我綁架了時間線 第797章

作者:一刀斩斩斩

想要讓人族與迷霧族參戰,就得給出足夠的利益。

人族這邊倒是好說,畢竟裂天神族已經入侵了人族的疆土,又橫臥在人族往北的方向,對人族的發展產生了實質的影響,所以只要條件談妥,人族必然願意參戰。

迷霧族那邊就難說了。

銀月族雖然是迷霧族的盟友,但與迷霧族結盟的基礎在人族這邊,銀月族甚至還未與迷霧族建立聯繫,也沒有派遣使者前往迷霧族。

想要讓迷霧族參戰,還得人族前去勸說,同時還得給迷霧族足夠的利益纔行。

向裂天神族開戰的想法已經明確,但如何打這一仗還有很多需要解決的問題。

族內會議結束後,銀月族長老團攜同族長當即趕往星城。

他們覺得向裂天神族開戰一事不能久拖,必須儘快將能夠聯合的力量全部整合起來,儘快奪回銀蛇帝國的遺產。

次日中午。

紀河召開星城最高議會。

這次的議會廳裏除了星城的全部高層到場外,銀月族的族長與長老團也悉數到場。

會議開始後,銀月族長向星城一懈邔邮稣f了自己的想法。

在場許多高層其實早已知曉銀月族會到來,甚至提前猜到了銀月族長會說什麼,但在聽到要向裂天神族開戰後,都是面露難色,用優秀的演技向銀月族表達了不想與裂天神族開戰的想法。

看到這一幕的銀月族長當即開始承諾。

當着一行浅歉邔鱼y月族長說道:

“諸位盟族朋友,突然降臨的那座神祕領域場有我族丟失的歷史與技術,這對我銀月族而言意義重大,我在這裏向諸位朋友保證,此戰如若勝利,裂天神主身上的奇蹟神物歸人族所有,且此戰獲勝後分配裂天神族的庫存資源時,我銀月族分毫不取,只取被裂天神族奪走的祖上遺產。”

“至於具體的利益分配,由你們人族全權定奪……但我希望人族能夠邀請迷霧族支援此戰,這將有助於我們儘快取得勝利。”

聽到這番話,星城高層全體沉默。

早在會議召開前他們就想到了銀月族會許諾各種利益。

卻沒想到銀月族竟然願意分毫不取,並且作爲此戰主力向裂天神族開戰。

事態的發展出乎了他們的預料。

這一刻,在場腥硕紝⒛抗馔断蛄俗谥魑簧系募o河。

雖是星城最高議會,但名存實亡,星城的發展完全由紀河一人定奪,他們的作用更像是紀河下屬的工作人員,負責將紀河的想法貫徹。

銀月族長也在這時望向兩鬢斑白的紀河:

“紀河,你覺得如何?”

紀河沒有直接回答,沉默半晌後望向銀月族長開口道:

“我能理解你們急切的想法,但全面戰爭不是兒戲,你們是人族最堅定的盟友,此事我們肯定得幫,更何況裂天神族盤踞北方,已經影響到了人族的發展,這一戰遲早要打……但在開戰前,我覺得應該儘可能的招募盟友,增加此戰的勝率。”

“這樣,我明天去一趟迷霧族,儘量爭取迷霧族支援此戰,然後再去一趟凜冬城,想必也能得到一批戰力支援……最後再去一趟中部區,但是否能夠讓中部區的人族支援此戰,我沒有把握。”

聽到這番話的銀月族長面露喜色,當即連聲感謝。

能看出來人族對忽然向裂天神族開戰有牴觸,但顯然他們遵守了當初的盟族條約,願意爲盟族而戰。

這讓在場的許多銀月族高層爲之感動。

紀河的回答,無疑拉近了人族與銀月族之間的牢固關係。

但緊接着,紀河說的一番話讓在場銀月族更是感動。

“如若此戰迷霧族、凜冬城、精靈城都願意參戰,我人族作爲主力只取裂天領域場產出資源的50%,其餘50%分配給他們,這也是我接下來前去談判的找狻!�

“銀月族史冊必將記錄人族對我族的恩情,我們的友誼永不磨滅。”銀月族大長老在這時激動開口道。

紀河微笑點頭:

“這一戰既是爲你們而戰,也是爲我人族的未來而戰。”

“我們這就回去整兵備戰,接下來的求援就交給在座諸位了。”

