作者:孤翼
[提示:您已經完成任務【尋找木材】,獲得獎勵,經驗*10。]
[提示:您的等級提升爲2,獲得自由屬性點*1。]
完成任務,林千安打開面板,看到了上面的情況。
此時面板上的“精神”,“力量”,“體質”屬性後面,都多出了一個加號。
林千安很清楚,這應該就是加點的意思。
這次的遊戲只有這三個屬性,倒是顯得有些簡陋。
存檔之後,林千安開始嘗試三個屬性分別加點的效果。
首先是精神。
這個屬性加點之後,念所掌握的【初級念力】得到了些許強化,建造物品的速度也變快了一丟丟。
然後是力量。
這個屬性的提升就是加強肌肉力量,讓念可以拿起更重的東西,拳頭打出去威能更大,揮舞斧頭的時候效率更高,倉庫負重也會隨之提升。
最後是體質。
一點體質增強一百點生命值和一百點體力值,考慮到【建造】功能需要消耗體力值,這應該是現階段價值最高的屬性了。
於是林千安便選擇了加點體質屬性。
下一刻,唸的體質屬性便已經和精神屬性齊平,都達到了2.5,而生命值和體力值的上限也都達到了250點。
完成了第一個任務,林千安便打算去尋找第二個任務。
他開始瞭解所在地方的情況。
首先,這個部族的人口大概在五百人左右,名字叫做庫克族。
族中的族長就是念。
而念能夠成爲族長的原因,就是因爲他掌握了【初級念力】,一對一單挑無敵。
不久前,庫克族的駐地遭遇了一次風暴,損失了近半的人口,同時房屋也被摧毀,被迫遷徙,換到了如今的這個地方重新修建駐地。
目前的難題是炎熱的季節已經快要消失,馬上就要面臨嚴寒的日子。
部族現在缺衣少食,就連新家都沒有建好,問題很嚴峻。
如果寒日到來前,沒有儲備足夠多的食物,沒有將房屋修建完畢,剩下的這五百多人恐怕要死一半以上。
唯一的好事是,庫克族剩下的五百人幾乎都是青壯,小孩兒只有十幾個,部族的老人在上次的災難中差不多都已經沒了。
年邁的他們無法和青壯一樣長途跋涉,在災難來臨之後,照顧老人會更加困難,於是部族被迫只能帶着幼童離開,讓他們在原來的地方自生自滅。
很殘酷,但也很現實。
爲了生存下去,這也是必然的抉擇。
好在如今的這個地方水草豐茂,生存的動物種類繁多,而且又背靠大山,只要成功抵禦住寒日,來年就會好過許多了。
綜合了這些信息之後,林千安感覺這應該又是一個和《仙農》差不多的種田遊戲。
區別在於《仙農》是真的只種地,這裏是需要從頭開始搞發展。
林千安在研究了【建造】功能之後,發現在建造物品的時候,根據物品的大小,建造消耗的時間也不同。
比如建造一個房屋,就至少要消耗十幾分鐘的時間。
沒錯,在記錄了圖紙之後,就連房屋都能直接通過【建造】功能原地打印。
從頭到尾都只需要消耗木材和體力值就可以了。
所以現在林千安正在幫助部族的居民建造房屋,讓他們只需要提供材料,還有發佈任務就可以了。
而林千安所需要做的,就是讓念接取任務,喫點東西恢復體力,然後將材料裝進倉庫,點擊建造就可以了。
點擊完建造之後,建築就會自動往上面蓋,林千安不用去管,過不了多久就能變成圖紙上的一樣。
當然,由於這些建築修建時間稍微有點長,林千安也不可能每一個都讀檔去保證品質。
好在即便是劣質的房屋也勉強能用,而且按照本來的進度,能不能保證家家戶戶都有居住的房屋都是個問題,所以倒也沒有誰抱怨。
伴隨着完成任務的提示不斷出現,唸的等級也很快提升到了7級。
林千安爲了更快更好的使用【建造】功能,完全就是全體質加點,現在唸的體質已經達到了7.5的程度,而體力值也有了750點。
這個數值,建造房屋所需的一百點體力值也是很輕鬆的事情了。
不用再建造一個房屋就喫東西恢復半天。
這裏要提一點的是,念喫東西恢復體力值是很快的,基本上喫下去就能恢復對應的體力值。
之所以建造房屋要恢復半天,是因爲食物本身能恢復的體力值有限。
比如烤肉,一塊烤肉才恢復八到十點體力值,想要建造房屋,就得喫十幾塊烤肉纔行。
喫烤肉也得要時間不是?
而且烤肉的數量在部族裏面也並不多,更多的時候,念還是喫的野果和一些奇怪的野菜,蘑菇之類的東西恢復體力值。
這些恢復體力值的數量就更少了。
就在林千安打算繼續建造的時候,有族人來告訴他,部族儲存的口糧消耗得有點快,他再這樣喫下去,部族很多人就要捱餓了。
林千安一拍額頭,發動機沒燃油了怎麼辦?
當然是去加油..額,狩獵找食物唄!
