作者:一刀斩斩斩
“還有練習盤?”
“當然有,想要精通圖鑑戰爭博弈可不容易,練習盤就是給初學者準備的,用最低的費用體驗博弈的過程。”
“帶我們去瞧瞧。”
聽了狸貓的解釋,封棋當即決定去試試練習盤。
已經決定給雷霆投入一千萬參與圖鑑戰爭博弈對抗,他自然不會去省這五萬塊。
接下來,他們跟隨狸貓使者來到了40層的服務平臺。
花費1000血石給雷霆辦理了一張血石卡後,他們來到了40層的練習區。
練習區一共有十個戰爭棋盤,此時已經坐滿了正在練習對弈技巧的賭客。
沒辦法,封棋只能選擇等待。
大概半小時後,對弈結束的兩道身影起身離開,封棋與雷霆當即在空出的位置坐下。
看到雷霆已經拿起血石卡,封棋也跟着掏出血石卡,插入抽卡平臺的卡槽內。
嘟!
戰爭棋盤被激活。
封棋的眼前浮現虛擬觸碰面板,上面顯示“開始”按鈕。
與雷霆同時按下開始後,虛擬界面上的畫面變得模糊,當再次清晰金色的圖鑑戰士卡片出現在界面中。
選擇卡組有兩小時的時間,封棋當即開始查看圖鑑卡片介紹。
首先是第一張卡片,卡片上描繪的是一隻由岩石堆積而成的特殊生命,看起來就像是一座小山嶽。
凝視卡片,上面浮現詳細信息。
終焉石像(消耗:六星)
生命耐久度:1500。
攻擊:320點、防禦:520點、移動速度:3級。
種族天賦能力:
大地之盾(主動):操控大地之力匯聚成一面大地之盾,抵擋橫向82格範圍內的傷害打擊,持續時間至大地之盾破碎,期間移動速度-1000%(大地之盾耐久度:3000點)
天賦冷卻時間:897秒。
大地投擲(主動):操控大地之力對200格範圍內的敵人進行遠程投擲打擊,造成400點範圍傷害,中心區域造成500點傷害。
天賦冷卻時間:1500秒。
堅石之軀(被動):承受物理傷害,獲得傷害豁免效果20%。
升級屬性增幅:每一級提升20%屬性增幅,最高10級。
這是一張非常強力的防守型圖鑑卡片,封棋當即將這張卡片拉入預設卡組列表。
接下來的翻看中,他很快又找到了一張強力卡片。
欺詐鬼影(消耗:六星)
生命耐久度:700。
攻擊:100點、防禦100點、移動速度8級。
種族天賦能力:
欺詐之影:製造十個擁有相同屬性的欺詐分身,分身殺死目標後將會抽取目標屬性加持於欺詐鬼影,使欺詐鬼影的戰力獲得大幅度提升。
天賦冷卻時間:(此天賦僅限一次使用)
升級屬性增幅:每一級提升20%屬性增幅,最高10級。
……
可以看出這是一張成長型卡片。
同樣是六星,戰力遠不如同樣是六星的終焉石像,但只要郀I的好,這張卡片甚至可以比八星卡更強力。
沒有猶豫,封棋將這張卡片加入預設卡組。
接下來的翻找,封棋也開始挑選低消耗的圖鑑卡片。
低消耗的圖鑑卡片屬性遠不如高消耗的圖鑑卡片,但其中也有天賦能力亮眼的優秀戰士。
例如三星消耗的地穴蛙。
天賦能力是快速挖掘地底隧道,還能夠佈置陷阱。
戰力很弱,但功能性要遠勝許多四星圖鑑卡片。
這也是圖鑑戰爭博弈的樂趣之一,通過組合圖鑑卡片創造強力的搭配去贏得勝利。
因爲屬性相剋、種族能力剋制等特點,圖鑑戰爭博弈中沒有絕對完美的卡組,只有適合的自己作戰策略的卡組。
翻找列表,封棋忽然看到了一張眼熟的圖鑑卡片。
一頭漂移的銀色長髮,穿着繡滿符號的長袍,眉宇間留有有着一抹淡淡的憂傷,分不清男女,他的手中是銀白色的長弓,腳邊身邊趴着一隻體型巨大的黑色工程獸。
銀蛇戰裔(消耗:五星)
攻擊:400、防禦:100、移動速度6級。
生命耐久度:500點。
種族天賦能力:
工程機械獸(被動):召喚銀蛇戰裔後自動生成一隻跟隨銀蛇戰裔移動的工程機械獸(工程機械獸可變換形態提供防禦、進攻等輔助)。
工程恢復:工程機械獸處於銀蛇戰裔身邊時,每秒恢復血量1%
精準射擊(主動):對300格內的目標進行遠程點射,造成380點傷害。
天賦冷卻時間:200秒。
……
看到這張熟悉的種族圖鑑卡片,封棋直呼好傢伙。
狸貓使者說圖鑑卡組中存在許多已經滅絕的種族勢力,他還真就在卡片中見到了。
銀蛇帝國的崩塌他從古老壁畫上已經詳細瞭解過了。
沒想到竟然在圖鑑卡片中再次見到了。
但仔細想來,銀蛇族不算是真正的滅絕,只是換了一種形式重新存在於領域世界。
