我綁架了時間線 第605章

作者:一刀斩斩斩

寫到這裏,封棋忽然停筆。

他的腦海中浮現沐晴被刺穿的身體懸掛于于黎明戰團旗幟頂端,身軀無力垂下的畫面。

劍寂以這種方式宣告自己的勝利,以及對潛在敵人的蔑視。

想到這裏,他心中的怒火洶湧燃燒。

這已經觸犯到了他的逆鱗。

這麼多條時間線以來,他接觸到的對手有很多。

黑影勢力、夜影族、銀月族、黑玄派系靈能族、族地靈能族、迷霧之主,等等。

他所面對這些勢力都是殺伐果斷,但從未有過劍寂這般拿死亡開玩笑的種族勢力。

迫切想要覆滅劍族的想法在封棋腦海中翻湧。

……

花費數小時時間,封棋將情報與收穫仔細羅列,並反覆檢查確定沒有遺落和錯誤後,這才停筆。

這條犧牲線的收穫的情報極多。

最大的收穫是,星城內部的隱患已經全部排除。

往後可以將觸手向其他城市蔓延,距離打造五大城市結合的人類疆域計劃更進一步。

但問題也很明顯。

星城的發展還是會遇到諸多潛在問題。

這條犧牲線,他補足了人類發展途中資源、教育、能源架構,等方面的問題。

按理說人類的發展能達到遠超越曾經的地步。

事實也是如此。

但後續還是出現了外部的挑戰。

劍族對星城發起了侵略戰,導致星城的發展受到了極大影響,最終更是導致人類只能選擇新建破曉城,收縮防線。

這讓星城前期搭建的優勢損失了大半,包括西補給區的完善資源咻斞a給線也被切斷。

另外一個影響星城發展的重大事情,就是慕暚對抗墨月的失敗。

讓張道文帶領下正在迅速崛起的人類文明一瞬間修煉體系崩塌,跌入低谷。

該如何幫助慕暚戰勝墨月,他暫時還未想到一個好的辦法。

現如今,封棋覺得最重要的還是解決凜冬城那邊的危機,然後將人類戰力凝聚起來,好讓人類文明真正得到安穩的發展。

到時候凜冬城加上星城,人族的發展潛力將得到極大的提升。

在他的構想中。

等五大城市的內部隱患全部清除,在內部建設資源、人才互補的穩定型傳送陣,保證互通穩定的發展,人類才能迎來蓬勃發展的鼎盛時期,屆時人族也將成爲慕暚的強大助力,幫助他對抗墨月與諸多強族的侵襲。

現在的人族還是太過弱小,根本無法與墨月身後的諸多強族抗衡。

思緒翻湧間,封棋不斷完善腦海中的構想。

次日一早,和煦晨光自窗外灑進來。

封棋在這時站起身,他先是去了一趟餐廳,美美的飽餐了一頓。

百餘年未進食的他,再次感受到了食物的美妙。

等回到房間,他給蔚薇撥去了電話。

當天中午時間,猩紅研究院內部的最高會議召開。

會議上,封棋詳細說明了這條犧牲線的經歷與收穫。

聽完了他的講述,猩紅各代表紛紛發表自己的看法,提出了建議。

其中猩紅戰略部禮乾風提出了一個未來線的參考方向。

他認爲,雖然現階段天賦技能庫的數量極少,根本無法滿足全人類,乃至星城人類的需求,但技能庫的搭建工作已經可以開始提前部署了。

這方面,可以與虛擬部門進行合作,打造一個針對性的天賦技能模板庫。

往後他的天賦技能與虛擬遊戲掛鉤,讓人類可以在虛擬遊戲中進行提前適應。

以後每次獲得新的技能,都可以添加錄入進虛擬遊戲中。

相比較直接進入實戰測試,虛擬遊戲顯然會是適應過度的最好方式。

對於禮乾風的建議,封棋仔細思索後,不由得點頭。

禮乾風的能力非常優秀。

之前針對銀月族的計劃,包括將銀月族設計成定點打擊武器的方案,都是由他親自操刀設計,那條犧牲線的成功,離不開他完善計劃。

會議結束後,封棋當即前往了虛擬部門。

與虛擬部門的負責人商議後,虛擬天賦技能庫的方案初步敲定。

這個計劃並不複雜。

具體要求就是,往後信仰者可以在虛擬遊戲中開啓專屬天賦技能庫的選擇界面,直接在虛擬遊戲中提前挑選適合自己的天賦能力,等現實與他完成信仰連接後,就可以在現實中熟練使用。

