作者:一刀斩斩斩
給修煉者創造進步環境的同時,再帶去快樂。
所以一切純粹娛樂向內容必須杜絕。
這方面的詳細規劃到時候會交給猩紅研究組建的副本審覈團隊來負責。
第三個方向是虛擬研發實驗方向。
例如許多虛擬實驗項目,只需在虛擬遊戲中模擬對應場景與材料,然後在虛擬環境下進行實驗。
實驗效果不一定與現實完全相似,但具有較大參考價值。
可以有效提升資源的利用,減少不必要的浪費。
虛擬研發方面的內容,封棋與一行杉t高層在商討中決定暫且不對外開放,只在猩紅研究院內部進行。
畢竟現階段還沒有完全可靠的其他研究院可以進行合作,一切還有待調查。
等將來出現絕對可靠的“同行者”研究院出現,再分享僅內部使用的虛擬實驗場景。
第四個方向,虛擬遊戲的收益規劃。
維持超級虛擬遊戲咝校菢O爲燒錢的一件事。
畢竟這款遊戲需要一個超多人在線的服務器。
其他還有遊戲日常維護的團隊開支,等消耗。
猩紅研究院的資金還有其他研究需要投入,不可能全部耗在超級虛擬遊戲上。
封棋打造虛擬遊戲的初衷是也推動人類文明進步的同時,再從中賺取收益來彌補往後的開支。
商討中他與猩紅研究院的一懈邔記Q定,這款超級虛擬遊戲採取免費+收費的模式。
具體方向是,玩家下載遊戲與體驗遊戲內容免費。
在額外項目上進行收費。
但這些收費項目需要保證不破壞遊戲內容的公平性,不影響遊戲的核心內容。
暫定的收費項目如下:
1、遊戲中觀賞性的外觀,也就是衣服、飾品需要花費金錢來購買。
2、遊戲中玩家自創娛樂副本需收費下載(審覈通過後),另外收益的1-20%分給副本創建者(具體分配收益比例視玩家自創副本質量而定)。
3、遊戲中特定的頭像圖標需要進行購買。
4、玩家自發的貿易行爲,例如交易飾品、衣服,收取交易手續費5%。
5、遊戲衍生的紀念品進行收費。
第五個方向,虛擬遊戲倉的發行。
超級虛擬遊戲打造方面差不多已經解決了,虛擬引擎也已經打造出來了,只是欠缺改進與完善。
這方面猩紅研究院會協助方知有進行後續開發。
包括美工方面的人才招募與培養。
但還有一個至關重要的問題沒有解決。
超級虛擬遊戲需要搭配遊戲倉來發行,如果沒有遊戲倉即使遊戲做得再好也是無用。
畢竟腦神經對接,也是虛擬遊戲的另一個核心方向。
這方面倒是有現成的合作對象。
猩紅研究院院長當即表示,他會在近段時間與李星辰進行聯繫,然後展開虛擬遊戲倉發行合作。
並加大虛擬遊戲倉的打造進度。
第六個方向,遊戲推廣。
推廣方面猩紅研究院有自己的宣發渠道,但不一定適用於遊戲的發行推廣。
畢竟猩紅研究院的地位比較特殊。
屬於獨立機構,研究成果除了自我消化外,普遍服務於領域戰團,但並不服務於各大學府。
所以後續猩紅研究院需要去對接各大學府的高層,然後推廣超級虛擬遊戲。
這方面的推廣費用完全可以忽略不計。
猩紅研究院雖然是獨立特殊機構,但完全有權利將有利於人類發展的科研項目對接教育部直接安排在各大學府內。
例如要求各大學府採購安裝多少臺遊戲倉,然後向玩家推廣超級虛擬遊戲項目,等等。
所以對於其他遊戲來說最燒錢的推廣環節,在猩紅研究院這裏卻是最容易解決的問題。
至於非修煉者方面的推廣,暫且不考慮。
但也有例外,例如那些還未接觸修煉學,卻準備開始接觸修煉學的中學生。
畢竟這款遊戲的服務對象主要還是修煉者。
至於未來,或許還會加入科研學者。
其餘非修煉者與科研人員的普通玩家,完全是可有可無的目標。
即使能夠從他們身上賺取到不菲的收益。
但賺錢永遠不是這款遊戲的核心方向。
……
除了這六大方向外,其他還有許多補充內容。
例如超級虛擬遊戲在初次測試階段,該找哪些目標羣體,發放多少內測體驗碼,等等。
商討中時間匆匆流逝。
到了飯點,封棋與猩紅研究院一懈邔觼淼搅瞬蛷d。
喫了頓豐盛的晚飯,腥嘶氐阶罡邥h室,展開了徹夜討論。
可以看得出來,猩紅研究院一懈邔訉冻壧摂M遊戲的打造非常感興趣,也願意投入大量精力來將這款遊戲做得更好。
倒不是爲了賺錢,而是他們也與封棋一樣認爲這款超級虛擬遊戲的出現,能極大推動人類文明的發展進程。
而且他們規劃中的超級虛擬遊戲,是未來版本的超級改進版。