去尋找食物之前,林千安詢問了一下部族內目前食物獲取的方式。
現在的季節類似地球的秋季,外界的許多結果植物都有野果之類的東西,還有野菜,順帶着可以去附近一條湍急的河流捕魚,還有森林裏面狩獵。
部族以前也有種植一些作物,不過才搬遷過來,種子要等來年才能開始播種。
這些獲取食物的方式中,目前捕魚和狩獵的效率最高,其餘的方式就只能作爲補充。
不過根據目前的情況來看,日常的食物獲取數量有限,寒日到來前未必能儲存足夠的食物。
林千安分別詢問了獲取食物的細節問題,然後決定從狩獵的方向着手攻破。
在部族居住的駐地不遠方,有一片平原,那兒有着不少準備遷徙的動物,林千安覺得或許可以嘗試從它們入手。
所謂工慾善其事必先利其器,林千安決定從捕捉獵物的工具上面開始研究。
目前庫克族人們捕獵採用的手段都比較低端,也就是石矛加上陷阱之類的手段,還有就是追到對方力竭然後抓捕。
遠程投擲石矛最多也就七八十米的距離,保證準頭和殺傷力的話,可能就只有二十米左右。
而且這種殺傷力其實也有限,大型動物除非被刺中要害,否則基本都是皮外傷,如果有鱗甲的或者皮毛夠厚的就更不好說了。
石矛畢竟是石矛,磨得再鋒利也就那樣。
不過現在去點金屬冶煉的科技樹林千安覺得肯定來不及,所以只能另闢蹊徑,發明新的工具,還有就是利用【建造】功能刷點高品質的工具出來。
君不見極品的石斧比電鋸都好用,如果能搞出極品的石矛,一擊致命未嘗不可能。
[石矛圖紙【灰】:石料*1,木材*3,粗製樹繩*1。(建造消耗體力值25)]
這裏面的粗製樹繩讓林千安稍微爲難了一下,然後在詢問了一下庫克族人才知道是用一種樹皮搓的繩子。
找到一根才製作出來的樹繩,林千安直接記錄到了圖紙。
[粗製樹繩圖紙【灰】:樹皮*3。(建造消耗體力值1)]
有這個圖紙,林千安就能直接建造樹繩了。
然後就是收集材料,然後點擊建造石矛。
林千安讀檔賭了上百次,也只賭出一個優秀品質的石矛。
石矛【灰】
品質:優秀
耐久:30/30
【說明:一把製作優秀的石矛。】
這石矛比起平常庫克族人使用的石矛的確要好很多。
各種細節打磨得十分完美,尖端呈現柳葉一樣的形態,薄且鋒銳,但卻又不會一碰就碎,林千安操縱念拿起石矛對準大樹用力一捅,石矛的矛尖便全部都進入了樹身之內。
這樣的品質已經夠用了,所以林千安便不再強求,花了接近半個小時,讀檔賭了十把這樣的石矛便停止了繼續賭石矛的事情。
旋即,林千安開始讓庫克族人幫他收集材料,製作新的狩獵工具。
他讓庫克族人用充滿韌性的樹枝彎折,兩端綁上一根用樹皮搓制的繩子做弓弦,一把弓便製造出來。
未命名工具【灰】
品質:劣質
耐久:2/2
【說明:一件劣質且粗糙的工具。】
[提示:是否記錄圖紙【未命名】?]
林千安點擊是,同時也爲其命名爲簡易木弓。
[簡易木弓圖紙【灰】:粗製樹繩*5,木材*2。(建造消耗體力值30)]
有了圖紙,林千安直接開賭。
這次邭獗容^好,十次就賭出了優秀品質的弓。
簡易木弓【灰】
品質:優秀
耐久:35/35
【說明:一把製作優秀的木弓。】
然後就是箭矢。
這就比較簡單了,隨便拿木頭削尖,綁上一個石頭製造的箭頭,然後加上用葉片裁剪的尾羽就可以了。
最開始製作的第一支箭矢顯得十分的劣質,綁上去的箭頭甚至還有點歪。
但林千安並不在意這些,他只要蒐集了圖紙,接下來直接用【建造】功能製造物品就可以了。
[簡易箭矢圖紙【灰】:木材(小)*1,石料(小)*1,樹葉*1,粗製樹繩*1。(建造消耗體力值10)]
所需的材料變少了很多,石料和木材後面都多了一個“小”的形容,林千安建造之後才發現,原來一個木材或者一個石料等於三個小的同類型的材料,也就是說,一份木材加一份石料,剛好能製作三支箭矢。
至於說樹葉?
這玩意兒隨便找一顆樹就能薅下來一大把,林千安根本就不用考慮這個問題。
旋即林千安便製作了一支精良的箭矢嘗試了一下。
然後他發現,最遠射程在八十步左右,按照一步七十釐米的粗略估算,大概在五十多米的樣子。
在這個距離內,射出去的箭矢都能保證大致的精度,而殺傷力的話,比石矛稍微弱一點,不過勝在好用,而且精準度更高,捕殺小型的動物也更有效。
然後林千安就開始賭簡易木弓和簡易箭矢了。
由於材質本身就不是特別好,工藝也很拉胯,劣質的根本沒法用,普通的也只能拉兩下弓而已。
只有精良以及優秀的品質才勉強可以使用。
不過精良箭矢可以用,但精良的弓就不行了。
精良的弓射程有限,用那玩意兒還不如用石矛直接投擲。
所以林千安點擊建造的時候,箭矢精良的就可以不用再賭了,但弓就必須是優秀的。
或許是建造的基數着實夠多了,也或許是林千安的邭獯_實是好,居然讓他賭出了一支極品的簡易箭矢。
簡易箭矢【灰】
品質:極品
技能:索敵
耐久:50/50
【說明:這是一支不會脫靶的箭矢。】
[提示:您解鎖了成就【這不科學】,獲得獎勵,物品升級卡【灰】*1。]
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