作者:一刀斩斩斩
畢竟這個問題在有明確的證明之前,一切猜測都有可能是真相,但註定無法得到準確的答案。
瞎猜純粹就是在浪費精力。
他在這時開始翻閱數據庫裏的詳細資料,通過查閱信息的方式來了解更多人族發展進程中的重要事件。
很多重要的信息他已經在未來夢境裏詢問了張道文,但細節方面還得自己查閱。
這也是信仰數據庫與聖靈意識庫相比的一大缺陷。
信仰數據庫就像是一座圖書館,這座圖書館裏記錄存儲了人族的大量知識與資料,但想要詳細瞭解被記錄的內容,還得親自去翻閱資料查找,不是有了這座圖書館所有知識與資料就已經出現在腦海裏。
包括很多領域的知識,後續也要從基礎階段逐步深入,沒法一口氣喫完所有內容。
這需要一個循序漸進的學習過程。
而聖靈意識庫就沒有這方面的煩惱。
聖靈意識庫讓靈能族全員天才,任何一個族人學會了一項知識就能分享複製給其他族人,每個族人都是全領域的超級天才,知識與資料的學習不過一念之間。
這就像是一顆共享給全族人的超級大腦,靈能族的所有族人都是超級大腦的組成部分。
信仰數據庫本就是參照聖靈意識庫的功能仿製,並非是真正的奇蹟物品,存在功能上的巨大差距封棋完全能夠理解。
有了這座信仰數據庫他已經非常滿足了,至少解決了資料存儲只能通過原始背記的方式記錄的問題。
往後的時間線有了這座信仰數據庫,人族的發展必然得到顯著提升。
時間在查閱中飛速流逝,這期間他重點查閱的是數據庫裏,人族智囊團給他留下的啓示信息。
將這些信息歸納總結,主要可以劃分爲三個方向的啓示。
一、人族下一條時間線的初步發展所要面臨的問題與挑戰。
這個問題主要與起步資源的不足有關。
現實線上的人族可不是未來的那個稱霸貧瘠之地的勢力,這時候的人族還龜縮在星城,甚至還未開闢出自己的補給區戰線,資源的獲取非常有限。
待犧牲線開啓後,即使擁有龐大的體系知識,也很難進入快速發展狀態。
所以人族智囊團爲他制定了許多可以參考的方案。
首先需要明確的一點是,新的犧牲線開啓時必須捨棄一部分領域的發展,將這些領域的發展放至未來人族擁有充足資源時再啓動。
例如靈獸體系、鍛造學,等等領域。
其中一部分重要領域則需要前期就大力投入資源,讓這些領域的發展帶動人族的崛起。
例如領域學、空間學、破曉學府的建設,等等。
所以新的犧牲線開啓時,最重要的就是合理分配資源,取捨哪些體系的發展對前期比較重要。
這方面人族的智囊團對現有的體系領域進行了詳細的分析,並給出了完整的參考方案,他們將人族的所有體系劃分成了前期、中期、後期,三個階段,供他參考挑選。
看到這裏,封棋內心無比感慨。
遙想當初,他還需要在筆記本上一筆一畫的去記錄內容,然後還得寫上好幾頁的未來規劃。
但有了信仰數據庫,這方面的問題根本不需要他去苦思冥想,人族後輩早已給他制定好了完善的方案計劃,他參考覺得可行便可以直接拿來使用。
曾經是未來人踩在他的肩膀上發展。
但從上一條時間線開始,他也將踩在未來人族的肩膀上開啓新的犧牲線。
【這就叫來自未來的反哺。】
第648章 與人族同壽
總結歸納的第二個啓示信息是,人族早期的啓動資金的獲取。
第一個啓示是人族早期發展的資源合理分配。
但未來智囊團認爲,前期需要取捨發展重點項目是由於人族發展初期的資源不足導致,但劃分資源重點不是發展的主要動力,想辦法開闢嶄新的資源獲取渠道纔是下一條犧牲線需要着重考慮的問題。
只要擁有足夠的啓動資源,即使所有體系同步開啓,人族也能獲得飛速的發展。
關於如何獲取啓動資源,人族智囊團給出了很多建議。
其中一個智囊團成員的建議是,認爲現實線上的他實力已經非常強大,足以輕鬆摧毀附近的領域場爲人族帶去龐大的資源。