之前未來線中的超級虛擬遊戲,純粹以玩家相互之間的對抗,以提升玩家戰鬥意識與戰鬥技巧,以及釋放術法的熟練度爲主。
也可以稱之爲決鬥模擬器。
但在猩紅研究院一懈邔拥臉嬒胫小�
超級虛擬遊戲在原有基礎上,還開發了領域場知識科普、領域場模擬探索、實驗研究模擬、對抗領域生物模擬,等大量內容爲一體的第二世界。
如果這款超級虛擬遊戲能被打造出來,人類各方面的發展潛力都會得到極大的提升。
這款遊戲的價值在猩紅研究院的一懈邔友壑校氨戎淮嬖陟稑嬒胫械纳窦壭逕捁Ψā�
所以封棋完全能理解他們爲何對打造超級虛擬遊戲如此感興趣。
夜已深,最高會議室內還亮着燈。
封棋與一型姓咄ㄏ_旦,描繪着人類未來的發展藍圖。
聊到美好前景時,他們忍不住爲之熱血沸騰。
第193章 捕殺三尾計劃
接下來三天,封棋住在了猩紅研究院。
這期間除了與猩紅研究院的一懈邔由逃懗壧摂M遊戲的後續發展外,他還將遊戲的詳細代碼交給了猩紅研究院。
接下來的遊戲打造,也將由方知有對接猩紅研究院來完成。
對於這款劃時代意義的虛擬遊戲,他充滿了期待。
現在遊戲前期的架構已經完善,只要猩紅研究院與李星辰完成對接,遊戲隨時可以上架發行。
至於遊戲內容方面的缺失,後續可以一點點進行完善。
等遊戲正式上線後,那些有創造力的玩家,也將爲遊戲內容的擴充貢獻一份力量。
現在他已經挖掘出了一條能夠接觸到未來人的時間線,唯一欠缺的就是人類整體實力上的不足。
導致每次接觸未來人,都必須要經歷一次文明走向滅亡的悲慘時刻。
想要解決這個問題,就需要人類整體實力方面的提升。
所以超級虛擬遊戲的推出,意義非凡。
等到正式發佈後,說不定會讓未來星城庇護所內的人口暴漲數十倍,甚至更多。
未來人的整體實力也會受到蝴蝶效應的影響,發生變化。
一切皆有可能。
他現在迫切想要知道的是,黑影口中的大勢降臨究竟是什麼。
但想要知道這個問題的答案,前提是未來人擁有足夠的實力支撐到大勢降臨的出現。
……
與猩紅研究院的一懈邔由塘客晗嚓P內容,並將技術留下後,封棋回到了星城學府。
去了一趟校長室與白浮生打過招呼,他來到了方知有的工作室。
進了門,他就看到戴着眼鏡的方知有,正全神貫注地盯着屏幕在研究着什麼。
工作室內其他招募來的新人,也與方知有這般,都顯得十分投入。
聽到開門聲,方知有轉頭朝他望來,隨即臉上浮現笑意:
“棋哥,你來啦。”
封棋點了點頭,來到方知有身邊坐下。
“住在這裏還習慣吧?”
“習慣,特別習慣,現在爸媽也全力支持我研發虛擬引擎,而這又是我的愛好,我從未像現在這般感到自由。”
“還有,虛擬引擎的打造基本已經完成了,但還有很多需要改進的地方,這些問題我已經在着手進行了。”
望着滿臉興奮的方知有,封棋的臉上也浮現笑意。
接下來,他將對接猩紅研究院的相關情況與方知有詳細述說。
聽到接下來會有猩紅研究院支持,方知有的臉上頓時露出驚喜表情。
對於打造超級虛擬遊戲,他始終心存擔憂。
正因爲了解,所以他清楚知道想要打造一款超級虛擬遊戲有多麼艱難。
即使有了他的虛擬引擎,也只是起步罷了,後續還需要採集大量有關術法軌跡等方面的數據。
即使封棋有能力解決這些問題,所需要的時間也是未知的。
但起步最起碼是二十年。
此時聽到能夠獲得權威科研機構的支持,他頓時覺得這個時間或許會被縮短至少十年。
這在方知有看來,無疑是一個好消息。
接下來封棋將猩紅研究最新建立的虛擬遊戲部門龍主任的聯繫方式給了方知有,讓他與龍主任對接超級虛擬遊戲的完善工作。
將情況詳細說明後,他告別方知有回到了宿舍。
進了門,他來到書桌前坐下,攤開了筆記本。
現在記憶重疊的後遺症還未徹底消退,他打算等過幾天再進入未來夢境。
但在此之前,他決定提前規劃下一次的未來線方向。
現階段的情報較多,能夠選擇的路線也是非常多。
思索片刻後,他開始動筆書寫。
未來線一、黑暗線(加入領域勢力)
聯繫領域暗殺者,嘗試加入領域勢力聯盟,從內部去了解領域勢力的相關情報。
備註:如果選擇加入領域勢力聯盟,需要先去猩紅研究院進行符文改造,保證自己看起來像領域生物。
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