危机处理游戏 第92章

作者:土土士

  【目标:三天内到达路德维希港成功!】

  【请选择你的奖励。】

  【化学侦查专精(中)】or【肌肉骨骼、神经移植提升(特殊)】

  看到末尾的两个选项,顾几瞬间来了兴趣。

  这是他第一次见到中级印记和特殊印记。

  蓝色【化学侦查专精(中)】:提升百分之32%化学侦查技巧,掌握化学袭击征候、地面、空气、物体和水中染毒种类、范围与程度知识;提高16%化学品侦检速度;提高19%化学、核辐射情报侦查速度;提高27%危险品处理思路。

  历史【肌肉骨骼、神经移植提升(特殊)】:数据来自1942年汉斯军集中营进行实验研究肌肉及神经再生和骨骼移植;提升肌肉、神经自我再生速度32%、削弱23%突发神经痛觉,加强19%骨骼密度。

  备注:历史印记只会出现在相对应的经典关卡中,且无法进行二次强化。

  顾几看完这两个印记的描述介绍后,瞳孔逐渐放大。

  首先是中级印记的提升加成,几乎是白色小型印记的两倍,但仍建立在具备相应知识技能的基础上。

  好在他这次强化了危险化学品处理以及细菌生化、辐射危机应变,也算是有一些底子。

  而特殊印记就更让他感觉到震撼了。

  顾几下意识想起了二战爆发后,汉斯国医生和医学家在集中营中所进行的以各国战俘为实验对象非人道的人体实验,引起了世界公愤。

  印记能力与力量提升、耐力提升差不多,但侧重于人体生理功能上。

  其中“自我修复”看起来似乎最强,但实际上是基于人体基础数据而言,人类的肌肉自然愈合速度本来就慢,纵使提升32%,也只能说感知不强,或许在轻伤状态下有些帮助。

  真正重要的,是痛觉削弱以及骨密度提升。

  这是多少战士梦寐以求的能力。

  古泰拳训练者为此不惜每日每夜踢树,就是为了降低腿部痛觉,损伤软组织,引起骨质增生,增加骨骼结实程度。

  而现在。

  只要一个印记,就顶得上十年的苦工。

  纠结半天,顾几还是选择了历史印记,突发痛觉削弱对他来说太重要了,可以有效避免血管张力和心率变化引起疼痛晕厥机制。

  伴随着彩光坠落在左下角。

  【新的目标:阻止事故灾难扩散出港!】

  顾几认真逼视着这一段文字。

  阻止扩散出港……

  这场事故竟然能严重到扩散出路德维希港?

  他下意识想到了一种原因:

  化学气体泄露!

  正当顾几有些后悔是否选错了印记时。

  轰隆隆——!

  旁侧突然传来一声剧烈的爆炸声,冲击波瞬间席卷至车厢,还未等顾几做出任何反应,意识就瞬间陷入了无尽的黑暗。

  ……

  ……

  风在耳边呼啸。

  迷迷糊糊间,顾几努力挺起头,本能地想要推开压在身边的重物,可一伸手,从指尖传递而来的温热感吓了他一跳。

  如此熟悉的触感,令他瞬间惊醒。

  他急忙看向视线右上角。

  【当前剩余红心:2颗!】

  想改一下时差,昨天写整晚浑浑噩噩的,差点猝死……

第103章 功勋

  这就死了?

  顾几抬起头。

  面前的场景他再熟悉不过,还是那片白色废墟,硝烟笼罩着城镇,飞机盘旋,炮火轰鸣,上空子弹横飞,一排排开花弹,好像没有底脚的火山一样。

  “这爆炸来得猝不及防,根本不给我反应的机会。”

  他快速从废墟中起身,捡起身旁的步枪,熟练地从腰间的子弹盒中抽出毛瑟步枪弹装填,并将枪口架设在正前方的巷路口。

  可潜意识中,顾几总是不受控制地看向红心数字。

  就剩两条命了。

  意味着他还剩下两次机会。

  一旦失败,后果难以预计。

  这就是红心模式带给人的压力,远比血色倒计时更加恐怖。

  【你所携带的“毒针陷阱”地雷*1已经送达,打开背包即可查看】

  还好物品也跟着刷新了。

  顾几一边等待着“剧情”展开,一边思考着该如何解决这场关卡危机。

  虽然上一轮没等到达事故地点就折在半路。

  但他依旧获取了不少有价值的信息。

  一、事故系工厂爆炸引起;

  二、大概率因工厂爆炸而引发化学气体大规模泄露,否则光凭爆炸是不可能毁灭一整座城市,那比原子弹都恐怖了;

  三、从以上两点可以总结出:这场事故绝非他一人可以挽救,必须像游轮关卡一样借用国家力量。

  按照这三个步骤推算。

  顾几的思路就逐渐清晰了。

  一开始他本以为游戏将“出生地”选定在南南外岛战役中,是为了增加关卡难度。

  可现在来看,这其实是给他“造势”的机会。

  因为二战时期,他没办法像在现代社会一样随口胡诌,任何身份都需要实打实的纸质调令或勋章来展现。

  所以,南南外岛战役就成了他刷功勋的最佳场所。

  “最重要的是得登上那班飞机……”