……

待銀月族離開,紀河站起身,目光掃過在場腥穗S後輕聲開口道:

“整兵備戰。”

話音落下,紀河轉身離去。

接下來幾天,他決定依次前往迷霧族、凜冬城,然後是中部區。

三方其實都已經答應參戰,但他這麼做卻是爲了演給銀月族看。

畢竟星城內活動的銀月族成員可不少,除了使者外還有大量務工的銀月族技術人員,分佈星城的各個角落。

謹慎些總沒有壞處。

接下來幾天,紀河開始忙碌。

先去前往迷霧族,與迷霧族的長老團分享了情報,並給出了25%利益的條件。

紀河心中清楚,即使不給利益,迷霧族也會參戰。

但這麼做消耗的卻是封棋與迷霧之主的感情,合作終究無法長久。

迷霧族既保守了祕密,還願意參戰,給出25%的利益完全合理,其餘的25%,他決定將其中的15%分配給凜冬城,畢竟現在的凜冬城還未與星城合併,也需要發展資源,該給的利益一分不能少。

剩餘的10%,按照之前與精靈王的約定,將分配給精靈城。

這次銀月族給出的利益讓紀河也有些意外,可見銀蛇帝國的遺產對銀月族的誘惑力遠比想象中來得大。

但銀月族即使勝利,也會迎來失望。

銀蛇帝國的遺產他都吩咐軍部放在了那座被裂天領域場吞噬的領域場裏,戰勝後會落入銀月族手裏,但少了一件銀月族最渴望的終極戰爭兵器。

此物如若落入銀月族手裏,銀月族的崛起將勢不可擋。

現在的銀月族可靠,但紀河無法保證未來的銀月族也能像現在這般可靠,下一次族長位置更替的時候,又是否還會出現銀通這樣的傢伙。

爲了保證人族的未來發展,他必須杜絕潛在的風險。

主動向裂天神族挑釁前,他吩咐軍部與遠征戰團,將帶來的終極兵器重新送回了銀蛇帝國遺址。

這一戰無論勝敗,銀月族都不可能得到他們夢寐以求的先祖遺物。

至於終極戰爭兵器爲何不存放在星城,這是爲了安全起見。

此戰勝利後,銀蛇帝國的絕大部分資料會被銀月族接手,指不定會獲得什麼追蹤終極戰爭兵器信號的方法,如果發現終極兵器被封存在星城某處,到時候星城與銀月族的關係會迅速惡化。

將其封存於銀蛇帝國遺址在紀河看來,是最保險的選擇。

至於這件終極戰爭兵器是否要交給銀月族,他將這個決定權交給未來的人族高層,由他們根據未來局勢與銀月族的關係定奪。

第586章 戰前

破曉423年。

大半年的戰爭籌備結束,大戰即將開啓。

這一天,紀河站在傳送廣場,親自迎接迷霧族長老率領的迷霧族援軍到來。

當天正午時分。

伴隨着濃濃灰霧自傳送通道口湧現,迷霧族的大軍率先一步到來。

與迷霧族的長老述說安排後,迷霧族長老率領迷霧族援軍破空離開,朝北面銀月族提前搭建好的聯軍前線城市出發。

待迷霧族援軍離開後,紀河並未離去。

接下來,凜冬城與精靈城也將按照約定到來,部署在星城北面,爲即將到來的全面戰爭做準備。

這一戰的結果如何,紀河進行了多次推演。

尤其是裂天神族相關的情報,他反覆查看,不敢有絲毫遺漏。

根據封棋留在資料庫裏的信息記載,他對裂天神族有一個非常簡單明瞭的種族特點評價,那就是“裝逼”。

未來的多次接觸,封棋覺得此族的戰力在未來的巔峯戰場完全排不上號,更無法與未來的強悍是迷霧族相比。

但裂天神族在氣勢上絕對要碾壓絕大部分種族勢力。

論排場,裂天神族在封棋的認知裏當數第一,即使巔峯時期的迷霧族也無法與其相提並論。

出場自帶萬道金光特效不說,還打造了一座華麗的雲上神殿,當真是將逼格給拉滿了。

根據封棋提供的相關信息,紀河仔細分析後認爲裂天神族其實非常聰明。

看似毫無意義的逼格,其實非常具有迷惑性。

正常人的思維會覺得裂天神族打造雲上神殿等拉滿逼格的配置,必然要耗費大量資源,這完全就是本末倒置的行爲,如果將這部分資源用於族羣的發展,族羣的實力必然得到顯著提升。