銀月族的綜合戰力或許遠不及巔峯時期的銀蛇帝國,但本質上也是銀蛇帝國傳承的延續。
卡片上對於銀蛇族的天賦介紹可謂直戳重點。
銀蛇族的能力分爲兩大類,分別是修煉系與工程系。
其中修煉系最強的戰力是弓兵。
至於工程系,則是各種工程道具與工程機器,工程機械獸也是其中的一大戰力。
他第一次接觸到銀鈴,就是銀鈴操控工程傀儡前來見面。
可見狸貓使者當時介紹命叱侵鲃撛靾D鑑卡組的過程並沒有誇大,命叱侵髡婢腿プ屑氀芯苛诉[歷中見到的每一個種族,並將那個種族的天賦能力給自己記錄了下來。
他無法想象命叱侵骶烤故怯卸帱N無聊,竟然能幹出這種事。
封棋忍不住腦補命叱侵麾嵉亩悴卦诎堤帲低堤筋^觀察銀蛇族發展的畫面來。
果然領域世界無奇不有,奇葩尤其多。
相似的還有一個幽影城主,整日沉醉於財富增長,明明有大量可以提升實力的資源,可他就是不用。
誒,就是存着玩。
如果是老迷擁有幽影城主的財富,實力早就起飛了。
以老迷的性格,資源自然是能用多少用多少,轉換成自己與族人的實力,資源才有價值。
將資源存起來觀賞的幽影城主在封棋看來就已經非常奇葩了,沒想到還有一個更勝一籌的命叱侵鳌�
明明是超級勢力的繼承人的他,硬是把族羣給玩沒了,最後更是將全部資源打造了一個不創造利益的開放平臺。
封棋只能感慨,身爲強族的後人,果然可以很任性。
要是人族,想任性也沒那個實力與資源。
現在想來,他覺得未來血魂族搭建起收費使用的修煉臺,或許就是受到了命叱堑膯櫚l,甚至幽影城主也是受到了命叱堑膯櫚l後建設了幽影城。
至於真相是否如此,他就不得而知了。
毋庸置疑的是,命叱堑哪J酱_實給許多種族的未來建設帶去了靈感,乃至利益。
此時封棋對命叱侵鞒錆M了好奇。
可惜的是,這位城主早已不知蹤影,是生是死都已無人知曉。
回過神來,封棋開始繼續挑選卡片。
5000多張圖鑑卡片,想要在兩小時內仔細看完顯然不現實,他只能邊看邊挑,覺得強力就果斷拉入預設卡組。
體驗重在熟悉過程,想要通過一次體驗就瞭解全部圖鑑卡片的信息,乃至熟練對戰流程顯然是不現實的。
一個小時的時間,封棋僅查看了400餘張卡組。
還剩下一小時的挑選時間,他只能胡亂添加,只要卡片上的復刻圖案覺得順眼,就果斷將這張卡片拉進自己的預設卡組。
最後十分鐘,封棋再次翻到了一張熟悉的卡片。
但卡片顯示的名稱卻十分陌生。
暗霧主宰(消耗:七星)
攻擊:1400、防禦:400、移動速度8級。
生命耐久度:1200點。
種族天賦能力:
暗霧之軀(主動):霧化軀體,徽�230格範圍,並獲得300%移動速度增幅,暗霧徽謪^域內的敵方生命受到持續傷害,每秒減少50點生命耐久度,期間血肉系生命在暗霧內死亡將爲暗霧主宰提供300生命值的恢復,並獲得屬性增幅。
天賦冷卻時間:無冷卻
暗霧侵蝕(主動):侵蝕目標生命,完成奪舍後獲得目標單位控制權。
天賦冷卻時間:800秒。
黑暗主宰(被動):除本源血核以外的部位受到傷害,傷害獲得20%減免。
……
暗霧主宰無論是天賦能力,還是種族特徵都與迷霧族十分相似。
如果說這張卡片上描寫的暗霧主宰與老迷的迷霧族無關,封棋必然是不信的。
但這方面的信息,就連老迷也不曾與他說過。
他猜測這可能是迷霧族前身的古老勢力,或許迷霧族就是由此分支而來。
也就是說,老迷那個地底挖礦的老祖宗其實自身體內就流淌着優秀的血脈,只是這部分血脈因爲某種原因逐漸退化了。
直到擁有了奇蹟,獲得了充足的資源用於成長消耗,隱藏在血脈中的力量才得以逐漸激活。
無論真相是什麼,他覺得暗霧主宰與迷霧族有一定有着千絲萬縷的聯繫。
就和銀蛇帝國的分支銀月族一樣。
本質上都是從一個大勢力分裂出來的力量建立的新種族勢力。
他現在好奇的是,暗霧族現在是否還存在。
如果存在的話,迷霧族和暗霧族可能結盟嗎?
身爲迷霧族長的老迷該喊暗霧族長什麼,算什麼輩分?
一頓胡思亂想後,封棋看了眼倒計時,時間剩下最後50秒。
沒有猶豫,他果斷對着虛擬屏幕狂點,直到將預設的888張圖鑑套組填滿。
倒計時也在這時結束。
只見被選好的卡片依次排列落在了博弈平臺上,開始隨機重組。
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