  顾几再次想起传令宪兵口中的那趟负责调查路德维希港轰炸事件的军用运输机。

  只有赶上直达航班,他才有机会在事故发生的第一时间解决控制,甚至有几率提前调查出爆炸原因,避免事故发生也不是不可能。

  哒哒哒……

  突然袭来的枪声,让顾几暂时收掉了分神,还没等流弹扫射过来,食指就已经预压扳机,在沙绿色人影漏头的那一刻,砰!

  【危机事件开始!】

  【请选择你的初始奖励。】

  【化学战剂侦毒器*1!】or【语言专精(小)】

  又搞迷惑选项?

  倘若真跟化学泄漏有关,我直接利用军队或政府能力优势获取装备不是更香么?

  而且抛开这点不谈,顾几也必须选择语言类。

  虽然他现在脑海中还有残存的汉斯语记忆,但就像考试前临时抱佛脚一样,用起来总是有些卡顿。

  【新的目标:三天内到达路德维希港!】

  “到巷口两边!”

  顾几呼喊一声,冷静地旋转拉栓,瞄准,扣动扳机,再度解决一名鹰军士兵。

  但在过程中,他发现蝴蝶效应的影响真的不可小觑。

  现实模拟跟电子游戏完全不同。

  在游戏里重来,NPC每次的动作不会有任何变化,可关卡世界不一样,顾几仅仅提前开了一枪,鹰军士兵的站位就发生了改变。

  之前明明是在右侧的M1冲锋枪,如今变成了左侧。

  “这游戏真是逼着你必须有自己的实力,单靠死亡回档刷分不太容易。”

  顾几心里啐骂了一句,却还是依靠指挥能力迅速“通关”。

  熟悉的开场介绍,熟悉的汉斯式自大。

  然而不同的是,上一轮积累的情报,让他可以更强硬的引领勒尔和欧根。

  “东海岸的联军战舰一时半会儿还无法攻上岸,但29装甲师现在正面临雾国军队的包围,一旦联军从后方切断我们的退路,那就真的无力回天了。”

  顾几这番话说的有理有据。

  勒尔与欧根没有任何反驳,就毅然决然地采用他的行进思路。

  按照记忆中的城镇地图路线。

  只用了十分钟不到的功夫,顾几就带两人赶到了爆发坦克战的十字路口。

  之前那辆瘫痪在路边的虎式坦克刚刚被楼上埋伏的哨兵兼机枪手打趴窝。

  原因竟然是车长贸然打开舱门查看情况,被当场解决。

  机枪子弹弹进炮塔内,将炮长一并带走。

  反倒是驾驶员的操作令顾几有些看不懂,坦克直接停在原地不动了。

  要知道,他跟无线电兵阿普所处的位置与炮塔隔着一道竖井,就算子弹打在炮塔内会跳弹,也不可能连续弹进驾驶舱,那不成弹力球了。

  联想阿普当时在车内恐慌状态,以及后续癫狂的表现。

  顾几觉得有可能是他因为紧张害怕,误杀了驾驶员,所以才不敢面对欧根的辱骂嘲讽。

  鹰军装甲部队还没来得及检查虎式。

  卢卡指挥的王牌坦克队就支援过来,眼看着双方爆发战斗,这回未等欧根开口,顾几就主动报出作战支援的想法。

  所谓“一回生二回熟”。

  在勒尔和欧根的震惊中,他利用城市CQB战术,再次绕后拿下坦克。

  当勒尔询问他是否会操纵炮塔时。

  顾几没有推脱。

  经过上一轮偷师,他对炮塔的操作流程已经非常熟悉了,并且这轮坦克战的交火距离不过才百米内,几乎不用考虑弹道坠落问题。

  而他抢走欧根工作的原因也很简单:争功!

  现在拿到越多的功勋,他后续才能为解决事故灾难争取到越多的指挥权利。

  经过老炮手勒尔的指点。

  顾几成功拿下两辆谢尔曼坦克,解救了卢卡,速度比之前快了不少。

  面对卢卡的询问,他依旧抬出那套说辞。

  形势严峻,卢卡也不敢耽搁。

  可哪怕时间提前,顾几等人却依旧没有避开那群罗马国猪队友,在城郊与山林口处被他们的摩托部队追上来,自然也带着那架鹰军战斗机。

  他本打算留下两台虎式,这样足以从容解决掉一支200人的轻火力部队。

  没想到忙活半天还是只剩下一辆。

  更要命的是,因为鹰军战斗机的追击,那伙埋伏在山林内雾军士兵竟提前一步包围上来。

  “长官,现在我们该怎么办?”

  说话的是卢卡手下的驾驶员。