我綁架了時間線 第647章

作者:一刀斩斩斩

通過壁畫內容封棋得知,其實靈棋在銀月族之前的銀蛇族就已經出現了。

對銀蛇族而言。

棋盤的概念在設定中象徵着大世界,棋子由360種自然元素組成,象徵着構建世界的360種元素法則線,棋盤上縱橫交錯的線路寓意着一切皆是框架內咿D。

而靈棋的規則,就是世界的法則。

本質上靈棋盤就是世界的縮影,和世界一樣有着元素相融、元素相剋,等規則影響。

執棋者就是規則的哂谜撸豢赡茏龀龀撘巹t的決定。

就例如元素對弈中,執棋者不可能凝聚出一枚手持槍械的棋子,將對手的元素棋子給突突了。

順應世界規則,在無序中抓取規則凝聚成秩序便是靈棋的核心思路。

規則之下,執棋者卻是靈活的。

想要獲得對弈中的勝利,除了要對元素有較強的認知外,還要有極強的心理素質,需要與對手進行多角度的心理博弈。

身爲掌控元素大軍的統帥,一步錯就可能導致全軍潰敗。

所以靈棋也可以在培養軍事人才方面起到一定的助力。

在人族內部推廣靈棋,是封棋始終想要去做的一件事。

他覺得靈棋同樣適合人類,能夠培養人類新生代對元素的認知,更能培養他們的大局觀。

但有一個問題始終沒法解決,導致靈棋的推廣受到限制。

靈棋的玩法本質上是有門檻的。

抓取元素凝聚成子,這一點在銀月族成員眼裏十分輕鬆的事,但絕大部分人類都沒有能力辦到。

即使是踏入百強學府的那些優秀學子,對元素的掌控力仍不強。

人族在對元素掌握與認知上還未走到這一步。

也只有術法研究學科的新生代學員才具備靈棋對弈的資格。

封棋曾想過打造模擬盤來解決這個問題。

但靈棋盤是順應天地規則而勾勒,模擬盤根本做不到完美的復刻。

靈棋盤還受到所在區域的影響。

例如勾勒靈棋盤的位置是在海邊,對弈中水元素棋子就會得到一定的強度增幅。

所以環境也是靈棋對弈中需要考慮的因素之一。

模擬盤的哂梅炊鴷寣W員對元素的認知變得模糊不清晰。

虛擬與現實存在着明顯的元素認知差異。

爲此,封棋在等待慕暚的那條線選擇了進一步開發元素領域方面的知識,試圖打造出一版通用且不復雜的元素認知學。

這也是他當時交給破曉學府的主要任務之一。

破曉學府也沒讓他失望,成功編寫了三本元素認知與掌控的科普書籍。

從這條時間線開始,元素認知的新版教材已經開始在星城提前佈局普及。

靈棋的推廣也將在這條犧牲線展開。

想着心事的同時,封棋的視線投向站在終極機器跟前,正在執棋的雷霆。

看他對弈十餘局後,雷霆顯然已經掌握了靈棋的規則。

心癢的他主動請纓參與靈棋對弈。

或許雷霆在帶兵打仗方面有着極強的天賦與經驗。

但對元素的掌控卻不如意。

第一場靈棋對弈,雷霆全程凝聚雷元素棋子,以自己最擅長的方式組建起了一支雷元素大軍,並排兵佈下三路攻勢與終極機器裏的棋路對弈。

但完全一樣的棋子很容易就被剋制,第一回 合雷霆僅堅持了十餘分鐘便開始全面潰敗,最終棋盤上的雷光消散,雷霆以慘敗收尾。

不服輸的雷霆很快開啓了第二輪對局。

這一局雷霆不再堅持凝聚雷元素棋子,開始順應元素相剋的原理參與對弈。

但結局仍是沒有堅持多少時間就敗下陣來。

不斷的失敗中,雷霆的成長也十分顯著。

與雷霆對弈的並非是AI,而是設下棋局的銀蛇族祭祀。

想要贏得勝利,就必須戰勝銀蛇族祭祀的智慧。

但相比較銀蛇族祭祀,雷霆有着一個明顯的優勢,他可以無限重來。

這導致雷霆只要能夠找出上一步棋的錯誤點,就可以類似於封棋的時間回溯那般不斷朝勝利推進。

發現雷霆正在不斷重演棋局,一旁觀看的封棋頓時覺得勝利在望。

但想法美好,現實卻狠狠打臉。

很快封棋便發現,雷霆的策略並不奏效。

前面完全相似的過程,到了關鍵時候,終極機器的落子竟然發生了變化。

這導致接近的勝利再度崩塌。

望着棋盤上屬於雷霆的棋子被大面積吞噬,封棋心中無奈。

如果這時候林染在這裏,說不定真的能夠破局。

林染接觸靈棋短短數個月時間,靈棋造詣就已經超越了教會他靈棋規則的銀鈴。

但現在想要聯繫到林染完全沒有可能。

先不提他並未攜帶通訊裝置,即使有也不可能做到。

