作者:月下藏锋
與目前爲止。
所有怪畫風都不同。
絕對是深淵三國位面絕無僅有。
這些深淵怪物或許並非本世界土生土長在,而是來自一個完全陌生、環境完全不同的深淵位面,所以能孕育出這麼奇怪的深淵生靈!
一番戰。
歪嘴龍王憑藉還不錯的裝備技能配置,外加消耗藥品、輔助物品,外加幾張召喚符,險之又險的獲勝,而他迫不及待拾取了掉落。
【你拾取了戰利品,深淵精氣+24000,深淵魔晶+219,爍油精華+53,污穢金屬+35,能源核心+1!】
【你拾取了戰利品,深淵精氣+25000,深淵魔晶+223,爍油精華+55,污穢金屬+32,能源核心+1!】
【……】
“臥槽!”
“這波不虧!”
每隻怪都爆出二百到三百魔晶!
六隻加起來魔晶掉落足有上千之多!
每個魔晶可以換取10個貢獻點,也就是說光是這一波魔晶價值,就已經是上萬貢獻點了!
更何況。
死亡之塔裏的怪。
掉落的材料聞所未聞!
說不準就有價值異常昂貴的好東西!
“若能順利將這些材料和魔晶帶出去也太賺了吧!”
歪嘴龍王進入死亡之塔門票付出五千貢獻點,而他剛纔用掉的數張極陰骷髏召喚符以及消耗品,總價值大約也就七八千點。
哪怕沒有這麼高的魔晶和材料收穫,
光是多餘十餘萬的精氣收入也很值得!
雖然在野外,比如舊宛、太蒼嶺這些高級怪物,找到三階精英怪也不難,但是在野外找怪過程中需要花很多時間,還需要面臨其他兵團以及玩家的競爭。
而在副本不一樣。
怪物分分鐘刷出來。
每個人都是獨立空間無需競爭、果然上一個好地方。!
歪嘴龍王解決掉一層怪物之後,被自動傳送到第二層,第二層環境與第一層差不多,而第二層怪物很快就被刷出來。
這次一口氣。
竟出現十二隻怪!
數量是第一層的一倍。
可讓歪嘴龍王感到納悶的是。
這波刷出來都是15級的普通怪。
雖然數量更多,但完全夠不上威脅,三兩下就全部清理掉了。
“原來死亡之塔的怪物並非線性增強,每一層會出什麼怪,有多少數量的怪,以及會產出什麼資源,全部都是未知隨機的……”
難怪大家都說死亡之塔好玩。
因爲挑戰死亡之塔沒有攻略、完全就是開盲盒!
對玩家來說,未知是最大的樂趣,光是幾乎不重樣、千奇百怪的怪物,就足以讓無數追求遊戲體驗的玩家趨之若鶩。
又因爲死亡之塔邭獬煞趾艽螅�
實力強不代表能走得遠,實力差也未必不能打通關。
每個人都有機會拿到大獎、甚至是終極大獎,自然就會產生更強烈的期待。
歪嘴龍王順利進入到第三層。
歪嘴龍王瞪大眼睛,滿臉震撼與懵逼。
這次出現的數量倒是不多隻有三個,頭戴宗教風格的鐵頭盔,手持三叉戟。
他們上半身類似男性壯漢,只不過生有大範圍魚鱗、後背手背有魚鰭,而胸腹之上都有魚鰓結構,下半身則有十七八條滑膩的章魚觸手構成。
【暗之海的深潛巨人】,31級統帥單位……簡介:某個被暗黑之海徽治幻娴脑∶瘢恳粋�都擁有駕馭海浪的強大力量。
四階統帥!
而且還是四個!
毫無懸念!慘遭被虐!
十秒鐘都沒堅持到就掛了!
【挑戰結束!】
【本次挑戰評分爲:C級!】
【請及時領取你的獎勵寶箱!】
天災軍每次死亡,魔晶是會全爆掉的。
正因如此,很少有天災軍,會帶着魔晶出門。
這也促使天災軍有魔晶以後,全部及時兌換成貢獻點。
歪嘴龍王看了一下,上千魔晶肯定是保不住的,儲物空間裏的戰利品也損失了一小部分,只比較投入和產出資源的話搞不好還會虧本。
“嘖,我的邭庖膊辉觞N樣嘛!”
