵醒,睜開了迷茫的雙眸,隨後用雙手撐起身體,傻乎乎地環顧四周,最終將目光鎖定在他的身上。
伸手擦去嘴角的晶瑩,小幽緩緩漂浮懸空:
“老大,你醒了,小幽今天又完成了一個空間手環。”
說這番話的時候,小幽的表情逐漸變得驕傲,就差把“快誇我”三個字掛在臉上了。
封棋這時伸手按下左側的按鈕,遊戲倉蓋外翻緩緩升起。
從遊戲倉裏走出,他伸手揉了揉小幽的腦袋:
“不錯,值得表揚……你喫午飯了嗎?”
“沒有喫,一直在這裏等老大醒來,感覺自己沒有喫午飯都餓瘦了。”
說着,小幽捏了捏自己粉嘟嘟的臉頰,表情頹廢地望向他嘆氣道:
“老大你看,我都餓脫相了。”
封棋:……
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