以他現在的實力,在附近勢力裏除了靈能族無法抗衡外,其他勢力都可以輕鬆橫推。
但這個建議後面,這名提出建議者進行了紅標警告提示。
他認爲這麼做存在着較大的潛在風險,正如當初紀河驅散了裂天領域場導致雷鳴族的出現。
現實線上的他有任何變動會對未來造成巨大影響。
甚至有可能發生乎預料之外的黑天鵝事件,因爲他摧毀大量領域場的時間點是在五大城市互通的階段,很可能引起黑玄的關注,從而引發族地靈能族與人族提前接觸,這會讓人族的發展空間被大幅度縮小。
更重要的是,他留在現實線並非完全安全。
這名智囊團成員認爲,小黑既是他在未來夢境裏的死亡倒計時,也是他在現實世界裏的死亡倒計時。
根據現有的情報可以得出一個結論,小黑已經在未來城裏誕生,只是墨用特殊的手段將小黑囚禁正在研發尋找控制小黑的辦法。
如果現實線的進度推進至小黑出坏臅r間點,擁有特殊身體的現實線也將直面小黑的威脅。
所以現實線的生存時間進度條其實一直都在被縮減。
花費大量時間去攻克領域場,乃至搬吒浇I域場的資源,風險大於利益,壓縮了自身的安全空間。
除了這條建議,其他智囊團成員也給出了很多其他建議。
每個建議後面還有相關的風險提示。
甚至還有智囊團成員提到了繼續收割銀月族,將銀月族作爲人族發展的啓動資金。
但這個方案被提出建議的智囊團成員自己給否決了,他認爲銀月族是人族建設破曉城重要輔助力量,將銀月族視爲發展啓動資源,從未來角度看待,弊遠大於利。
翻找中,封棋也找到了許多可以參考使用的獲取資源的方案。
將這些方案歸納後,主要是五個方面的內容。
一、前期重點發展空間技術,然後通過空間技術獲取資源。
空間技術對早期的人族而言無疑是最爲重要的一項技術,很多體系的發展也是建立在空間技術帶來的優勢上,它的優先度在最初期甚至高於修煉體系的發展與破曉學府的建設。
例如與命叱墙⒙摾M,這就需要利用空間技術前往廢棄戰場去尋找人族的第一塊空間龜甲玉。
其次人族可以通過空間技術搬咚谥皶r間線的登神挑戰路上記錄的資源點,這也將是人族發展早期的啓動資源獲取渠道之一。
包括與精靈城的聯繫也需要空間技術的幫助。
人族現在的情況就像是被囚禁在井底的青蛙,已經知曉外界的浩瀚,也知道外面有很多井底喫不到的美食,卻沒有辦法跳出井底去享受外面的美好。
空間技術的出現將爲人族搭建一條通往外界的道路,是連接各項技術發展的起點。
所以空間技術的重要性被列在了第一位。
只要有了空間技術,很多問題都可以迎刃而解,獲取資源的速度也將得到大幅度提升。
二、在發展空間技術的基礎上,重點發展領域學。
在獲得龜甲玉的情況下提前一步與命叱墙⒙摾M非常重要,而領域學是人族與外族展開貿易與情報交流是關鍵,如果沒有領域學的知識做鋪墊,即使與命叱墙⒘寺摾M,也無法與外族展開正常的交流,更別提成爲命叱茄Y資深的交易商人了。
這需要他提前規劃好領域學的發展,前期儘快培養大量領域學人才投入命叱侨撛焓找妗�
三、在空間技術得到發展與培養大量領域學人才的基礎上,可以通過售賣人族特有資源去命叱茄Y獲取額外收益。
例如對人族前期作用不大的資源,或許在命叱悄承﹦萘ρ垩Y是不錯的資源,完全可以在那裏賣個不錯的價格,然後再通過售賣獲得的資源購買對人族發展有用的資源。
這其實就是一種資源優化的方案。
將資源的收益效率最大化。
期間未來智囊團着重提到了小幽製作的空間道具。
表示小幽製作的空間道具前期對人族的發展作用並沒有想象中那般明顯,或許可以將小幽製作的空間道具售賣給命叱茄Y的商人,這必然能在人族資源匱乏的前期帶來龐大的資源收益,因爲擁有製作空間手環能力的小幽堪比資源印鈔機。
四、吸收其他城市的發展資源。
未來智囊團認爲現實線上凜冬城的潛伏勢力已經明確,隨時都能夠將其瓦解。