歪嘴龍王吐槽一句,打開副本寶箱,從中獲得一些攝影水晶、傳音石之類的領地功能道具,此外還獲得一張悟道塔的充值卡。
還不錯。
加上副本結算獎勵。
那就應該不至於虧損了。
更何況,一趟副本下來,賺了十萬精氣,如果計入這筆收入,那麼怎麼樣都是不虧的!
雖然不到三層就敗下陣來,但他並不覺得氣餒、反而覺得很有意思。
主城有特殊BUFF加持。
死亡所產生的疲勞只有十分之一!
換句話說,死亡之塔這種高節奏的副本,一天完全可以挑戰個二十次、三十次,總不可能每次都倒黴、每次都虧本吧?
就算貢獻點虧一點!
那精氣收入、升級速度、肯定比外面刷怪更香!
刷野怪!
不如刷死亡之塔!
畢竟,野怪靠邭猓劳鲋菬o限的,更有一些冒險或賭博的性質,邭馓貏e好的情況之下賺個盆滿銤M也不是沒可能啊!
……
領主堡。
領主宮殿之中。
杭羽在查看小八留下的記錄。
【玩家“歪嘴龍王”挑戰了死亡之塔,魔晶+1453,爍油精華+121,污穢金屬+101……】
【玩家“百思不得姐”挑戰了死亡之塔,魔晶+4322,黃金地龍肉+201,黃金地龍皮+161……】
【玩家“無情犀利哥”挑戰了死亡之塔,魔晶+0……】
【玩家“悲空”挑戰了死亡之塔,魔晶+312……】
【……】
不出所料。
死亡之塔副本。
在玩家中掀起了熱潮啊!
不愧是耗費了巨資買下的試煉核心。
試煉空間的開啓需要消耗魔晶,一般試煉等級越高、試煉空間規模越大,所需要消耗的魔晶數量也就越多。
比如巨像迷宮。
這是一個四階副本。
每一次開啓需要足足5萬魔晶之巨!
這也就意味着,假如挑戰產生的收入,不能覆蓋試煉啓動費用,那麼就會使領地陷入虧損。
好在。
其中怪物資源非常的豐富。
每次開啓可以讓一支十五人隊伍在裏面停留六個小時。
因爲能產出三階寶石、祝福沙之類的高價值資源,賺回本錢的難度並不是很大。
不過,由於巨像迷宮時間很長,一支隊伍一天最多也就挑戰兩三次,目前有能力挑戰的玩家也不多,所以頻率熱度來講肯定遠不如死亡之塔。
現階段死亡之塔平均生存時間僅爲十九分鐘。
簡直是一臺高效的韭菜收割機。
唯一讓人遺憾的是。
死亡之塔是三階副本,四階單位是進不去的,不過也正因爲等階不高,再加只能單人進入、規模也不大,所以開啓費用非常便宜。
每次只需500魔晶而已。
收玩家5000貢獻點門票,其實就已經將副本之處收回來了。
當然,杭羽收5000貢獻點門票,倒不是爲了將成本轉移給玩家,而是希望將一些底蘊太低、或級別過低的玩家擋一擋。
雖然試煉之塔是一臺高效的韭菜收割機。
但一階玩家修爲太低、油水太少,沉迷副本可不是好事,還不如先老老實實升級,等達到二階有了足夠底蘊再來挑戰也不遲!
不管怎麼樣。
死亡之塔的出現。
讓領地的中低層玩家有了一個非常不錯的練級地點。
因爲死亡之塔會刷出超綱的四階怪,最高可以達到四階統帥的層次,數量最多理論上可以同時出現十五隻,三階玩家幾乎不可能戰勝。
想要通關?
那得非常好的邭狻�
99.9%玩家是不可能通關的。
區別無非是堅持到了多少層。
領地會根據玩家表現以及抵達層數發放一個副本結算寶箱,如此也足以彌補玩家的損失,並讓玩家產生更高的期待。
杭羽在幕後不僅可以賺玩家死亡爆出的精氣,還能瘋狂收割他們在死亡之塔裏打到的全部魔晶以及各種材料等。
毫無疑問。
憑藉不死不滅天災軍。
每天都能輕鬆產生幾十萬計魔晶收入。
這要是拿到其他領地去,純粹就是一顆搖錢樹,乃至最大的經濟來源,即使是對杭羽領,也是一個很重要的財政補充。
畢竟。
副本是能無限開的。
未來隨着玩家數量越來越多。
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