這纔是一個種族發展時該考慮的重點。

畢竟實力纔是族羣基礎,更是未來發展的根基。

但這種思維邏輯來自上帝視角,是清楚知曉了裂天神族底細的情況下纔會有的想法。

如果將上帝視角改爲不明確的未知視角,情況就完全不一樣了。

假設人族在完全不知曉裂天神族的情況下,遇到了裂天神族,面對逼格滿滿的裂天神族,首先想到的第一個念頭就是己方絕對不是對手,遇到強族了,必須儘快撤離。

這纔是遇到裂天神族的勢力,該有的正常思考邏輯。

順着這個思路去想,紀河覺得裂天神族的行爲其實可以類比自然界中許多具有保護色的動物。

那些皮膚顏色鮮豔,或是模樣猙獰的生物,利用自己的肢體語言或是外貌來對敵人進行威脅,能夠有效將敵人震懾甚至是讓敵人主動逃跑。

裂天神族顯然也是走了這麼一條道路。

不瞭解裂天神族底細的情況下,遇到裂天神族的勢力首先會以觀察者的角度去評判裂天神族潛在的威脅。

這時候裂天神族配置拉滿的逼格就會起到極強的震懾力。

心理上,裂天神族還未開戰就已經處於優勢地位。

紀河翻閱過災變前的相關歷史,災變前的世界人族有一種有趣的遊戲,名叫德州撲克。

裏面就存在着一種心理博弈玩法,即使手牌很差,也能利用心理戰術迫使對手主動放棄投降。

裂天神族也是如此。

翻閱資料內容,紀河發現當初裂天神族剛到來時曾發生過一件事。

除了被裂天神族吞併的核骨領域場外,往東方向也有一座領域場,還未等裂天神族的雲上大殿落地,這座領域場的掌控勢力就帶着族羣跑了,主動選擇成爲流浪勢力。

這與裂天神族帶來的壓迫感有着直接關係。

親眼見到裂天神殿與金甲神兵,當時選擇提前逃離此地的領域勢力,顯然認爲此地將出現一支超級勢力,留在這裏只有死路一條,倒不如提前逃離將損失降到最低。

就這樣裂天神族吞噬核骨領域場後,還順便吞噬了往東方向接軌的一座領域場。

這部分利益,裂天神族不費一兵一卒就喫到了手。

深入分析瞭解後,紀河才明白裂天神族的手段其實非常高明。

尤其是制定出這套威懾體系的裂天神主,將奇蹟封印的功效發揮到了另一層高度,已經不只是奇蹟本身的能力那麼簡單。

正常人擁有奇蹟封印,對敵的手段必然是使用奇蹟封印將目標的意識與能力屏蔽,然後將其擊殺。

但奇蹟封印有一個致命缺陷,只能對單體目標產生效果,無法對羣體目標同時施加封印效果。

戰爭是族與族之間的對抗,奇蹟封印在大場面的戰爭環境裏能夠起到的效果,絕非想象中那般可怕。

紀河在反複分析裂天神族的情況時,逐漸琢磨出了裂天神主的想法,也明白了裂天神主其實是利用手裏的奇蹟封印搭配出了一套威懾體系。

逼格的塑造也正是建立在奇蹟封印爲基礎上的體系架構。

簡單來說,裂天神族的排場如果不足以嚇退頭鐵的敵人,敵人想要對裂天神族進行實力上的試探時。

那麼裂天神族就可以利用奇蹟封印展現進一步的實力威懾。

揮手間將對手的頂級戰力封印,這會瞬間將裂天神族的強悍面烙印在敵人的腦海裏,不敢再貿然展開進一步的試探。

所以這套威懾體系以奇蹟封印爲基礎搭建。

首先是視覺上對敵人造成強烈的壓迫感,其次遇到試探就使用奇蹟將目標瞬間封印,使其失去戰鬥力。

僅這兩步,敵人必然會下意識地認爲裂天神族不可戰勝,如果開戰己方必輸。

看透問題的本質才能理解它族的行爲邏輯。

他們站在封棋提供的情報上,纔會看不透問題的本質,覺得裂天神主浪費資源只是爲了裝逼。