到時候可以吸收凜冬城的發展資源優先發展星城,再以星城的發展反哺凜冬城,同時這條線可以對勝利城進行詳細的調查瞭解,或許也能提前收穫一個城市盟友,爲星城的發展帶來額外的資源助力。
其中封棋最在意的是第五條建議。
這條建議與他在未來夢境時的想法相似,那就是通過命叱茄Y的情報提前鎖定幽影城主的座標位置,然後掠奪幽影城主的財富用於發展人族。
如果這個方案可行,人族前期資源短缺的問題將被徹底解決。
關於如何掠奪幽影城主,人族智囊團整理現有資料後製定了一個非常完善的掠奪計劃。
看完計劃詳細內容後,封棋忍不住點頭。
幽影城主的財富,他垂涎已久。
人族的未來智囊團成員顯然也早已盯上了幽影城主的財富。
未來智囊團制定的掠奪方案,具體可以劃分爲三個環節。
一、定位。
通過命叱茄Y的情報提前鎖定幽影城主的位置,並瞭解幽影城的具體虛空座標位置。
二、誘餌。
未來智囊團成員通過他留給未來的資料,詳細分析了幽影城主的性格特點,以及幽影城主性格上的缺陷,找到一個突破口。
可以明確的是,幽影城主雖然搭建了一座小型的交易市場,但自身難以抗拒對財富的貪婪,只是明面上的中立。
這是一個可以被利用的性格缺陷。
第二步的誘餌計劃就需要他拿出人族的寶貝去命叱茄Y擺攤售賣,通過不斷交易至寶來引起幽影城主的注意與貪婪。
正常情況下,幽影城主必然會對他的財富來源感到好奇。
以幽影城主的性格,他必然會做一件事,那就是暗中尾隨他的去向,尋找財富的源頭,想要對他的財富進行收割。
只要能夠將幽影城主引出來,接下來就是計劃的第三步,伏殺。
這需要他與沐晴、老迷,乃至銀月族的頂層力量聯手,將還未完全發育起來的幽影城主提前扼殺。
只要幽影城主死了,幽影城的財富也就唾手可得了。
定位、誘餌、伏殺……三步計劃智囊團詳細描寫了每一個步驟的注意事項,將所有潛在可能發生的問題都考慮了進去,最終制定出了一個長達五萬字的計劃表。
利用幽影城主貪婪財富的性格爲引,爲他量身定製了伏殺陷阱。
智囊團後續更是詳細制定了搬哔Y源的相關流程與計劃。
這個計劃讓封棋很是滿意。
早期的幽影城主雖然不見得像未來那般擁有恐怖的財富,但他查看過幽影城主的記憶,知曉這傢伙早期就在手裏囤積了大量資源,簡直就是一座移動的寶庫。
搞定幽影城主可比獻祭前期一窮二白的銀月族靠譜多了,前期就能爲人族帶來龐大的資源收益。
但這個計劃啓動的前提是必須定位幽影城主。
這就存在一定的變數,前期幽影城主相對比較低調,或許命叱茄Y也沒有幽影城主的相關情報。
但無論如何,這個計劃他值得嘗試。
智囊團總結的第三個啓示信息與虛擬技術的發展,以及他在犧牲線上的存活方式有關。
首先提到的是虛擬技術。
上一條犧牲線上,虛擬技術的發展因爲早期資源不足停滯,後續因爲新體系的不斷湧現始終沒有得到資源傾斜。
但可以肯定的是,虛擬技術有着巨大的潛力。
只要虛擬技術的物理引擎得到升級,就能在各方面爲人族節省資源的開支。
很多測試實驗都可以在實驗室裏模擬進行。
長年累月下來,這將爲人族節省一筆巨大的實驗開支。
同時虛擬技術也能爲人族模擬戰場環境,讓戰士提前適應在新環境下的作戰方式,減少實戰時的人員傷亡。
但虛擬技術也有缺點。
這項技術早期的發展需要投入大量資源,帶來的利益卻無法覆蓋成本,需要一個細水長流的過程,無法在短時間內帶來龐大的資源收益。
就像是一筆長期買賣,伴隨着時間推移利息帶來的累積收益會逐漸超越投入的本金,1500年的漫長歲月足夠人族將投入成本收回,並獲得高昂的回報。
犧牲線最重要的就是探索一切可能。
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