他所在的區域領域場密集,信號要穿過不知多少座領域場才能傳遞至星城,現有的通訊裝置都無法辦到這一點。

他只能寄希望於雷霆能夠在失敗中快速成長,並完成破局。

雷霆的對弈還在繼續。

這個過程着實漫長。

差不多二十分鐘左右的時間,雷霆就會重啓棋局。

封棋全神關注地在旁觀看,通過雷霆的對弈學習排兵佈陣方面的經驗。

在他的肩膀上,小幽已經歪着腦袋在打瞌睡了。

腳邊的太行則是趴在地上,對靈棋絲毫不敢興趣。

倒是破甲,也跟着在學習靈棋的對弈技巧,從他的表情與眼神能夠發現,他也對靈棋十分感興趣。

時間流逝。

飢腸轆轆的小幽從睡夢中醒來,打着哈欠開始喊“餓”。

沒辦法,封棋只能原地升起火焰,然後從小幽的隨身空間中取出食材開始製作食物。

喫飽喝足後,抬頭望去,雷霆仍以全神貫注的姿態在進行靈棋對弈。

“要不要換我試試?”

面對封棋的詢問,雷霆頭也不回道:

“不需要,我已經找到技巧,就快要贏了,再等等。”

這一等就是十三天。

來到銀蛇遺蹟的第十三天,封棋從休息中甦醒。

睜眼抬頭望去,他看到雷霆頂着兩個黑眼圈,面色慘白,好似在網吧通宵好幾宿的戰士,下棋的手都在顫抖,凝聚元素都顯得有些力不從心。

再這麼下去,他絲毫不懷疑雷霆會猝死。

該死的好勝心驅使着雷霆不願意承認失敗。

封棋在這時站起身,他決定讓雷霆好好休息幾天,等恢復了狀態再繼續戰鬥。

如果實在破解不了,就算了。

他已經大致記下了這座領域場距離星城的方位。

往後的時間線,如果條件允許就帶林染來一趟,讓林染試試能否破局。

來到雷霆身邊,封棋的視線望向棋盤。

只見棋盤的四個角分別被火焰、大海、森林、雷電覆蓋,而雷霆的棋子處在被包圍的中心區域,處境岌岌可危。

這一局近乎陷入到了死局。

正如封棋預料的那般,當雷霆凝聚木元素棋子落下,靈棋盤上方產生了強烈的元素波動,一枚火元素棋子落下,瞬間形成燎原之勢,將雷霆三分之一的棋子喫掉。

連鎖反應並未結束。

局勢失守的瞬間,棋盤另外三個角形成的圍殺勢啓動。

棋盤不斷擴散靈氣波動,雷霆的棋子被一個接一個吞噬。

面對敗勢,雷霆果斷伸手一拍棋盤,還未等徹底失敗就重啓了棋局。

像極了公園裏輸不起,而掀棋盤的老大爺。

只見被重啓的棋盤上元素潰散,棋盤重啓,縱橫交錯的規則線清晰排列顯現。

“休息一會吧。”

封棋將手按在了雷霆的肩膀上。

面對勸誡,雷霆抬起頭,神色憔悴道:

“別慌,我就快贏了,破機器就會那麼幾步棋路,我已經完全摸透了,下一把絕殺它。”

看到頂着黑眼圈的雷霆還在放狠話,封棋差點笑出聲。

雷霆不但嘴硬,行動上也是硬得不行。

輸了十餘天,竟然還不服輸,還想要繼續對弈。

封棋覺得雷霆的性格完全與他的成長環境有關。

根據雷霆的描述,他在成爲雷霆王之前,他的父親就是雷霆王,他是以繼承人的身份成爲新的雷霆王。

與那些卑微中崛起的強者不同。

雷霆自幼就享受着最優渥的成長環境,家人也重點培養了他身爲王需要有的自尊心與自信。

在雷霆族,他向來都是說一不二。

現在雖然加入了他組建的團隊,但這個性格雷霆始終都沒有被磨平。

這一點平時就有體現。

只是他沒想到雷霆的自尊心竟然如此強。

即使身體顫抖,明顯已經支撐不住了,卻仍在咬緊牙關不服輸。

這種性格在某些時候確實能夠讓人度過絕望,迎來希望,但更多的時候就像是個鐵頭娃,必然要喫虧。

就像是面對血魂族的時候。

從雷霆與血魂族成員的談話中能看出,雷霆顯然知道自己屬於弱勢方,想要拿出利益交換和平。

但被拒絕後,還是主動選擇了開戰。

或許結局無法更改,但雷霆的選擇無疑加快了雷霆族的覆滅。

“算了,休息一天再來。”

說着,封棋將雷霆拽離,而雷霆在被他拽起後,就像是被觸發了睡眠開關,忽然閉上了眼睛。

望着呼吸節奏逐漸平穩的雷霆,封棋忍不住搖頭。

論軍事才能,雷霆確實優秀,但在心性上還是太幼稚了。

相比起來,才17歲的自己就成熟多了。

這時魔刀的聲音在他的腦海中響起:

“我檢查過雷霆的身體狀態,他們這一族的自然壽命達到1000歲完全不是問題,所以他的200歲,換位至你們人類的角度看待,甚至還不足20歲。”