總體流程只有三步。

1、他在未來夢境中獲得天賦能力。

2、將這項天賦能力錄入進虛擬遊戲中,成爲專屬技能庫的一部分。

3、將天賦技能庫開放給外界使用。

這個方案的優勢在於,往後玩家可以在與他建立信仰連接前,提前適應各項能力,挑選出喜歡的能力。

計劃敲定後,封棋找到了蔚薇。

每次迴歸後,他都需要在蔚薇這裏更新身體數據。

這次也不例外。

花費了數小時,體檢測試結束。

接下來的時間,封棋與蔚薇詳細講述了“信仰者虛擬天賦技能庫”的構想。

根據他的要求,蔚薇着手開始設定詳細數據採集計劃。

既然決定打造一個信仰者專屬虛擬天賦技能庫,錄入技能就顯得尤爲重要。

而錄入技能的過程十分複雜。

需要採集大量數據,例如術法釋放軌跡、術法強度,各項參數得到保證後,這項技能纔會被錄入進虛擬遊戲。

保證與現實高度一致,虛擬技能才能起到訓練的效果。

但封棋的天賦能力不同。

他的天賦能力本質上沒有術法的釋放軌跡,只能依靠其他參數來進行初步的對比製作。

爲了保證採集數據的順利進行,蔚薇先是提取了他記憶中的知識信息。

這部分知識信息消化需要大量時間。

其中就包括了猩紅科技部門留下的諸多科技信息。

科技部門很快進入到了消化知識的環節,開始沒日沒夜的忙碌起來。

蔚薇這邊則是聯繫了未來城的科技研究院,定製了動態捕捉,虛擬建模方面的設備。

此時的科技研究院還在黑影勢力的掌控下,但並不妨礙與猩紅研究院的合作,畢竟現實線上還沒有任何利益衝突。

而封棋則在這幾天時間裏開始休養生息。

現在記憶疊加的影響只是減緩,並未完全消失,無論是旁白還是蔚薇,都希望他能夠休息些許日子,然後再開啓新的未來線。

每次回到現實就快速進入未來線,是非常不明智的選擇,更是對身體的摧殘。

封棋聽從建議,選擇休息。

但他也沒閒着,休息的日子裏整日泡在圖書館翻閱書籍,拓展自己的知識面。

十餘天時間,科技研究院的效率很快,將一批嶄新定製的設備空咧列杉t研究院基地。

來自黑影勢力的關懷到來。

交接完成後,爲了保證這批設備的安全性,猩紅研究院的科技部門花費了一天時間將這些設備仔細檢查,保證萬無一失後這才送入訓練室進行安裝。

一切就緒,封棋在蔚薇與科技部門負責人的陪同下來到了訓練室。

接下來,他們通過這些設備開始捕捉天賦能力開啓時的身體數據變化,並通過這些數據來製作虛擬技能。

這個過程十分枯燥且複雜。

由於天賦能力不像是術法,具有術法軌跡,所以只能以捕捉到的數據來進行技能模板的製作。

首先製作的天賦技能是【血神】。

採集數據,製作技能模板用了三天時間。

製作完成後,封棋登錄虛擬遊戲開始體驗開啓技能後的效果表現,對比現實後再給出針對性的建議。

這樣的製作過程着實麻煩,且效率低下。

血神的製作,封棋反覆登錄虛擬遊戲十餘次,仍未達到滿意的效果,總覺得與現實有較大的差距。

現在數據有了,唯一的問題就是使用效果上的差異。

該如何解決這個問題,封棋想到了林染。

要說製作術法上的天賦,這個時代的最強者當屬林染。

如果有林染加入天賦技能的製作項目,或許就能解決這方面的問題。

沒有猶豫,接下來封棋返回星城學府,找到了林染。

與林染詳細說明情況後,林染沒有任何猶豫,當即同意加入天賦技能庫的項目,隨後與白浮生說明情況後來到了猩紅研究院。

關於如何打造天賦技能庫的復刻模板,林染思索數天後給出了一個建議。

他打算創造一門專門用於臨摹身體參數的術法,用這門術法來更有效的復刻天賦技能。

這種臨摹方式配合科技儀器採集數據使用,甚至能夠解決被動能力無法錄入虛擬遊戲的問題。

例如被動天賦能力【再生】。

可以先用科技儀器採集數據,再用術法臨摹施展時的變化效果,然後通過這一系列的數據支撐,製作一個復刻天賦能力進虛擬遊戲中的信仰者天賦技能庫。

設計方案初步敲定後,林染便開始了研發。

這期間封棋聯繫了虎魄研究院,隨後將林染送去了虎魄研究院。

到時候會有虎魄最強的術法研發團隊配合他展開這門術法的研究工作,並提供給林染全方面的資源支持。

僅一個月後,林染就帶來了驚喜。

他成功研發出了一門新術法“鏡像”。

這門術法的原理並不複雜,但效果卻是極佳。

通過這門術法的輔助,封棋再次進行了術法復刻測試。

得到的結果十分喜人,這次測試的天賦能力是“再生”,通過林染術法輔助,再加上科技儀器的數據檢測與捕捉。

【再生】很快製作成功,被錄入進虛擬遊戲中的信仰者天賦技能庫。

封棋親自測試效果後,給出了七分的評價。

數據測試得到的結果高於實際效果,需要進行降低效果的調準。

接下來僅進行了三次校準,【再生】便達到了與現實極爲接近的程度。

就此,信仰者天賦技能庫的第一個技能誕生。

這預示着信仰技能庫的計劃正式邁出了第一步,人類的未來將得到新的保證。

但有些問題即使有林染加入也無法解決。

他的天賦能力中的奇蹟物品功效,顯然無法被臨摹製作。

例如進化令牌的功效,即使犧牲線上的他都無法借用,其他信仰者顯然也無法借用這部分能力。

又例如夢魘(記憶讀取)與神體。